-
Публикации
5 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13321 -
Клан
[FOGFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fraulein_Prinz_Eugen
-
На форуме было куча сообщений от Фила и Джейсм Вайта, о том что Подводных лодок никогда в игре не будет, так же как минных заграждений, даже банили на форуме за темки с вопросом когда Пл и Минны
-
сейчас да, раньше были умники. особенно на всяких там Гиденбургах, мАсквах. Раньше игра была веселей, раньше в дымах можно было спрятать Монтану и потом кого ни будь обрадовать на все лицо не засветившись после выстрела с 5км. были чудесные времена когда Могами стреляла на 18 КМ на 155мм, при том обладала окном инвизной стрельбы с в 4км, (Не светилась в чистом море после выстрела), а отряд из трех могами выжигал рандом напалмом в одну калитку.
-
Вступайте в клуб коллекционеров кораблей!
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Morinit_Mate в Новости
раньше кококолекционерам выдавали тестовые корабли перед их релизом для сбора статистики и первых отзывов, потом эту практику закрыли и сейчас кокококолекционер это только лычка на форуме и нашивки. -
фу таким быть.
-
Что вы распинаетесь, рассказывая очевидные вещи. Чувак просто еще не попадал в случайный бой, где с одной стороны команда рандомов, а с другой стороны 3-4 отряда с одного клана в одном ТС водном канале, с характерным результатом для команды красненьких которых размазывали тонким слоем. Веселей было когда дымы были не прозрачные при стрельбе и выходишь в бой отрядом Два минотавра + Де-Мойн или Салем, еще 1 минотавр можно заменить Гирингом. это было весело когда ставят дымы Минотавр с Де-Мойном в дымах, Мойка не стреляет что бы не палиться стреляет только минотавр или Гиринг, и тут кто ни будь по любому начинал давить дымы ромбом, что бы Минотавры не пробивали и когда он подползает ближе тут внезапно прикрываясь, нескончаемым потоком снарядов Минотавра вылетаеют 6-9 снарядов которые отрывают пол лица крейсеру в ромб, тут начинается не понимание и удивление как так? через 5 секунд еще одна оплеуха, тут начинает доходить что с дымами что то не то, чувак начинает резко в панике отворачивать, и тут все лоцо улетает в порт. Правда вас с сотрудниками матом кроют пол боя и кучу минусов ставят. но это того стоит.
-
New Hampshire - акционный премиумный линкор X уровня [13.1]
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Jadd в Американские
Даешь Монтану с 100500 орудиями Атланты Я бы взяла особенно если перезарядка еще секунды 3. в этой игре нужно больше Дакка Дакка Дакка. -
А не пора ли запускать классик версию кораблей??
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему WordHearts в Флудилка
А на сколько классик версию кораблей вы предлагаете? Мир ББ (версия 0.3.0)? Времена поломанного перка взрывотехника? Времена инвизной стрельбы могами на 18км. Времена когда обшивка не была броней и был инерционный урон или вы хотите просто страые Авики и без ПЛ. Вы определитесь. Лично я за мир ББ и версию 0.3.0. -
Кривой баланс матчей. Насколько вызывает дискомфорт?
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
попадая на ЛК 8 лв к 10км или на 9лв. к 11лв., нормально жить можно скачок ТТХ не такой сильный. А вот попадать на крейсерах 7-8лв. в хай ЛВ бои к толпе кораблей 9лв+ прямо боль т.к. в крейсера разрыв по ТТХ безумный, как минимум из-за хилки на всех крейсерах начиная с 9 лв и доп. слотика для оборудования, которое позволяет сгладить часть недостатков в дальности или долгой перезарядке орудий или других слабых сторон корабля. На крейсерах у которых Хилка есть с 5 лв и ниже, живется проще попадая на +2. чем на тех которые без. -
CLR-версии (или прем-версии) каких прокачиваемых кораблей Вы хотели бы иметь у себя в порту?
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему angry_Murzik в Флудилка
Так есть же прем (акционная мойка) Салем жеж, на 99% тот же Де-Мойн. На кремль надо гремлинов что бы лулзов ради была отсылочка к очень старому мультфильму 1944 года "Russian Rhapsody" -
Предложение добавить серии обучающих миссий для новичков для ознакомления с боем
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему release_the_kraken в Предложения по игре
Предлагали еще на ЗБТ и на ОБТ сделать небольшой обучающий ПВЕ режим, на 5 -6 сценариев на знакомство с базовыми механиками, ролями кораблей и т.д., даже потуги были, но увы все это кануло в лету. В одной другой игре про больших человеко-подобных роботов и не очень человеко-подобных роботов из вселенной BattleTech которые делают пиу пиу в друг друга, обучающий режим состоит из 3 или 4 обучающих ПВЕ миссий (если мне не изменяет память) знакомящих новичка с базовыми механиками и да режим принудительный, пока не пройдешь в обычные бои не пускает, и да в ту игру играют в основном олдфаги прожжённые вселенной BattleTech еще с 90х начало 00х, но обучалка все равно принудительная. В чем проблема в кораблях сделать так же принудительная обучалка из 5 миссий, 1 на кр, 1 на эм, 1 на ЛК, 1 на АВ. и последняя финальная общая. А то как Тирпицев стали раздавать частенько вижу в бою Тирпицы которые обтирают синюю линию в попытке сделать пиу пиу на 20 км... еще и фугасами Пффф они то не знают что на тесте и релизе Тирпиц тян достаточно кучно лупила на дальнюю дистанцию, но это было очень давно. с кнопкой просто задонать не знакомят? я не вкурсе, когда я в игру пришла обучение выглядело так. Береш кораблик нажимаешь кнопку в бой и идешь огребать, огребаешь понимаешь что что то не так, снова кнопка в бой и опять огребаешь, со временем приходит понимание и уже начинают огребать окружающие. Хотя у меня была фора, 5 лет играла в первый Navy Field на фоне Navy Field в этой игре стрельба из орудий это детский садик, навёлся взял упреждение сделал пиу. в NF это выглядело так, сначала в ручную выставляешь вертикальное наведение орудий, заем выставляешь горизонтальное наведение, делаешь пиу, ждешь прилет снарядов при лет мимо, корректируешь углы возвышения и вертикальной наводки и так пока не добьешься результата. Кстати ПВО работало по такому же принципу и все это в реальном времени против 31 противника. Эх веселая была игра. -
Может кто объяснит логику торговли союзниками на линкорах?
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Body_Bag в Флудилка
Девочки не ссорьтесь. -
Закрытое тестирование 13.5 — новые корабли
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Давайте уже H-45 в игру. Только вот самолеты ватные и в все ПМК борт + корма а ГК только в носу и достаточно слабое еще прикрутят "Фирменную" Немецкую точность и будет прям шикарно когда с дистанции 5-6 км снаряды будут лететь куда угодно кроме как в цель. Типичный пункт управления огня немецкого линкора в мире кораблей -
Закрытое тестирование 13.5 — День России, строительство Chesapeake и другие новинки
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Хорошо что все Авики белого человека (все кроме Дидоавика и минных авиков) прокачены 100 лет назад -
Закрытое тестирование 13.5 — День России, строительство Chesapeake и другие новинки
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну что помянем авики в очередной раз... Вопрос на засыпку когда прикрутят данные костыли Бублоны за прем авики вернут. -
ИгрАки жалуются что их нагибают боты.... остановите планету я сойду. Хотя пару раз наблюдала в операциях и в рандоме когда боты играют лучше чем игрАки
-
Kitakami - Японский особый крейсер X уровня (стартовая)
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Shady_DK в Японские
Китаками уже на та. Раньше это был корабль с самым большим соотношением убийств союзников к убийству противника, так что да рандом спокойно ее переживет. Подводки же как то пережил. Это как Микаса это не лодка для нагиба это для фана, как и убран мех -
Kitakami - Японский особый крейсер X уровня (стартовая)
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Shady_DK в Японские
у Китаками был наваристый супец на 10км, если вся карта в торпедах значит в бою минимум 6 шимаказ с 20км торпами, которые пускали прямо с респа. для меня китаками была самой вкусной целью, у видела в прицел на Балтиморе отправила ББшками в порт с 1 залпа. -
KITAKAMI - Наконец-то дождались? Обзор главной новинки обновления 13.4 в Мире кораблей!
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Jedai46 в Видео и Звук
ну да с ЗБТ они все думали и думали как бы ее натянуть на глобус юпитера но так только и не придумали ничего толкового. На ЗБТ Китаками была истинным мем шипом прям как Урбан мех в другой игре. -
Kitakami - Японский особый крейсер X уровня (стартовая)
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Shady_DK в Японские
как же боятся Китаками разработчики что не знают как бы его все таки ограничить и не допустить в массы. На ЗБТ Китаками была на 8лв и это прям таки был мем шип. как Урбан Мех в другой игре. -
Закрытое тестирование — новая карта
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Скорее слезы авиководов которых нерфят нон стоп с 2018 г. Мне карта не нравится слишком "симметричная" и банальная, ни какого разнообразия. -
Блин только сейчас заметила что пропустила в данной теме клешне и ластомерство. Хнык хнык...
-
нет тим дамаг отключили когда уже авики новые были толи в 18г. толи в 19г. если не позже.
-
ВЫ имеете в виду, мир ББ, без пожаров, Крейсера и Линкоры которые не сквозят в цитадель, инерционный урон, эсминцы которые получают фул дамаг от ББ в машинное отделение, Авики с режимом стратегии (Авики белого человека)??? вроде все перечислила из самого вкусного... Я ЗА ДАЙТЕ ДВА.
-
для меня неизменный саундтрэк этой игры с первых бета выходных в далеком декабре 2014 г. П.С. вся игровая музыка, что в бою, что в клиенте, что в порту отключена с 2014г.
-
Механика Восстановления Ранговые бои!
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему lRASHl в Обсуждение Мира Кораблей
Странно выходила пару дней назад в ранге на Вирджинии 44 что то автохила не заметила на своей тушке которая как обычно когда Нигерры догребут по центру и всем раздашь по щам выплываешь только на чайкином кале который держит корабль, что то не заметила авто хила, хилилась обычными и потом снова раздавать всем кто зашел в зому ПМК.