Перейти к содержимому

Fraulein_Prinz_Eugen

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    5 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13324
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя Fraulein_Prinz_Eugen

  1. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    Циферки точности ПМК как и сигмы ГК и коэффициент Круппа и раньше нигде и никогда не публиковались. по словам разработчиков что бы не перегружать неокрепший мозг ЦА, а по факту мы то все знаем. маленький разброс ПМК у Массачусетс, у Шредера разброс ПМК хуже чем на фул заточенных в ПМК линкорах германии старой ветки, то есть веселенький салют на 10км, у меня шредер фул ПМК и стелс по кэпу и модернизациям, единственное приятное ПМК = засвету.
  2. Fraulein_Prinz_Eugen

    Верните порт Куре со штормом!!!

    Это где то в белорусском море? куда американский флот должен был зайти в 2014
  3. Я увидела в темке намеки на "Патент"
  4. Fraulein_Prinz_Eugen

    Верните порт Куре со штормом!!!

    #верните порт Йокосусука.
  5. Ага примение ПЛ в прямом открытом эскадренном бою, в студию. и мынные заграждения с самолетов тоже факт где сбрасывали, в открытом эскадренном бою.
  6. Ага по тем что ни ПЛ ни Авки не допускают в Клановые бои. что как бы говорит о том что классы выбиваются из баланса
  7. Так в принципе ПЛ в этой игре Бред. Как и мины, кто спорит то. Учиться это когда на ЗБТ в самом начале все юзали Фугас а потом познали дзен ББ, а тут просто деградация геймплэя
  8. Fraulein_Prinz_Eugen

    Леста, где наша ёлка ?

    я то про веточные, фичей будет елка с крыльями вместо штурмовиков
  9. Fraulein_Prinz_Eugen

    Леста, где наша ёлка ?

    Еще не ввели как придумают французские авианосцы введут так сразу.
  10. ДА было они на ЗБТ было, на релизе Было, потом все начало скатываться сначало в дымное стоялово, потом в торпедо уклонялово, теперь синелиния жималово в страхе перед ПЛ и минами, т.к. любой корабль заточенный под ближний бой огребает в одни ворота от ПЛ.
  11. Ага основанная на реальных кораблях, и вооружении, и так где же мой ASROC RUR-5a Mod.5, где мой снаряд Mark 23 для 406мм орудия Mark 7 и так далее. Игра концептуально про бодрое корабельное топилово, а вот как раз Пл и Мины превращают игру в тупое корабельное тупилово.
  12. В вашем приведенном описании минное заграждение было применено по прямому тактическому назначению, ЗАБЛОКИРОВАТЬ ПОРТ, а не нанести удар по кораблям в прямом бое столкновении. У нас в игре есть порты? вот если бы минами можно было бы заблокировать Алешке кнопку в бой пока не разминирует тогда да вопросов нет. . Что то в Битве за Гуадал Канал, за Соломоновы острова, Мид-Вэй, и прочих битвах и сражениях мины не скидывали перед носом корабля.
  13. Эти показатели ввели не КВГ а сторонние ребята которые подгоняли статистику игра под различные геймерские рейтинги и только после этого пошло меренье циферками и цветом. с ОБТ была фиолетовым баклажаном, и как то до лампочки.
  14. Fraulein_Prinz_Eugen

    Дать авиаудар тяжелым крейсерам.

    В этой игре много болезней, так же и ЭМ которых про контрить можно только РЛС или авиком тоже можно сказать болезни, ну и РЛС работает всего то 40-50 секунд при максимальной раскачке у американцев... а должна нонстоп с первой секунды боя
  15. 1. Самолеты наземного базирования при том биплан, ну я уже вижу как его быстро изрешетят в труху из Бофорсов и Эрликонов как и прочего зенитного вооружения, а другой тяжелый бомбадировщик ТБ-1, я уже вижу как он взлетает прямо в воду с палубы авианосца. 2. сброс с малых высот не с высоты на парашютах 3. сброс на парашютах обладал минимальной эффективностью. 3. проверенная на учения эффективность = нулю. 4. Сама мина обладала низкой надежностью. 5. Учения не боевое применение в прямом боестолкновении.
  16. Можно пожалуйста предоставить каик именно противокорабельные мины устанавливали самолеты базировавшиеся на Авианосцах. ну так чисто для себя поржать. Ну и подтверждение факта что во время эскадренного боя кто то их устанавливал в чистом море в зоне боевых действий, насколько я знаю мины ставили что бы запереть противника в порту, на рейде, защитить свой порт, рейд от внезапной атаки противника, перекрыть и усложнить линию коммуникации противника. а так что бы во время боя кто то на голову противнику мины скидывал ну давайте ждём факта. Ну собственно как и факта прямого участия ПЛ в прямом бое столкновении тактических групп (эскадр).
  17. Fraulein_Prinz_Eugen

    Дать авиаудар тяжелым крейсерам.

    в Большинстве хай ЛВ боев где Пл имеют большую автономность и скорость под водой, уйдя под воду в середине карты она может всплыть где угодно и просто за шотганить тебя в упор. Так попалась на Демойне, стояла прикрывала точку контри ЭМ позволяя флангу пройти и задавить ЛК, итог Дидовская Лодка всплыла в 2 км от меня с противоположной стороны и тупо шотган в упор, ушла на глубину и через пару минут так же зашотганила ЛК. 6 км от моей позиции, и вот так ныряя она пол фланга сгрызла тупо шотганом.
  18. ПЛ самый токсичный класс, максимально раздражающий и не вписывающийся в концепцию, прям как старые авики, хотя и новые не особо, но их хотя бы как то притерли.
  19. Просто ЛК самый простой клас прощающий ошибки. самый сложный внезапно крейсера, они ошибок не прощают.
  20. Fraulein_Prinz_Eugen

    Дать авиаудар тяжелым крейсерам.

    ПЛ не место в игре про эскадренные бои, они реально не принимали участия в боях тактических соединений т.к. низкая скорость и не могли выполнять свои функции, а главная функция ПЛ это нарушение коммуникаций противника. У нас в рандоме есть коммуникации противника? Второе ПЛ это крайне токсичный класс, уровень токсичности ПЛ намного выше уровня токсичности переделанных авиков который весь бой может тебя ганкать. Второй уровень токсичности это торпеды с самонаведением которые кстати появились в 60х в более менее удобоваримом виде, но что то ПЛО 60х годов в игру не завезли. Что бы я сделала бы с ПЛ, убрала торпеды с самонаведением, срезала бы дальность торпед в 2 раза при сохранении скорости торпед, вместо альтернативных Мощных торпед без самонаведения добавила бы длинные торпеды с низкой скоростью и заметностью, но высокой дальностью хода. П.С. Даешь всем 10лв Американцам Противолодочные ракеты ASROC RUR-5a Mod.5
  21. Каждый бой в среднем по 5-6 Броневанн, 2-3 КР остальной ЭМ и ПЛ. иногда авик вклинится. Раньше с задачей контроля популяции Броневан справлялись старые авики, которые с одного захода мидвэй или хакурю могли в порт отправить практически любую броневанну. У старых авиков была проблема пропасти между гуру старкрафта и обычным алешкой который продувал за 3 минуты так к нему прилетал зерграш и каннибалил его еще на респе. Итогом перепилки стало то что Авикам стало вкусней, проше и эффективней ганкать эсминцы чем пол боя мучать 1 броневанну. особенно когда всплывёт какой ни будь конь заряженный фугасами с противоположного борта.
  22. Fraulein_Prinz_Eugen

    Дать авиаудар тяжелым крейсерам.

    вы прекрасно помните
  23. Fraulein_Prinz_Eugen

    Дать авиаудар тяжелым крейсерам.

    Ну так еще в древние времена, разработчик говорили, вы должны помнить. Игра позиционируется как игра про бои тактических соединений эскадр, и Подводным лодкам, минным полям, тут не место П.С. когда еще два мема в игру добавим? (Камикадзе, разворот на якоре)
×