Перейти к содержимому

Fraulein_Prinz_Eugen

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    5 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13324
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя Fraulein_Prinz_Eugen

  1. Странно конкуренты смогли а вы не можете (про воду и не весит 300гб) то есть рано или поздно вы введете нажмите Х чтобы победить, и дальнейшая деградация геймплея, игроков и игры в целом будет продолжаться
  2. Fraulein_Prinz_Eugen

    Общий тест версии 0.7.4. Второй этап.

    Я лучше в Железное знамя, там веселей и награда вкусней.
  3. Собственно, как да игра перестанет быть Аркадой поощряющей неумелых игроков... когда будут удалены рако перки... когда вода перестанет быть кисилем и корабль начнет физически с ней взаимодействовать ну хотя бы визуально. и когда же наконец будет визуализация повреждений а не просто черная тушка.
  4. кто то не понял Сарказма... это хорошее начало
  5. Тактический.... лол... Встань носиком на респе Т - Тактика.
  6. Грац с назначением, вы главное запомните что WOWS не аркада.
  7. Fraulein_Prinz_Eugen

    Рачьи бега, стоялово и т.д.

    В данный момент насколько мне известно, как раз по стоящим кораблям действует "дебаф" к точности орудий, об этом еще давно говорил кто то из красненьких, но это не точно, но так как Фил тут не так давно заявил что WOWS не аркадка. Тогда давайте будем логичны и по рассуждаем с точки зрения логики... и так начнем... 1. предоставьте мне пожалуйста пруф где и когда какой либо корабль времен ПМВ-ВМВ в бою стоял носиком в открытом море и не улетал на днище с огромной скоростью, обычно стоящий корабль = мертвому кораблю, для любого корабля движение = жизнь, это не танки которые могут стоять в кустах и стрелять по противнику, до своего обнаружения 2. Почему игра которую разработчики позиционируют как состязательную и соревновательную не должна наказывать игрока за неверны действия и поощрять за правильные? Почему у нас в игре действуют рако перки и костыли для 40% игрАков которые не хотят учиться и развиваться в игре? 3. Я не буду называть другие ММО проекты в которых 1 ошибка равняется либо путевки в "ангар" либо заканчивается ушибом половины бабушки, опишу это по другом, Бегая на скорости 168 км/ч На 20 тонном Локусте с парой пулеметов и смал лазеров, прибегая к 100 тонному Атласу скорость которого не больше 56км/ч при самом большом движке, который тебя хлопнет с одного альфа страйка, если ты допустишь одну ошибку, а если ты не допустишь ошибок ты потихоньку сжуешь 100 тонного атласа на 20 тонной локусте, в Кораблях же ошибки игрока зачастую поощряются либо нивелируются "перками" к примеру Арт лампочка, опытный игрок просто мониторя карту и обстановку в 90% знает кто от куда в него стреляет и всегда предпринимает действия по уклонению от снарядов, 40% Алешка это не может и не хочет этому учиться, и ставит себе арт лампочку невилируя разницу между собой игрАком который не хочет ни учиться ни развиваться, и игроком который своим опытом, ошибками, и желанием стать лучше изучил этот скил себе и смог в мониторинг миникарты. Покажите мне хоть одну ММО игру где имеется такого рода костыль доя игрАков... я могу этот список продолжать до бесконечности... но подведя итоги, сточки зрения логики, реализма у нас же все таки не Аркада, по стоящему кораблю должен быть БАФ точности и кучности на 20-25%, а страдающие бедные эсминцы такие страдающие и бедные что их по 5 штук на команду начиная с 8лв, бедные страдающие эсминцы, которые ПВОшкой танчать полутора тонный фугасный снаряд, бедные Эсминцы влетая в машинное отделение ББ шка Ямато весом с седан, не вылетает с другой стороны вместе с машинным отделением, бедные страдающие эсминцы с торпедным заводом на палубе, бедные страдающие эсминцы исчезающие в чистом море в 5км, бедные страдающие эсминцы которые не умирают с одного хорошего плюх от своего контр класса (детонации не в счет), бедные страдающие эсминцы обладающие физикой резиновой моторной лодки... мне продолжать?
  8. Fraulein_Prinz_Eugen

    кронштадт

    зачем такие апы, имбу готовим что бы хомячки побежали донатить на свободку
  9. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    ну да сейчас на ОТ отрисовка на миникарте = отрисовке корабля, но отрисовка корабле не происходит сразу при его засвете посмотрите видео из первого поста там наглядно, все что сделали разрабы это сделали отрисовку на миникарте = отрисовке на воде модельки, другими словами понерфили миникарту, ибо сейчас противник отрисовывается на миникарте сразу как входит в засвет, на ОТ нет. и анализируя данное "изменение", а точнее нерф миникарты значит что противник на отрисутеся сначала на миникарте потом на воде с задержкой 7.3. в 7.4. же он отрисуется на воде с задержкой как раньше, при этом он на миникарте также отрисуется с задержкой равной задержки отрисовывания модельки в 7.3.
  10. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    полностью поддерживаю... желание играть в игру где по сути Халтуру подсовывают как так и задуманное решение, желания нет вообще, благо есть чем заняться.
  11. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    задержка засвета +- 6 секунд, так что 6 секунд РЛС выкинуто в трубу. при данной системе, РЛС сразу на миникарте показывает противника и ты успеваешь подвернуть и навести стволы до отрисовки, при Халтурно-Костыльной системе 7.4 противник не отрисутеся на карте пока не отрисуется на воде итог +- 5-6 секунд работы РЛС просто не работает. так что при вашем описании эсминчек прополез за островом и с работающей лампочкой но вы его не увидите, я так понимают эту работу, нужно конечно по тестить, но сомневаюсь что мои предположения не верны.
  12. Вы там главное возможность для игры во временных поясах больше +3 к МСК сделайте, там потом будете свистелки и перделки накручивать
  13. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    Шикарная задумка... взять и поломать миникарту вместо того чтобы починить отрисовку... Типичная Леста которая Шмогла. Больше Костылей богу Костылей, Больше Костылей трону Костылей. Я конечно понимаю что починка Багов, избавление от костылей не приносит дохода как очередной набор пикселей по цене ААА проекта. вы конечно простите за мой французский, но черт подери это просто ХАЛТУРА.
  14. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    На ЗБТ ни кто от это не страдал ну кроме неумных эсминцев которые рвались в точку которую прокидали 3 китаками 120тью торпедами. ну и естественно напарывалсь
  15. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    обычные 10-12км торпеды, инвиз максимальный в 8.5км и шик, берем отряд из трех китаками и устараиваем торпедобитс
  16. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    Поправка с 6тью и там 203мм, что карает все и вся в носяру ББшками и вообще нафиг всякие там дидошипы и поделки из палок и изоленты, даешь Китаками и Оой...
  17. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    Даешь Китаками.... и Оой Maximum Torpedo beats
  18. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    Особенно когда у тебя 500 боев и ты только начал играть... помню я такие Аутаго, и Тирпицы и Бисмарки, вот потеха была.
  19. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    Ага а еще есть Ямато которая видя Алабаму видит халявную дамажку, а еще есть малолетки с торпедными заводами которые видят Алабаму видят дамажку, и это где же вы видели ЗАО бортом ходящую.
  20. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    задонаь чуть чуть это не не почти 3к рублесов выложить за набор пикселей страдающих с 10лв пермачем
  21. Fraulein_Prinz_Eugen

    Аудиокниги.

    https://audioknigi.club/gomer-iliada нет ничего чем бессмертная классика древности
  22. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    для начала пускай прокачает и купит Кливлэнд + голд камо, стоит копейки, получит в скором времени на халяву 8лв и 6лв, и два пермафляжа. да и Нюренберг из ветки немецких КР отлично фармит главное руки под него заточит, а так изи нагиб и фарм без вложения денег в .ту игру это Фусо. да и не рекомендуй ему донатить, так будет дропнуть игру легче.
×