Перейти к содержимому

Fraulein_Prinz_Eugen

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    5 532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14424
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя Fraulein_Prinz_Eugen

  1. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    ну да сейчас на ОТ отрисовка на миникарте = отрисовке корабля, но отрисовка корабле не происходит сразу при его засвете посмотрите видео из первого поста там наглядно, все что сделали разрабы это сделали отрисовку на миникарте = отрисовке на воде модельки, другими словами понерфили миникарту, ибо сейчас противник отрисовывается на миникарте сразу как входит в засвет, на ОТ нет. и анализируя данное "изменение", а точнее нерф миникарты значит что противник на отрисутеся сначала на миникарте потом на воде с задержкой 7.3. в 7.4. же он отрисуется на воде с задержкой как раньше, при этом он на миникарте также отрисуется с задержкой равной задержки отрисовывания модельки в 7.3.
  2. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    полностью поддерживаю... желание играть в игру где по сути Халтуру подсовывают как так и задуманное решение, желания нет вообще, благо есть чем заняться.
  3. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    задержка засвета +- 6 секунд, так что 6 секунд РЛС выкинуто в трубу. при данной системе, РЛС сразу на миникарте показывает противника и ты успеваешь подвернуть и навести стволы до отрисовки, при Халтурно-Костыльной системе 7.4 противник не отрисутеся на карте пока не отрисуется на воде итог +- 5-6 секунд работы РЛС просто не работает. так что при вашем описании эсминчек прополез за островом и с работающей лампочкой но вы его не увидите, я так понимают эту работу, нужно конечно по тестить, но сомневаюсь что мои предположения не верны.
  4. Вы там главное возможность для игры во временных поясах больше +3 к МСК сделайте, там потом будете свистелки и перделки накручивать
  5. Fraulein_Prinz_Eugen

    Новая система заствета?

    Шикарная задумка... взять и поломать миникарту вместо того чтобы починить отрисовку... Типичная Леста которая Шмогла. Больше Костылей богу Костылей, Больше Костылей трону Костылей. Я конечно понимаю что починка Багов, избавление от костылей не приносит дохода как очередной набор пикселей по цене ААА проекта. вы конечно простите за мой французский, но черт подери это просто ХАЛТУРА.
  6. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    На ЗБТ ни кто от это не страдал ну кроме неумных эсминцев которые рвались в точку которую прокидали 3 китаками 120тью торпедами. ну и естественно напарывалсь
  7. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    обычные 10-12км торпеды, инвиз максимальный в 8.5км и шик, берем отряд из трех китаками и устараиваем торпедобитс
  8. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    Поправка с 6тью и там 203мм, что карает все и вся в носяру ББшками и вообще нафиг всякие там дидошипы и поделки из палок и изоленты, даешь Китаками и Оой...
  9. Fraulein_Prinz_Eugen

    Уважаемые разработчики

    Даешь Китаками.... и Оой Maximum Torpedo beats
  10. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    Особенно когда у тебя 500 боев и ты только начал играть... помню я такие Аутаго, и Тирпицы и Бисмарки, вот потеха была.
  11. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    Ага а еще есть Ямато которая видя Алабаму видит халявную дамажку, а еще есть малолетки с торпедными заводами которые видят Алабаму видят дамажку, и это где же вы видели ЗАО бортом ходящую.
  12. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    задонаь чуть чуть это не не почти 3к рублесов выложить за набор пикселей страдающих с 10лв пермачем
  13. Fraulein_Prinz_Eugen

    Аудиокниги.

    https://audioknigi.club/gomer-iliada нет ничего чем бессмертная классика древности
  14. Fraulein_Prinz_Eugen

    На чем фармить новичку?

    для начала пускай прокачает и купит Кливлэнд + голд камо, стоит копейки, получит в скором времени на халяву 8лв и 6лв, и два пермафляжа. да и Нюренберг из ветки немецких КР отлично фармит главное руки под него заточит, а так изи нагиб и фарм без вложения денег в .ту игру это Фусо. да и не рекомендуй ему донатить, так будет дропнуть игру легче.
  15. Fraulein_Prinz_Eugen

    Камуфляж "Орлеанская Дева".

    Ну как бы лепнинину на лепили а ржавую посудину оставили? краска кончилась? в чем была проблема покрасить в белоснежно белый и налепить лепнину, для орлеанской девы, и покарсить допустим в синий и на лепить узоры Вива Ля Франце
  16. Fraulein_Prinz_Eugen

    Камуфляж "Орлеанская Дева".

    Уточните еще пожалуйста не планируется ли доделать камуфляж Вива ла Франце и Орлеанскую деву, а то походу их не доделали.
  17. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.7.4

    Ace combat 100% воздушная аркадка, NFS 100% аркадка,
  18. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.7.4

    Кораблесы это типичная современная Аркадка, крайне похожей на вышедшую давным давно BattleStations Pacific если сравнить WOWS ММО и BattleStations Pacific single player крайне похожи геймплэйно. есть по сути три основных жанра, Аркада, Стратегия, Симулятор. и в этих жанрах делаются игры, Стратегии балансируют на грани Аркады и Симулятора. п.с. WOWS крайне примитивная игра, особенно если разложить ее геймплэй на составляющие.
  19. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.7.4

    Скрин от 6 апреля,, прочекала публикации, такое чувство что подтерли пост, ну или я смогла в поиск Я шмогла, Я нашла
  20. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.7.4

    да тут нет так давно, скрин приложен.
  21. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.7.4

    Классовый бардак в ветках? не не то? из самого свежего, Линейный крейсер Конго, Линейный Крейсер Амаги, в ветке ЛК, а Линейный крейсер Сталинград и Линейный Крейсер Кронштадт в Крейсерах. так же другие корабли занимающие не свои места, к примеру мАсква это ближе к Большим крейсерам (линейным крейсерам), у нас внезапно крейсер, Анри туда же. Ударные и эскортные авианосцы в одной ветке, так еще и в бои против друг друга попадают, что как бы крушит всю логику морского сражения их реального применения и роли в морском сражении. если копать дальше и глубже, то классовый бардак и нестыковки можно найти абсолютно во всех ветках. и да да про Аркадность и игровые условности не надо как гордо заявил Фил, WOWS не аркада. пруф линк.
  22. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.7.4

    еще вариант №3 забыли добавить. Ввести изначально хламовый корабль, упираться рогом, что корабль отличный а комьюнити просто не смогло и через два года все таки выдать хилку про которую говорили еще СТ.
  23. Fraulein_Prinz_Eugen

    к Космическим боям!

    Космические бои здорового человека
  24. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.7.4

    Оставьте уже бедный Мидвэй в покое. Либо выведите его из игры кол так не устраивает, скоро самолеты от лэнгли выдадут. П.С. не проще немного апнуть было бумажно Хакурю, чем каждый патч мид вэй пилить? П.С.2 пример подхода от других разработчиков: "Мы видим и знаем что после патча 1.14. данное оружие стало слишком сильным, и другое оружие не способно с ним соревноваться на равных условиях, по этому было принято решение подтянуть другое оружие до уровня перегибающей пушки" так что лучше было Хакурю подтянуть, у других кораблей что то там подтянуть слегка. П.С.3 теперь качать ветку Амеров дальше пройденного Лекса, просто нет смысла, останусь на Энтерпрайзе.
  25. И контру им будет засилье Заек, заливать их золотым дождем с пожарами
×