-
Публикации
5 532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14424 -
Клан
[FOGFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fraulein_Prinz_Eugen
-
странно на ЗБТ не было турбо боев, при такой механике, просто все играли осторожней старались не допускать ошибок, т.к. наказание за ошибку прилетало очень быстро
-
Для нас дорог каждый игрок - не пустые слова!
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему AKI_PCHELA в Флудилка
как я скучаю по этой личности, и по перлам которые эта личность выдавала, всей ТСкой ржали до слез с каждого поста.- 21 ответ
-
- 1
-
-
этой проблеме, столько времени сколько уже расширенно ленты ибо лента все вскрыла, разрабы сначала грешили что типа лента багованная, оказалось что нет, не лента. теперь отмазываются, что все нормально а вы просто не смогли.
-
Где урон ? Или холостой выстрел
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему YonduUd0nta в Обсуждение Мира Кораблей
ага а снаряды пробивающие но урона не насоящие по фуловым кораблям, урон от сквозняка за считался, от пробитий нет. про ПТЗ сказочек не надо. вот вам схема попадания снарядов Линкора Южная Дакота, по Линейному крейсеру Киришима, в битве при Гуадалканале И так снаряд вошел под ватерлинию, пробил ПТЗ взвелся и рванул в нутри, в Вашей поделке при мое мнение не изменится кривой дамаг модели, это пробитие без урона. -
Ну да зато сидеть в теплом болоте приятно и комфортно... без таких дерзких экспериментов эта игра так и будет топтаться на месте, с джругой стороны я конечно понимаю, Разработчик обжегся смачно в патче 5.3. когда перки перенерфили и ПВО по отпиливали, так же помню что Фил вроде писал что приравневание Обшивки к броне, было ошибкой, но вернуть взад уже поздно, но это не точно, мне кто то об этом говорил. ну и рако перки, это так же ошибка и игнорирование мнения сообщества, но самая большая на мой взгляд ошибка это пересмотр дамаг модели после патча 3.0. и мира ББ где была логика урона ты попал ты нанес урон, хорошо попал отправил в порт, в то время каждый корабль имел возможность сделать "сокрушительный" по своим однокласникам на лв, но нет примерная цитата "Нам не нравится что игроки не используют фугасы поэтому мы переделаем ББ" итогом был ад и израиль и с тех пор началась эпоха фугасного аутизма.
-
может Влегрис покусал когда нерфил =)
-
да да, этот Мем я слышу с ЗБТ, еще один Мем был да сейчас остался" Ордер".
-
на ЗБТ не пропали же, отлично игрались
-
а Вам не кажется что самый легкий способ уменьшить количество броневанн и эм, банален и прост, ПРОСТО АПНУТЬ КР И АВ, кр как контр класс эм, апнуть так что бы как на ЗБТ ЭМ улетал в порт с 1-2 залпов КР при малейшей ошибке как было за ЗБТ, и Авики ну тут все и так понятно... но зачем лучше положить грабли и прыгать на них, это же весело =)
-
Проблемы поступаю и поступают, но что то не особо решаются и так с релиза.
-
Реализация ГАП на хай ЛВ для кр заканчивается в 99% плачевно
-
я уже поняла это люди с Паслёном клубнено́сным головного мозга
-
Простое решение проблемы с эсминцами
Fraulein_Prinz_Eugen ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Фидбек
лучший способ борьбы с эсминцами это вернуть дамаг модель патча 3.0.. 1 плюх ББшками с Кр и малолетка в порту, случайный плюх с броневанны ББшкой и малолетка в порту, историчненько. -
А мой пост пропустили, типично. "с дамаг моделью все в порядке." ®
-
Старкрафт где игра является клиентской Имея сингл плэйр, и не нуждается во внешнем сервере для работы и обсчета событий, и игра завязанная на сервер и проводящие абсолютно все обсчеты на удаленном сервере, а сам клиент содержит исключительно визуал, это одно и тоже? И где проще создать несоответствие данным указанным в клиенте и записанным и участвующим в расчете на сервере?. Что проще заменить урон морпеха с 5 до 4.8 на сервере и заставить клиент это принять при том что в клиенте по алгоритмам прописано 5, или на сервере поставить сигму вместо 1.8, 1.5, при том что даже в клиенте данных сигмы нет, при этом сделать лицо кирпичом и говорить о заговорах и происках гос депа.
-
в моем посте есть цифра 2, или чукча пейсатель и не читатель, при том второй старкрафт шлак, первый топ, или может быть вы слишком маленькие что бы помнить Старкрафт 1
-
а я про первый, в моем посте есть цифра 2?????
-
давайте еще не забудем что Старкрафт это не игра Клиент-Сервер, в отличии от Кораблей, Танков и других ММО проектах, где клиентская часть это только картинка, а все общеты ведутся на сервере и данные на сервере могут спокойно не совпадать с тем что есть в клиенте.
-
я все залпы запоминаю, и даже те где мне повезло и в меня не попали, но чаще всего это происходит потомучто противник берет не правильное упреждение. забыла добавить в в кораблях самые важные ТТХ не отображены в клиенте, что как бы намекает
-
Если и есть ситема, то она не работает в пределах +100% или -100%, в танках диапазон +-25%, почему в кораблях не может быть такого диапазона +-25% и в этом диапазоне система и помогет. по вашим же словам система не работает так как система не играет за человека, если человек будет стрелять в остров, то ни какая система ему не поможет.
-
Есть игроки которые играю отлично и тупо за счет скила вытакивают свой процент побед и побеждают систему, скилом, другие же в силу своей клешне рукости, других причин, котороые не способны показывать даже нормальную игру, не могут победить даже с помощью системы, остальные болтаются в заданном диапазоне 49-51%
-
Рак
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Асагумо
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Титаник
- 91 ответ
-
- 1
-
