Перейти к содержимому

Fraulein_Prinz_Eugen

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    5 625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14688
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя Fraulein_Prinz_Eugen

  1. Странно на первых БВ попадала на мель, садила на мель. Попала сама на мельсама виновата значит меня переиграли тактически, и нужно стараться лучше, посадила на мель значит я тактически переиграла противника. я уже тут вижу как минимум интерес для развития, если у вас идет потеря интереса от сложности ну это такое, поиграйте в Дарк Соулс. 4.300+ и да на ЗБТ 1000+ так что 5300+ могли бы хотя в статистику зайти я ее не скрываю, ну хоть не сказали что я "задонатила меньше 500 рублей" Странно как то люди не теряли тогда интереса а только вайнили что они устраивают качели от острова на своем ИС-3 Фусо, и им прописывают на все лицо пока они тормозят минуту, почему человек не понимающий что такое корабль и чем он отличается от танчеса должен погружаться в более знакомую стихию танчеса? Можно предположить теоретически что произойдет с котлом когда в него влетит 1.5 тонны стали и взрывчатки на крайне высокой скорости? а что сделает 406мм снаряд Марк 8 обладающий порогом взведения 25мм? а если ББ снаряд влетает по касательной в Обшивку, он прям таки должен отрикошетить, от 10-20мм обшивочной стали? можно пожалуйста показать чертежи этого чуда эсминца у которого Котельные и турбинные отделения продублированы в носовой оконечности и в кормовой, мне аж интересно стало что за чудо зверь такой, я насколько знаю машинное отделение, котлы и паротурбины находятся в центре корабля (если это не угольщик). Если снаряд влетает делает красивое входное отверстие 460мм диаметром, деформирует переборки, изменяет траекторию, и плашмя вылетает с другой стороны с частью конструкции тут должно хватить чопика? Эльфийский чопик походу..., а если влетев в корабль проломив переборку и плашмя влетев в котел, да даже если не плашмя влетел в котлы, там тоже чопика хватит? Обучение у вас хорошее, ой просто спасибо все подняли мне настроение в конце рабочего дня, просто от души СПАСИБО. у вас нет Обучения ВООБЩЕ, игроки не проходят обучение ЗАСТАВЬТЕ, это же просто перед тем как ты увидиш свой порт и корабли 1лв, ты обязан пройти обучение по всем 4 классам и его нельзя пропустить, за это конечно же получаешь плюшки и награды, к примеру 1кк серебра по 1к свободки, там флажки, камуфляжики и в конце 10 очкового кэпа 1 из наций на выбор. Вы отпилии на 1лв Выбор снарядов, что бы наверное игрок не обучался, вы забрали на лоу ЛВ авиках АЛТ атаку что бы игроки тоже не обучались и теперь я часто вижу в игре уникумов на Хакурю которые не знают что такое АЛТ вообще. Простите но то что ЦА не умеет играть в вашу игру это не проблема ЦА это ваша проблема, и проблема того что игра не объясняет как в себя играть так же как и базовые принципы. Про Элитарность, я и не говорила, если я своим мозгом, опытом и ошибками научилась мониторить обстановку по миникарте, смотреть по сторонам и вылазить из бинокля, отслеживать залпы которые по мне делаю, и кто их делает, по последнему засвету ЭМ я могу с вероятностью 80% определить где он и откуда ждать рыбок, это я научилась сама как и многие на ЗБТ когда игра не прощала ошибок 1 ошибка и с мешком ББ в цитадели ты идешь весело на дно. теперь же каждый 40% игрАк может влепить себе 3 перка (арт Лампа, Приоритетная цель, Пеленгация) и делать тоже самое что я только не учась этому и это не справедливо, но вы сделали так как обучение же делать сложно лучше влепим костыль. Простите, но я не ЦА вашей компании, ЦА вашей компании это Дадьки Газелисты которые с пузом и пенным гоняют в танчесы корабли, я к счатью не отношусь к этой категории.
  2. у самолетов был прям супер динамический геймплей, правда что то не полетели... П.С. могу превести в пример игру про корабли котороя к сожелению канула в лету от старости, Navy Field 1 там геймплей был слоупочный, механика стрельбы была уникальной и крайне сложной гайды по стрельбе составляли несколько страниц А4 с диаграммами и примерами, и все это требовало постоянной практики и тренировок. и джа в нее играли до 2016 на американском сервере со стабильным хорошим онлайном +- как в Кораблях на РУ, да и на РУ сервере NF играла людей больше чем в сейчас в Корабли. NF игра 2007 года не судите всех по себе, у меня много знакомых которые попробовав сказали, на кой черт мне играть в танки в киселе, мне и танчесов для этого хвататет, вот если бы игра была по истине про корабли со всеми особеностями другими механиками и т.д. (там обычно идет большой список) мы бы играли и даже бы танчесы бы бросили.
  3. Мне что бы пройти игру достаточно купить Граф Зеппи и все коллекция покемонов ShipWaifus собрана. Ойген, Биска, Тирпиц, Шарнхост, Гнезя, Шпее, Маас, осталась Зеппи тян.
  4. А как там сделаны танки, и как грязь прилетает к крыльям и корпусу, иногда захожу помесить землю и пострелять по 34кам из своего Тигра.
  5. Смешно, очень смешно, корабли изначально подразумевают слоупочный шеймплей, конечно не нужен гейм плей уровня Jane's Fleet Command где если не примять ускорение времени все занимает реальные промежутки времени и если ETA ракеты 2 час значит через 2 часа ИРЛ времени она и перелетит, но и радиоуправляемые лодки в киселе тоже не очень хорошо, нужен балланс которого нет из-за слишком большого ускорения одного и замедления другого. Вы наверное не знаете но в этой игре были когда то реактивные самолеты на 10лв авиках на Мидвэй в частности и это были Баньши которые летали со скоростью 180 узлов, с чего ржал в голос весь форум, да и сейчас практически все самолеты на авиках летают в полтора два раза медленней чем должны.
  6. Танкист Детектед, нет было интересно и Антуражно корабль вел себя как корабль а не как резиновая лодка, игра ходом была искусство, а не просто остановка зажглась арт лампочка газ и опять тормоз. Приходилось думать зарание о своем торможении и разгоне, что только добавляло тактической составляющей игры которая сейчас скатилась к танкам на воде и пыщ пыщ пыщ. Мазуты сухопутные такие сухопутные. Я бы немного перефразировала. "У нас нет прямых конкурентов - значит мы исторически достоверны" не верен в принципе. Прямых конкурентов у WoWs действительно нет. Но это отнюдь не делает WoWs хорошей игрой.
  7. Простите но я стала жертвой Вашего маркетинга, так что не "смешите людей" можно и к вам отнести корабли там есть на стадии тестирования и они смогли родить ЭМ, и да торпеды там конечные. про онлаин в тундре это такое утверждать, я не буду говорит при их онлаин и ваш, и не буду говорить про онлаин других игр, а то набежит "Гестапо". Это можно рассудить как оскорбление людей которые так говорят, я лично считаю это не приемлемым для человека вашего уровня и положения. Это вас не красит, а так как вы офф представитель Лесты и WG то и их соответственно. В Тундре есть чему привлекать свою публику, и их танчесы иногда даже очень интересно покатать в РБ или Симуляторных боях. Я бы привела пример одну игру где историзма как бы нет там 3069 год, но там все идет по лору вселенной настольной игры под названием BattleTech и если в книге правил для 3059г тайм лайна написано что тяжелый лазер бьет на средней дистанции 18 урона, выделяет 20 тепла весит 4 тонны и занимает 4 крит. слота, значит и в игре он такой же.
  8. На первых БВ и АТ народ освоил, и применял тактически я лично на первых БВ играя на Клемсоне сажала на мель Конгу и торпедировала ее с пистолетной дистанции, это было тактическое использование корабля и карты. итог начало ЗБТ мели выпилили и было возмущение куда дели, ответ был ЦА НИШМАГЕТ. Было бы лучше ей богу, всяко лучше чем Мир RC Кораблей, как то на ЗБТ вы провели эксперемент дав кораблям практически реальную инерцию разгона и торможения, итог взвыли танкисты которые играли в качали от острова, ибо ЛК разгонялся около 2х минут и тормозил так же, что диктовало основное правило морских арт боев остановка = смерть. Вам не об этом а о том что 460мм ББ снаряд Ямато весом в 1.6 тонну залетающий в машинное отделение эсминца должен вылететь с другой стороны эсминца вместе с машинным отделением, а 460мм фугас того Ямато весом в 1.5 тонну при попадании в эсминец точно не должен ломать 1 пулеметик, так я думаю понятно или слишком много сарказма? Ваши упрощенные механики не могут освоить очень большой объем игрАков, тут тоже не их вина, в Вашем продукте отсутвует ОБУЧЕНИЕ по классам кораблей, человек придя в игру проходит обучение где ему в конце говорят в станьте бортом к противнику, так вы будете стрелять из всех орудий, многие по такой на 10лв катаются, и бегут на форум писать темку про ЧИТЕРОВ когда ему с 20км пропишут на всю бабку. П.С. то что онсноная масса игроков не понимает что она тут делает это не проблема той массы игроков которая понимает что делает и что от них требуется, но Леста решила в свое время уровнять игрАков и Игроков, введя определенный набор ракоперков, осталось ввести перк на авто уворот, авто стрельбу, и вообще, что бы нажимая на кнопку в боль бой, игрАк сразу видел результаты с 1000000000000 дамажки 10000000000000000000000000000000 серы и опыта и 100500 фрагами. это же их не тормозит перепиливать дымы (основополагающая механика еще со времен АТ) через 2.5 года после того как весь ЗБТ это заявлял, но ответ был "нас все устраивает и слишкам слажна ца не шмогет", а тут внезапно когда уже почки отказали настало время пить боржоми
  9. А как быть мне если я сижу в кораблях так как нет альтернативы, а тундра отстой и эта игра не намного лучше и имеет свои еще большие проблемы которые ни как не решаются и преподносятся как Фича и механика, ибо их решение это сути создание кораблей 2.0.
  10. 1. Мели были, Леста отказалась, обоснование "СЛИШКАМ СЛАЖНА ЦА НИ ШМАГЕТ" 2. Нет необходимости, хотя унас внезапно могут закончится ГАПы и РЛС, китайские одноразовые наверное, по "благодарим" за это Лесточку. 3. У них она уже была в патче 3.0, отпилили сначала сделав филиал Ада на воде, потом просто мир кострищ, по "благодарим" за это Лесточку. 4. На Респе пол команды выпилиться, лучше вообще убрать Френдли Фаер. 5. уже знаю ответ "СЛИШКАМ СЛАЖНА ЦА НИ ШМАГЕТ" пункты т.д. "СЛИШКАМ СЛАЖНА ЦА НИ ШМАГЛА"
  11. Navy Field это топ игра была, эх ностальгия эх мечты, да она была аркадной в не которых аспектах даже больше чем WOWS, но как там была поставлена стрельба... (как вспомню Ручное СУО аж руки тянутся выставлять Градус возвышения 40, угол горизонтальной наводки и оправлять в противника блок шот на пол лица, как вспомню потные катки за авик и динамичый догфайт завязанный на микро контроль, как вспомню z-44 со 120 лв экипажем летающий на форсаже минут 5 на скорости 70 узлов и с прем ежами) ммммм ни каких тебе биноклей и выцеливания пикселей, ни каких тебе стелс технологий, игра про линейный бой где у каждого корабля своя роль.
  12. Это ни кто ни когда не узнает, может пожар погребе зенитных и ПМК орудий, вызвал микро взрывы и пожар распространился до арт погребов третьей башни. а как известно первые попадания были достигнуты крейсером Принц Ойген и именно в место взрыва Арт погребов линейного крейсера его величества Худ
  13. Fraulein_Prinz_Eugen

    Правь морями с World of Warships!

    Не хватает, дворецкого, чая и пудинга, за газеткой и дубляж в топку
  14. Некотрые считают что Худ нужно записать Принц Ойгену, так именно ее 8 дюймовые снаряды попав в Худ вызвали пожар в казематах в районе арт погреба для зенитных и ПМК снарядов, и по словам выживших с худа, этот пожар не смогли потушить и локализовать до самого взрыва, да и место взрыва согласно зарисовке капитана ликора принц уэльский а это как раз то самое место куда залепила Принц Ойген. "«Худ» полным ходом продолжал сближение с противником, стремясь сократить время попадания под навесной огонь. Тем временем немецкие корабли пристрелялись по крейсеру: первый 203-мм снаряд с Prinz Eugen попал в среднюю часть «Худа», рядом с кормовой 102-мм установкой и вызвал сильный пожар запаса снарядов и ракет. В 05:55 Холланд приказал поворот 20 градусов влево, чтобы кормовые башни могли стрелять по «Бисмарку»." «Два снаряда второго залпа с „Принца Ойгена“ попали у левого борта, а третий в палубу рядом со 102-мм орудием. Затем вверх поднялся огромный столб огня в кормовой части по левому борту в районе 102-мм орудия. Я хорошо видел людей из расчётов этих орудий. Они собирались у левого борта. Затем я увидел огромный столб огня высотою с грот-мачту. Мне показалось, что два других снаряда прошли через вторую трубу, а третий пробил кормовую башню „Худа“. Когда „Худ“ получил это попадание, его труба повалилась на левый борт, затем показался жёлтый столб пламени от взрыва из барбета башни „Х“. Страшный блеск на несколько секунд ослепил меня, и когда я снова смог смотреть через окуляры, то увидел большую тучу чёрного дыма и как в воздухе летел 15-дюймовый ствол с куском конструкции, напоминавшей крышу башни». — Сержант морской пехоты Т. К. Брукс (старшина 133-мм башни линкора «Принс оф Уэлс»)
  15. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Догонят и еще раз дадут.
  16. Fraulein_Prinz_Eugen

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Одной картинкой описание этой темы и состояние форума после объявления об очередной идеи перепилки дымов при заходе на него. П.С, Ребят просто забейте все еще продолжается Альфа Тест просто повесили ярлык "РЕЛИЗА", я еще в 5.43 поняла что игра еще на Альфе До патча 5.3 Юбари была грозой Авиков на 4-5лв, и могла спокойно выпилить весь ангар двум Авикам 4 лв в одну калитку. Флинт это атланта за -2 башни длинные торпеды и дымы, я на Атланте и без дымов весело играю
  17. Fraulein_Prinz_Eugen

    Для ценителей электронной музыки

    Попса это не жанр, "попса" это по сути популярная музыка, и под эту категорию подподат многие исполнители. да и Жанр исполнения Воколойдов есть разный, Мику не поет в одном Жанре она поет в разных от обычной Поп Музыки, до Хард Рока, да блин она даже в опере пела, правда давно и качество тогда было еще не ахти.
  18. Fraulein_Prinz_Eugen

    Для ценителей электронной музыки

    А как насчет нормальной музыки и Электронного искусственного голоса созданного компьютерной программой + голографической певицы и не одной.
  19. а специально слушала сражаясь с позывами отрезать себе уши от божественного звука и сонного и не очень внятного голоса разработчика, ну и услышав ответ по поводу двух труб, пробила себе лицо рукой.
  20. посмотрите стрим с разработчиками посвященный брит ветки, там говорилось что труба одна, а не две мы просто так придумали типо было бы так. (как корпус Баварии)
  21. Fraulein_Prinz_Eugen

    Вопросы разработчикам

    Когда желания левой пятки Влегриса перестанут балансировать корабли. Когда Две трубы у Железного Герцога? или как Форштевень на Адмирал Хиппер полтора года ждать?
  22. Fraulein_Prinz_Eugen

    Игровая механика.

    Я бы некоторые пункты бы переименовала бы в "БАГ", "ЭЛЬФИЗМ", "AUTISM"
  23. ой не напоминайте, смотрю на Железного Герцога (Iron Duke) и вызываются рвотные позывы, хоть у Баварии сток корпус более менее истеричен, а какова была отмазка по этому вопросу на стриме, просто ЛОЛ. и вот как теперь проводить в сообществе Ивент "Ютландское Сражение"с такими "Историчными" Модельками Кораблей
×