Перейти к содержимому

BigVic

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12629

Все публикации пользователя BigVic

  1. Коммуникация то и так хорошая, в каждом бою ее наблюдаю, но как бы вот у меня около 10к боёв и грамотного подсказа или какой-либо кулюторной коммуникации я видел в боях хорошо если в 100.
  2. Про парусники есть годный навал экшон. А вообще в текущие механики проще вписать всякие биремы триремы наверное.
  3. Просто для кого-то это книга-книга и тогда её цена действительно сильно завышена, а для кого-то это книга-мерч и тогда цена вполне норм. Чего вы такие прям ...
  4. BigVic

    Баланс

    Баланс штука очень простая, если гну я - значит баланс, если меня, то и баланса нету. )) Симметрия это, на мой взгляд, один из худших вариантов для кораблей, типа если я выхожу на какомнить Хабаровске то против меня должен всегда быть Хабаровск, ещё спавнится напротив для балансу, не знаю, отыграю 5-10 боёв и надоест. По-моему весь интерес в игре - сталкиваться с разными наборами характеристик.
  5. Это что сквозняк с 10км будет 135?))
  6. я вот правильно понял что новая механика это то что кроме гк под управлением игрока будет еще средний калибр?
  7. BigVic

    Получите Belfast за 30 боёв

    Я тут короче решил савантюрничать, белфаста не имею, но взял контейнер - выпала ашитака, что, на мой взгляд, не плохо, как думаете? Но вообще хотелось бы оставить небольшой фидбэк: Акция прикольная, приз отличный, но вот задача такое себе, замечено много дичи в боях, игроки спешат набить свои 500 очков а там хоть трава не расти, авики лезущие на передовую, в таком вот духе, да что там говорить я сам ловил себя на том, что через чур лезу и тороплюсь. В общем как мне кажется, пусть бы боев было нужно меньше, но условие должно быть победа и очков заработать побольше , надо такие задачи ставить, что б игроки на бои не ложили болта!
  8. BigVic

    Получите Belfast за 30 боёв

    Вот же, просто отыграть три дня по десять боёв и капелюшечку постараться в них что-то сделать, т.е. как бы и так играли бы, а тут ещё халвы дадут, а все равно недовольные.
  9. Коллабу с бэдкомидианом и капитана цензуру в игру!))
  10. BigVic

    Будет ли игре конец?

    Когда-нибудь все мы того - надо играть пока есть возможность
  11. Всем привет! Вообще я сторонник того, что в игре есть ПЛ, и тему создал что б минусов пособирать)) Если серьезно, то мне всегда казалось, что игру пытаются делать по типу камень-ножницы- бумага- ящерица-спок. Типа линкор напрягает тяжелый крейсер, ТК в свою очередь бьет легкий крейсер, ЛКр кошмарит контрминоносцы, которые в свою очередь разбирают эсминцы, которые сажают на торпеды линкоры. Выбивается авианосец, который вроде и напрячь может каждого, но и если попадется то от каждого огребет. Ну и на мой взгляд в той или иной степени это так и работает. И вот подлодки добавили, и не касаясь того насколько они нужны и что ини ломают, просто вот они есть и у них контр-класс это эсминец, так как он обладает скоростью маскировкой и большим кол-вом глубинных бомб. Но не все эсминцы обладают хорошими ГБ, например у пан-азии, европы. Так же у эсминца хватает своих задач чтоб быть полноценным противолодочником И также ПЛ сама себе контр-класс, так как только у ПЛ есть подводный поиск, что на мой взгляд глупое решение, и его надо забрать у пл и дать смотри ниже кому Ну и я преисполнившись эльфизма, считаю что игре нужны кораблики именно для борьбы с подлодками. 1. Авианосец. Новая ветка или изменить одну из существующих. Нужно вместо авиаудара, дать авианосцу полноценную управляемую эскадрилью вооруженную глубинными бомбами, скажем 8 самолетов, 2 звена по 4, которые летят ромбом скидывают 8 легких ГБ (до 2к урона) кружком диаметром 1км при полном сведении. 2. Охотник за подлодками легкий эсминец. Новая ветка Наверное не стоит брать настоящие модели охотников за пл, так как это были совсем небольшие кораблики, но можно использовать более крупные сторожевые корабли. В общем это мини эсминцы, с очень слабым или отсутствующим торпедным вооружением, с некоторым кол-вом легких до 100мм пушек типа как на песочных эсминцах. Из плюсов они должны быть менее заметные чем эсминцы, должны иметь долгие дымы, мощные глубинные бомбы и подводный поиск, отобранный у пл. 3. Противолодочный корабль. Новая ветка. Напоследок эльфийская фкуснятина. Ветка крейсеров-гибридов вертолетоносцев. Как бы прямо таких специальных кораблей не было, но вертухлеты были во ВМВ и даже читал что на немецком крейсере кёльн была вертолетная площадка на одной из башен, а у японцев даже был такой противолодочный автожир и их прилично под 100 шт. произвели. Вертолет имеет более низкую скорость чем самолеты, низкое хп, но обладает высокой незаметностью, и несет несколько(3-4) тяжелых ГБ которые сбрасывает по одной с некоторой задержкой. На топовых уровнях можно вертолету дать перк гап или подводный поиск, типа опускает на тросе гидроакустический буй. В общем как-то так. Не судите строго, это не столько предложение, сколько фантазии на тему какой я вижу игру, так-то уже пора глобальную карту и все такое) Спасибо за ваше время! Кровавых вам боев и сладких снов!
  12. Сегодня скатал один бой на типе21 только на прямых торпедах, конечно из-за разницы в дальности больше искушений пульнуть акустику, но я не поддался)) В целом получилось прикольна и интересна, набилось около 40к, двух линкоров доел. Один бой конечно не показатель ни чего. Но сама, если можно так выразиться, концепция мне больше по душе, надо больше осторожничать, подкрадываться, короче больше играть в подводную лодку))
  13. Зачем? Если сравнивать внутри класса, то конечно противолодочный потенциал будет у всех разный, но у эсминца он будет выше чем у линкора или крейсера П.с. Имхо))
  14. Ну мне кажется, что эсминцы обладают лучшим инвизом чем другие классы, что позваляет им подойти ближе, обладают лучшими ходовыми хар-ками, динамикой и маневренностью, т.е. уходить от торпед эсминцу все таки легче чем остальным, более быстрое КД аварийки даёт возможность чаще сбрасывать импульсы. В общем в нонешних реалиях эсминец лучший противолодочник, как по мне.
  15. Ну спорно на мой взгляд, конечно если Вы не про противостояние раз на раз, все таки возможность светить под водой в приличном радиусе - это не малая часть противодействия пл. Это как с рлс, это же вроде контра против инвизников и задымовых, но вряд-ли носитель один успеет разобрать эсминец за время работы рлс. Но в целом все равно эсминец больше контра пл. Но мое такое мнение, что подводный поиск у подлодки надо забирать и давать его кому-нибудь ещё. Например специальным эсминцам или ветухлетику!
  16. А я вот решил попробовать покатать только на прямых торпедах, ну как только, акустику по вражьим подлодкам пускаю. Несколько боёв на к1 откатал. И наверное в эффективности я теряю, да и результативность такая себе, но как то интереснее, более подлодочно что-ли.
  17. Бомба от АУ в радиусе 200м все равно продамажит полный уроний жеж И так же апнут ау выходит
  18. Как бы в процитированном Вами посте, мною было сказано, что игра мне видится как противостояние классов типа камень-ножницы-бумага, по вашей же логике наличие вооружения и всяческих приборов делает любой корабль контрой любому другому, но мне кажется это наличие средств противодействия и оно не означает контрклассовость. Так можно сказать, что минотавр контра какомунибудь курфюсту, ведь есть быстрые пушки, торпеды, дым или рлс, да и инвиз неплохой)) Как бы игратильно ли то как есть сейчас, я считаю - да, вполне . Но мне так не слишком интересно, поэтому буду выдумывать и постить)) Вон спустя полтора года нашелся ещё один противолодочный вертолетчик, может лет через пять продавим идею))
  19. Не ну, честно говоря, там всё-таки есть модерки на кол-во залпов Гб, и на время подготовки Ау и урон Гб. Но что-то они не шибко конкурентные)) Я по-моему поставил на голландца чтоб бомбардировщики по шустрее готовились, а так и не знаю куда их притулить можно
  20. Разные взрыватели были, и контактные и бесконтактные и от давления воды
  21. Что-то честно говоря не интересна, да и так вот на первый взгляд что-то и вариативность такая себе появляется. Может, конечно, это так с наскока. Но вот как то мне думается, вот же у Вас шанс придумать что-то прям новое. Вот у говорите все берут маскировку, ну сделаете в этот слот модуль например РПП (радиопоглощающие покрытие), которое скажем будет снижать эффективность рлс скажем на 30%, сделайте,не знаю, круппцементедаллой, снижающий бронепробитие. Можно же прям интересные решения найти, а не одни и те же циферки туда сюда перегонять. П.с. Вот какая нить модерка против импульса сонара, например снижающая время которое импульс весит, или в крайний слот недающая повесить вторую метку, составила бы конкуренцию и создала вариативность любым рулям, дальности стрельбы или инвизу
  22. BigVic

    Классы кораблей .

    Выделить в отдельный класс то можно. Ведь так же можно разделить инвизные торпедные эсм, артиллерийские и универсальные, а можно ещё и тромпа отделить как авианесущий эсм. Крейсера можно разделить на лёгкие тяжёлые, сверхтяжёлые, авианесущие. Да и линкоры уже есть типа линкоры и линкрейсера и т.д. но ведь речь за балансировщик, и потом окажется что вот два корабля одного подкласса, но у одного рлс, а у другого нет, или у одного дыма у другого нет. У одного засвет больше, или торпеды длиньше. И надо ещё как-то разделить. И выяснится, что только полностью зеркальный сетап будет "100%честным", но мне вот не хочется такого, думаю это будет скучна и быстро надоест, поэтому я против .
  23. подлодку на поверхности гб дамажат также как и на глубине
  24. Глубинная бомба наносит урон в цилиндре)) Чем дальше от центра основания или вершины тем он ниже, по высоте или глубине разницы нет.
  25. Вы шо тут в моей теме устроили?)) Ну-ка обсуждайте противолодочный вертухлет!
×