-
Публикации
1 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13434 -
Клан
[M0C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BigVic
-
В нашу пользу это в чью? Может быть может не стоит слушать предложение "убрать подлодки"?
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, конечно. Может и будет, вон про гибриды и подлодки темы создавали с момента выхода игры, а разработчики отвечали "этого не будет", а теперь вона чего.)) А вот году в 17 когда только появились кланы, кто-то создал тему типа "в клан не хочу, а в кб играть хочу" и я в ней описал механику наемничества, которая почти в том виде как я описал появилась в игре, а какой-нить геймдизайнер небось еще и премию получил)) -
Это официально. Это ж капиталистические страны. Например фанта была сделана компанией кока-кола специально для германии, на заводах в рейхе кончился сироп для самой оригинальной колы в 41году, и его привезти из-за войны не представлялось возможным. Или вот товарищ форд, строил рейху грузовики всю войну, я не могу найти фотку, забавную, где уже 45год, все вокруг разбомбленно, но завод форд не тронутый.
-
Кто все? Кто все то? Я тут один! Тут надо удалять игру, в причинах удаления указывать "подлодки мешают жить" и если таких действительно много и реакция последует. Но вот так посмотреть, то какой-то просадки онлайна не видно, есть ступень 24февраля по понятным причинам. И если игра прямо таки сломана, что тут одни мазохисты чтоли? Я уже не раз говорил, что недовольный коммент на форуме и угрозы уйти и забрать друга колю ни чего не стоят, если при этом продолжать играть и донатить. Ну или не столько подлодкохейтеров на самом деле.
-
А мне вот как-то наоборот гб и гап больше нравятся чем авиаудар. Только вчера на кирове забомбил подлодку. Я б даже и в геймдезайнеры пошел бы, благо что в Петербурге живу, только опыта нет, а почитал вакансию, там массажные кресла гачимучи немного страшно)
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну все таки, повторю еще раз, если игрок, новичок он или нет, не хочет разбираться в игре, и не может/не хочет даже посмотреть дальность своих торпед, то сколько ему не дай информации он ей не будет пользоваться, а если и будет, то без знания механик эта информация не сильно ему поможет. Так же вот сколько нужно повторений что бы начать делать какие-то выводы. ТС для примера приводил отсутствие данных о пво когда играешь на авианосеце. Ну вот лечу я на какой-нить корабль, а он мне начинает выщелкивать самолеты и я такой "хмм, а у этого корабля похоже сильное пво, может не стоит на него упарываться, ладно попробую еще раз", прилетаю еще одной эскадрильей и такой "хмм, а у этого корабля похоже сильное пво, может не стоит на него упарываться, ладно попробую еще раз" прилетаю еще одной. через сколько налетов я должен понять что что-то делаю не так? И так можно и про пмк или про засвет. В общем это предложение скорее уже для более опытных игроков, кроме того что есть моды. Хотя я лично играю без модов и без постоянного штудирования ттх всех кораблей. Конечно иногда встречается что-то непонятное, то нагуглю. Поэтому считаю все-таки нужно придумывать какую-то систему обучения, какие-то механизмы мотивирующие самообучение. Я себе представляю это несколько так. Несколько этапное обучение(заскриптованные) + экзамены + награды. Первое обучение. Обязательное. Проходит на эсминце 2 лвла, тут говорят WASD- плыть ЛКМ- стрелять спевра противник эсминец которого пиу пиу расстреливаешь с гк, второй противник крейсер, игрок делает пиупиу, крейсер в ответ делает пиупиу и обучение сообщает что" ваше гк слабее и надо пулять торпедо, нажмите 3 и пробел" и торпеды не доходят до крейсера, обучение сообщает "крейсер ннаходится за пределами дальности торпед, нажмите CTRL и наведите курсор на торпеды чтоб узнать их дальность, выйдете на необходимую дистанцию и повторите атаку" игрок выполняет все это. Ура победа, велком ту зе гейм. Пройдя его игрок получает доступ к игре в кооперативе на всех уровнях Первый экзамен. обязателен для доступа к рандому 1-3 лвла. Бой с ботами. Игрок на корабле 2 лва + несколько ботов, против превосходящего кол-ва ботов 3 лвла. В случае победы игрок получает доступ к боям против игроков в рандоме в боях 1-3лвл. Также можно дать награду СК или какой-нибудь лоулвл кораблик тачибану или емден. Второе обучение. не обязательное. На корабле 4лвла например на фениксе, противник лк и союзный эсм, обучение говорит " мол ЛК серьезный противник надо спрятаться в дымы" их ставит союзный эсм игрок прячется в них и ничего не видит, обучение объясняет "мол в дымах невидно вас но и вы не видите противника" союзный эсм выходит из дымов и обучение сообщает что "союзный эсм светит вам противника, а он вас не видит, огонь командир" и игрок расстреливает противника. Далее появляются дымы противника , обучение сообщает" мол в дымах противник, гарантированный засвет 2км, в атаку" первым долетает союзный эсм засвечивает британский эмеральд и погибает от его гк. Обучение сообщает "в дымах крейсер противника нажмите CTRL и посмотрите дальность своего ГАП, подойдите на дистанцию и активируйте его" игрок все это выполняет и обучение сообщает " что с помощью гап игрок обнаружил противника, но сам пока необнаружен", эмеральд стоит бортом и обучение сообщает" что сейчас прям идеальная ситуация что бы быстро уничтожить противника, нажмите 2 чтобы сменить тип снаряда, прицельтесь в цитадель и огонь" игра показывает область куда надо целиться игрок стреляет и ваншотит противника, ура победа. Тут еще можно сперва показать сквозняки и первый залп в оконечность. Второй экзамен. обязателен для доступа к рандому 4-5. так же бой с ботами, на 4лвл + несколько ботов против превосходящего кол-ва ботов на 5 лвлах В случае победы игрок получает доступ к рандому на 4-5 уровнях. также можно дать награду СК или премчик типа юбари или красный крым. простите я уже устал, а вам еще читать, так что дальше укорочено, если вдруг идея покажется интересной можно будет в отдельной теме более развернуто. хотя кому оно надо)) Третье обучение На крейсере 6 лва стоит рассказать про усиление сектора пво, про заградку, про то что на торпеды лучше носом доворачивать. Про ПЛ, про то как сбросить импульс и куда примерно направлять АУ. Про пожары, хилки. Третий экзамен. По той же схеме, на 6лвл против ботов 7 также может быть и пл и авик 6лвла. за победу доступ к рандому на 6-7 лвлах, ну и награду. Четвертое обучение. На 8 лвла, рассказать про РЛС, про поджимы и стрельбу через острова, показать пример прострела, т.е. уже такое более тактическое обучение чтоли. Соответственно экзамен На 8 корабле против ботов 9-10. В случае победы доступ уже ко всем пвп боям на всех уровнях. В награду СК, можно, что б не дарить уже дорогой корапь, дать пару недель премиума, или корабль в аренду. Конечно, надо так настроить экзамены что бы они были проходимы но не на ололо а приходилось попотеть и может и не с первого раза. Я конечно сомневаюсь что это прям сильно поможет, но на мой взгляд больше пользы чем просто отсекать слабых игроков или запрещать им покупать высокоуровневые премкорабли. Ладно, простите за многобукав)) -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
да вы просто хитрите, выдергиваете какие-то кусочки из контекста, цепляетесь к каким-то отдельным словам а по факту нет ответа даже без официального разделения, система должна по каким-то параметрам определять хороших и плохих, но поскольку игроки верхней планки плохих будут расти в этих самых параметрах и наоборот нижние из хороших будут проседать, то будут ли опускаться хорошие к плохим, а плохие подниматься к хорошим? если да, то нафига все это нужно, ведь скил топового плохиша не вырос, он просто набил статку став топовым игроком в своей категории. так же как как и нижний хорошист не разучился играть, просто теперь он худший игрок в своей категории, и это я для упрощения говорю один игрок. И в бою у хорошистов будут постоянно появляться плохие игроки. Блин, это все почти тоже самое я писал еще ночью, в общем я откланиваюсь, считайте что победили)), можете ни чего не отвечать. Желаю вам убедить разработчиков. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
я о том что когда топовые игроки из "плохих" превзойдут по стате донных игроков из "хороших" как определить что они "хорошие" или "плохие"? должен быть переход между лигами? Или будет непоказательная статистика и донные фиолеты? т.к. "плохой" игрок хоть он стал доминатом своей лиги и имеет высокий пп и средний урон и все остальное, остается "плохим", т.к. набивал его на самых слабых игроках игры, и по сути его уровень врядли сильно изменился? -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
В том то и дело что нет. Не будет. не останется. Во первых, никто и не говорит что только на 45%, на них просто легче набивать потому, что они чаще подставляются, ставят борт, не знают о прострелах, лезут иногда напролом. Во вторых, суммарное хп команд останется образно неизменным зато команды будут состоять из более скилловых игроков, с более высокой средухой, сумма среднего урона команды будет превышать суммарное хп команды, и просто из-за конкуренции все станут настреливать меньше. Конечно топы среди топов свое наверное сохранят, т.к. они как были вершиной пищевой цепи так и останутся. Это сейчас вы зачастую лучший игрок в команде который наносит основной урон, а так придется делится с другими львами тиграми. Но и в обратную сторону хп команды не изменилось, а игроки со средухой 20к теперь топовые игроки, и кто как ни они же будут эту дамажку забирать и получим в итоге донных фиолетов) потом разбирайся еще с вами кто там из какой лиги)) -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Почему, нельзя совмещать желание победить и желание просто играть, у меня просто победа или поражение не вызывает таких эмоций как у вас?Так же я уже упоминал даже и в этой теме, даже может в общении с вами, что если я проиграл, то это не потому что 40% игрок был в моей команде, а потому что мне не хватило скила затащить. Так же почему вы говорите где я должен играть? если я моя позиция по слабым игрокам в рандоме и мое отношение к рандому нарушает правила, то кидайте на меня жалобу, а так у ж извините, буду продолжать играть в рандом так как я считаю нужным. Так же и слабый игрок, даже у которого отсутствует понимание игры, когда собирается что-то исполнить уверен что он прав, и так же старается просто в меру своего видения. Просто не вижу повода переживать, как бы вот кто не тупил, не ошибался и не сливался. Вот вы говорите говорите отделить слабых игроков, но не всех а только тех кто совсем не понимает, ладно предположим мы определили какие-то критерии и отделили. Как вы думаете через сколько времени те кто сегодня были слабые но старающиеся, станут "мешающими играть ничегонепонимающими и их следует убрать из рандома"? И какая прослойка игроков следующая будет претендовать на этот титул? Я согласен, что много игроков плохо понимает механики и не хочет разбираться в игре, можно сказать в этой теме я первый это и озвучил, но отделять таких игроков считаю неверным, в соревновательных режимах они все равно не смогут добиться успеха, пока не захотят учиться, а в рандоме играть они имеют полное право. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да у меня несколько другое мнение, я не слишком запариваюсь по этому поводу, так как не считаю рандом каким-то соревновательным режимом, где кто-то что-то мне должен там стараться тащить вместо разглядывания островов. Так же вот тут выше коллеги делились скриншотами статистики игроков, которые там исполнили что-то в бою, и как у них там все плохо, а я вот увидел, что там почти у всех неплохие максимальные показатели, т.е. все таки иногда то эти плохие игроки могут показать результат, просто реже чем другие. Как бы я видал и фиолетовых фиолетов которые совершали глупые ошибки и отлетали в порт, просто они это делают не так часто. Мне нравится просто играть, и даже потопление фиолета в рандоме с тащением на бровях не делает мой ментальный пенус больше, чем потопление какого-нибудь зазевавшегося бортохода. У меня не установлены моды, так что я не вижу кого я топлю и кто меня топит, с моим уровнем игры вполне может быть что я сливаю и нубам. А для соревнования есть ранги, которые более менее соответствуют по моему мнению балансу по скиллу, во всяком случае, я, на своем уровне навыка, чувствую как сложнее и сложнее мне продвигаться на верх, и как легко бронза пролетается и мне вот не хватает скила и терпения что б взять первый ранг. Есть сезоны кб тоже вполне себе соревнование. Тут можно требовать каких угодно ограничений, вводить какие угодно лиги и т.д. Вот такое мое мнение -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну как бы логично, что противника который играет хуже и ошибается чаще, одолеть легче чем против того кто играет лучше и ошибается реже. Может у вас как то по другому? Ну все-таки рандом он для всех, хотите играть с равными, требуйте себе турнир или режим с порогом вхождения по тем критериям которые вам нравятся, организуйте его сами в конце концов, есть тренировочная комната, на форуме и в игре много хороших игроков. Сборная аргентины может и не играет, так как в комнеболе чето 10 стран всего, но в фифа их более 200, например сборная ангильи, сборная джибути, и много каких в которых игроки не профессиональные футболисты, т.е. кроме футбола им надо еще где-то работать, да конечно мы таких в финальных частях чемпионатов мира, которые уже у нас по телевизору кажут, не видим, но эти полупрофесиональные сборные участвуют в отборочных турнирах, проводят официальные и товарищеские матчи и против топовых команд своих конфедераций и являются полноценными участниками чм, фифа и мира футбола в целом и ни кто не предлагает сократить кол-во команд и выгонять тех кто и матча выиграть не может. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так не 50% у всех, вы видимо не внимательно прочли или я плохо написал. В каждой группе станет так же как сейчас в целом. на более простом примере секция по боксу, в ней 10 человек, был проведен круговой турнир, в котором для примера игрок на первом месте имете 9-0, а на десятом 0-9, все остальные места соответственно. Группу делят по полам и в слабой группе боксер номер 5 со отрицательной статистикой 4-5 становится самым сильным бойцом в группе, и его статистика будет расти. А боксер номер 6 с положительной статистикой 5-4 становится в своей группе самым слабым, и его статистика будет проседать. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это скорее если предположить, что слабых игроков кидает только в зеленую команду)) Просто серия побед это мой скил и тактическая смекалка, а серия поражений это раки в команде и ничего не сделать. А критерий отбора не важен, так как будет все равно верхняя и нижняя планка. Если в бою сойдутся только сильные игроки, не важно по какому критерию их отобрать, то по правилам игры половина из них должна проиграть, а поскольку они условно равны по скилу, то статистика будет стремиться к 50% во всем. Если же у нас сильные игроки будут в некотором диапазоне, не важно по какому критерию, то среди них такк же будут более сильные и более слабые, и наиболее слабые из сильных будут статистически совершать больше ошибок и больше проигрывать, потому что теперь нет боев где они считались бы хорошими игроками. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Слабых игроков отделять нельзя. Знаете был такой эксперимент над крысами, несколько крыс поместили в клетку в которой чтоб добраться до корма надо было нырять в воду, и в крысином коллективе организовалась иерархия появились "паханы" и "слуги" которые ныряли за едой. Потом отделили "паханов" от "слуг" и, как не странно, в "паханском" коллективе быстро появились новые "слуги", а у "слуг" свои "паханы "нарисовались. И вот подумайте, что отделили игроков с пп ниже 50, сразу же игроки которые были 50-55 переходят в разряд слабых, днин, недоигроков, и прочих обидных определений. Кроме этого начнут падать показатели у всех из группы 50+, так как своей нынешней статистике они обязаны во многом слабым игрокам, потому что их легче побеждать. Т.е. по сути ситуация не изменится будет проигрывать та команда в которой больше 50,1%ных игроков. И наоборот у у группы до50% показатели начнут расти так как своей низкой статкой они обязаны во многом сильным игрокам. И постепенно обе группы придут примерно к такому же виду как есть сейчас. Если будет переход из "лиги в лигу" то появится толстая прослойка пилигримов, так как пп многих игроков будет стремиться к 50% , которые будут проводить по паре боев в каждой из лиг. -
У японцев вполне можно полноценную ветку гибридов составить. Там лодка более ранней серии произвела даже серию авианалетов на континентальную америку.
-
да я приобрел бы какую-нибудь фановую подлодку. например сюркуф, и подлодка и крейсер и авианосец в одном
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Дя(( я до этого сливал свободку на вывод кораблей в топ, и когда появились корабли за свободку, у меня совсем ее не было, под всякими флажками и камуфляжами смог только на нельсона наскрести(( а там же, поправьте если что то путаю, и миссури и мусаси был и аляска и японский крейсер, в общем упустил я их хотя нельсон мне понравился -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я наверно неправильно изложил свою мыслю, конечно я не имел ввиду ,что не нужно смотреть за ситуацией в бою, за разъездом и позиционированием, а играть только от себя, безусловно надо. Хотя я не согласен что игра командная, это все таки подразумевает некоторую сыгранность и руководство, тут скорее игра коллективная, не считая КБ ессно. Я больше о том, что вот заметив, что там союзник что-то делает не так, при том по моему, начать, как сейчас модно говорить "выпускать пар" или "обходить матфильтр" в общем без особого конструтива оскорбления писать, вместо того что б в это время нанести урон противнику, а вопросами "а делаю ли я все правильно? а не ведут ли мои действия к сливу?" не задаваться вовсе. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Игроки у которых "отсутствует напрочь понимание", ну таких совсем мало, для меня это как, знаете, нарезки в ютубе типа "фрики в качалке" где ребята и девчата исполняют что-то немыслимое с помощью тренажеров. Тут вообще никакого негатива, игрок на своей волне, в своей игре, ты просто понимаешь, что вы 11 против 12, и как бы и хуже расклады тащились, так что не стоит переживать. Вообще у меня позиция такая, что вместо того чтоб следить за ошибками союзников, чтоб наказать их в чате, лучше следить за ошибками противников, чтоб наказать их отправкой в порт, а еще лучше за своими, чтоб их исправлять. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще конечно, грусть печаль, ведь не исключено что так и будут упрощать и упрощать, под предлогом облегчить жизнь новичкам, например помните может когда-то индикация обнаружения была перком, и без него частенько можно было попасть в засаду и понять что тебя обнаружили уже в порту. Небось также скоро индикация залпа и кол-во нацелившихся игроков появится на постоянке. А там и рлс с гапами добавят, еще можно сообщать игроку что он в зоне досягаемости вражеских торпед, можно еще сообщать о пусках этих самых торпед, повесить над корабликами индикацию перезарядки гк и та, что б я видел готов он пулять или еще нет. И легализуйте и верните уже ТУ мне не хватает информации куда целиться!!! Вот когда то я играл в тес3 морровинд и там описание квеста могло быть таким типа " ну пойдешь на север, на развилке с указателем поверни на запад, дойдешь до моста через реку, иди по течению реки пока не увидишь кривое дерево, там рядом вход в гробницу, найди там книгу такую-то и принеси персонажу с таким то именем." и никаких маркеров на карте, надо было читать внимательно задания, погружение, дух настоящего приключения, а теперь вон тес5 скайрим, можно ничего ни читать, не вникать, маркер покажет куда бежать, что подобрать и кому отнести. А ведь скайрим напродавался будь здоров! Эх деградируем, братцы!! -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Всем хватает навыков побаловаться на 1-3 уровнях, начиная с 4-5 начинают добавляться различные механики, геймплей малость усложняется, вот 6-7 уровень уже явны особенности веток, добавилось еще кораблей со всякими способностями, геймплей еще усложнился, но ошибки еще прощаются( я вот сам предпочитаю как раз на этих уровнях играть), 8-10 тут уже каждый корабль имеет какие-то свои фишки, много рлс, много хороших игроков, цена ошибки высока, еще и по кредитам, без понимания, опыта, знания карт и кораблей играть сложно. Может конечно я утрирую, но мне кажется что вполне уместное сравнение. Вот все мы худо бедно помним сложение и вычитание, короче начальную школу, потом идет средняя школа, там уже всякие квадратные уравнения, которые, положа руку на сердце помнят уже не все, и надо бы почитать или посмотреть видосики, а потом уже идет старшая школа логарифмические функции и прочие страсти, а потом в универе высшая математика с дифференциальными и интегральными уравнениями вообще мрак. И после начальной школы не дают сразу университетскую программу. И вот как бы мне можно дать какие угодно калькуляторы и логарифмические линейки, какие угодно пособия и учебники, репетиторов и преподавателей, но без моего желания разобраться ничего не будет. Вообще я ни разу не хейтер слабых игроков, как бы каждый играет как хочет, и если игроку нравится ололо пыщпыщ и в порт, то ради бога, ни разу не матерился в чате на таких, да и какого-то прям бомбежа не случалось. Быть слабым в этой игре или в чем то другом не зашквар(это потому что я и сам то не шибко то хороший игрок). А зашкваром я считаю то, что игрок причины своей неуспешности ищет на стороне, типа "докачаюсь до 10 и нагну" "поставлю моды и нагну" "вот мне бы кэпа 21очкового" "вот мне бы информации давали бы побольше я б нагнул бы" " команду бы мне нормальную" "подлодки виноваты" и т.д. Простите, чето я прям не могу остановится, цепанула тема блин или кофе много принял)) -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Емнип, году в 17-18 давали 10-ки в аренду, конечно не совсем новичкам, над было хотя б бой на 8 лвле провести, и не знаю как в клановых боях, но вот в рангах и рандоме ничего хорошего не вышло -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Это тру олды, раш через кишку это классическая тактика времен китаками, если б еще и авик с ними пошел. риал гангста щит!!)) -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
BigVic ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да никто, я уверен даже самый топовый игрок, не зубрит все ттх всех кораблей, да и не шибко нужны эти знания, но хотя бы в своем корабле разобраться стоит, игре вон сколько лет, а я регулярно вижу как пуляют короткие торпеды за 15 км, как используют гап и рлс не пойми против кого, как стоят в дымах и принимают торпеды, как высовывают пол тушки из-за острова чтоб стрельнуть и спрятаться и отлетают в порт. И тут какие данные не привяжи на кнопку альт, сколько не дай новичку плюшек и послаблений, если он не хочет учиться, то будет наступать на те же грабли раз за разом.