-
Публикации
1 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14265 -
Клан
[M0C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BigVic
-
Идея интересная, мне нравится. Но! Пристрелка ведется по всплескам, а не по залпам, в игре много кораблей сделают 5 залпов до того как первый до цели долетит, а они уже получат бонус к точности. Т.е. нужно как то привязывать ко времени полета снаряда. Ну и второй момент, корректировать огонь тем сложнее чем больше кораблей ведут по цели огонь, так как сложнее понять куда чьи снаряды ложатся, т.е. должен быть увеличивающийся дебафф за фокус.
-
Мысль, посещавшая каждого игрока - рассуждения...
BigVic ответил в тему RenamedUser_65794554 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну теоретически провинция может быть морской, тогда как бы финальный бой за акваторию. -
Мысль, посещавшая каждого игрока - рассуждения...
BigVic ответил в тему RenamedUser_65794554 в Обсуждение Мира Кораблей
Объединение wot, wowp и wows в одну игру, я могу представить только как последовательность боев за территорию для кланов, чтоб захватить провинцию нужно сперва захватить преимущество в воздухе, потом, если провинция граничит с морем, то морское сражение, а потом уже на танчиках, т.е. 2-3 последовательных сражения . Что как бы заставит игроков играть во все. В одном же бою что все рода войск трудно реализуемо, ввиду условности геймплея. С другой же стороны, если варгейминги озаботились бы созданием игры в духе евы, ну и не сессионные бои само, тогда наверное участие в одном бою всех было бо возможным. -
Автору плюс. Причины нытья, как мне кажется, в большей степени психологические, т.е. игра это как частный случай. Во первых у нас детям принято прививать чувство собственной лучшести, он самый лучший, самый умный, и т.д. Переходя же во взрослую жизнь человек сталкивается с жестокой реальностью и принять собственную посредственность(в которой ни чего плохого нет, я сам зауряднейший человек) некоторым бывает тяжело. Во вторых у нас принята чрезмерная опека, ребенка не обременяют домашними делами, он даже не в курсе финансовых проблем родителей, так же ребенок очень долго остается под родительским крылом где-то до окончания института, при этом все это время к нему не предъявляется особых требований. И человеку потом считает, что ему все вокруг чего-то должны и будут решать его проблемы. Я конечно не говорю, что все прямо таки поголовно такие, но таких очень много, я в целом по себе и сужу, меня так и воспитывали, просто с реальностью столкнулся лет в 15. Ой, простите, понесло...
-
Вы шо, стабильно каждый второй бросок монетки решка же!
-
У меня как то не поймешь, бывает ямато не в пво точеное начинает косить пачками мидуэйскую авиацию, то мой демойн в пво точеный под заградкой не сбивает ни чего и тот же мидуэй спокойно по мне откидывается, не знаю, толи рандомий точности пво не на моей стороне, толи к бабке на тв3идти что б заговор от авиации сделала.))
-
Всем привет! Тут такое дело, хочется мне и похвастаться, и поделится и посоветовать, вдруг кому будет интересно. В общем люблю я подводные лодки, а в нашей игре их нет, поэтому решил я "хватит это терпеть" и обратился к конкурентам.... ...конкурентам всех компьютерных игр, к играм настольным. Нашел, сделал предзаказ, сделаем монтаж томительного ожидания. И вот пришла заветная коробочка.(Все фотки взяты с интернету, на моем телефоне такая камера, что стыдно выкладывать ) Внутри здоровенный каркас подлодки типа VII, фигурки членов экипажа, целая куча всяких жетонов и маркеров, коды для энигмы, морские карты и еще вагон всяких штучек. Отыграна пара миссий(есть кампания, но еще не добрались), впечатления космические. Игра кооперативная, для 1-4 игроков, каждый берет на себя роль одного из членов экипажа, командира, старпома, гл.механика и штурмана, у каждого из которых свои обязанности на лодке, и набор подчиненных моряков различных специализаций. Командир осуществляет общее руководство и торпеды пуляет. Старпом работает с приложением(тут для игры требуется приложение и оно очень важную роль играет, так что это скорее симбиоз компьютерной и настольной игры), пуляет из пушки. Главный механик чинит все что плохо лежит, управляет двигателями и балластными цистернами. Штурман прокладывает курс и рассчитывает данные для стрельбы. Это вкратце, там у еще у всех задачи есть, так же нужно следить за боевым духом экипажа, что было что поесть, лечить раненых ну и т.д.. Ну и конечно, топить всех, а от эсминцев убегать и прятаться. Игра очень похожа на старенький сайлент хантер2-3 и пропитана духом фильма das boot. В общем я доволен как не знаю кто, давно не получал такого удовольствия от настолки, рекомендую данную игру любителям серьезных настольных игр и тем кому близка данная тематика, игра не дешевая, но стоит того. П.с. Надеюсь данный пост не является нарушением правил, если что прошу прощения. Спасибо за ваше время! Кровавых боев и сладких снов!
- 4 ответа
-
- 17
-
-
-
Специфично - возможно, на счет модности и популярности, что ж наверное если сравнивать с видео играми то да, с другой же стороны индустрия настольных игр последние годы бурно цветет, и настольное комьюнити увеличивается. Конечно да, собрать компанию и поиграть в настолку сложнее чем встретится в какой-нибудь компутерной игре. Так-так, форум все таки морской, поэтому пиратский манчкин! Монстров на дно! Сокровища на борт! Дружков на рею!))
-
Корабельный премиум аккаунт 2.0 - когда ждать?
BigVic ответил в тему Leeroi4 в Обсуждение Мира Кораблей
Сравнивать танки и кораблики нельзя, вернее не очень корректно, просто потому что танкам уже почти 9 лет, обт где-то весной 2010-го начался. И знаете, в танках в начале без премиума нельзя было взвод создать, а голдовые снаряды и расходники всякие, а народ играл, платил и не жужжал. И только емнип года через 3, если не больше, голдовые снаряды стало можно за серебро покупать, а в кланвары без голды и не ходили. А теперь когда танки окупились тысячу раз уже, там администрация может позволить какие угодно плюшки раздавать. Корабли же сразу вышли в модели фри ту вин(что значит что в игре донат не дают приемуществ игровых), всяческих эвентов с раздачей прем плюшек тут в разы больше и призы в разы вкуснее чем были в танках на таких же этапах развития.- 46 ответов
-
- 11
-
-
-
Читать тяжело. В рандоме кого только не встретишь, адекватных и грамотных игроков тоже достаточно. Но в рандоме ни кто ни кому ни чего не должен. Обязанности, поддержка и слаженность это в отряде и клане. Да и вообще считаю, что лучше за собой смотреть чем за другими.
-
Мешок за стишок - Конкурс боевой поэзии про авики
BigVic ответил в тему SuperJedi2009 в Фанатские конкурсы
У меня в бою есть авик, Я давно его пасу. К этой сволочи тихонько Я в инвизе подползу. Если только от бомбежки Раньше в порт не попаду!- 71 ответ
-
- 1
-
-
Мешок за стишок - Конкурс боевой поэзии про авики
BigVic ответил в тему SuperJedi2009 в Фанатские конкурсы
Раз весною на рассвете Я поднял виверн отряд, Глядь эсминец прям как в танках Показал из дыма зад. Я потею, я зверею, Захотелось вдруг сказать: "Ах ты маленький поганец, Как же можно так играть!?"- 71 ответ
-
- 3
-
-
-
Мешок за стишок - Конкурс боевой поэзии про авики
BigVic ответил в тему SuperJedi2009 в Фанатские конкурсы
Как-то раз иду на точку, С неба вдруг лучи добра. Три захода, по кусочку, Вот и кончилась игра!- 71 ответ
-
- 15
-
-
-
-
Уходят все по-разному — кто сплюнув, кто с улыбочкой, А кто-то с пафосом, писнув стишок, сверкает пяткой. Но только тот, кто удаляется неслышно и на цыпочках, Уходит насовсем, всерьёз и...без оглядки.
-
Мешок за стишок - Конкурс боевой поэзии про авики
BigVic ответил в тему SuperJedi2009 в Фанатские конкурсы
Ясное весеннее Небо скрыла от меня Тень мидуэя! (предсмертные стихи самурайского шимакадзэ)- 71 ответ
-
- 11
-
-
-
-
Самый интересный был Шпее, дорог больше всего, наверное, безпвошный арканзас бэта, потому что первый.
-
Я правда не смотрел, но мне просто не интересны сами видео по играм. Вы только не переживайте, что мало просмотров и подписчиков, сколько ни слышал от всяких топовых блогеров разных жанров, все говорят, что стартовать сложно, некоторые чуть ли не год первую тысячу собирали, при этом контента уже было много сделано, в общем они советуют не отчаиваться и руки не опускать даже если по началу будет казаться что нет эффекта.
-
Всем привет! Тут опять думы всякие одолевают, из-за непонимания. В общем как всегда, беспокойная головогрудь клешням покоя не дает! Вопрос возникал у меня уже давно, а возможно и на форуме уже поднимался. Возможно ли сделать так что бы в послебоевой таблице во вкладке кредиты и опыт, можно было увидеть сколько за какие действия этих кредитов и опыта получено? Т.е. что б было можно посмотреть, что столько то урона в корабль такой-то столько кредитов и опыта, в другой столько-то, сколько за танковку, и т.д. Почему мне кажется, что это важно и нужно? Вот отыграл я на ямато, бой успешный, игрок я очень посредственный, так что успешный для моего уровня игры конечно. Там 130к дамагу, и потопил и пару цитаделей, и победили. Смотрю статистику -92к кредитов. И я понимаю, значится где-то что-то я не так играю, но в каком аспекте игры, в данном примере на лк, я не добираю мне посмотреть негде. Единственное что видно это что чем больше снарядов потратишь тем больше заплатишь. В общем, как мне кажется, "рассекречивание" этих данных помогло бы повысить уровень игры игроков, особо новичков и среднячков вроде меня, так как они бы видели какие действия в бою больше вознаграждаются. А вы что думаете по этому поводу, братцы? В любом случае, спасибо за ваше время! Кровавых боев и сладких снов!
-
Спасибо всем за ответы и советы! Но тут случилось опять непонятное, слился я на той же ямате, урона 80к, один фраг, одна цитадель, поражение, в итоге -80к серебра (за победу и лучший результат по урону было -92). Сливаться в итоге выгоднее.)) К сожалению у меня не осталось скрина с первого боя, но может, из-за того что я погиб, было больше натанковано по сравнению с прошлым боем. Да урон в обоих боях в основном был по линкорам. Не ясно короче. В общем я все равно хотел бы реализацию своего предложения))
-
Игрок с EU у нас в гостях на CIS. Нет, такой футбол нам не нужен.
BigVic ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Как меня добивает вот это вот всё. А потом сами удивляемся, почему так живем, сами не хотим жить в правовом обществе, а потом же удивляемся как же так. И ладно бы люди которые не по закону живут, такие всегда были. Так обычные люди, которые с криминальным миром связаны только через бумер и бригаду, задвигают с умным видом за какие-то понятия, при этом, чаще всего напускные это понты и лицемерие, случись чего и нужно что-то доказывать(например машину вскрыли или дачу обнесли, не дай бог чего хуже), сами бегут стучать властям, ой сообщать о преступлении, роняя *** мечутся в поисках тех же стукачей, ой свидетелей, забыв о всех понятиях. -
Надо понимать что при уже довольно приличном кол-ве боев поднять пп не так просто. Например, если вы отыграли 5000 боев с 50% побед, то что бы поднять статистику на 1% вам нужно отыграть 110 боев без поражений. Если цель именно поднять %, то наверное лучше играть на том чем получается, изучать гайды, не скупится на расходники.
-
Это пубертатный школьник, а может даже и младше, как бы самоутверждается за счет безнаказанности. Вести с такими диалог себе дороже. Так же виноваты косвенно некоторые стримеры, например какой-нибудь джов любитель был обласкать всех великим могучим, а детишки любят подражать своим кумирам.
-
Прошу прощения за оффтоп, но это совсем разные слова. Зачинщик - это главарь, подстрекатель, инициатор. Например зачинщик мятежа, зачинщик драки. Ну а защитник это понятно. Заменить например можно такими словами как, страж, охранитель, заступник, в таком духе.
-
Игрок с EU у нас в гостях на CIS. Нет, такой футбол нам не нужен.
BigVic ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Давно прошли те времена когда на евро-серверах было культурнее чем на наших. Раньше была распространена модель пэй ту плэй, т.е. абонентская плата или единовременная покупка, в европе ну и в америки несколько другой менталитет, они покупают игры, готовы платит абонентку, блин они даже фильмы смотрят за деньги или даже берут в прокате, дикарис, что сказать. В общем в основной массе игроки были люди взрослые. В то же время у нас были торренты, и пиратские сервера. На официальных не так много было наших. А потом появился фри ту плэй, и хлынули в онлайн игры все, и западная быдлота тоже. Когда -то я играл в одну европейскую игру f2p про футбол, там такая же сессионка, команда из одних случайных игроков, против команды из других, в общем можете себе представить что там в рандоме творилось))) В общем среднестатистический европейский подросток мало чем отличается от наших, или наших же южных братьев, короче теперь я могу "возвертеть всю домовой книга шатать", на немецком, французском, испанском, португальском, итальянском, польском и т.д.))))