-
Публикации
1 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14265 -
Клан
[M0C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BigVic
-
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
BigVic ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ой, ну прям таки советские эсминцы и крейсера угнетены и ослаблены относительно других наций, так прям наплёванно на ру-сервер, что аж обида душит! П.С. Патриот, ставь минус если ты не русофоб!!! -
Ну это вы просто ПОНЯЛИ НОВЫЕ АВИКИ! ))
-
Не Рогволда ли Суховерко голос?
-
Ну уж надо понимать что троллинг, флуд, флэйм, и прочее в поддержку проекта и просто троллинг и прочее это две большие разницы))
-
Михалков про свои фильмы, которые не зашли зрителю, тоже говорит что не поняли их...
- 377 ответов
-
- 57
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
BigVic ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Название Кремль в полне нормальное, потому что оно нейтральное, чисто русское, но вызывающие нейтральные ассоциации, это главная твердыня города и в кремле могут сидеть и цари, и генсеки, а в нашей стране очень много упоротых людей для более окрашенных названий. А вообще эти переживания за название корабля, что аж за душу берут! Надо переименовать Кремль в Патриот! желательно что б жирно и капсом! -
Тут еще, на мой взгляд, такое дело, что геймплей на низких и высоких уровнях довольно сильно отличается. Если на низких уровнях это бодренькое пиу-пиу в основном в ближнем бою, то с ростом уровня боев геймплей становится более чтоли вдумчивым, тут уже важно и позиционирование, и знания о ттх противников, уже надо не просто пулять, а пулять в подходящий момент, ну и т.д.
- 41 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Всем привет! Думается все время о уникальном геймплее, о разнообразии, хочется всего вот этого. Поэтому и мысли всякие шальные в голову приходят. Да и пучок минусов давно не собирал)) А думал я о торпедах. Есть у нас торпеды обычные, есть пошустрее, есть помедленнее, есть глубинные, есть еще глубже, против тяжелых и самых тяжелых кораблей. И это хорошо. Вот и придумались "противоэсминцевые" торпеды, конечно, они против всех, но с хитрецой, поэтому я назову их условно "легкие торпеды". Да сразу, в истории такой бурды не было, я только за геймплей говорю. Суть такая, представим что торпеды эти не стандартные 533мм, а 233мм, т.е. торпеды с малым уроном (скажем 1.5-2к), с малой дальностью хода(скажем 3-5 км), с минимальным шансом вызвать затопление(или даже вообще без затопления), но их должно быть довольно много в бортовом залпе (10+), должны идти плотным веером, они должны быстро перезаряжаться(скажем менее минуты), должны быть быстрыми(скажем около 70). В итоге мы получим вооружение с уникальным геймплеем, т.к. птз линкоров и тяжелых крейсеров сделает эти торпеды практически бесполезными, зато неплохо будут работать по эсминцам, ну и легким кораблям может достаться. Может идея пригодится для какой-нибудь будущей ветки эсминцев, или для уникального премиумного кораблика. Спасибо за ваше время! Кровавых боев и сладких снов!
-
К такому эльфизму ближе всего, наверное, охотник, менее минуты перезарядка та, дальность 4.5км, 12 торпед в залпе. Вот дать ему пушки поменьше калибром и пошустрее, и вот такие вот "легкие торпеды" и получится интересный контр-миноносец.
-
Ну я же и написал т.е. торпеды то обычные, просто характеристики у них крученые. И не 10-трубный та, а 10 на борт, т.е. 2х5 3х4 в таком ключе. Я, конечно, восхищен вашим саркастичным остроумием, но знаете тут такая игра, что на многое что уже есть в игре можно реагировать типа "кококонеистарична!!"
-
А зачем вы читаете избирательно?
-
как мы хотим играть в игру Корабли ( послушать мнение игроков)
BigVic ответил в тему anonym_vyPK1eByF80Z в Флудилка
До третьего контейнера редко доигрываю, а иногда и до второго(( При всех недостатках корабликов, обвинить игру в том что мало халявы нельзя. Постоянно какие-то плюшки для недонатеров, вроде меня, раздают.- 50 ответов
-
- 10
-
-
Такое конечно возможно. Но тут должно сойтись много, что б лос хоть до кого был, что б достаточно близко все были, что б и стволы были у вражей команды развернуты куда надо, что б им обзор всякие другие острова не перекрывали. Я говорил о расстреле айсберга на самом старте, карта 48км, островов куча, в общем прям фокус не думаю что успеет настигнуть. Во всяком случае авик сейчас раньше по времени засвечивает и фокусов очень уж жестких не видал, а айсберг можно расстрелять еще раньше.
-
Вроде ж и бронирование такое же и скорость и циркуляция, прочие ттх, кроме хп, даже модельки крайне похожие. Как бы можно было б кремль с пушками для ближнего и кремль с пушками для дальнего. В общем меня терзают смутные сомнения, что не в орудиях и и не в пробитии тут дело....
-
А вот у конкверора 419мм и 457мм не сильно отличаются?!
-
Разрушаемые объекты это конечно круто, но как-то сомнительно в плане геймплея... скорее всего скорострельными крейсерами все это дело будет быстро сноситься на старте, да и много авиков нынче, да и РЛСов тоже, какие-либо скрытные маневры будут довольно редки. Как мне кажется.
-
С удачным боем, конечно, поздравляю. На счет скриншота, если не скачивать никакого специального софта, то на каждом виндовсе есть стандартная программа "ножницы", позволяющая как сделать снимок всего экрана, так и его части.
-
Да уж, видимо придется. А ведь будут обзывать сливным дном, даже не подозревая, что только благодаря моему стратегическому самопожертвенному затоплению и победили!
-
У меня вообще проклятие какое-то!)) Я играю хорошо, команда сливается, мы проигрываем. Я туплю, сливаюсь как последнее дно, или еще чего, команда побеждает, а мне бесславная победа! Что делать, ума не приложу!))
-
Тоже минусов хочу! Пункт 4 поддержу!
-
Против турбобоев ничего не имею, но и режим где для победы нужно было бы именно потопить всех противников за 20 мин тоже не помешал бы.
-
Третьего дня увидал я в игре с советский линкор, стало мне дюже интересно и полез я после боя на форум, а тут только что ттх корабля предварительные и бла бла бла и поменяем их если будет нужно. Ок. Но вот тут я подумал, а почему собственно корабли тестируются на основном сервере, если есть тестовый? Почему не обкатывать его там, на тесте, столько сколько нужно, пока его ттх не перестанут быть предварительными? Ведь на основном сервере как бы некоторые игроки теньге заносят, я правда нет, а такие тестовые кораблики еще хз как на рандом повлияют. И ведь не первый раз уже. Зачем так делать? Мало народу на тесте играет, так привлеките.
-
Если не влияет, тогда вообще пабликтест сервер нужен ли? Закрыто потестировали немножко и на основу дотестчивать.
-
Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
BigVic ответил в тему CEPBEP в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас модно все какулить, если не делаешь такого, то мало того что не в тренде, так и вообще личность подозрительной и сомнительной ориентации.