Перейти к содержимому

BigVic

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14270
  • Клан

    [M0C]

Все публикации пользователя BigVic

  1. А как так получается, что игра не дает не единого шанса на победу, но если взводом катать то угнетение чудесным способом исчезает?
  2. Я вот уверен, что время от времени даже самый опытный эсминцевод ловит шальную топеду или выскакивает на рлсника и ловит фокус, в общем ошибается и сливается. У среднего игрока это время от времени конечно гораздо чаще, но не в каждом же бою. Это просто так видится со стороны, как бы если взять общее кол-во эсминцев, и кол-во боев, то шанс встретить эсминца, который ошибется будет высоким практически в каждом бою.
  3. BigVic

    эсминец должен!

    Эсминец должен - мужчина должен, это на пять! А вообще тут все зависит от класса техники, при этом кто кому чего должен и как надо играть в бою читаешь в основном от других классов. А корень всего, как мне кажется, в современном тепличном воспитании и удлиненном детстве, когда родители через чур опекают свое чадо еще в детстве, (не раз видел в транспорте мама или даже пожилая бабушка сажают своего, уже так на вид 7-летнего, дитятку посидеть, а сами стоят) не обременяют семейными проблемами и обязанностями, а в последствии полностью содержат чуть ли не до лет 25, до окончания вуза в целом, ни чего не требуя. И у многих людей формируется такое представление что им должны все, а они ни кому ни чего не должны.
  4. BigVic

    Угнетология.

    Уже давно до неразумных масс пытаются донести правду об угнетении. Но поскольку информация разрознена, доказательства субъективны, а массы соответственно неразумны, носители мудроты осмеиваются, забрасываются какулями и побиваются миносуванием. Раньше я боялся народного гнева, но больше не могу молчать. Я решил собрать всю информацию, железные доказательства в одном учебнике и стать флагманом просвещения в море угнетения. Знания которые вы получите из этой книги помогут вам и в игре, и в жизни. Угнетология Для начала давайте докажем сам факт существования угнетения. Сперва задайте себе вопросы, а не рак ли я? не *** ли? Не смотрите на статистику, она не показательна. Но и вы сами тоже можете быть не объективны. Поэтому теперь задайте эти вопросы авторитетному человеку, например маме, она не соврет. (если все таки оказалось что вы рак, ***, то простите вам и так ни чего не светит) Теперь когда мы выяснили, что недостойных среди нас нет, давайте посмотрим откуда берутся поражения. И все таки откуда? Вы не рак чтоб играть плохо и промахиваться, и не ***, что бы лажать и ошибаться, т.е. возможность поражения исключается. Но они происходят, происходят из-за угнетения. Вывод: Угнетение существует потому что возможность неудачи другими факторами исключена. Теперь когда мы выяснили, что угнетение все-таки существует, давайте рассмотрим его более подробно, когда, как и почему оно работает. Ниже представлен график угнетения , где ось Х - кол-во боев, а ось У - процент побед, ну а черной линией соответственно кривая угнетения, с помощью этого графика вы увидите какие игроки более подвержены угнетению. Если внимательно посмотреть на график, то можно заметить, что угнетение начинается еще до первого боя, где-то сразу после регистрации аккаунта, сперва игра очень долго устанавливается, это угнетение ожиданием, потом вдруг оказывается, что у игры крайне завышенные системные требования, о чем вам постоянно напоминать значек фпс 20 в углу экрана это угнетение прогрессом, затем вдруг оказывается, что сразу на ямато нельзя и надо долго качаться это угнетение фармом и это не говоря о угнетении непробитиями, рикошетами, сквозьняками, детонациями и поражениями. Вывод: Каждый игрок угнетен игрой, был угнетен еще до ее начала и будет угнетен и после ее конца! Я конечно понимаю, что ступил на опасный путь. Но я пройду его до конца и, погибая под завалами минусов, буду вещать: "И все-таки мы все угнетены!" Следующие страницы можно попросить у автора за 9.99...
  5. BigVic

    Угнетология.

    Информационая минутка для ценителей творчества Малевича Как бы Малевич, написав свой квадрат в 1915, не был прям гениальным первооткрывателем. На самом же деле первый черный квадрат нарисовал английский товарищ Фладд под названием "великая тьма". А помните в школе еще шутка такая была, что черный квадрат это на самом деле "негры ночью воруют уголь", так это не совсем шутка, в конце 19 века были такие картины, как " ночная драка негров в подвале" и "битва негров в пещере глубокой ночью". Ну еще была "сумеречная история России". Малевич просто удачно разрекламировал и подал свою картину, за тот же 15-ый год он также пытался втюхать под видом глубинного смысла еще и "красный квадрат", "черный круг" и "черный крест". В общем dont believe the hype, друзья.
  6. Блин!(( Что ж в науке угнеталогии всегда так! Но мы не унываем и сразу выдвигаем новую теорию, ОБРАТНУЮ)) А что если на каждого игрока наложено угнетение, но оно равномерно будет распределятся по аккаунтам. Т.е. чем больше аккаунтов у игрока тем меньше угнетения на каждом из них. Т.е. если базовое угнетение принять за Х, то на двух аккаунтах оно составит 1/2X, на трех - 1/3X и т.д. А у подопытного ДКД 1/89Х.
  7. А аккаунтов сколько, мне чисто для науки))
  8. ну вот и угнетение всего лишь на шестерых)) В общем выдвигаю новую гипотезу, каждый аккаунт имеет некоторую долю угнетения, но если игрок владеет несколькими аккаунтами, или хотябы регистрировал таковые, то угнетение увеличивается. Т.е. если базовое угнетение возьмем за Х, то за два аккаунта будет 2Х, за три - 3Х и т.д.
  9. А вдруг это угнетают тех у кого много аккаунтов?
  10. BigVic

    Достало 222!

    Так это то понятно, в том то и дело, на рожон то даже не лезешь, но играя ближе, больше вероятность раздать, как и огрести самому, отсюда и быстрое развитие боя. А если так только с одной стороны, или даже на определенном участке, то опять же будет быстро, будут быстро забирать по одному Долго это когда никто вперед не лезет.
  11. BigVic

    Достало 222!

    Я вот не знаю почему есть такое мнение что баланес по скиллу прям решит проблему, которую я лично не считаю таковой, но не суть, и все бои прямо станут по 20мин с кучей дамажки с обеих сторон. Вот я смотрел как-то стрим клановых боев СКшников , и вот вроде и игроки все хорошие и связь и тренировки небось, но нет-нет, а то проиграют чуть-ли не всухую и быстро, то выиграют так же. Ну а во вторых, вы ж сами все время говорите, что вот не должны линкоры линию полировать, крейсера должны эсминцам помогать, все должны ближе играть, а что б бой не был турбо надо не спешить, сперва из далека дамажку побить.
  12. BigVic

    Достало!

    Как проигрыш то сразу угнетение и что не делай все едино слив. А как победа, так сразу тактические выкладки и разбор неимоверных боевых достижений, со смайликами и восклицательными знаками. Достало!)) Будьте тогда последовательны в своей вере в угнетение. Выиграли вы за счет того что красная команда была более угнетена чем вы, а не за счет каких-то там ваших захватов под фокусом!!!
  13. Что то пример у вас какой-то. Как бы предложение то наоборот было 10 стал 1кк, а среднее маловато будет. И как раз то и предлагается неудачное начало забыть и средушку приподнять.
  14. Что-то это будет не очень статистическая статистика.
  15. BigVic

    Достало!

    Ну тут надо ж понимать, если у тебя пп гденить около 50 то ты просто рак, ты не можешь даже заикаться о каком-то там угнетении, т.к. тебя вообще леста тащит на своем горбу. А если ты уже к 60% подобрался, то тут ясен болт ты уже тащишь, как боженька, в каждом бою, никогда не ошибаешься и не лажаешь и ты зверски угнетен. Как бы быть угнетенным не каждому позволено.
  16. Почему нет, этож отыгрышь роли всего лишь, как в театре, на тематической вечеринке или настольной рпгшке.
  17. Если вечеринка пиратская, то нужно больше пиратского колариту. в заданиях и ответах Вот было у вас задание кого-то угадать Лопни мои глаза, если вы, пресноводные моллюски, знаете этого старого пройдоху, якорь мне в бухту! Кто угадает - получит мешок пиастров, подавиться мне ядовитой медузой! Лучше сразу выбрасывайте белый флаг, сухопутные крысы, пока не отправились к морскому дьяволу! Аррр! так вроде более по пиратски))
  18. Все мы, конечно, уникальны, но при этом довольно типичны. Каких же капитанов можно встретить на просторах нашего форума, ну и в боях само. 1. Капитан Врунгель. Постоянный рассказчик удивительных историй, участником которых сам и является. В подтверждение всегда готов дать пруф или, хотя бы, зуб. В бою не лишен изобретательности, способен на точеном в пмк авике рашить по центру. 2. Капитан Ахав. Данный типаж гонится за недостижимой целью: 110пп, 2кк средухи, 25 фрагов за бой, ну и т.д. Покрыт шрамами поражений, промахов и неудач. На форуме так же выделяется безумными речами "об истинных ценностях". В бою проявляет себя хорошо, но из-за своей одержимости готов пожертвовать всем и командой, и собой и все равно проиграть. 3. Джек Воробей. Прошу прощения, Капитан Джек Воробей. Очень неоднозначный тип. Иногда дерзок,нагл и безрассуден, а иногда умен, хладнокровен и рассчетлив. Видимо от того что иногда играет с другом Колей,а иногда с другом Ромом. Специалист во всем, но когда доходит до дела то оказывается, что корабля нет, компас не указывает на север, да и шпага, в общем, смекаешь. 4. Капитан Зепп Бранниган. Является экспертом по тактике и стратегии, да и вообще одним из топовых игроков, хотя его статистика перевалила через 50% на одну сотую. Любит нагибать раков и рассказывать о своих нагибах, в чате и на форуме. Но это все до появления серьезного противника, тогда сам типаж сливается перекладывая всю вину на команду. 5. Капитан Смоллетт. Бесстрашный моряк, всегда готовый бросится "в рукопашную", потому что "становится скушновато". Брызжет на все и всех слюной, т.к. сильно не доволен игрой и игроками, Ему не нравится этот корабль, эта команда, ему вообще...да! нет! ни чего не нравится. А дай ему волю он бы всех отправил на виселицу. А какие типажи знаете вы? Кровавых вам боев и сладких снов!
  19. BigVic

    Топ 5 капитанов форума и игры.

    безусловно, но топ то юмористический, ну а меня спросили не д'артаньян ли я часом, так что приходится натягивать. Ну а Грей, отличный вариант, но опять же тема юмористическая. Поэтому... 6. капитан Артур Грей. картинку смотри выше. Данный типаж считает что в игре все и так прекрасно. Любит обвесить свой корабль кучей флажков и камуфляжей, просто потому что красиво. Любит молоденьких девочек и скорее всего анимэ.
  20. BigVic

    Топ 5 капитанов форума и игры.

    Д'артаньяна, кстати, можно впихнуть в топ он все-таки дослужился до капитана-лейтенанта. Так что я номер 4 с примесью 3 и 5 и щепоткой гасконца, на добрую половину.
  21. BigVic

    политике место в игре?

    Политики в игре то и нету можно сказать, в основном только оскорбления по национальному признаку, а они запрещены правилами, всегда кидаю жалобу на таких политиканов.
  22. BigVic

    Разработчик! Ты понял?

    Да уж, какие все ранимые. В суде вон тоже спрашивают понятно ли вам решение суда, понятен ли вам приговор и т.д. и ответ "да, понятен", "я понял" вполне нормален. Перестаньте искать оскорбления там где их нет!
  23. BigVic

    Топ 5 капитанов форума и игры.

    Да так то можно хоть Дика Сэнда, хоть Фрэнки Джи назвать, только еще б найти какие-то общие черты с нашим комьюнити и чтоб это хоть на микрон забавно было, хотя бы мне. Так то принебрижения к другим капитанам нет, просто на мой взгляд они не особо подходят. При этом Бранниган делался как раз как пародия на Кирка с оригинального сериала. Тут скорее неуважение к анимешным капитанам, т.к. я их просто не знаю, хотя уверен тысячи их.)) В общем, вы братцы не просто называйте тут разных капитанов, а придумайте чем забавен человек похожий на Стива Роджерса играющий в корабли?
  24. BigVic

    Топ 5 капитанов форума и игры.

    Случайно, нажал таб и ентер((
×