-
Публикации
1 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12868 -
Клан
[M0C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BigVic
-
Разные взрыватели были, и контактные и бесконтактные и от давления воды
-
Что-то честно говоря не интересна, да и так вот на первый взгляд что-то и вариативность такая себе появляется. Может, конечно, это так с наскока. Но вот как то мне думается, вот же у Вас шанс придумать что-то прям новое. Вот у говорите все берут маскировку, ну сделаете в этот слот модуль например РПП (радиопоглощающие покрытие), которое скажем будет снижать эффективность рлс скажем на 30%, сделайте,не знаю, круппцементедаллой, снижающий бронепробитие. Можно же прям интересные решения найти, а не одни и те же циферки туда сюда перегонять. П.с. Вот какая нить модерка против импульса сонара, например снижающая время которое импульс весит, или в крайний слот недающая повесить вторую метку, составила бы конкуренцию и создала вариативность любым рулям, дальности стрельбы или инвизу
- 430 ответов
-
- 11
-
-
-
Выделить в отдельный класс то можно. Ведь так же можно разделить инвизные торпедные эсм, артиллерийские и универсальные, а можно ещё и тромпа отделить как авианесущий эсм. Крейсера можно разделить на лёгкие тяжёлые, сверхтяжёлые, авианесущие. Да и линкоры уже есть типа линкоры и линкрейсера и т.д. но ведь речь за балансировщик, и потом окажется что вот два корабля одного подкласса, но у одного рлс, а у другого нет, или у одного дыма у другого нет. У одного засвет больше, или торпеды длиньше. И надо ещё как-то разделить. И выяснится, что только полностью зеркальный сетап будет "100%честным", но мне вот не хочется такого, думаю это будет скучна и быстро надоест, поэтому я против .
-
подлодку на поверхности гб дамажат также как и на глубине
-
Глубинная бомба наносит урон в цилиндре)) Чем дальше от центра основания или вершины тем он ниже, по высоте или глубине разницы нет.
-
Вы шо тут в моей теме устроили?)) Ну-ка обсуждайте противолодочный вертухлет!
-
Как бы я за чтоб пункт вернули, но давайте откровенно, минусы за плохо играет, как и писать что-то в чат, тешат чсв, охлаждают тухес, но ни кого ни чему не учат. Будьте честны и так и говорите: "верните пункт он мне нужен"))
-
Да там мой пост как то втихую отмодерировался и и суть немного утратилась
-
Не согласен, экономика не отдельно, на 7-ке я могу и без према сыграть плохо, но остаться в плюсе, на топах уже просто отбыть номер в бою не выйдет, много так играть не получится, цена ошибки выше следует из того что на топах уже везде гапы, рлсы, большие пушки, сильные авики, больше шансов ошибиться и сильнее поплатится, из совокупности этого следует то что слабые игроки меньше играют на хайлевле т.е. концентрация более сильных соперников. Как бы поэтому на 5-7 более спокойный геймплей меньше рисков, меньше механик, больше шансов встречать равных и более слабых по скилу противников, а на 3-4 так и вообще еще более спокойный так как по сути геймплей только плыть и стрелять.
-
Да-да нужен профильный противолодочник
-
Извините, вторгнусь Ну все таки на хайлевле уже все механики, цена ошибки выше, надо играть лучше чтоб не уходить в минус, ну и исходя из этого средний навык соперников выше. Поэтому 60% на 4лвл все таки не тоже самое, что 60% на 10ом Как бы мне вот комфортнее на 6-8, дальше уже мне лично сложнее. Но как кол-во боёв, или их уровень, или стата связаны с неким "весом мнения" я не знаю. Так же как и не понимаю зачем вступать с человеком в спор если считаешь, что его мнение "ничего не весит", типа чтоб потом самоутвердиться тем, что больше боёв, процентов или ещё что-нибудь)) Да и вообще не очень понятно, что значит этот вес, типа соглашается ли с тобой большое кол-во народу? Не подвергают твое мнение сомнению?
-
Вес у вас не тот, чтоб так набрасывать)) ищъ кракена им подавай
-
Кому-то нравится, кому-то нет)) Просто Вы вот будете ставить плюс кому-то кто вышел на корабле который нравится Вам? Типа о чувак ты на ямате лови +!)) А минусануть да зараз. Ловил минус за гибридного амера, мне так и сказали лодка убогая и бесполезная лови минус))
-
У меня карма была 70-100, за нее ещё флажков давали, было все равно. Сейчас карма 0-5 с тех пор как стал покатывать подлодки и авики, видимо стал совсем плохо играть))
-
Ну и как бы разные варианты предложил)) Ну и если в цитадель полный урон со снаряда, то отдельно в погреб может быть х1,5 или х2 и голосовое оповещение что поражен именно погреб, какой-то взрывчик пририсовать ещё.
-
Ну кстати, если в этом ключе пофантазировать, то кмк, можно какие-то интересные варианты придумать Типа расходник "форсаж перегруз машин" буст, скажем +25% на 2 минуты, но потом штраф -25% на 1,5 минуты. Или расходник "форсаж впрыск сырой нефти" буст скорости, например +50% на 30 секунд, но на это время к заметности +50% Но конечно не через удержание W, а как обычно.
-
Детонация была прикольная механика, можно было не убирать, а переделать. Как бы модуль погреба был, в него можно было попасть и критануть, норм же. Просто может стоило уменьшить урон, чтоб корабль мог пережить. Вот пушки в крестик убрали, а можно было б чтоб детонация отрывала башню, но урон самому кораблю был небольшой, можно было бы без урона, но штраф перезарядки, чтоб был резон выцеливать модули. Короче вариантов, более интересных чем просто убрать, можно много придумать.
-
Не плохо, а если быстро клацать лкм между выстрелами то перезарядка ускоряется ))
- 13 ответов
-
- 13
-
-
-
Да ну если нарисовать что АУ взлетает с катапульты корабля и куда-то на корабль и вертается? А вертухлеты были в конце вмв и были попытки использовать их для борьбы с пл. Да и у некоторых кораблей в игре есть прям вертухлетная площадка. А вообще года полтора назад создавал тему про контподлодочников и один из вариантов как раз был крейсервертухлетоносец!
-
Ну на счет справедливости спорно конечно)) Пусть просто кидают
-
Мне лично на карму все равно, но как бы можно былоб и не убирать пункт для "пароспускальщиков" , лучше пусть минусят чем в чат пишут всякое из-за иступления эмоций от обостренного чувства справедливости
-
По мне все таки ракета должна управляться вручную, как самолетик, только с отвратительной маневренностью, должна быть расходником, мне видится в двух вариантах: 1. устанавливается на линкоры и сверхтяжелые крейсеры, условно фугасная, большая, не шибко быстрая, с плохим бронепробитием, нормальным уроном и большим сплешем, по одноклассникам не шибко полезная так как не пробьет, а вот напрячь эсминец или легкий крейсер можно, если не собьет пво и получится попасть. 2. устанавливается на эсминцы, условно бронебойная, небольшая шустрая ракетка, урон небольшой без сплеша, но пробой хороший, как раз досаждать тяжелобронированным целям, может для какой-нибудь ветки безторпедных эсминцев. а какой-нибудь ветке крейсеров сделать реактивный бомбомет Наведение ракеты по типу АУ, тоже можно, просто считаю его не интересным, в смысле не приносящим в игру новой механики, так уже кидаются бомбы у голландцев и собственно сам АУ
-
Я вот не увидел, что красные флажки будут только за деньги, не пойму, при чем тут пейтувин? Но даже если б и так, то пейтувин, как по мне, это приобретение за деньги неодолимого, ничем кроме большего доната, преимущества, а тут что, ну обмажется 45% игрок красными флажками и сразу возвертит рандом что-ли и станет разматывать фиолетов пачками и будет востребован топовыми кланами в турнирах? Наверное в какой-то вакуумной ситуации, раз на раз, при зеркальном корабле и зеркальном же скилле можно будет сказать что красный флажок зарешал. Да ну бросьте короче, какие-то паникерские движения устраиваете!
- 101 ответ
-
- 12
-
-
-
-
-
Вот как бы я совсем не любитель, даже сильно не любитель джедая, ещё с тех времён когда он не был контербутером и за него внук кота играл, но тут как бы я вот с ним некоторым образом согласен, я играю за ради боёв, а флажки, сундучки и прочие свистелки-перделки мне по сути не важны. Хотя при этом я и не лавер лесты, и много с чем не согласен в плане боёв режимов. А всякие вот эти штучки я воспринимаю как халву, ведь как бы в другой какойнить игре это все могло бы быть только за донаты, а тут и так отсыпают щедро ништяков, ну станет поменьше, не вижу поводов для переживаний расстройств и бомбежей.