-
Публикации
1 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14265 -
Клан
[M0C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BigVic
-
Если, как вы говорите, разделить на начало-середину-конец, то как раз линкор который к концовке сохранил хп и находится не на синей линии а где-нибудь в районе центральной линии, у точек образно, как раз таки может переломить ход боя. То что эсминцы и авианосцы опасные парни для линкора - безусловно. Но вот я играя на линкоре если есть авики то пытаюсь примазаться к ауре каких-нибудь пвошных товарищей и как-то авианосец не очень лезет, если много эсминцев, то стараюсь чтоб между мной и вражеским эсминцем был союзный крейсер или эсминец, хотя бы торпеды заметить раньше. Так же эсминец для меня цель приоритетная, хоть на линкоре хоть и далеко и разброс и дамажки мало. Но опять же это все на словах, на деле я волнуюсь, туплю и ошибаюсь постоянно.
-
Ну, честно говоря, я б не согласился что рулит какой то отдельный класс, по мне, так тут рулит в большей степени позиционирование себя относительно сокомандников, своевременные переходы от нападения к обороне и наоборот, выбор приоритетных целей. ну это я тут красиво излагаю, сам то я тот еще рак))
-
Вообще хочется сказать в защиту линкоров. У меня сегодня такой случай был в рандоме. Карта осколки, все хорошо, сыпемся один за другим, как говорится, пустяки, дело-то житейское. И вот слившийся товарищ на линкоре начинает выступать, мол как его достали сливные раки, трусливые шакалы, и воскресный рандом в целом. На что я не удержался вставить свое любимое: " Слава богу, хоть ты тащил!" Товарищ отвечает: "за себя я затащил, а за днарей впрягаться мне без мазы." Бой заканчивается у товарища 340 очей, тащил, не чего сказать. Ну это я так для смеха. А если по серьезному, то по моему нескромному мнению, сближаться на линкоре тоже нужно уметь, под фокусом даже самый толстый лопнет сразу. Нужно уметь и момент когда уже пора сближаться определять. Это я к тому, что от бездумно полезшего вперед и слившегося линкора пользы меньше чем от постреливающего с 20 километров.
-
Коля, тут что-то за мой линкор говорят! Выведи его в коридор и расстреляй!!!
-
Система захвата цели. Каковы ее истинные цели?
BigVic ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
В этой игре только два типа игроков: богоподобные угнетенные со статой 99,99% и средухой 500к и амебы которых леста тащит, но даже под лестовскими бафами они способны только включить компьютер. Эх, леста, ваш угнетающий заговор угнетает, но делает это плохо)) -
Пол года не было ск, с апреля по октябрь 17-го, а бывало и по два на неделе, корабель выпал только раз из новогоднего контейнера, вообще не парюсь на этот счет, но тихо ненавижу везунчиков=))
- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Система захвата цели. Каковы ее истинные цели?
BigVic ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Само по себе устранение захвата цели не решит проблему угнетения! Для искоренения всех возможных теорий заговора необходимо удалить из игры все возможные способы нанесения урона, точки и победные очки, статистику. Поплавали тихо-мирно 20 минут, все победили и пошли домой. Тогда наступит мир и шапочки из фольги будут не нужны! -
Если не ошибаюсь, то у эсминцев хоть цитадели нет, но в центр корпуса повышенный уроний заходит. Так же, в эсминец вполне может быть обычное пробитие, если снаряд прилетел под небольшим углом, то приведенной толщины вполне хватит для взведения линкорной бб-шки. Так же могу ошибаться, но есть подозрение, что снаряд пробивший сквозняком два отсека корабля нанесет двойной уроний.
-
Я правда на авианосцах не играю совсем, поэтому мое мнение основывается только на взгляде со стороны. Основная проблема, на мой взгляд, в том, что отказавшись от изначального позиционирования, а именно американский ав - господство в воздухе, японский - нанесение урона, японцам ни чего не дали, т.е. изначально у американцев было мало эскадрилий но больше самолетов в каждой и больше более сильных истребителей, а теперь ситуация такая что японец и в небе слабее и по дамажке американцев подтянули. Т.е., по моему, для баланеса нужно дать возможность противостоять американцу в истребителях, хотя бы уравнять кол-во самолетов в эскадрилии, и подогнать по их по хар-кам.
-
Тут и в обраточку можно развернуть)) Чат нужен для того чтоб закомплексованные, трусоватые и стеснительные люди, которые по различным причинам не могут никому ответить, да и первыми сказать тоже, могли хотя бы на просторах онлайн-игры примерить личину высокоэмоционального правдоруба и поматерить кого-нибудь "в лицо".
-
А когда режим сливов закончится?есть какие то прогнозы???
BigVic ответил в тему anonym_UIdIjL6gjdM9 в Флудилка
Странно, что-то не была создана тема четыре дня назад, "что-то последние пару дней выигрываю больше положенного" =) -
Очень жаль, что темы уровня "пусть говорят" собирают столько внимания.
-
чисто математически не может быть, что подавляющие большинство игроков 45% , если кто-то проиграл, то кто-то выиграл, если у кого-то 45% - то у другого 55%, а на единичных 70% найдутся единичные 30% Распределение ПП будет иметь вид На счет того что не хотят учится, как уже сказали выше, в игре нет обучения, вернее оно слишком примитивное, многие игроки не знают элементарных механик, а большинству игроков нет нужды лезть куда искать какую-то там инфу, в обучении ж научили wasd - плыви, лкм - пуляй, и это не вина игрока, он и не должен лезть в вики для того чтоб узнать например про то как эсминец носом торпеды танкует. На счет же "игры в удовольствие" удовольствия у всех свои, кому-то в кайф просто отрешится от мирских дел на часок покатать на пароходах, результат вообще не важен, вникать в дебри тоже не охота, кому-то тоже самое только еще и побеждать хоцца, такой уже поразбирается малеху и получит свои 50 с хвостиком(как я например), а кому-то надо еще и возвертеть всех, такой еще больше погружается в гайды, педии, и прочую информацию.
-
Мне кажется танки поднялись за счет совмещения нескольких, уже существовавших, удачных идей, сессионый сетевой шутер,т.е. к онлайну не требовательна, есть прокачка как в ммо, и не шибко распространенный в то время для клиентских игр фритуплей, ну и плюс незаезженный сеттинг. Сейчас же танки держат онлайн за счет вирусности, т.е. когда все вокруг тебя обсуждают танки ты тоже захочешь посмотреть о чем они так увлеченно спорят. Сегодня же подобных игр очень много в различных сеттингах, поэтому корабликам сложней набрать аудиторию.
-
Игрок я конечно так себе, но у меня такая штука с монтаной (38%) после айовы(59%), при схожем уронии и среднем опыте. Но думаю дело не в союзниках или противниках, а в том что я играю на монтане как то не правильно.
-
По мне так предложение не очень. Что значит "по неосторожности"? Типа без злого умысла? Ну так 99% случаев тимкила такие. Только вот причины этого в невнимательности, не желании\ не умении спланировать как может изменится положение кораблей за время хода торпед, в эгоизме и не уважении к сокомандникам, мол: " я пуляю торпеды как хочу, а вы, не трамваи, увернетесь как-нибудь". Наказание хоть как-то стимулирует стать лучше, ведь по сравнению с збт\обт случаи тимкила довольно редки. А при реализации предложения, имхо, незачем становится лучше, можно пулять торпеды также бездумно, ведь можно откупится и скостить себе срок.
-
В преддверии РБ или готовь сани за две недели -- ???
BigVic ответил в тему C_AMyPA_APMATyPA в Ранговые бои
Играл я в космобои на республике, мне кажется для рангов она хорошо подойдет. -
Дайте мне пожизненную ежемесячную компенсацию за искалеченную судьбу! Ведь если б не вг, я может человеком бы стал!
-
Несколько месяцев назад была тема наоборот, тестером оказался 40%игрок. Мое мнение не изменилось с тех пор: тестеры нужны всякие, для отлова технических проблем уровень игрока не важен, да и посмотреть как корабль заходит игрокам разного скилла тоже нужно.
-
И вам добрый день! Понимаете в чем дело, вот несколько дней назад вами были выложены новая редакция правил форума. В которых можно увидеть что всякие там оскорбления, провокации, троллинг, оффтопик, оверквотинг, флуд, именно запрещены, и даже можно увидеть какие наказания положены за эти нарушения. А на деле имеем то что имеем, и получаем от вас такие вот ответы. И тут уже дело не в том, что кто-то кого-то затроллил, перешел на личности, или увел во флейм, а в том что такая ситуация дискредитирует всю администрацию. Т.е. "законодательная власть" проекта создала законы, на которые начхать и "исполнительной власти" и обычным гражданам, да и походу и самим законтворцам. И тут возникает пара вопросов, на что вам там наверху еще начхать, и на какие уступки можно вас сподвигнуть "мертвым" форумом? Вот был у меня случай, удалили у меня тему сославшись на оскорбительное "крысеры", ну вот беру и забиваю в поисковик форума, и получаю 70 совпадений, и один из них представитель администрации, и опять же, это наплевательство? некомпетентность? Ну вот окей, вы опасаетесь "мертвого" форума с 5\6 участников в вечном бане. Так в чем проблема составить другие правила. Навроде Мат, прямые оскорбления, нацизм, ***, ***, *** - запрещены Все остальное определяется модератором исходя из его нравственоморальных норм, раздела форума и темы. И вот собственно и все. Все останется как есть сейчас, только не будет возникать вот этих вот вопросов. Решать конечно вам, но со стороны это выглядит, как будто мужик на людях весь такой за семейные ценности, а по выходным налево ходит, лицемерно чтоли. Кровавых вам боев и сладких снов.
-
Да я не против, если не использовать избирательное цитирование, то можно заметить, что как вариант я предлагаю изменить правила форума. И вы про флэйм забыли)
-
Вообще тема то годная. Как бы администрация создала правила форума, в которых указано, что флуд и оффтоп запрещены, но модераторский корпус темы от мусорных сообщений не чистит. И тут надо либо правила поменять, либо модераторов как-то активизировать. П.С. Зато, наверное, это сообщение удалят быстро, так как "обсуждение администрации" это прям святое правило.
-
Всем привет! Тут наткнулся на интересную штуку. В обучающей теме на форуме вот так А вот на корабельной вики так http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_повреждений Хотелось бы все-таки знать - как правильно?
-
Всем спасибо за ответы! Разница все же довольно ощутимая, на мой взгляд. Вот скажем например прилетает 460мм снаряд в 32мм броню под 10о приведенка будет гдето 180мм, броня будет пробита в обоих случаях, верно, только в одном, преодолевая ее снаряд потеряет в бронебойности и последующие слои брони будут браться тяжелее, а вдругом нет.
-
Блиииин, вот оно что оказывается-то... Ах тыж... Я то думал что мне монтана(да и еще куча кораблей) не зашла, что я чего-то не понимаю как на ней играть, что руки не те. А оказывается это разработчики мне стату слили.