-
Публикации
1 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14260 -
Клан
[M0C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BigVic
-
Там же вроде как нажимаешь таб и закрываешь отряд от проникновения нежелательных элементов.
-
Старая песня о главном. Процент пожара ОФ снаряда, или цифры ни о чём.
BigVic ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Базовый шанес поджога на чапаеве 12%, вы пуляли по 8-м лвлам у которых коэффициент противопожарной защиты в топовом корпусе 0,6337, модернизация и перк уменьшают шанс поджога еще на 0.15, а если у вас еще и инерционный взрыватель то еще на 0.03, при таком раскладе шанс того что поджога не будет составит 93.76%, при этом попадание в уже горящую часть корабля не даст поджога. При этом шанс поджога каждого снаряда это независимая вероятность, т.е. 10 попаданий с 10% шансом не дают 100% поджог, это скажем как броски кубиков, в данном случае ближе всего Д20, проведите несколько экспериментов совершая по 166 бросков( вот я открыл первую нагугленую дайсобросалку и провел там 10 опытов по 160 бросков и считал кол-во выпавших 20-ок, по идее т.к. я бросаю д20 то каждый 20 бросок должен быть 20-кой, а на 160 их должно быть 8, но результаты такие 11\9\3\6\10\6\8\7\3\13, в среднем 7.6 получается, видать на кубах тоже заговор) На самом деле тут срабатывает избирательное внимание, когда вы поджигаете чаще вашего шанса, то на этом внимание не заостряется и такое событие проходит незаметно. Да я и тем не видал таких " что-то я подозрительно часто поджигаю. уж не заговор ли? а, леста? че молчишь?" -
Ну так-то от конкретного представителя складывается впечатление обо всем клане, с этой стороны наверное несет. А если клановый игрок попался на нарушении правил игры\форума, то весь клан от этого ни как не штрафуется, хотя намой взгляд следовало бы, так что вроде как и не несет.
-
Скажите когда уберут это беспредел
BigVic ответил в тему anonym_no3bRyrggC1x в Обсуждение Мира Кораблей
Оказавшись в одной команде, можно играть взводом в режиме где не предусмотрена игра взводом, при этом с некоторый вероятностью в противоположной команде такого "взвода" может не оказаться. Оказавшись в разных командах, можно биться в полную силу, но потонув в честном бою, вполне есть возможность подсказать другу из вражеской команды, где эсминец ходит, и куда торпеды кидает, ну или еще какую важную информацию передать. Понимаете в чем дело, нарушения правил конечно нет, но есть возможность их нарушить, и убивается, что называется фэйр-плэй. Я не говорю что вы так делаете. но кто-то может так делать. Как я уже писал выше, бороться с этим нельзя, а значит самое, на мой взгляд, верное решение от администрации, разрешить взводы в рангах. -
Скажите когда уберут это беспредел
BigVic ответил в тему anonym_no3bRyrggC1x в Обсуждение Мира Кораблей
То что это не очень честно, не очень спортивно и не очень красиво - безусловно. Но сделать с этим ни чего нельзя, ибо не доказать что именно по отсчету, а не по случайности. Но будто бы до ввода функционала кланов не было боев по отсчету, но как-то все играли и был нормальный режим. Весь бомбеж-то из-за видимого клантэга. Ха, помнится про ту некоторые тоже так говорили, типа "да зачем ее убирать, она не дает ни какого преимущества". -
Хоть меня всякие финтефлюшки не особо интересуют, но что-то мне кажется что подход к эмблемам и нашивкам не совсем правильный. Сколько активных игроков на одном сервере и сколько нарисовано эмблемок, даже если постоянно добавлять новые, все равно ни а какой индивидуальности речи быть не может. Хотя красивые, спору нет. На мой взгляд, если говорить именно об индивидуальности и уникальности, то гораздо логичнее было бы прикрутить, так сказать, конструктор. 10 вариантов форм фона, 10 вариантов цветов заливки фона, и 10 вариантов эмблемок уже дадут 1000 различных вариантов.
-
Клеить и красить модельки отличное хобби. Респектую. Да по-разному, зависит от масштаба, фирмы, детализации. Например звезда - это российская фирма, подешевле будет, марат что-то около 2000р с красками скажем 2500, ревелл - американская подороже, но вот скажем звездинский бисмарк и ревелловский будут в одну цену, только у звезды 1\400, а второй 1\700
-
Ув. Разработчики, почему бы не ввести ачивку MVP?
BigVic ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Фидбек
Не любитель всяких свистелок-перделок, не влияющих на геймплей, так что на медальки все равно. как и на гудки, и флаги, и порты. Но в целом чего не сделать бы для манчкинов такую мвп-медальку. Но тогда и за последнее место тоже должна быть, что б уж если видеть свою результативность так видеть. А также "кишкопроходчик" за два брата. -
Против 3-х звезд. Это слишком упростит. Не давать звезду последнему победителю тоже не совсем честно и справедливо, тоже против. По мне так сохранять первому из проигравших тоже не правильно. И по моему скромному мнению если уж вводить нечто подобное, то привязывать звезды к опыту, полученному за бой. Например, проиграл но заработал 1.5к опыта - сохранил звезду, если таких в команде было трое, то все трое и сохранили. А если набил меньше 500 и победил, то звезду не получил.
-
Бомбит не от того что рб плохие или рандом, а от пвп. Такие игры всегда связаны с бомбежом, анриалтурнамент -бомбеж, контра- бомбеж, дота -бомбеж, в дайз тоже. А в одной космической игре была такая ситуевина в 2006 году, построил один самый влиятельный клан, самый первый, самый большой корабль, местный ямато, он был очень дорогой и мощный, три дня и три ночи, а точнее пол года строили его, а через пару недель слили бездарно, так там бомбануло так что клан распался. Это я к чему, в пвп-играх подгоралово неизбежно, но если бомбеж преходит в истерику и полюции в чате и на форуме, то стоит задуматься о переходе в игры с более мягким пвп или даже в пве игры.
-
Так это не зло, это закономерно. У меня тоже частенько так. Я игрок очень средний, что видно по статке, и я хоть и могу побороться, но именно затащить редко выходит. Отсюда и такие картинки.
-
По мне так дело не в рангах или авианосцах, просто в интернетах можно обзываться безнаказанно, а безнаказанность порождает вседозволенность. Можно кидать страйки, добавлять в черный список, можно игнорить, но нельзя отвечать тем же, так как тьму тьмой не разогнать.
-
Жаль по новым веткам очень скудно, ни слова ни про италию, ни про поджигающую ветку советских лк, ни про слова о новых авианосцах. Очень скудно и по новым режимам, кроме того "будет круто" собственно ничего. А клановые бои на мой взгляд нужно пересматривать. Вот смотрел я там таблицу, вот один клан набрал Х-очков за 250 боев, а рядом с ним другой клан столько же очков за 600 боев. Как в рб получается можно задрочить. Не коим образом не пытаюсь умалить ни чьих заслуг, особо всяких там победителей. Но получается что хороший клан может оказаться в рейтинге ниже только из-за того что проводил меньше боев чем другие. Что на мой взгляд, не очень. Зато свистелки-перделки, в виде нашивок и портовой камеры точно подвезут)) Но все равно, спасибо, надеюсь и жду.
-
сменить почту на акаунте. https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/740 А лучше рассказать сыну правду! Здесь тоже нехорошие люди и рикошеты с непробивами. Рассказать что эта игра в некотором смысле даже более поджигающая.
-
По большому секрету, сорву покровы. От игроков тут вообще ничего не зависит, достаточно ныть на форуме о угнетении, и даже не стрелять в бою, а цитадели будут выбивать и стата расти. Тут же заговор. Только тут свои хитрости, нужно как минимум по три темы о режиме угнетения в день создавать, важно только чтоб содержание было на уровне хотя бы дружко или рен-тв, тогда стата будет где-то 50-55, а если по десять то можно и до 65 дойти, ну а если выше нужно, то нужно еще раздобыть домашние телефоны сотрудников и разоблачительно названивать им по ночам. Успехов в прокачке!
-
Да ясен болт что заговор!! Ведь в этой игре есть только полубоги 110% попед, непромахивающиеся, нелажающие, безупречные.Ну и еще ***ы, разума которых хватает только на запуск игры, это ходят слухи что леста за них и игру запускает! Да и вообще ворлд оф парохидкс это ширма для угнетения!! Инфа, "зуб даю"=)
-
Честно говоря не пойму с чего сыр-бор, карма ни на что не влияет и даже скрыта от чужих глаз. Вообще плевать кто там мне чего поставит в эту карму. Вот если бы разработчики озаботились и прикрутили карме хоть какой-нибудь полезный функционал, скажем небольшой прирост в серебре и опыте за высокую карму, и небольшой штраф за низкую. Или еще какой микробонус\ микроштраф, скажем увеличение\уменьшение раcсеивания снарядов противника, навроде как камуфляж работает, только еще меньше процент. или же увеличение\уменьшение точности стрельбы. Тогда было бы чему гореть А вообще убрать эту карму и дело с концом.
-
Потратить время, чтоб поздравить своих пользователей- это достойно. Автор мода молодец!
-
В чате посмел назвать гудки и порты и визуал камуфляжа ненужными свистелками-перделками, т.к. они ни как не влияют на геймплей, так чето сразу под фокус попал.=)
-
Поставьте мод, что была возможность опустить бинококоль, в ближнем бою он вас спасет не раз. Или вот я играю без модов и на близких дистанциях пуляю без бинокля. А так, эти сложности, попытка найти баланс между серьезной игрой и аркадой. Помнится по началу обещали реалистичные затопленияс кренами , затопления от снарядов и прочий реализм. Тут всем не угодишь.
-
Я конечно не эксперт, но предположу что вы попали в каземат а не в цитадель. Цитадель у зао довольно низко, на сверхмалых дистанциях, большая вероятность что снаряды прошли над ней, осбо если не установлен мод на наклон стволов в бинокле. Также толщина палубы цитадели емнип 55мм, т.е. безусловного пробития не будет, а на сверхблизких дистанциях угол встречи будет 100% рикошетным. Так же большая вероятность рикошета от скоса цитадели, толщина которого 60мм. Также возможен вариант что в данном случае у зао хп в каземате уже не было, т.е. было пробитие без урона.
-
Капитализмус и потребление немного разные вещи, объединяет которые кредит. Раньше покупательная способность была ниже, а технологии дороже. В погоне за рынком, было снижено качество, чтоб увеличить доступность. Например в России 20-25 лет назад мобильный телефон был атрибутом обеспеченного человека, а сейчас практически любой может себе позволить хоть каждый месяц менять его. У меня гдето на антрисоли лежит нокия 5110, я в 14 лет все лето работал на нее, так у верен что она до сих пор рабочая, может даже аккумулятор еще не разрядился, я б и сейчас с ним ходил,просто сейчас эта 10килограммовая *** считается оружием=), после него была нокия 2100 тоже лет 7 с ней отходил. Ну а теперь технологии подешевели, и вроде как можно было бы производить дешего и качественно, но блин это ж убытки будут, поэтому искусственно сокращаем срок жизни изделий. А потребление это как там было в у Паланика? Нам говорят что у нормального успешного по жизни мужика, которому дают телочки должен быть айфон. А если айфона нет то это *** и скорее всего девственник. А не быть лохом и иметь телочек все хотят. Но потом оказывается что по айфонам тоже есть градация, и ребятам с пятым айфоном дают только слепые и старые. Ну и также в одежде, бытовой технике, автомобилях, да в целом во всем.
-
А что это за корабль в игре и и откуда он на аккаунте у игрока?
BigVic ответил в тему anonym_6y1ACa84pUuO в Обсуждение Мира Кораблей
Ну как сказать, с одной стороны то да, а вот с другой то нет. Как бы баг заметить может и рак, а статист проглядеть, во вторых статистика, как на новом корабеле будут играть слабые игроки, т.к статист на любом корыте скорее всего покажет более менее приличный результат, в третьих мнение тестера и без знаний механик тоже важно, что нравится\не нравится, и почему. При этом, я надеюсь, там у разработчиков тоже не *** сидят, и по одному 40% тестеру или по одному 65% выводов не делают. -
А что это за корабль в игре и и откуда он на аккаунте у игрока?
BigVic ответил в тему anonym_6y1ACa84pUuO в Обсуждение Мира Кораблей
По поводу тестера со слабой статой, считаю это правильно. Т.к. тестировать корабели только на сильных игроках так же не правильно. как и только на слабых. Так же думаю и надеюсь отбор тестеров идет не только по стате. Что набирают тестеров разных возрастов, с разным опытом игр и разной мотивацией в кораблях.