Перейти к содержимому

BigVic

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13065
  • Клан

    [M0C]

Все публикации пользователя BigVic

  1. Ну на счет справедливости спорно конечно)) Пусть просто кидают
  2. Мне лично на карму все равно, но как бы можно былоб и не убирать пункт для "пароспускальщиков" , лучше пусть минусят чем в чат пишут всякое из-за иступления эмоций от обостренного чувства справедливости
  3. По мне все таки ракета должна управляться вручную, как самолетик, только с отвратительной маневренностью, должна быть расходником, мне видится в двух вариантах: 1. устанавливается на линкоры и сверхтяжелые крейсеры, условно фугасная, большая, не шибко быстрая, с плохим бронепробитием, нормальным уроном и большим сплешем, по одноклассникам не шибко полезная так как не пробьет, а вот напрячь эсминец или легкий крейсер можно, если не собьет пво и получится попасть. 2. устанавливается на эсминцы, условно бронебойная, небольшая шустрая ракетка, урон небольшой без сплеша, но пробой хороший, как раз досаждать тяжелобронированным целям, может для какой-нибудь ветки безторпедных эсминцев. а какой-нибудь ветке крейсеров сделать реактивный бомбомет Наведение ракеты по типу АУ, тоже можно, просто считаю его не интересным, в смысле не приносящим в игру новой механики, так уже кидаются бомбы у голландцев и собственно сам АУ
  4. BigVic

    Изменение системы сигналов

    Я вот не увидел, что красные флажки будут только за деньги, не пойму, при чем тут пейтувин? Но даже если б и так, то пейтувин, как по мне, это приобретение за деньги неодолимого, ничем кроме большего доната, преимущества, а тут что, ну обмажется 45% игрок красными флажками и сразу возвертит рандом что-ли и станет разматывать фиолетов пачками и будет востребован топовыми кланами в турнирах? Наверное в какой-то вакуумной ситуации, раз на раз, при зеркальном корабле и зеркальном же скилле можно будет сказать что красный флажок зарешал. Да ну бросьте короче, какие-то паникерские движения устраиваете!
  5. Вот как бы я совсем не любитель, даже сильно не любитель джедая, ещё с тех времён когда он не был контербутером и за него внук кота играл, но тут как бы я вот с ним некоторым образом согласен, я играю за ради боёв, а флажки, сундучки и прочие свистелки-перделки мне по сути не важны. Хотя при этом я и не лавер лесты, и много с чем не согласен в плане боёв режимов. А всякие вот эти штучки я воспринимаю как халву, ведь как бы в другой какойнить игре это все могло бы быть только за донаты, а тут и так отсыпают щедро ништяков, ну станет поменьше, не вижу поводов для переживаний расстройств и бомбежей.
  6. В 90-м поучаствовали в персидском заливе Айова и Миссури, по моему. А вообще, есть такая теория, что развитие средств рэб сделает ракеты-радары-авиацию менее эффективными, и нужно будет снова сходится на дистанции чуть ли не прямой видимости и броня и пушки снова станут актуальны
  7. Да я просто забыл "имхо" приписать в конце))
  8. Есть такой анекдот про спор четырех раввинов, получилось, что трое занимают одну позицию, а четвертый другую, и он взмолился богу, чтоб дал знак в подтверждение его правоты, и неожиданно солнечное небо заволокло черными тучами и грянул гром, обычное дело, сказали трое оппонентов, тогда четвертый взмолился ещё сильнее, и молния три раза ударило в рядом стоящее дерево, да нифига это не знак, сказали трое, тогда четвертый взмолился пуще прежнего, и в темном небе появился разрыв, луч света озарил спорщиков и голос с небес провозгласил "он прав!!!" Ой, да все равно нас трое против вас двоих! Так и тут и лодки не те, и эсминец не тот, и противник не этот, и видос не такой, и бой всёго один и вообще подлодка даже семисотстраничной темой не топится, чего уж в боях то надеятся))
  9. Не ну если как-нибудь придумать, чтоб ракеты не основное оружие, а типа расходника, так раза 3 за бой пульнуть. Управляется как самолётики, но ограничить дальность таймером жизни, скажем, секунд 20-30, сделать ракете большую нерегулируемую скорость и низкую маневренность, чтоб попадать было сложнее , а уклонятся проще. Или можно наведение по перекрестию прицела, т.е. чтоб попасть нужно чтоб цель была в засвете и в прямой видимости стреляющего. Добавить какойнить расходник по типу ловушек вызывающий преждевременную эээ детонацию. Как бы можно, мне кажется, сделать ракетки интересной новинкой, во всяком случае интереснее голландского авиаудара.
  10. BigVic

    Лучшие корабли за сталь

    Отсылка на Бориса Бритву - зачет! Песики нрацца
  11. Нужен просто преобразователь шанса важных контейнеров, жертвуешь что-нибудь ненужное полученное на халяву, и повышаешь шанес хорошего корабля))
  12. Бустеры то ладно, вот бы преобразователь кораблей, ведь не секрет, что для многих игроков мелкопремы, как бесполезные брелки. И вот возможность обменивать ненужные корабли на нужные по какому-нибудь курсу, была бы крайне полезной скажем, по уровню х3 т.е. чтоб получить прем 8лвла нужно слить премчиков на суммарно 24уровень. Конечно есть игроки которые играют на всем и есть коллекционеры, но это все крайности.))
  13. Вот уже бустерами прокачку кораблей упростили, вот уже элитный капитанский опыт дали чтоб было проще пересаживать, уже чтоб упростить окончательно надо чтоб капитан вербовался сразу с 21очком, а корабли просто были доступны сразу все
  14. Мне бы вообще лучше наоборот, уходить в коллекционирование глубжее, а не давать всем кто не успел возможности получить всё. Делать типа градацию премкорабликов по редкости и соответсвенно разную тиражность в игре. Т.е. скажем играет 10к игроков условно, есть кораблики "обычные" их тираж неограничен, каждый может бесплатно получить такой прем, за угли, стали, ои, из обычных сундуков. Есть "необычные" их уже тираж скажем рассчитан на 50% игроков, это корабли уже из верфи, за голду в адмиралтействе, из акционых контейнеров. Есть кораблики "редкие", их ещё меньше тираж скажем 25%, они уже продаются за рубли в магазе и например за победы во всяких событиях. Есть кораблики "ультраредкие" их тираж уже 10%, за денежку с учётом уникальности или на каких-то крупных турнирах можно выиграть. А там можно обсудить возможности обменов или аукционов между игроками.
  15. BigVic

    Купоны

    Тут столько дают всякого на халяву, что требовать больше халвы как-то неприлично даже, как по мне.
  16. На счёт залипания, когда я встретился со своей первой ммо, то первые полгода спал по 3часа, это я ещё работал в пятидневку с 9 до 18, приходил с работы в 19 быстренько кушал, душ и играть-играть часов до двух ночи, на работу надо было вставать в семь, но я вставал в пять, в выходные так и вообще сбегал в магаз, приготовил на неделю еды и играть-играть, я конечно был тогда молодой и крепкий, но после такого марафона полгода вообще не играл ни во что, а свободное время спал)) А на счёт странного поведения, как то на Ютубе наткнулся на обзор кв-1 от какого-то пацана по голосу и изложению лет 10, а может и младше, и это был ахтунг и в плане обзора и в плане показательной катки, ну т.е. даже такому днарю как я, ошибки были очевидны, и мне думается в МК, не смотря на рейтинг 12+, довольно большой процент игроков это дети, как бы мамок вращать и всякие диагнозы ставить они уже умеют, а играть даже и не пытаются пока учится. И вот если сложить детскую ололо-игру, детскую же залипательность и детское свободное время, то как бы все сходиться.
  17. У меня вот на курфюсте был бой на 230к урона, надо линкоры нерфить!
  18. BigVic

    Что вы сейчас слушаете.

    Леша Закон - Ты с какого района?
  19. На самом деле не совсем так, конечно чем выше наблюдатель тем дальше видимый горизонт, но зависит же и от размеров и высоты наблюдаемого обьекта, т.е. если высота наблюдательного пункта на пл, например, метра 3, то видимый горизонт будет где-то 6км(без учёта погоды и волнения и ТД), но какой-нибудь дым из трубы эсминца который поднимается метров на 10, можно будет заметить где-то за 15 км. В общем игра к реалистичному обзору мало чего общего имеет.
  20. Мне думается, что суперкорабли вообще довольно мало катают, так кроме того, что суперподлодки мало кто взял заранее. Вне суперов крайне редко в такие неполные бои попадаю.
  21. В дни когда Тор едет по небу на своей колеснице в прямой борт не цитаделится никто, этож база!
  22. BigVic

    Название кораблям.

    На всякий случай резервирую название линкора "Рандомий Разбросыч Попаданцев" , если кто перехватит будет моим кровным врагом навсегда!
  23. BigVic

    Название кораблям.

    Единственное только, что грозовой уже имя корабля, и в чате или табличке двойное имя будет выглядеть странно. А так если это, например, как камуфляж продавать, разные стили замоделить, от простой надписи краской, до каких-нибудь вычурных бронзовых буковок.
  24. Френдли фаир, пушки, пмк, ПВО, в крестик, теперь и детонация, кто на очереди? Скоро и цитадели решат убрать что б ваншотов не было и как то печально становится от всего этого оказуаливания. П.с. А вот из-за флажков я чето не переживаю, как бы с одной стороны да, в гипотетической ситуации раз-раз при равном скилле эти бонусы могут повлиять, но вот с другой если игрок слабый, то обвес из хоть суперпупермегаальфаэлитных флажков его в хорошего игрока не превратит. Я вот по сути пользовал только на детонацию флажки на регулярной основе, и наверное по этому не достиг высот.)) Так что считаю не нужно сейчас сильно возмущаться.
×