Перейти к содержимому

Hell_March

Старший бета-тестер
  • Публикации

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10328
  • Клан

    [1337]

Все публикации пользователя Hell_March

  1. Из 23 ск выпало: 2 прем корабля, 8к дублонов, 51 день премиум аккаунта, 15к угля, и куча тряпок.
  2. Hell_March

    [0.9.8] День рождения World of Warships

    Из 23ск выпало: 2 прем. корабля (Кидд, Эксетр), 51 день премиум аккаунта, 8к дублонов, 15к угля и куча тряпок.
  3. Худший крейсер на уровне.
  4. Если вы такой обеспеченный, в чем проблема перевести в свободку ляма 4 опыта и сбросить ветку 6 раз подряд. После сбить 5 раз звездочку и получить 60к ОИ. Можно за часа 2 управиться. Никто вас не останавливает. Все во-то надо 160к голды, которые будут стоить вам ничтожные 25 тысяч рублей. Лично для меня это *** как дорого.
  5. Ты видео скинь для начала с временем, ато это гадание на кофейной гуще.
  6. C 9 гробом броня 1 в 1, вообще не отличается. И танковать будет точно так же как Фридрих. Хоть бы посмотрел бронирование в игре, прежде чем что-то писать.
  7. Ранги на 10ках с авиками..... Текущий сезон вас ничему не учит. В боях 8 на 8 10е авики будут насиловать все живое на карте и никакое пво не поможет. Можно же сделать хорошие ранги, убрав авианосцы.
  8. С начало проходил его, когда вышли немецкие лк. Он мне не понравился тогда и я бросил его качать. Средний урон был в районе 80к тогда, что было хуже чем на Бисмарке у меня. Вернулся к нему пару месяцев назад, и покатав, он мне понравился. За 30 боев, средний урон я выправил с 80 до 105. Это значит, что я набивал примерно в районе 115-120 тысяч. Это очень неплохие показатели для лк 9 уровня, у которого всего 8 орудий. Самое главное что я поменял, это убрал бесполезные 420 и поставил 406, при этом сменил в 6 слоте модуль пмк на перезарядку орудий гк. При потере 30к хп, перезарядка становится в районе 20 секунд. С такой перезарядкой можно набивать 100+ урона не используя пмк вообще. Ну и не лезу в начале боя вперед, жду когда врагов станет поменьше. В общем хороший лк, уж точно интереснее и лучше Айовы.
  9. С такой сигмой, Померань нафиг не сдалась. Копил уголь, но теперь навряд ли возьму ее. Это сигма линкоров 4-5 уровня, которые на своем уровне стреляют на 14км и попадают с большим трудом. На 9 уровне бои будут, в большинстве случаев, на 16-20км. С такой сигмой попадать будет 1-2 снаряда из 12 в лучшем случае. Зачем мне такие страдания, еще и за уголь, который ты копишь не один месяц. Ну уберите у него торпеды или гап и сделайте нормальную точность. С таким калибром он имбой не будет. В игре будет хоть один точный немецкий лк?
  10. Все бы хорошо, но башни крутятся почти 40 секунд, из-за этого нет желания его катать.
  11. После просмотра видео Номена (которое в конце, 18+), был весьма озадачен. На видео тестируется пмк нового немецкого линкора Один на живучесть. Обстрел производится с американского эсминца 2 уровня Смит фугасами, которые имеют пробитие 17мм. Обстреливаются 150мм башни вспомогательного калибра закрытого типа. Аналогичные башни стоят на немецком крейсере 6 уровня Нюрнберг и имеют минимальную броню в 20мм на крыше и корме. В результате обстрела обе башни были уничтожены примерно через 20 попаданий фугасными снарядами без пробития брони. Объясните мне, может я чего-то не понимаю. Как можно уничтожить башню пмк с минимальной броней в 20мм фугасом с пробитием в 17мм? Уважаемые разработчики, хочется также услышать ваше разъяснение этой ситуации. Добавил скриншоты, так как видео удалили
  12. Спасибо вам за видео. Я не знал про механику 76мм. Выходит, что у этих башен крайне низкое хп по сравнению с аналогичными на других кораблях. Зачем так было делать, при том что пмк итак очень мало на Одине мне не понятно, но это уже другая тема разговора. Получается какая-то имитация за броневого воздействия при непробитии фугаса. По мне, это слишком сложная механика для кораблей. И главное, для рядового игрока крайне не логичная.
  13. Я не согласен. Эта башня полностью закрытого типа, которая защищена бронированием, которое данные фугасы не пробивают. Барбет на котором она стоит имеет броню 150мм и тоже не пробивается. И даже надстройки рядом имеют броню 19мм и тоже не пробиваются фугасами с 17мм пробитием. И почему практически аналогичные башни на другил немецких лк не умирают от таких же фугасов.
  14. Я согласен, иногда за счет багов, вылетают цитадели, когда не должны. Но такие ситуации крайне редки их невозможно воспроизвести постоянно. А тут же линкор,, который позиционируется как пмк, постоянно теряет свои башни пмк от фугасов, которые не пробивают и повторить это будет легко. В бою башни пмк будут отлетать только так. Хотя на Тирпице и Бисмарке практически антологичные башни спокойно танкуют такие фугасы. На лицо либо баг, либо намеренное ослабление башен или неизвестная механика-костыль. Поэтому я и хочу выяснить как так происходит. И ответ на это могут дать только разработчики, если снизойдут до нас- обычных игроков.
  15. В топе списка с "белыми ходоками" в качестве противника нагибает за счет торпед и неплохого пмк. Но вот с 10 уровнями будет все печально, торпеды там реализовывать будет крайне трудно, а гк посредственное как для 8лк. Тирпиц лучше, но он и проще, а тут хоть какой-то челендж и из-за этого интереснее играть (наверное в душе я мазохист).
  16. Hell_March

    Fletcher - Эсминец США IX уровня [0.10.1]

    Считаю Флетчера самым лучшим эсминцем в игре. Можно играть в любой ситуации, он может практически все. При этом еще и лучший саппорт для команды из эсминцев всех наций.
  17. Я откатал больше 30 боев пытаясь понять дзен, но так и не понял. По факту проведенных боев могу дать следующие советы: Штурмовики - пробивают в цитадель все крейсера с броней от 70 мм и меньше. Естественно только в прямой борт. Правда урон в цитадель всего-то 1700. Максимальный урон который удалось нанести с группы составил 12к. По факту самая бесполезная группа, так как крейсеров с такой броней мало, а при учете 80% боев в с 7-8 уровнями их единицы (Шорс, Фиджи, Эдинбург). По эсминцам и лк заходят копейки. Торпедоносцы - в целом хорошая группа. Удобный веер, который быстро сводится, хорошая маневренность и скорость торпед. Но крайне низкий урон одной торпеды. С учетом птз - дамаг за торпеду будет от 1500 до 2800. Это просто смешно. Теоретически, что бы убить 7 лк, без затоплений, нужно порядка 25-30! торпед. Бомбардировщики - самая хорошая группа. Именно с нее набивается основной урон, так как пробитие в цитадель дает 7к урона. Но все это только по линкорам. При этом они медленные, у них крайне неудобный прицел и плохая живучесть. Большинство 7-8 уровней их просто аннигилируют. При этом бомбы точно не пробивают в цитадель - Мексику, Колорадо, Норку, Решелье. В целом если пропадаешь к 5-6 уровням, то авик может хорошо наносить урон и вполне нормальный. Но вот в боях 7-8 уровней он почти бесполезен в плане нанесения урона, и таких боев большинство. С такой концепцией, для нормальной игры на 8 уровне ему нужны намного более живучие самолеты. Вердикт - 6 уровень проходная ***.
  18. Чем больше играю, тем больше убеждаюсь что это ***, а не авик. 8 из 10 боев с 8 уровнями где ты ничего не можешь сделать. 7 и 8 лк бб бомбы не пробивают, да и некоторые 6 тоже. Самолеты картонные. Штурмовики быстрые и форсаж у них перезаряжается быстро, а вот бобры крайне медленные, пока долетят уже пол группы не будет.
  19. Полный шлак, урон набивать на нем та еще проблема. По нормальному дамажат только бомбы, но их откидать можно раз за группу максимум, потом все собьют. Эсминцам вообще практически ничего, сделать нельзя.
  20. Категорически против его ввода. Это будет токсичное ***, которое будет причинять боль как своим владельцам, так и всем остальным. Будет таким же раздражающим фактором как и Смоленск. На 10 уровнях геймплей итак не очень, не заколачивайте гроб окончательно.
  21. Прошел ровно за 20 боев. По ттх корабль так себе, но оказался довольно неплохим. Хорошая скорость, броня намного лучше чем у 6ки, ну и расходник быстрой перезарядки. Из минусов - конский засвет и малый вес залпа из-за 8 стволов. Из-за этого трудновато бороться с эсминцами. Пойду теперь мучить восьмерку.
  22. Да зачем Эмилю торпеды вообще!! Предлагаю вместо торпед сделать убер итальянскую абордажную команду. Подлетаете на дымах к вражескому топовому линкору и бравые итальянские матросы, с криками "За Дуче", прыгают на капитанский мостик и захватываю капитана вместе с кораблем. Вуаля, команда противника потеряла топовый лк, а ваша получила.
  23. Нормальный корабль, не хуже других 6х крейсеров, при этом со своим уникальным геймплеем. Это мини-линкор, с хилкой и заградкой. Еще имеет бомбические торпеды с великолепными углами пуска. Для меня, у Шпее всего один недостаток - низкая скорость хода, как для крейсера. 60к среднего на нем можно иметь, особо не напрягаясь.
  24. Сигма 1.6 это стрельба в никуда. Косой линкор никому не будет нужен, одумайтесь. Лучше торпеды уберите или гап, но точность пусть нормальная будет. И верните название Людендорф назад.
×