Перейти к содержимому

d1saster2

Бета-тестер
  • Публикации

    2 435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя d1saster2

  1. Линдер,Перт,Молотов,Шпее,Буденый,Нюрнберг. Остальные хлам,особенно француз.
  2. Снаряды легкие,быстро теряют скорость.
  3. Франция: ЛК Жан Бар обр.1949г, крейсер Vercingetorix (проект Gun Layout с 210мм броней) США: Аляска СССР: Сталинград/Кронштадт Германия: т.к. в ветках бумага то в крейсера Гинденбург без 1 кормовой башни(достойная альтернатива Роону). ЛК - H41 Япония: Синано(возможно в проекте полноценного авианосца)
  4. Ну вот я играю лучше 95% игроков,но при этом у меня нет возможности играть 35-45 часов в неделю. Причем даже не дали возможность задонатить,компенсировав отсутствие времени. И да, в акции нет места скиллу, т.к. даже имея 100%винрейт(а я могу это сделать) я не могу играть каждую неделю по 125 боев. P.s. у меня есть и Фьюджин, и Камикадзе, Камикадзе Р мне нужен только для коллекции.
  5. Я показываю всё что есть в игре,от упоротых Ямато без всего,до 3 Хабаровсков. К тому же надо на практике узнать какие корабли в отряде самые имбалансные.
  6. 3 Хабаровска в отряде и 125 боев,всё.
  7. У нас в горячке боя Минотавр вылез из-за острова и меня фуллового схлопнул за 3-4 залпа с 6-8км,благо соотрядные вовремя ушли. В билде с 2 рулями разница в 2с после нерфа, считаю что это не повлияет на разрыв рандома в 3 Хабы.
  8. 3 Хабам сложно держать дажку, но я за сессию из 10 боев 100к в отряде держал. И 1 эпик бой выдался с 3500 чистого опыта в отряде. И да, 3 Бисмарка так тащить не могут, т.к. их по кд к 10 лвл кидать будет. 3 Хабы остановит только других 3 Хабы, но их не было. Линкоры сгорают по фокусом, эсминцы разрываются, авик не попадает, даже крейсера получают от их же еды. Разве что, Минотавр подкравшийся ближе 10 км может огорчить, главное не походить ближе 10 км.
  9. ТС, добавь пункт - в команде врага отряд из 3 Хабаровсков))) На них можно держать 100% винрейт.(проверено)
  10. Я думаю сейчас отряд в 3 Хабары может иметь 100% винрейт. Вчера протестировали 10 из 10 победы. Было 3 потных боя, но в остальном просто сносишь все к чертям. Я не знаю более имбалансного сетапа. В одном из боев было вообще 4 Хабары + Блэк за нашу команду, собственно врагам можно было сразу ливать бой))) с нерфом рулей ситуация сильно не изменится.
  11. d1saster2

    Геймплей 10лвл

    ТСу посоветую взять Минотавр с РЛС вместо дымов, скучно не будет!))
  12. d1saster2

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Я упоролся также, 2 боя было за 100к, 1 бой на 160к и эпичный батхерт у вражеского Минотавра от РЛС. Но в целом очень сложно.
  13. d1saster2

    Стрим - WoWs - 3 Хабаровска!

    Шта? суперсекретная,запатентованная идея, взять 3 Хабаровска во взвод, которая принесет 1кк подписчиков... сам бы я до такого не додумался... пойду еще идей украду у топового водомеса-миллионника!
  14. 1. Зависит от количества эсминцев в бою и уровня боев. 14 км 2.19 перковый Сигал. 3. Мастер-заряжающий,отчаянный, базовая огневая подготовка,РУОП,противопожарка,далее по вкусу. 4. на скрине. 5. Сначала дальний бой до 20км,возможно и на фугасах,к середине боя больше сближения,10-14км,при необходимости и ближе. Со старта идти с большей частью своих кораблей,далее по ситуации. P.s. Можете у меня на стриме в живую все увидеть;) Ссылка в подписи.
  15. Гнет, ПТЗ ситуативно, маневренность решает, несмотря на меньшую кучность,чем у Норки, очень много блокшотов по крейсерам на дистанции до 11км. Фармит на уровне с Тирпицем, сравнивал лично. Жаль, что фичу так и не дали,но и так годнота и фан. Ниже фарм с сигналом и камо Геймском)
  16. d1saster2

    Стрим - WoWS - Эпический фарм!

    Нет)) Выйграл в конкурсе,за лучший бой на Кирове))
  17. Никаких Гирингов и прочих эсминцев, только хардкор!))15:40 Добавлено спустя 2 минуты Никаких соотрядников с дымами,только хардкор!! На Ямато с 0 кэпом без модернизаций,с базовыми расходниками и без камо и сигналов. За 3 боя 126к. Монтана в ПМК тоже будет,всему свое время))
  18. Это эксперимент)) такой-же, как до этого Ямато в инвизе,пво или вообще без всего.
  19. Главнейший параметр у нас в игре это огневая мощь корабля. Пусть он хоть весь будет обмазан птз,если у него косые орудия,то птз ему не поможет. Фича в 50% ПТЗ не компенсирует отсутствие нормальной сигмы. Это не равноценно. Меня бы устроило и 0% ПТЗ при сигме 2.1. Пусть даже цитадель торчит из воды,но с сигмой 2.2.
  20. Это всё хорошо,только почему различаются скорость ОФ Норки и Алабамы? И почему у Норки сигма лучше,чем у Алабамы? Ну и дальность стрельбы разная. При том что орудия и снаряды идентичны.
  21. Очень хочется получить ответ, куда подевалась броня, особенно на Алабаме, а также Миссури. В реальности в корме траверз ниже третьей палубы был действительно 16мм. Но дальше за цитаделью был внутри корпуса "броневой ящик" для защиты рулевых машин. А там была вполне себе мощная и палубная и бортовая броня и вот она как раз и прикрывала этот 16мм траверз. У Миссури было сделано аналогично, только броню усилили. У Норт Каролины кормовой траверз бронирован нормально, хотя "ящик" у неё был тоже. Отдельно хочется узнать почему у Норки и Алабамы параметры ГК различаются при том что снаряды одинаковые, орудия одинаковые, а Алабама совершеннее. Сигмы разные, у Норки 2.0, у Алабамы меньше. Также различаются дальности и скорость полета фугасов. Ждем ответа от Саб_Октавиан.
  22. 1. В чем сложность отобразить это в клиенте? Параллелепипед сложный? 2. Орудия Норки кучнее(сигма) и дальше стреляют, чем у Алабамы(которая типа более совершенная), при абсолютно одинаковых орудиях и снарядах. Где логика? 3. Фугасы Норки летят быстрее, чем у Алабамы по ТТХ. Баг? 4. Очень интересно как определяли степень защиты ПТЗ, если она считалась не лучше Норки?(а у Норки она была посредственная).
  23. Именно. При абсолютно идентичных орудиях и снарядах.
×