-
Публикации
2 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15289 -
Клан
[TKW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя inmybehalf
-
Кланы играющие в Кооп??? Мир сошёл с ума
-
Просьба не банить, тк чисто МОЁ НИЧЕМ НЕ ПОДТВЕРЖДЕННОЕ МНЕНИЕ. Чтобы был большой онлайн игра должна быть увлекательной. Сейчас, по моему мнению, значительное число игроков недовольно следующими факторами: 1.плохой работой балансировщика, который не учитывает скил игрока вообще и скил на этом корабле, а также общий скил команды. 2.несоответствие отдельных кораблей текущим реалиям игры, когда кто-то оставшись 1:1 имеет подавляющее преимущество(блицы это хорошо показали) 3.отсутствие командной игры, даже в режимах кланового боя тк большое количество кланов или не принимают участие в таких боя вообще, или вообще не проводят никаких совместных тренировок и взаимодействий. Мудро бы расформировывать фиктивные кланы, например, пропустившие сезон. 4.общая аркадность игры, корабли с фантастическими забалансными характеристиками. Сделайте постоянными космический бой и там творите любой ад. А здесь верните к реальности. 5.отсутствие значимых наказаний за головотяпство, Афк и прочий неадекват в игре. Любой систематически неадекват должен приводить игрока к длительной игре с ботами и испытательному сроку. Когда у тебя полкоманды играют не на победу, а во что-то своё это демотивирует заходить в игру надолго. 6.отдельные виды боя для подлодок и 2 авиков на команду. В случайных боях, не больше 1 пл и 1 авика и 2-3 эсмов. Иначе, действительно, может случится исход в WOWS или куда-то ещё.
-
Руководящий Енерал Фейкомётчик ЖУЖ
-
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
inmybehalf ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Недавно поиграл в Рангах. Печалька. 4 боя, 4 слива подряд. Причём я где-то на 1-2 местах. Но сделать реально ничего не мог... Да, наверное я не смог в Аляску в Ранги, не ругайте. Расскажу пример. Один бой играл против Керсажа. Он играл в авианосец и убегал. Я ему накидывал и прилично. Потом ему пришёл на помощь другой Лк. Этого пришлось таранить со взаимным уничтожение, ибо прижал меня к краю. Мой эсм пытался Керсажа заторпедить, но догнать не смог. Но, увы, все остальные так стремительно слились со счётом 1:4... Итого Аляска может, но если команда не может, ничего на ней против 5 кораблей не сделать. -
Сумчатая Угандская Крысопяткоедка УГА
-
Понятно, что идеал моник с 144-165гц...но мой старенький игровой ноутбук выдаёт в среднем сейчас 70фпс...а начинал я играть на ноуте с 30фпс/fhd 8+лет назад и без моника. Так, что прогресс очевиден. А 4к моник я покупал, приблизительно 3.5 года назад за 23тр и тогда больше 60гц 4к не существовало за разумные деньги... Поэтому, терпимо. Самое главное ограничение не техника, а возможность найти время для игры и не быть при этом вымотанным.
-
И вам не болеть! Отвечу кратко, но пространно, За 8 лет в игре сменил ноут, собираюсь где-то через полгода снова сменить на игровой с мобильной rtx4070. Купил монитор 4к 27"(для работы в ковид), но для игры и 60гц как оказалось хватает. Ставлю средние настройки и 2к Последний год играю с отключенным звуком вообще!... Так комфортнее, ничего не раздражает. Вечерняя подсветка над монитором и светящиеся клавиши помогают. Кресло офисное из Икея, куплено ещё до появления игры, но удобное офигеть. Да, и главная мелочь - пореже играть, тогда игра как новая Вчера сел после 2 недельного перерыва - несколько часов пролетели незаметно.
-
Бешеный Суслик Нагоняет НЯШ
-
Генитально Офигительная Цитаделька ОНЕ Царица Арабского Региона АРА
-
Игнор Назойливых Шалашовок ТОЖ
-
Хотелка Умильной Цыпочки МЕЛ
-
Безнадёжно Забулдыжный Крейсерок СЕР
-
Ядовитая Рубка Дров (см. Тис ягодный, наверное и пень от него))) РОВ
-
От сумы и тюрьмы не зарекайся - народная пословица. Фольклёр. Поэтому народ и смущается. Конечно, опасаются, маньяков то много
-
Тонущий Печальный Китаками (история про Китаками) ТОН
-
Ну, я когда приходил в игру, рассчитывал, что она будет коллективной. Но, увы. Даже клановые бои в этом плане выглядят бледно. Может мне просто не повезло, но объективно, ни одного клана с коллективной игрой я не застал. Враги, возможно, но мои кланы - это был абсолютно несыгранный состав, даже те, что играли часто вместе. Поэтому, статистику индивидуальных достижений я смотрю, от пользы коллективной игры. А такой статистики мною не замечено за все 8 лет. И да, я уже ни жду от игры ничего. Она выбрала себе путь давно и мне он не симпатичен. Наивно ожидать, что что-то поменяется. Нужна другая игра.
-
Толик Испугано Куролесит (продолжение истории Толиков) РОЛ
-
Рассматривать игрока в клан по стате? Я сколько раз вылетал из кланов за отсутствие в игре больше недели, а не за стату... Или сам выходил из клана, который заявлял клановые бои, но с трудом набирал 7 игроков из 45 и то играли, как левой ногой... Статистика, учитывает среднюю температуру по больнице. Например, я классно играю на КР 5-6 уровня, а на 10 уровне хреново... Поэтому как клановый игрок я так себе... Вы вообще представляете, как сложно найти адекватного игрока в клан?? Когда я подбирал игроков в клан, на 10 приглашений было 0 отзывов! Да и я сейчас тупо отклоняю, просто лень играть регулярно. Могу играть 2 недели каждый день, а могу месяц не заходить... Стата в текущем виде устарела совсем. Ну, это и игра отражает. Стата в первую очередь имеется та, что в Рандоме. А в рандоме вообще командной игры нет, каждый тупо за себя. Кстати!! , нужно бы принудительно в игре всех объединять в отряд, например, по флангу. Итого 3 отряда на игру. И с них уже снимать стату, внутри отряда. Деля её на всех. Это было бы стимулом играть в поддержку сокомандники, а не "я сам по себе". Если осталось в игре, меньше 6, кораблей, то снова объединять в новый отряд. И пересчитывать стату. Ну и если, кто-то не стреляет, а только прячется на большом удалении имея больше 50% хп - переставать начислять стату или обнулить как Афк.
-
Курятник Решительно Улепётывает ШИТ
-
К индивидуальным домам может быть. К общим домам оптоволокно дальше подъезда не тянут. Дальше обычная витая пара. И из 100мб дай бог 50 получается.
-
У Зоркого достаточно маневренности и уворота. Дальности маловато. Поэтому и кажется, что уворота мало. Уворот на 12 и 16 км две большие разницы. Поэтому на Зорком приходится лезть и стрелять вблизи. Особенно по противнику на ретираде. Если Зоркий на ретираде, то уворота более чем достаточно. Не нужно перестреливать КР-пулемёты - просто не получится, с любым уворотом.
-
Команда Евнухов Труголиков (наш офис) ТРУ
-
Зас'ранцы Атакуют Сорванцов КУЮ
-
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
inmybehalf ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Все лодки устаревает с введением новых тк баланс съезжает как головной убор. На мой взгляд, самый частый случай, появление массы кораблей фугасометов или ББ метов с чудовищно быстрой перезарядкой, когда на тебя нацелен Лк. ЛК поджидает момент твоего разворота, а пулеметчик через остров или из облачка закидывает золотым/серебряным дождем. И тут выбирай или цитадели или мерное таяние на солнышке. В этом случае таким линейный крейсерам приходится тухловато. -
Где его взять? Обычно волокно максимум до дома идёт в 100500 квартир, а дальше по хреновой витой паре и распредкоробке времен царя гороха, как у Ростелекома.