-
Публикации
2 160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16741 -
Клан
[ZETA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя inmybehalf
-
Хорошо . Я сделал допущение и ошибся. Но я как раз тот игрок, что принципиально не вступлю в плюшевый клан. Никогда. Я просто не вижу смысла, никакого. А в игровой клан хотел бы, но не могу. Поэтому тоже не вступлю. Но было бы интересно. Цвет не очень заметен и говорит вообще не многим. Вообще, меня лично раздражает, что сейчас перед боем стала не доступна информация о скилле сокомандников. Считаю, раньше было лучше, можно было понять, выдержит ли фланг, а теперь лотерея. Короче, не вижу проблем с мечами. Вам не нравятся мечи или их отсутствие у себя?
-
Я за то, чтобы ввести отличие игровых кланов, от "сообществ ради плюшек", раздаваемых для привлечения. Чтобы не было путаницы. Например, у игровых кланов добавить к иконке мечи или пушки(любой боевой символ). Как это было с орденами. Если орден с мечами, значит боевой, если без мечей, то придворно-паркетный. И у одних знак отличия(мечи) и у других название Клан остаётся... Ну как? Не?
-
Делать допущение слабая позиция. Лучше исходить, что кто-то воспользовался преимущество грамотно, а не потому что на эсме был какой-то нинзя или не был. Я за боем на дальней точке не следил, а отбивался от 2 Лк - выводя их из боя. А то что мой эсм, играл неверно, с этим ничего не поделать. Не нужно делать предположений...Вы не тот игрок, верно? Сейчас он принципиально, а до этого не принципиально... Я сейчас тоже принципиально не вступаю в кланы и что? А до этого вступал. Выйду на пенсию, времени станет много, снова буду вступать в кланы... Обычно в плюшевые кланы идут за плюшками. А в игровые за игрой. Да, бывают варианты. А поскольку, у 1977VelvetRabbit не игровой клан...
-
Голосовую связь можно получить объединившись в отряд в Рандоме. Но без сыгранности это тухлый номер. Ну, вот видите, как кланы вызывают отторжение? Нет? То есть показательный игрок отказался идти в "не играющий" клан тк ему не нужны плюшки(мне, кстати, тоже). Про играющий клан, то там не такие порядки как в "плюшевом" клане. Там за отказ участвовать в клановых боях отчислят достаточно быстро. Более того, там, как правило 2 состава команд, как минимум, а то и три. И сыгранности посвящаю время. Единственный и жирный минус, почему мало кто хочет в играющий клан - на эти активности нужно отдавать несколько вечеров в неделю, в обязательном порядке. Поэтому, я тоже не участвую больше ни в каких кланах. Тупо нет сил после работы за компьютером и семья важнее. То есть, Вы своим подходом перевернули всё с ног на голову и считаете это нормой. Этот пример "несогласованого" боя говорит лишь об одном, ваши враги были настолько хуже, что даже не согласованным действиям ничего противопоставить не смогли. Рандом славится тем, что даже элементарная тактика часто срабатывает, там где противник "играет левой ногой". Напротив, грамотный противник имея преимущество точно продавит крейсера тк достаточно выйти на дистанцию уверенного попадания в цитадели.
-
Соло у меня нормально. Или вы меня сейчас захейтить хотите? Если, да, так скажите сразу, я вас просто в игнор поставлю, без проблем. Меня не пугают отряды, меня пугают игроки в моей команде, сливающиеся со скоростью ухода с респа. Только разошлись, а фланг уже утоп, ещё пара минут и от команды 3-4 корабля в Рандоме. Вот это честно нервирует. Я уже описывал последний бой в Рангах, когда наши 3лк +1кр слились 3лк+1кр+1эсму, со счётом 1:4 В результате, я на кр убил 1лк и ополовинил другой, счёт стал 2:5. И меня такой бой вообще разочаровал. И да, я думаю, что средний отряд - это сила, чем толпа соловцев.
-
Прохладно Ну тогда о чем разговор, что кланы любителей халявных бонусов и "про поговорить" - это пародия? И игра всё-таки должна быть коллективной, а не соло, как сейчас? ИМХО, ИМХО, ИМХО (а то забанят как ни раз было) Ежу может и понятно. А вот игрокам, вроде как, не всем
-
Любой сыгранный отряд средненький игроков из клана, даже в Рандоме не даст шанса солисту привыкшему играть в своей манере... Это очевидный факт. Просто будут последовательно и быстро разбирать по одному. Да, бывают кланы играющие в клановые соло, я как раз в таких бывал. Руководство там так себе, у нас руководил боем обычно кто-то на эсме, чтобы оставаясь невидимым иметь время посмотреть и решить. Или на ЛК с дальней позиции. Но мы обычно продували, тк такой играющий тренер выпадал как игрок, просто не успевал или его выбивали, да и часто руководил несыграными кораблями.
-
Давайте представим гипотетический бой. В вашей команде вы бы предпочли игроков из Кланов участвующих в клановые боях или из сообщества Кланов для общения и получения халявного % опыта и других ресурсов, за регистрацию в закладке электронной таблички? Я понимаю, именно последних Не не пробуйте, боль от поражений будет постоянной. Там халява не капает... и бьют быстро и жёстко. У нас в играющем клане, после таких боёв с постоянными поражениями, примерно, с одной победой на 4-5 боёв потом собрать 7 игроков для боя по часу уходило. Выносили иногда очень обидно, класс сыгранности чувствовался.
-
Вам не режет слух однокоренные слова Клан и Клановые бои? Я не прав, только в понимании русского языка и его толковании. Я не претендую на понимание, на что готов пойти маркетинг игры в раздаче плюшек для удержания пассива в игре. Наверное, это весьма успешный механизм(среди других). Но как мне отличать "играющие кланы", от "сообществ по получению халявы"? Мне почти каждую неделю приходят приглашения вступить в сообщество плюшко-получателей... Спасибо, но претит.
-
Альтернатива как сейчас, вам так больше нравится? - через одного играют левой ногой, турбо сливы и турбопобеды. Не надо констатировать факты. И сейчас время ожидания может затягиваться или бой комплектоваться игроками ИИ.
-
Кланы играющие в Кооп??? Мир сошёл с ума
-
Просьба не банить, тк чисто МОЁ НИЧЕМ НЕ ПОДТВЕРЖДЕННОЕ МНЕНИЕ. Чтобы был большой онлайн игра должна быть увлекательной. Сейчас, по моему мнению, значительное число игроков недовольно следующими факторами: 1.плохой работой балансировщика, который не учитывает скил игрока вообще и скил на этом корабле, а также общий скил команды. 2.несоответствие отдельных кораблей текущим реалиям игры, когда кто-то оставшись 1:1 имеет подавляющее преимущество(блицы это хорошо показали) 3.отсутствие командной игры, даже в режимах кланового боя тк большое количество кланов или не принимают участие в таких боя вообще, или вообще не проводят никаких совместных тренировок и взаимодействий. Мудро бы расформировывать фиктивные кланы, например, пропустившие сезон. 4.общая аркадность игры, корабли с фантастическими забалансными характеристиками. Сделайте постоянными космический бой и там творите любой ад. А здесь верните к реальности. 5.отсутствие значимых наказаний за головотяпство, Афк и прочий неадекват в игре. Любой систематически неадекват должен приводить игрока к длительной игре с ботами и испытательному сроку. Когда у тебя полкоманды играют не на победу, а во что-то своё это демотивирует заходить в игру надолго. 6.отдельные виды боя для подлодок и 2 авиков на команду. В случайных боях, не больше 1 пл и 1 авика и 2-3 эсмов. Иначе, действительно, может случится исход в WOWS или куда-то ещё.
-
Руководящий Енерал Фейкомётчик ЖУЖ
-
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
inmybehalf ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Недавно поиграл в Рангах. Печалька. 4 боя, 4 слива подряд. Причём я где-то на 1-2 местах. Но сделать реально ничего не мог... Да, наверное я не смог в Аляску в Ранги, не ругайте. Расскажу пример. Один бой играл против Керсажа. Он играл в авианосец и убегал. Я ему накидывал и прилично. Потом ему пришёл на помощь другой Лк. Этого пришлось таранить со взаимным уничтожение, ибо прижал меня к краю. Мой эсм пытался Керсажа заторпедить, но догнать не смог. Но, увы, все остальные так стремительно слились со счётом 1:4... Итого Аляска может, но если команда не может, ничего на ней против 5 кораблей не сделать. -
Сумчатая Угандская Крысопяткоедка УГА
-
Понятно, что идеал моник с 144-165гц...но мой старенький игровой ноутбук выдаёт в среднем сейчас 70фпс...а начинал я играть на ноуте с 30фпс/fhd 8+лет назад и без моника. Так, что прогресс очевиден. А 4к моник я покупал, приблизительно 3.5 года назад за 23тр и тогда больше 60гц 4к не существовало за разумные деньги... Поэтому, терпимо. Самое главное ограничение не техника, а возможность найти время для игры и не быть при этом вымотанным.
-
И вам не болеть! Отвечу кратко, но пространно, За 8 лет в игре сменил ноут, собираюсь где-то через полгода снова сменить на игровой с мобильной rtx4070. Купил монитор 4к 27"(для работы в ковид), но для игры и 60гц как оказалось хватает. Ставлю средние настройки и 2к Последний год играю с отключенным звуком вообще!... Так комфортнее, ничего не раздражает. Вечерняя подсветка над монитором и светящиеся клавиши помогают. Кресло офисное из Икея, куплено ещё до появления игры, но удобное офигеть. Да, и главная мелочь - пореже играть, тогда игра как новая Вчера сел после 2 недельного перерыва - несколько часов пролетели незаметно.
-
Бешеный Суслик Нагоняет НЯШ
-
Генитально Офигительная Цитаделька ОНЕ Царица Арабского Региона АРА
-
Игнор Назойливых Шалашовок ТОЖ
-
Хотелка Умильной Цыпочки МЕЛ
-
Безнадёжно Забулдыжный Крейсерок СЕР
-
Ядовитая Рубка Дров (см. Тис ягодный, наверное и пень от него))) РОВ
-
От сумы и тюрьмы не зарекайся - народная пословица. Фольклёр. Поэтому народ и смущается. Конечно, опасаются, маньяков то много
-
Тонущий Печальный Китаками (история про Китаками) ТОН
