Перейти к содержимому

inmybehalf

Бета-тестер
  • Публикации

    2 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15289
  • Клан

    [TKW]

Все публикации пользователя inmybehalf

  1. Вчера совершенно удивительно убил залпом торпед на развороте к ретираде крейсер, француза. Поставил дым и драпал тк пушки жили своей жизнью и смотрели на другой борт. Всё-таки рандом - это нечто. уже забыл когда подобное случалось на этом эсме. Потом был подрезан залпом торпед Кирова, у вернулся от них, но налетел на вражеские... Просто цирк. Веселье. В следующий раз уворачиваться от союзный торпед не буду...
  2. Да, 7, но у меня ваншотов крейсеров не было. Как часто у Вас, 1 бой на 5, 1 бой на 10? К Флетчеру я точно не полезу в дым ни на чём... На самом деле зависит от противника. Для меня опасны все от 10 ранга и выше. Поэтому в героя не играю. Зачем лезть в дым, проще кинуть туда торпеды, что все и делают. Ключевое слово- подловить. Подлавливать можно долго, а команда сольется. Т.е. это спорт, а он с войной не совместим. Ну почему кто-то должен на меня всегда идти? Все происходит прозаичнее. Видят Охотника и понимают, что по нему промахнуться сложно и начинают фокусить. Если рядом нет острова и нет дымов, всё кончается быстро. Короче, всё зависит от позиции, как у британских крейсеров, встал удачно, накидаешь, неудачно - труп. Маневрировать крайне тяжело, пока все бегают, ты ходишь прогулочные шагом. Да в дымах стоит в основном Флетчер, японцы этого не делают, зачем им? В острова утыкаюсь регулярно, это вторая причина сетовать на ужасную маневренность. Совершенно не прощает отсутствие внимания. Играть на нём очень сложно, особенно с 6-7, там он просто обуза команде, светить и надеяться что команда вытянет и будет возможность подключится, когда выбьют эсмов и лёгких скорострельных крейсеров. Насчёт интересно... Ну если постоянные на нём сливы, то чего интересного? Да, а когда 1 из 10 боёв удаётся, то да, чувствуешь себя героем... Честно не знаю, сколько времени уйдёт на его освоение. Например, Аврору, я уже продал. Сейчас это уже бесполезный кусок истории. Охотник ещё держится, но я их почти не вижу в бою. По сути, его потолок играть с 5ками и ниже, но так бывает редко.
  3. Если я на Москве сам не подставляюсь, то на торпеды меня поймать сложно. Неоднократно проверялось. Во-вторых если Москва ходит в одиночку, это уже говорит о разуме прокладки за рулём. В-третьих, если Москва не стреляет, то толку от неё нет. А значит, не светиться она только в первые секунды боя. Итого, бояться надо не эсмов, а Лк, которые присылают цитадели с любой дистанции. От эсмов максимум 30% урона, максимум. Обычно нет вообще. А вот фугас от Москвы обычно эсм замечает сразу и добавки не хочет. И давайте не рассматривать вырожденные ситуации, вроде "осталась шотная Москва и целенькая Югумо", кто кого заборет.
  4. Большого смысла в маскировка нет. Тк от Лк нужно держаться максимально далеко. Да, иногда позволяет убежать из засвета, но не надолго, если эсм подсвечивает.
  5. Хватает почти всегда. Тк РЛС все боятся и ближе 12 км торпеды не кидают, а с такой дистанции торпеды Москве не страшны. Ну если не сидишь в бинокле как привареный.
  6. 1.Лёгкие крейсеры любые советские эсмы огорчают в борт, ничего нового. 2.торпеды только для заостровного пикирования на Лк. Дружащий с головой эсм просто не будет подходить к советскому эсм ближе 5 км. А таких уже 90%, новичков давно в игре нет. 3. Ленинград очень шустрый и низко профильный эсм. По нему ещё попасть надо с 6-7 км, а вот по Охотник у с 7 км попасть вообще никаких проблем. 4. Не надо на Ашане лезть в ближний бой, собственно как и на Гремящем и никто ничего не оторвёт. У всех советов хорошая траектория, которая позволяет играть от дистанции 8-10км и нет проблем, не надо лезть в упор. 5. И где таких овощей на камикадзе дают? Т.е. Вы за 1 бой убили 5 эсминцев? Круть... У меня нет паназитской 7(некогда пока) , но 5 ка у них классная. Я вообще очень доволен их линейкой, интересно проходить. 6. Да я тоже иногда убиваю, высоко классных игроков, но не потому, что хорошо играю, а потому что это они сплоховали. 7.научится играть на чём-то дано не всем. У кого-то что-то заходит легко, а что-то ну никак. Наверное, нестандартный гемплей Охотника не заходит почти всем. Но это не отрицает его интересности.
  7. Из раздела "фантастика"... У меня ситуация - нормальная игра только от островов. Иначе его разбирают на раз. Каждый второй бой с 6ми, от которых не убежать и Гк у них не хуже. По сути играется только со 2 половины боя, если не успела команда слится, а она часто успевает. Поскольку скорости нет, уйти из под фокуса нереально. Поэтому надо, чтобы кораблей оставалось мало и фокус некому было организовать. Хорош только в одном, добирать шотных, тут вес его залпа, то что надо! Самое слабое у него даже не рули, а ужасная скорость, от этого в основном и страдаю. Привык, что эсм быстрый, а тут... Медленный как японец, но ещё и торпед нет, нечего безнаказанно кинуть... А фокусить его любят, тк как мишень отличная, медленная и большая.
  8. Просто повезло с командой, вражеской...
  9. Лк накидывали, правда, с 13км, но я стал аккуратнее. Стал заходить с неудобных ракурсов, чтобы не успевали доворачивать Гк. Лидеры пока моё самое слабое место, но интересно, его вытянуть хотя бы до нормального. Ветку до Удалого как-то прошёл же... Ветку британцев Кр тоже кое-как... Теперь надо ветку лидеров познать. А на стату положить уже давно, не в этом счастье На самом деле интерес в КЛАНОВЫХ ходить двумя Хабами. Один Хабаровск там выглядит бледно. Вообще заметил, что нестандартные корабли, типа Москвы или Хабаровска взводом играют весьма интересно, если, конечно, сыграны. Опять же игра на корабле даёт знание как его контрить играя против, на чем-то другом. А это очень хороший бонус к победе.
  10. Я пробовал на коротких на разных эсмах. В начале боя это очень сложно, если против играет команда, а не стадо. Контрить эсмы в начале боя не проблема вообще. А в конце боя торпеды всё равно какие, длинные даже безопаснее тк хп остаётся обычно мало.
  11. Дело даже не в нерфах, а просто новые ветки кораблей выходят более играбельные, чем старые. Взять ту же ветку Пан-азии. По сравнению с веткой советов на порядок дружелюбнее к среднему игроку. А Гремящий с каждым улучшением соседей что-то теряет тк топчется на месте. А его дальнобойное закликивание уже не является чем-то опасным особенно на маленьких картах с авиками. Вообще, карты нижних уровней пора обновлять. Уже на них скучно и предсказуемо. Поэтому Гремящего почти не трогаю, ржавеет. Вот тот жe V-25 это чистый ***... Такие маневры Гремящего и не снились.
  12. Вчера с 15 км Кр 10 уровня попал залпом по мне кучно на 4К, тоже уходил под углом. На 15 км!! До этого пара раз попала Москва по снаряду с 13-14 км. Чтоб я так стрелял... Хотя да, на Москве действительно попадал на дальней по эсмам, думал это случайно. Оказывается нет. Но как-тото всё равно выглядит нереально. Особенно со стороны жертвы. Да, закликивать фугасами линки может, но в основном без прикрытия. Грамотная командная работа линкоров и хотя бы одного Кр быстро расставляет всё по местам. В принципе, корабль не выше, чем на троечку. Воевать на нем не радость, на многих крейсерах полегче будет. Прохожу только ради Хабаровска и учения играть на неудобно лидере. надеюсь опыт пригодится для Хаба.
  13. Купил на днях этот эсм. В надежде, что пригодится в ранговым и успеть к нему притереться. Лично в моих руках, игрока ниже среднего, бывает радует, бывает нет. Играю от длинных торпед, как на японце, без экстрима. Скорострельность радует, а вот точность нет. Огорчает что либо гап, либо форсаж. Форсаж объективно нужен. Гап, только через бой тк без поддержки крейсером, гап может и навредить, если высветил более мощный эсм. Постоянно кидает в бой с 9 и 10 эсмами, которые объективно сильнее. Поэтому не имба. Из модулей, пока поставил самый дорогой, маскировка. Стало легче, 5.8 км на 13 очковом капитане. После японцев не хватает 3го веера торпед.
  14. Очень ситуативно и требует недюженого мастерства. Да, они эффективнее, но надо очень искать таких Лк, чтобы дали себя убить. В первой половине боя такие торпеды не будут полезны, как длинные. А до второй, если команда активно сливается, можно и не дожить.
  15. На то он и Хабаровск, это же айсберг, а его ничто не берет. Как-то влепил в него 41 фугас с Шимы и урон был 4к хп. Мораль - не ест он фугас, стреляй бб. А торпеды... Такое было на Югуме против Флетчера. Он мне 2 и я сдох, я ему 4 и он остался жив с несколькими К хп. Это же Аркада, а не симулятор...
  16. Простой вопрос, Инерционный взрывать нужен ли вообще, если нужен - против кого и какой %урона добавит. У меня кэп на 17 очков, остался от крейсера, сбросить ИВ и взять что-то более нужное? Давно не играл на Ташкенте, больше года, привыкаю заново. Пока не вспомнил, но раньше на нём страдал из-за размеров. Сейчас после прохождения ветки советских Кр стало попроще, но лидеры заходят с трудом...
  17. Поучительно Подобрать тактику под корабли - это непросто. Особенно нестандартную. Победа по очкам обычно унизительна для более сильной команды тк понятно, что это стратегический просчёт. А что может быть хуже, чем убедится в собственной некомпетентности... Ну с перками всё в порядке, добиваю 19. Проблема пройти Ташкент и далее... К сожалению Удалой - это другая ветка. Обязательно обращусь, когда будет куда модернизации ставить .
  18. По 1 Москве вижу регулярно, видел и 2 сразу и это достаточно мощно в прямых руках и по одной целе, еле убежал... Минотавры там действительно редки и живут недолго. Дымы их не спасают. На мой взгляд, чем Британцы старше, тем менее универсальны. А при наличии у противника РЛС в дымы им прилетает много.
  19. Спасибо, очень интересный ответ. Ну в КБ не много рельсы, но иногда есть у кого на Москве цитадели забрать. Осталось выкачать Хабаровск, к 3 сезону точно успею. 50+ боев... Не уверен. У каждого, наверное, свой порог, тем более рандом периодически напоминает Палату N6. особенно тимкилеров что-то много стало, в каждом бою от 1 до 2 розовых, а как-то и 3 видел в своей команде. P. S. И Вам Удачи, да не обмелеет море!
  20. Какой ему нужен саппорт от команды? Или он самодостаточен и исключительно скилозависим? У меня сложилось впечатление, что скилл должен быть где-то 1-5ранг по ранговым. У нас таких нет и Хабар живёт недолго, а значит не эффективен. Я говорю, исключительно, про клановые бои. То что он легкий крейсер это понятно. Ташкент вот оставил ужасное впечатление... После него лидеров не хочется совсем. Ещё вопрос, а как выглядят 2 Хабаровска в паре, это круто или избыточно. Можно ли сломать игру противника на фланге атакуя 2-мя Хабаровсками? Или они будут просто мешать друг другу и их последовательно выкосят? Хочется используя его сильные стороны найти какую то имбящую тактику. Или вся тактика крутится волчком, а в перерыве встать за край острова и из дымом полить лужайку?
  21. Хабары сильно наглые, это от зависти...
  22. Возможно это был я, закидывал неуловимый Хабаровск, который круги нарезал на точке... Просто устал спамить.
  23. А поподробнее, интересно что может этот корабль в КБ? В нашем клане есть, но не особо эффективен, особенно на картах с кучей островов, где мало пространства для маневра...
  24. Москва полностью командозависим. Тк разворот во время боя почти не возможен, только под прикрытием острова вплотную или за 23+км от ближайшего Лк, то в основном тактика стояния или ходьбы строго носом, или отползания кормой. Любое неловкое движение - это минус 11-23к хп. Хорошо играют в паре 2 Москвы, достаточно мощный дождик фугасов, видел такое и страдал. Хорошо Москвой с прикрытием борта островом, а с другого борта командой. Тоже не подступиться. По ощущениям Москва это линкор, которому забыли дать броню на борт, но прикрутили резвый движок. С таким набором в неприятности влететь ничего сложного. Вообщем, скил должен быть, иначе на Москве только цитки собирать. Я пока за бой имею минимум 1. Либо пячусь задом и горю. Последний раз нагорел на 7к за бой.
×