-
Публикации
2 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16538 -
Клан
[ZETA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя inmybehalf
-
Я конечно, игрок ниже среднего, но торпеды против Танкистов припаркованных за островами самое то! И Авики курящие на красной линии тоже их кушают за милую душу. А ГК я бы устал Конго и Лэнгли разбирать, все-таки дамаг у ГК весьма скромный по бронированным ЛК....
-
Арканзас(Arkansas Beta) Американский премиумный акционный линкор IV уровня [0.12.X]
inmybehalf ответил в тему ZzRIPRAPzZ в Американские
Прелестный корабь. Если команда не овцы, играется легко. Если овцы, то конечно, не затащить. Но все одно в плюсе. Но приходится брать точку! Почему-то его не бояться ЭМ и лезут дохнуть со своими короткими торпедами, практически каждую игру одного убиваю. Зато авики нас любят, но уворачиваемся в половине случаев. Прекрасно держит дамаг. Бетонный Лк! Спасибо, что подарили. Кстати, в этом бою не успел добить Вайоминг(на заднем плане скриншота как головешка). Зачем он на меня полез с фугасами в упор - загадка! -
Ранняя Фурутака по сравнению с ним просто конфетка. Откатал на нем 14 боев, 50% побед и НЕ ОДНОГО утопленого мной корабля. Цитадели выбивал, но добрать успевали союзники. Либо враг убегал. С корректировщика попасть это лотерея, много раз залп ложился паралельно борту, ВЕСЬ залп! Процент пападания 21%! При этом на других кораблях обычно >30% При этом сам огребает регулярно. Вайоминг выносит с залпа пол-хп(причем фугасами!), бомберы до 4 попаданий за бой легко, торпеды поймать тоже не проблема. Среднее число моих попаданий за бой 15-20, 35 уже удача - долго прожил. Мне кажется на нем только на базе стоять...как боту! Вообщем тактика проста, по-быстрому слиться и начать заново. Иначе последние строчки в команде. У меня одни эмоции и 0 удовольствия... Можете дальше раздувать щёки, но мне как игроку ниже среднего на нем играть НЕ ХОЧЕТСЯ. Всё. Точка. Жаль потраченого времени.
-
Первый бой, странные ощущения. Корабль подвижный, пушки точные - попал по Гремящему 6 раз... Но, на дистанции свыше 10 км снаряды летят как через стратосферу - медленно и неохотно. В результате динамика боя становится ватная, удовольствия от попадания нет. Так долго летели и такой скромный дамаг - и нафиг столько ждать, это что пошаговая стратегия? Нда, ждал чего-то большего. От дистанции играть не хочется с такой заторможенностью... да дамаг 22 бб - 8.5к, 11фугасов - 4.5к Похоже линейка советов КР у меня закончена. Терпеть такой сон...
-
Начал получать удовольствие от корабля, даже с кривыми руками...
-
Мой лучший за последнее время бой на Свете, 47-ой Просто враги были лучше...
-
Света крайне медленная и неманевренная, поэтому она Куме в одинаковых руках проигрывает. Развернуться на Светке на 180 без защиты островов это медленный и кошмарный сон. Сделать это резок через сброс скорости- это очень медленно набирать ход, динамики нет, вообще. И как при этом спасут пушки? Да за это время сфокусят и в порт. Да, на 2 линии, когда по ней не попадают Света хороша, но для 2 линии ей не хватает дальности, а на 10-11 с ее маневренностью это ловить чемоданы от дальнобойных Кр и Лк в борт.
-
Богатырь - это просто конец всему, что в досягаемости его фугасов и точный залп выносит у одноклассиков по пол-хп. Если бы у него была дальность, был бы имбой. Светы от Богатыря шли на дно с пары залпов в борт, а борты у Свет - обычное дело. Богатырь прошел страдая только от авиков, но пво нет, ничего не поделать. Луис горит от него как спичка. Эмы лопаются. Удар держит не смотря на отсутствие брони. И к 5кам его не кидает часто. А Свету кидает к 5кам регулярно, особенно к авикам. Помню один бой, только от базы с одной светой отошли, прилетел авик с 2 звеньями торперов, одна света сразу в порт, моя торпеду в зад, на пол-хп. И дальше играть уже смысла нет.
-
Кума светку делает, все- таки Светка не поворотлива и медленна. По моим ощущениям Светка контрит Эмы и всех поджигает, но с одноклассными не криворукими Кр ей тяжко, скорости нет, маневр сонный, динамика набора скорости как у распоследнего Лк. Торпеды от нее ловят либо рельсоходы, либо олени, либо малоадекватные Лк. Да, носом она может идти долго, попасть из залпа сложно, но бортом - милое дело. Играя на Светке - закинуть вражеской Светке в борт, не раз и с большим профитом, обычно на 2.5 к, горит тоже нормально. Может зажечь Киров или Богатырь, но их ответный залп не держит и быстро скисает. Отлично играет из-за спин, в поддержку, но таких *** мало либо они быстро тонут оставляя Свету одну, против 2-3, а убежать с ее скоростью и главное неспешным маневром... Ещё ее очень любят авики, довернуть и пройти между сбросом с ее маневренностью... У меня Арканзас это делает ловчее. А для Светы 1 торпеда - это пол-хп. Уже 45 боев и большей частью сливы. Разумеется команды тоже на этих уровнях те ещё танкисты, кто в лес, кто по дрова. Причем с обоих сторон. Но самое паршивое на ней- маневр, его просто нет. Как на барже.
-
Богатырь — советский/российский крейсер III уровня.
inmybehalf ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
Прошел. Первые бои бесила низкая скорость и как казалось неповоротливость. А последние 10 боев сплошной фан, в среднем два-три противника в расход. Тяжелее всего убивались Богатыри и Луисы. От Луисов бб в упор отскакивали, я не ставил мелкий калибр. А вот фугасы Луис только так глотал со стабильный уроном в любую часть. Южная каролина тоже насмешила - пошла танковать меня, так я ей все передние башни снес и она так и стрельнула в упор ни разу. Заметил одиночные пиу-пиу не дают того дамага как залп. Зато точные залпы это что-то. Один залп и эм ваншотный, второго уже не переживал. Три залпа пождигают наверняка любого и значительно выбивают хп. Первые Гк просто шикарны. Манёвренность тоже позволяет долго уходить от минометчиков. Мой первый корабль с 4 фрагами, причем без напряга совершенно. Свету придется страдать... 06:06 Добавлено спустя 1 минуту А где смотреть схемы? -
Вы все пишете правильно, но Хацу приносил стабильный дамаг и серу. Здесь же все наоборот. Вчера Кагеро ушел от 3 залпов в упор успев мне накидать 18 попаданий. Извините, но такие игроки для меня путевка в порт. Да, команда выйграла, но я в минусе и нафиг мне победа, если денег за все бои только минус? Чувствую мой потолок 7 уровень. Там при удачном раскладе я бываю в топе, хотя и не каждый раз. А здесь песок для папок похоже, которые обычно на 10 давно сидят.
-
Полезность команде когда я не видим и жив. Если меня засветили, то практически мертв. Может мне не везло, но после Хацухару меня видят стабильно. Я даже на 8 км уже в засвете. А отключать пво этот совет, для до 5 уровня. Там самолетов мало, а здесь как мух. По 3 сбить за бой на автомате обычное дело. На Хацухару игралось, здесь как будто не японец. И самое обидное постоянно в минусе по деньгам. На других зарабатываю, на этом сливаю. Для начала буду учится заново выживать, а уж потом приносить пользу. В последнем бою все крейсера передовой вокруг так быстро, что не успел даже от них поддержку получить.
-
Понятно, про торпеды можно забыть до конца игры, может там, когда авиация сдохнет и самые активные будут в порту можно будет что-то попробовать. Пока есть боевые охранение, бессмысленно. Вчера бой вообще шикарно начался. Кто-то удачно подсветил группу и Клив ушел на дно с первого залпа Амаги с 16 км. А потом гонялся под фокусом за Мутсуки, а союзники тем временем топились. В результате минус по серебру и общий слив. Тактика до 7 уровня включительно больше не работает. Надо играть от Гк и дистанции, как на Советах. Чтобы не собирать дамаг.
-
Засвет был, Щорс вылезал из-за острова, а я убегал с другой точки, где была разборка и практически на него налетел. Но получилось, что он успел среагировать. Я не ожидал, что в таком густом супе он может уцелеть... Понятно, что специально я бы в упор на Кр не полез.
-
кидал по маркеру и на торможение, в результате Щорс повернуты на 90 градусов от меня и зашел между 2 торпед. Время ему хватило. И так некоторое время между ними параллельно шел. На Хацухару такого фокуса ни разу не видел. Могу только предположить, что оттормаживаться он начал заранее и поворот погасил резко скорость. Ощущения после Хацухару отвратительные. Пушки поудобнее , от торпед толку мало тк на пределе от них все отвернут, а вблизи живым не уйти. Вообщем конец свободной охоте - корабь поддержки тк стоит засветится и хана. И постоянных минус по ремонту. Наверное, брошу и займусь прокачкой Советов. Да и карты все старые и уже неинтересные. Скучно.
-
У меня Щорс увернулся от торпед с 5,6 км , притом что торпеды ускоренные. Ни одна из 9 узким веером не зашла!
-
Нет урона. От фугаса 100хп от ББ всего 200хп, причем и одна цитадель была на 1000 Хп Миеги вообще все равно на мои попадания, ни горела , ни урона....
-
Да в паре с рукастым крейсером или парой неплохо работает. Вопрос где их взять. Вчера все 3 боя захватывал на нем точки и светил. Да из трех выиграли, причем два раза был в топе с дамагом меньше 10к, оба раза за захват точек и сбивание захвата. Хорош светить чужие Эмы, пока за мной гонялся Киев, я тоже ему пару раз что-то выбил, но капитально ему пришло от Кр по моему подсвету с тыла. В другом добил доходяжный Йорк, который ушел за свою базу, а потом за мной гонялся, а потом я за ним. Вот тут дальности не всегда хватало для маневров и одну башню я всё таки потерял. Бывает и не везет, когда ситуация зеркальная, а у тебя раки союзники. Тогда сколько точки не бери, все равно сольют.
-
Точность 50% с 10 км это результат сильно выше среднего. Поэтому и нагиб. Вопрос как достичь такой точности по маневрирующему крейсеру или фокусящему тебя?
-
Я не играл на Кливе и не очень в курсе про его эффеетивную дистанцию. Особенно если его прикрывают дымами. Не всегда есть союзный эм, чтобы светить. Половина эмов умирают в начале игры в дуэлях на точке. Аоба во многом проще Фурутаки, но играть от этого с сильными игроками не легче. Зато теперь ее Лк стараются завалить тк она не более опасна чем Фурутака.
-
Тяжело когда противник галсами, попасть довольно трудно с 7+ км. Тяжело когда на другой стороне тоже незаметноый эм. Да даже любой активно маневрирующий, не факт что криворукого союзники его убьют быстрее. Мне вот Киев на встречных курсах жизнь очень попортил, а с его ГК спорить было трудно. Его конечно тоже убили, но на эффективные торпедный залп до своих Лк он меня не пустил, как я не вертелся. Всё скиллозависимо. По прямоте рук Киев оказался прямее.
-
<p>Вчера имел удовольствие побороться за точку с Кировом на Хацухару с 8км торпедами. Начало было в его пользу, меня подсветили при захвате, насували на пол-хп, причем отличился в этом Киров, его фугасы с менее 10 км это жесть. </p> <p>Затем союзники от Кирова убежали, а он сам припарковался за остров, а когда решил вылезти и поперек в одиночку был наказан мной 3 торпедами с 4 км. Я тоже припарковался за островом, но с обратно стороны - тушил пожары, ремки не хватило. Понятно, что дальше забрать точку уже мешать было некому. </p> <p>Второй бой был не в мою пользу, совсем. Получилась дуэль с Бликавицей на торпедах и Гк и был шанс уцелеть, но ее поддержал парой залпов Киров, и второй в корму на ретираде просто ан***ировал.</p> <p>Итого, если Киров умеет попадать - это серьезно, каждый залп - это критический дамаг. На Хацухару одна из башен вылетает. Более мелкий калибр они держат нормально. </p> <p>Купил бы Кирова за свободку, но очень неохота катать Свету, а перепрыгнуть чутка не хватает.</p>
-
У меня перк на скорость торпед, кидаю обычно на 7 км, за бой попадаю от 3 до 6 раз, редко 2 из залпа, обычно 1. Скорость не влияет никак, но близость к цели однозначно. Кидать на 10 бестолку, не увернуться только рельсоходы. А таких у нас маловато.
-
17 попаданий торпедами - сказочно!! Нееее... мне так руки не заточить...
-
Ну с фрагами мне так сказочно не везет... Но былая халява брать точку по-прежнему возможна, пример
