-
Публикации
2 173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16753 -
Клан
[ZETA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя inmybehalf
-
Кума светку делает, все- таки Светка не поворотлива и медленна. По моим ощущениям Светка контрит Эмы и всех поджигает, но с одноклассными не криворукими Кр ей тяжко, скорости нет, маневр сонный, динамика набора скорости как у распоследнего Лк. Торпеды от нее ловят либо рельсоходы, либо олени, либо малоадекватные Лк. Да, носом она может идти долго, попасть из залпа сложно, но бортом - милое дело. Играя на Светке - закинуть вражеской Светке в борт, не раз и с большим профитом, обычно на 2.5 к, горит тоже нормально. Может зажечь Киров или Богатырь, но их ответный залп не держит и быстро скисает. Отлично играет из-за спин, в поддержку, но таких *** мало либо они быстро тонут оставляя Свету одну, против 2-3, а убежать с ее скоростью и главное неспешным маневром... Ещё ее очень любят авики, довернуть и пройти между сбросом с ее маневренностью... У меня Арканзас это делает ловчее. А для Светы 1 торпеда - это пол-хп. Уже 45 боев и большей частью сливы. Разумеется команды тоже на этих уровнях те ещё танкисты, кто в лес, кто по дрова. Причем с обоих сторон. Но самое паршивое на ней- маневр, его просто нет. Как на барже.
-
Богатырь — советский/российский крейсер III уровня.
inmybehalf ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
Прошел. Первые бои бесила низкая скорость и как казалось неповоротливость. А последние 10 боев сплошной фан, в среднем два-три противника в расход. Тяжелее всего убивались Богатыри и Луисы. От Луисов бб в упор отскакивали, я не ставил мелкий калибр. А вот фугасы Луис только так глотал со стабильный уроном в любую часть. Южная каролина тоже насмешила - пошла танковать меня, так я ей все передние башни снес и она так и стрельнула в упор ни разу. Заметил одиночные пиу-пиу не дают того дамага как залп. Зато точные залпы это что-то. Один залп и эм ваншотный, второго уже не переживал. Три залпа пождигают наверняка любого и значительно выбивают хп. Первые Гк просто шикарны. Манёвренность тоже позволяет долго уходить от минометчиков. Мой первый корабль с 4 фрагами, причем без напряга совершенно. Свету придется страдать... 06:06 Добавлено спустя 1 минуту А где смотреть схемы? -
Вы все пишете правильно, но Хацу приносил стабильный дамаг и серу. Здесь же все наоборот. Вчера Кагеро ушел от 3 залпов в упор успев мне накидать 18 попаданий. Извините, но такие игроки для меня путевка в порт. Да, команда выйграла, но я в минусе и нафиг мне победа, если денег за все бои только минус? Чувствую мой потолок 7 уровень. Там при удачном раскладе я бываю в топе, хотя и не каждый раз. А здесь песок для папок похоже, которые обычно на 10 давно сидят.
-
Полезность команде когда я не видим и жив. Если меня засветили, то практически мертв. Может мне не везло, но после Хацухару меня видят стабильно. Я даже на 8 км уже в засвете. А отключать пво этот совет, для до 5 уровня. Там самолетов мало, а здесь как мух. По 3 сбить за бой на автомате обычное дело. На Хацухару игралось, здесь как будто не японец. И самое обидное постоянно в минусе по деньгам. На других зарабатываю, на этом сливаю. Для начала буду учится заново выживать, а уж потом приносить пользу. В последнем бою все крейсера передовой вокруг так быстро, что не успел даже от них поддержку получить.
-
Понятно, про торпеды можно забыть до конца игры, может там, когда авиация сдохнет и самые активные будут в порту можно будет что-то попробовать. Пока есть боевые охранение, бессмысленно. Вчера бой вообще шикарно начался. Кто-то удачно подсветил группу и Клив ушел на дно с первого залпа Амаги с 16 км. А потом гонялся под фокусом за Мутсуки, а союзники тем временем топились. В результате минус по серебру и общий слив. Тактика до 7 уровня включительно больше не работает. Надо играть от Гк и дистанции, как на Советах. Чтобы не собирать дамаг.
-
Засвет был, Щорс вылезал из-за острова, а я убегал с другой точки, где была разборка и практически на него налетел. Но получилось, что он успел среагировать. Я не ожидал, что в таком густом супе он может уцелеть... Понятно, что специально я бы в упор на Кр не полез.
-
кидал по маркеру и на торможение, в результате Щорс повернуты на 90 градусов от меня и зашел между 2 торпед. Время ему хватило. И так некоторое время между ними параллельно шел. На Хацухару такого фокуса ни разу не видел. Могу только предположить, что оттормаживаться он начал заранее и поворот погасил резко скорость. Ощущения после Хацухару отвратительные. Пушки поудобнее , от торпед толку мало тк на пределе от них все отвернут, а вблизи живым не уйти. Вообщем конец свободной охоте - корабь поддержки тк стоит засветится и хана. И постоянных минус по ремонту. Наверное, брошу и займусь прокачкой Советов. Да и карты все старые и уже неинтересные. Скучно.
-
У меня Щорс увернулся от торпед с 5,6 км , притом что торпеды ускоренные. Ни одна из 9 узким веером не зашла!
-
Нет урона. От фугаса 100хп от ББ всего 200хп, причем и одна цитадель была на 1000 Хп Миеги вообще все равно на мои попадания, ни горела , ни урона....
-
Да в паре с рукастым крейсером или парой неплохо работает. Вопрос где их взять. Вчера все 3 боя захватывал на нем точки и светил. Да из трех выиграли, причем два раза был в топе с дамагом меньше 10к, оба раза за захват точек и сбивание захвата. Хорош светить чужие Эмы, пока за мной гонялся Киев, я тоже ему пару раз что-то выбил, но капитально ему пришло от Кр по моему подсвету с тыла. В другом добил доходяжный Йорк, который ушел за свою базу, а потом за мной гонялся, а потом я за ним. Вот тут дальности не всегда хватало для маневров и одну башню я всё таки потерял. Бывает и не везет, когда ситуация зеркальная, а у тебя раки союзники. Тогда сколько точки не бери, все равно сольют.
-
Точность 50% с 10 км это результат сильно выше среднего. Поэтому и нагиб. Вопрос как достичь такой точности по маневрирующему крейсеру или фокусящему тебя?
-
Я не играл на Кливе и не очень в курсе про его эффеетивную дистанцию. Особенно если его прикрывают дымами. Не всегда есть союзный эм, чтобы светить. Половина эмов умирают в начале игры в дуэлях на точке. Аоба во многом проще Фурутаки, но играть от этого с сильными игроками не легче. Зато теперь ее Лк стараются завалить тк она не более опасна чем Фурутака.
-
Тяжело когда противник галсами, попасть довольно трудно с 7+ км. Тяжело когда на другой стороне тоже незаметноый эм. Да даже любой активно маневрирующий, не факт что криворукого союзники его убьют быстрее. Мне вот Киев на встречных курсах жизнь очень попортил, а с его ГК спорить было трудно. Его конечно тоже убили, но на эффективные торпедный залп до своих Лк он меня не пустил, как я не вертелся. Всё скиллозависимо. По прямоте рук Киев оказался прямее.
-
<p>Вчера имел удовольствие побороться за точку с Кировом на Хацухару с 8км торпедами. Начало было в его пользу, меня подсветили при захвате, насували на пол-хп, причем отличился в этом Киров, его фугасы с менее 10 км это жесть. </p> <p>Затем союзники от Кирова убежали, а он сам припарковался за остров, а когда решил вылезти и поперек в одиночку был наказан мной 3 торпедами с 4 км. Я тоже припарковался за островом, но с обратно стороны - тушил пожары, ремки не хватило. Понятно, что дальше забрать точку уже мешать было некому. </p> <p>Второй бой был не в мою пользу, совсем. Получилась дуэль с Бликавицей на торпедах и Гк и был шанс уцелеть, но ее поддержал парой залпов Киров, и второй в корму на ретираде просто ан***ировал.</p> <p>Итого, если Киров умеет попадать - это серьезно, каждый залп - это критический дамаг. На Хацухару одна из башен вылетает. Более мелкий калибр они держат нормально. </p> <p>Купил бы Кирова за свободку, но очень неохота катать Свету, а перепрыгнуть чутка не хватает.</p>
-
У меня перк на скорость торпед, кидаю обычно на 7 км, за бой попадаю от 3 до 6 раз, редко 2 из залпа, обычно 1. Скорость не влияет никак, но близость к цели однозначно. Кидать на 10 бестолку, не увернуться только рельсоходы. А таких у нас маловато.
-
17 попаданий торпедами - сказочно!! Нееее... мне так руки не заточить...
-
Ну с фрагами мне так сказочно не везет... Но былая халява брать точку по-прежнему возможна, пример
-
А что вы хотели? Чтобы геймплей везде был одинаковым и в песке, и в океане. Да, я и на японце страдаю, самолеты светят нещадно, торпеды не добивают или еле тащятся. Гк хилое, поджигает хреновенько, бб всем кроме эм не опасно тк броня на 7-8 уровне уже какая -никакая уже у всех, а 7-8 км цитадель даже не мечтать. Так что, дело в скилле, а не в корабле. Есть скилл корабль пофиг какой.
-
Я был близко, я же на 8 км торпедах... На Хацухару у меня тоже 8км с перком на скорость. По торпедами без разницы. Башни крутятся тоже медленно. Просто удирая после залпов заметил, что могу продолжать стрелять, а на Хацухару всего 9 км дальность, а тут уже 10 км было - тут то и осенило. Думаю..., просто устал и внимание после рабдня рассеялось.
-
Вчера вышел и всю игру думал, что на Хацухару. Не остыл от предыдыдущего. Играл в результате от торпед 6 попаданий по 3 кораблям один из которых союзный эсминец. Начал крутится на точке и напоролся на моию тихоходную торпеду. 3 зашло в Лк 7 ур и 2 в кр. По сути держал правый фланг после захвата точки против 5 лк/кр и 2 союзных Лк на горизонте. Но остальные слили другие точки. Итого дамаг только торпедами около 60к, но Лк 7 ур горел плохо...Бой слили я в топе без потопленых кораблей. Откуда столько рельсоходов...Причем с обеих сторон. Несуразится. Жаль про Гк вспомнил только к концу... Вот ведь - представил, что на Хацухару и недострельну...
-
Серьезно? На Фуре в дуэле 3 линкора завалить? А в ответ в вилку не возьмут, будут по 1 подплывать и бросаться на торпеды молча? А ничего что их сумарный хп в 10 раз больше? Я видел бой и 4 фрага у Кирова, но не в дуэле с 3 Лк, а с агресивной игрой союзников. Поэтому верю, что на Кирове на 5 уровне можно нагибать, в прямых руках. А тем кто привык нагибать на каком то одном кр за счет высокой скорострельности и маневра, да, противопоказан. У каждого свой дзен, изучить или Пиф-паф для тонуса. Что-то я не помню дифирамбов летней Фурутаке, а только после осеннего апа. А я играл на летней большую часть и очень понимаю две больших разницы для кривых рук. Без прямых на Советах вообще делать нечего! Ни на Кр, ни на Эсм.
-
Видел на днях взвод Гремящих, подсветил обоих, насовал первому и его добили наши Кр, второй убег, потом я его снова догнал и слегка покоцал. Плохой взвод, играли как нубы, шли рядом, засветил сразу обоих, ну как так можно?
-
Вчера в бою 4-5 Киров оказался на 1 строчке. Красные поперли группой по левому флангу. Соответственно было взвод Гневных у нас, Киров и я на покоцанном Гремящем, после начальной разборки по центру.Против было 2 Светы, довольно наглых, 1лк 6 уровня бестолковый на границе и ещё 2 кр(кума и? ) и 1эм, не запомнил. Начало не застал тк зализывался и догонял. Гневные носились взад-вперед и всем создавали проблемы, торпедили Лк, который фигово горел. Киров тоже зачем то поперся в атаку и я налетел на него, на его ретираде, только вступая в бой и топя одну из Свет, которая пошла играть в камикадзе. Вообщем сплошной сумбур. Старался держать дистанцию 10км, но тк все размазалось по огромной акватории и ЛК торчал впереди колом и не хотел умирать долго все было крайне бардачно. В этой давке Киров добрал 3 точно. Потом наш эм оказался на базе красных, мы живы вдвоем с кировом, где то их эм и Фура встал в центре нашей базы. Резкий разворот и поперли спасать с Кировом базу, по дороге накидывая отползающей задом Фуре. Не знаю добрал ли ее Киров, но в конце боя у него было 4 фрага. Кажется последней была Фура. И хоть я и попал на 2 строчку, но скорее как поддержка тк хоть настрелял по 4 целям, но не рекордно, так в среднем по 20 фф каждой. Есть подозрение, что Киров мастерски добирал ваншотнутых, которых настрелял взвод Гневных, но без кутерьмы организованной этим взводом красные бы нас смяли числом, а так разбегаясь как тараканы утопли. Гневные были на 5 и 7 месте после боя. Правый фланг, на который ушли лк, несколько кр и эм, уцелел только эм.
-
Да, лк сильно умные стали, идут на 3/4 хода и видя торпы по курсу успевают их обогнать. Второй вариант проходят между двух залпов. С Кр и подавно стало тяжелее, вообще хрз угадать куда идут. Последние 3 боя вообще ни в кого не попал, пришлось на Гк хоть что настреливать.
-
Проблема в том, что я даже не видел кто накидывал по амерской траэктории. То ли из-за островов, то ли из дымов. В игре было 2 Клива, а кто еще не помню.
