Перейти к содержимому

inmybehalf

Бета-тестер
  • Публикации

    2 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15558
  • Клан

    [TKW]

Все публикации пользователя inmybehalf

  1. Ну да, Аврора не самодостаточна, я уже много раз писал. На ней нужно прикрывать Лк и не вырываться сильно вперед, эсминцы 3 уровня уже опасны, а Кр 4 уровня разберут ее издалека. Тоже самое можно сказать и про Льюис. Не хватает им ни дальности ГК ни скорости, ни маневра. Корабль 3 уровня - это потолок. Ее место в песке, ну не может быть иначе, это же конструктивно старый корабль.
  2. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    У него минус в том, что при встрече с Кр на нем только драпать. Тк хп вдвое меньше, Пушки критикуют легко, а торпедами против Кр не отбиться. Что для Омахи, что для Мурманска, что для Кливленда он мясо. Его силы только в инвизе как у любого эм, но это значит строго держать дистанцию от Кр, а это при активной игре.... Мне тогда проще обычный эм с обычным гк, а недокрейсер...
  3. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Ну не согласен и что? Это голословно. Напишите чем он Вам нравится, только не голословно. А по делу, Гк я использую так то и такто, торпеды только в упор с N км или кидает из инвиза авось одна из 20 попадет. У меня нет Миникадзе, вот будет сравню и сделаю выбор. Пока на Гремящем играются так себе и не крейсер и не эм. Чего на нем делать как ждать и играть от пассива ума не приложу. А от пассива играть не мое... Скучно пол боя тусоваться рядом с Лк.
  4. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Миникадзе ещё не прокачен. Стрелять с пушек смысл? Я сразу буду виден с 10км, а куча кораблей имеют дальность > 10-15, а ХП у них в разы выше. Вы предлагаете играть как на Эм.... Естественно хочется торпедами, это же Эм, я и с кресеров не брезгую торпедами, урон от пары торпед и для Лк крайне заметен. Не все же авикам иметь монополию на торпедный дамаг.. . Гк использую когда попал в видимость, как правило уже под обстрелом. Но тут уже выбрать приходится, маневр или Гк. Одновременно и уклониться от залпов и стрелять на поражение это слишком сложно.
  5. А Вы с какой целью на Луисе сражаетесь за серебро или за опыт или за фрагов, просто интересно? 06:08 Добавлено спустя 4 минуты А мне советский флаг глаза не мозолит, я их вообще в бою не вижу, только силуэты. Если это так принципиально, то я не понимаю смешивания кораблей разных наций в команде вообще
  6. Деньги?? Вы если вам кино не понравилось тоже деньги за билет требуете вернуть? Ну и как хоть раз получилось? Или где то в пользоательском соглашении написано, что можете вернуть??
  7. Это хороший вопрос. Причина, разумеется, не одна. Во первых не согласованность. Не редко вся толпа ломится с одного фланга, а 2-3 корабля остаются на другом против ударной группы из скорострельных Кр и ЭМ. Их быстро топят и заходят во фланг к основной и топят по пути авик. Не раз такое видел. А у нас это не вышло из-за того что кр не хотят рисковать и ползут группой с Лк медленно, надеясь что смогут быстро свалить, и поставить под удар свои Лк, вместо себя. Не знакома ситуация? Это один вариант.
  8. Похоже фарм порезали. Логично, чтобы народ подольше на кактусах сидел. А то прикиньте, заходишь в бой на Мурманске, а всё крейсера Мурмански и Омахи, все эсминцы Миникадзе и Гремящие, линкоры только Варспайты и авики, не помню кто сейчас злее. Ну и разумеется все с прокаченными кэпами и опытом по тыще боев. Ну как, интересно будет? А так заходишь и Фурутаки и Николоса и Кумы и ньюиорки с Вайомингами и даже Льюис иногда, мочи и радуйся....
  9. Бывает, что вырываешься вперед, а противник ушел тоже вперед и играешь с линии противника, не пускать торпеды в свою сторону?
  10. inmybehalf

    Isokaze - японский эсминец IV-го уровня

    Вообще ничего! Плюнул из инвиза и пофиг, все равно если и попадает то 1 из 10 торпед. От остальных легко уходят, на 5 уровне сейчас нубов нет. Повезти может, но редко. Какая нафиг ухмылка? Просто ищешь досягаемую цель и крутишь головой чтобы самому не наехать на торпеду с такого же швырялы из инвиза и подкравшегося, что хуже в разы торпедоносца, причем даже не к тебе, но дальности то торпед может хватить. Это как в мемуарах пишут летчики, пока будешь любоваться сбитым собьют следущим. Поэтому краем глаза что появился значок торпедного попадания и все! Без ухмылок и патетики.
  11. inmybehalf

    Isokaze - японский эсминец IV-го уровня

    Вчера крутился на нем как уж, кидался торпедами по 2 кораблям одновременно, но кончился тем, что на пару с Лк утоп поймав торпеду с АВ совершенно неожиданно, наверное предназначалась Лк. Обьявил АВ благодарность, жду с нетерпением нерфа АВ . Встречи с Эм на нем регулярные, из инвиза швыряние дает максимум 1 фраг за бой, стоит стрельнуть по ваншоту из Гк с предельной дистанции, как начинать светится как елка и залпы с Лк и Кр прилетают как мухи на мед
  12. На 5 уровне он мишень, тем более, что сейчас пятый это по сути корабли 5, а игроки 7 уровня, они тут как в песочнице, а тут еще и корыто с 3 уровня... Сидеть в тылу и выползать в конце подбирать подранков. Перед АВ вообще беззащитен. А они на 5 тоже лютуют.
  13. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Вчера два сливных боя, а третий эпический файл, побеждали по кораблям, но все забили на захват базы.Не бои, а полная бессмыслица. Торпеды с 7 км дают минимальный процент попаданий, 1-2 за бой. А стоит попасть в видимость разбирают за секунды критикуя либо рули, либо двигатель. Польза как от разведчика и назойливой мухи, как ударный корабль не тянет совершенно тк не держит удар, а скорость на 7 км не спасает. В начале боя сидеть в инвизе и с середины подбирать вялых подранков и любителей заостровных норок. Удивительная пассивность команды на захват точек или баз. Т акое впечатление, что пришли только за фрагами, а на победы плевать. В результате, бой заканчивается на середине по выполнению задачи.
  14. Омахе добавят дальность, для Мурманска это ещё минус к покупке. А я скоро докачаю до Омахи
  15. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Около 80 в рандоме, но у меня были страшные лаги и фпс, поэтому половина боёв были сливные...Лаги и сейчас есть, а разрешение поставил минимальное и полноэкраное. Теперь в обт более играбельно. Основная беда - нет времени регулярно играть, играю в выхи по 10-15 боев и все
  16. Тут дело не в танках, а в том что игра на разного уровня Кр даже одной нации разная. Сравнивать Луис и Мурманск /Омаху не корректно. Луис недолинкор, Мурманск довольно шустрый американский КР с торпедами, хоть и медленными, но дальнобойными. Да, динамика игры ни разу не танковая, останавливаться и елозить не выйдет, бои на ближних дистанциях как правило самоубийственны ну и тп. Главное что сводит медленно с ума, это разбаланс... Ну и скилл имеет более весомую роль, тк корабли ну очень разные, даже внутри класса. А скилл прокачивается не быстро... Хотя например, аналогии с медленным поворотом башен тоже есть и грех им не воспользоваться как в танках если подвернется такой Лк
  17. inmybehalf

    Isokaze - японский эсминец IV-го уровня

    Торпедировать Эм дело занятное, но обоюдно острое. По сути возможен размен 1 на 1 при борьбе на 3-4 км, с большей дистанции попасть довольно сложно, эм легко увернется, а американский эм успеет ещё и подпортить хп тк торпеды кидать станет не прицельно, а вот ГК наооборот. Я это проходил на более младших уровнях.
  18. inmybehalf

    Isokaze - японский эсминец IV-го уровня

    Судя по Вашим результатам на Изоказе и 12% попадания торпедами у Вас за бой от 20 до 30 торпед с попаданием 2-3 те тактика игры торпедами с предельной дистанции близка к тактике швыряния из-за острова в надежде на зазевавшегося или авось кто проплывет мимо. Хотелось бы чегото посложнее и поинтереснее... Цитата из соседней ветки по Миникадзе автор Maximum997: "Всем любилеям яп ЭМ могу дать совет: учитесь использовать ГК и качайте на него перк, иначе на 6-7 лвле вас ждет мир боли, где банальные торпедные атаки из инвиза имеют почти нулевую эффективность по многим причинам"
  19. Пишет игрок прокачавшийся до 6 уровня, с больше чем 400 боев, треть которых на крейсерах. По моим прикидкам, столько боёв накатать мне потребуется ещё около полугода... А разрыв за это время только увеличится. Я за то, чтобы Кр оставить в покое, просто понерфить фугасы на пожары и авики на точность сброса торпед и бомб. Ну и не более одного авика на команду до 6 уровня. 2 уже беспредел, да и не реально сильно столько авиков для такого скоротечного боя.
  20. 1.сейчас 5 уровень в среднем уже достаточно опытные, не то что полгода назад. На нем полно игроков прокачявшихся до 6-7 имеющих по 600 боёв в среднем и высокую точность попаданий без пристрелки залпом. И они сознательно катаются на 5 для фарма и не обязательно на Мурманске. 2.у многих прокаченные капитаны 4-5 уровня перков, это плюс к точности, скорострельности и выживаемости в целом. 3.Игра становится все чаще групповой, когда формируются ударные группы из нескольких Кр и ЛК, которые просто вычищают слабые флаги, не раз попадал на эм+кр или эм+Лк против группы из 4-6 ударных и опытных кораблей. Остается только тупо удирать тк залп идет за залпом без перерыва и подсвет не пропадает. 4.Лк и Кр на островных, часто встречающихся картах уже не лёгкая цель тк подсвечивают и прикрывают друг друга. Нубов и оленей почти нет. 5.Как писали ранее, не имея опыта игры на классе американских крейсеров 4-5 уровня распробовать Мурманск не выйдет. А нубов сейчас фокусируют на раз, это редкая и желанная добыча и Мурманск не помеха. Это мои выстраданные выводы игры на Фениксе, Куме и Гремящем и Изоказе в боях с Мурманском и Омахой с обоих сторон. У меня был Мурманск на Збт и особого впечатления не произвел.
  21. Потому что по броне Льюис больше похоже на Лк, а по пушкам на Кр. А Аврора честный Кр, просто многопушечный. Не давая подойти Льюису и пожечь фугасами, дальность и неповоротливость и размер Льюиса это позволяют. Все зависит от скилла игрока на Авроре. На близкой дистанции и ЭМ может накормить торпедами и в фокус вражьих Кр попасть. Играть нужно аккуратно и Аврора себя проявит с положительной стороны. А навесная траэктория позволяет убивать Цитадели лёгких Кр через палубу. Я так Чикуму убил неожиданно.
  22. Да, если 1.любитель всего исторического, 2.хотите нагибать 2 уровень и огребать от 5 3.мирится с не таким как Сент-Луис, но играющим похоже кораблем. 4.не доросли до покупки Мурманска и выше, но купить что-то необычное хочется. 5.С интересом прочитали эту ветку и не жалко денег, чтобы попробовал разочароваться и забыть тк как было написано ранее, корабль спефичнее многих и к нему нужно привыкать не один бой. Если все пункты под сомнением или тупо хочется купить самое-самое, то лучше Мурманск, на нем играть проще, а стоит сопоставимо. 16:47 Добавлено спустя 4 минуты С кританутым рулем плавать, так как на момент до повреждения. Плыл прямо так и будет, был крутой поворот - пойдёт по кругу и не дай бог по курсу остров, туда и воткнется, а это конец маршрута троллейбуса. Поэтому удирая, есть шанс удрать с убитым рулем.
  23. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    С опытом в 600 боёв думается можно играть успешно практически на любом не кактусе. Особенно против соперников с количество боев в разы меньшем. Например, при моих 160 боях на всем подряд кроме АВ, лучший бой 1 утопленик и всего 59тыс ХП урона тк соперники уже зубастее и проходу не дают..., ну и сам бывает туплю, не держу дистанцию, там где можно разобрать от дистанции....
  24. inmybehalf

    Isokaze - японский эсминец IV-го уровня

    К сожалению, найти разумные приемы тактики на форуме достаточно сложно тк все вертится вокруг личных побед и количества серебра - инфы мало интересной. Без раскрытия секретов ремесла - их приходится собирать по крупицам.
  25. inmybehalf

    Isokaze - японский эсминец IV-го уровня

    Перечитайте вдумчиво 1 страницу, про геймплей. Про клавишу P. И ещё повторным нажатием на 3 можно регулировать ширину веера залпа торпед. Может помочь на разных дистанциях, чтобы весь залп не прошел перед носом уклоняющегося корабля. Но ЭМ может пройти между торпедами широкого веера без попаданий. Мне вот ещё хочется запомнить дальность стрельбы врагов, преимущественно Кр, чтобы учитывать в бою при засвете. Частенько гибну от Гк крейсера не успевая уйти или получив крит рулей. Вообще на Эм играть стало сложно, много опытных Кр с неплохим процентом меткости. После захвата точки или торпедирования уйти без урона стало сложно, особенно в начале боя. В конце, когда плотность врагов вдвое меньше удается перехватить точку и оставаться в инвизе или спрятаться за остров тк дуэль с Кр обычно заканчивается быстро и плохо.
×