Перейти к содержимому

inmybehalf

Бета-тестер
  • Публикации

    2 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15558
  • Клан

    [TKW]

Все публикации пользователя inmybehalf

  1. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Да тупо нет времени играть, работа-дом-семья-работа. На балавство найти время не просто. Поэтому прокачка 5 перка это вообще мало реально... Вот на пенсии время будет, главное дожить :-D
  2. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Да, у меня Изокадзе тоже точнее торпедами попадает, а я привык играть от торпед, а не ГК, вот поэтому Гремящий с трудом идет.
  3. Привернуть бы голосовалку - кому интересны систершипы Авроры и все станет на свои места.
  4. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    На своем уровне игры не вижу смысла в дальнобойности торпед.Уверенное попадание 3-5км, пулять на удачу ради помех - не мое. Скорость поворота орудий действительно сыграть может против. Было дело сел на хвост японский ЭМ из-за острова, у меня против него одно орудие, остальные не повернуты, начну разворачиваться - получу в борт торпеды, расстояние около 5км. Помог крейсер - расстрелял ЭМа. Правда я кресеру случайно 825 ХП вынес, но был конец боя - не критично. 07:17 Добавлено спустя 3 минуты Надоедает всё, так устроен человек - после кораблей в танки вообще не тянет. Хотя я играл только в Блитц и это совсем иное.
  5. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Беда Гремящего как и прочих покупных кораблей, что раньше или поздно они надоедят. А прокачивать/сдать их за золото не выйдет. Значит музей.Очень не хватает концепции миссий, где бы только примиальных корабли могли участвовать и тогда их бы имело смысл хранить. А клонировать - это путь в никуда.
  6. А что делать? Аврору уже вполне и поперек обсудили. Тема про российскую/советскую ветку более чем назрела.Собственно немалая часть хочет видеть и играть на краснозвездных либо исторических кораблях. А разрабы только анонсировали урезанную Диану - скукота. Беда в том,что ожидания могут не оправдаться и наша ветка будет далеко и от истории, и от реальности - наклепают клонов и нарисуют звезды. Все зависит от маркетинга и окупаемости, и акционеров. Даешь патронаж хотя бы Медведева и миллиард руб на патриотическое воспитание через игру!
  7. Тут явно недоразвитые начальные уровни, то есть до 3-4 уровня можно было бы сильно украсить интересными историческими кораблями, но это серьезно надо перетряхнуть игровой баланс, карты и корабли. А это большие риски для всей игры.
  8. inmybehalf

    Кpейсеp "Ваpяг"

    Куда то вас всех не туда понесло... Причем здесь имена, великие и не очень? Ну потрафит паре людей - Макаров в выборе капитанов и смысл? Как ЭТО отразится на тактике, балансе, и побоюсь этого слова стратегии ЗДЕСЬ? Как говорится - это бантики... Вершина местной стратегии - автопилот! :-)))
  9. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Ну вы сейчас нахвалите, а человек выйдет на нем и не сможет набрать более 20к дамага и начнет ругать, ведь это эм как правильно написали набравший лучшее от американцев и японцев, но убивается при попадании от также легко, как его коллеги... Лучше не обнадеживать! Руки к кораблю нужно прикладывать и опыт тоже. Я вот пока играю на нем, как на японце потому, что привык и переучиваться применять чаще и точее ГК не просто. Пока у меня далеко не 60 дамага, но корабль нравится - шустрый, есть куда развиваться. Но на той же Куме по дамагу у меня рекорд, а отнюдь не на Гремящем.
  10. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Зависит от рук, ХП такое же как у всех ЭМ - значит, чтобы настрелять дамаг, нужно долго жить, вертеться как уж и драпать как олень при фокусе. Иначе о серебре можно забыть. Поэтому гребет, но не у всех подряд :-))) это просто быстрый и мощный эм,но не более. По идее Мурманск должен грести серебро больше, тоже 5 уровень.
  11. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Основная проблема в привыкании, это баланс использования ГК и торпед. С опытом на японцах привык использовать ГК в основном, когда противник не опасен, после пуска торпед и нет сильного ответного огня. На Гремящем видимо ГК нужно использовать чаще. Ну и точность хотелось бы натренировать, в центр шипа низкий процент попаданий.
  12. "действовать по ситуации " - это фраза ни о чем.те просто флуд, так писать гайд - лучше не писать вообще.Не знаю, чем тут восторгаются, советы для тех, кто сыграл <10 боев. Где в гайде, для тех кто сыграл >10 и <100?? Особенно про выжидание, пока выжидаешь теряешь инициативу, все корабли засветяться, да, но ты будешь далеко от оптимальных точек, враги то стоять не будут... И пока дойдешь, ситуации опять изменится и возможно, там где были союзники, к которым шел, будут либо пузыри и масляные пятна. Или наооборот, не будет врагов и придется плыть обратно, на другой край карты. Вообщем гайд надо начинать с главного, взаимодействия,а не кто издалека виднее в идеальных ситуациях....
  13. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    У меня пока лучший пуск торпед 4 в один зевнувший ЛК на Изоказе, а так в среднем 2. А бывает сливаюсь с 0 уроном пока пытаюсь выйти на 5 км хотя бы и попадаю под огонь крейсеров. С моей практикой 2 раза в неделю по 2 часа, да еще и периодически с лагами... Откуда стате взяться? :-)
  14. Думаю, товарищ хочет деньги вернуть просто. Типа 2 недели и не понравилась расцветка плеера :-D Так бы каждый хотел, поиграть на всем и деньги вернуть... Хотя я вот на систер шипах Авроры не хочу, да Сент-Луиса как то не айс. Потестил и хочу скорее Феникс или Омаху потестить. Вот Мурманск уже на збт погонял и теперь интересен систершип, а ведь разница вообщем не велика.
  15. А какие требования к премиум-шипу вы бы озвучили? Я уевидел, что ХП должен быть больше и скорость снарядов и не выше родного 3 уровня? Ну, допустим поддержу скорость снарядов, но ХП на уровне Сент-Луиса против Лк 5 уровня на залп дольше жизни, не более. И для Сент-Луиса не комильфо с 5 уровнем, там и Крейсера весьма опытные и опасные. Да, даже ЭМ легко Сент-Луиса разберут торпедным залпом.НО согласитесь плавать на Авроре только на 2 и 3 весьма скучноооо, и противники так себе и карта отстойная и постоянно повторяется, день сурка. Прем - это не нагибатор, а просто исторические и интересный чем то и кому то шип. Я могу согласится либо с тем, что мало интересных отечественному игроку премов. Мы хоть и морская держава, но никак не хозяйка морей. Флот на фоне Американским и Английского смотрелся простенько, вот и премы больше не вояки, а политические корабли. Крупные победы русского флота это парусный век, а он наверное слишком сложен для разработчиков. РЯВ запомнилась героическими гибелями, ВОВ конвоями и отдельными удачными рейдами подлодок и глухой стоянкой в обороне.
  16. Я сильно разбрасываюсь по типам, прокачивая крейсер американцев, крейсер японцев и их ЭМ. И иногда выгуливая Арканзас, чтобы помнить особенности ЛК. А Гремящий вообще на приколе, на него времени не хватает в принципе, да и гасят меня на нем на высоких уровнях довольно быстро. Так что прокачка Авроры дело долгое. Только научился ее сравнивать с Сент-Луисом и сделал выводы, что нравится больше чем американец. Может и погоняем :-)
  17. Озвучте сколько боев нужно новичку чтобы вкачать Кэпа на Аврора, ну хотя бы с изрядной погрешностью... Понятно что урон и опыт за бой будут, так сказать, стремящиеся к минимальным...:-) 12:57 Добавлено спустя 2 минуты Он не хуже Сент-Луис, он другой и вполне играбельный. А Сент-Луису тоже дальность нужно прокачивать, в стоке она паршивая.
  18. inmybehalf

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Переключаться некогда, когда вокруг 3-4 корабля и все лупят, так что еле успеваю рулит перекладвать. Более слабым ББ тоже бесполезно с моей меткостью, в цитадель еще попасть нужно, в мелкие кораблики я за бой в цитадель попадаю 1-2 раза не больше. В основном в хватает или нос. Поэтому ББ пока бесполезны.​
  19. Начинающему честно прокачивать, нагибаторов на 3 уровне нет, а на 5 такие волки, что и на Мурманске вышибут очень быстро. Игра уже уравновешена, побеждают только опытные, а их почти в каждом бою выше 3 уровня достаточно. Так что будешь гарантированым мясом до 50 боев или брать ЭМ и торпедить. Но примиальных ЭМ теперь нет. Аврора для тех, кому приятно играть в песочнице как отдых после высоких уровней. Скилла уже достаточно, а тогда уже корабль становится комфортным и с недостатками. Не советую. Если совсем не в моготу, то Мурманск, хотя бы потом пригодится, после 100-200 боев, чтобы омаху не качать. 05:34 Добавлено спустя 1 минуту
  20. Да, Сент-Луис как то не очень. Во-первых он широкий, носом идти от /на Лк и крейсеров попадает больше при залпе.Во-вторых до 4 перка на дальность прокачаться мало реально, скорее Феникс куплю, до него ближе существенно, а к омахе перка на дальность как раз докачаю. А без дальности на 5 уровне его все выносят очень быстро, либо большую часть игры прятаться и ждать и вышибать засвеченные ЭМ с 9 -10 км и валить от кресеров и ЛК. Его место на 3 уровне и с новичками, которые на рельсах в бинокле. Хотя Аврора на 5 уровне только из-за дальности жить будет. Вообще, оба корабля хороши на 3, максимум на 4, но регулярно кидает на 5 и там тяжко дожить до конца, особенно с плохой командой ибо оба тихоходы и если быстрые союзники свалят, а это почти всегда, то 2-3 корабля выносят как не отстреливайся и не маневрируй. Поэтому на 5 смысла подставляться и идти в группе с крейсерами 4-5 уровня, это быть их щитом и первой жертвой. Это мое мнение как новичками со 100+ боями на крейсера и ЭМ. Ветераны с 1000 боями наверное на любом тихоходе сыграют на 5 фрагов. Я набивали максимум по 2, был близок к 3, но в конце игры скорости опять не хватает и союзники быстро убивают оставшихся, доплыть не успеваю. Медленные они. 4 уровень куда как быстрее.
  21. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Да, один авик уцелел, извините. Но даже на Сент-Луисе или Аврора я не успеваю выплеснуть 210 выстрелов за 17 мин, причем с такой точностью. Это разве с 5км лупить, но тогда не собрать урона у себя тоже не возможно. А как вы говорите в гуще боя, ЭМ вообще со своим хп проживет пару минут. Что-то не сходится... Либо весь урон поинимали на себя союзники, но в такой свалке об инвизе с меньше чем ч 11 км не может быть и речи. Значит вы стреляли с 10км с точностью 70%, учитывая что убили довольно мощный ЛК ? Вообщем повторить подобное с опытом менее чем 100-200 боев на только ЭМ , и несколько сотен на других типа. Просто с маленьким опытом гремящий позволяет убить в среднем 2 корабля за бой, аналогично американским ЭМ. Удачное торпедировпние 7 торпед это вообще фантастика играя на такой уровне, где все умею от них уворачиваться.
  22. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    В бою потеряны все авианосцы и всё линкоры, все эсминцы. Те пока они защищали базу и тихоходные корабли с долгой перезарядкой, крейсера набивали фрагов в стиле немецких асов Второй мировой. Чем закончили такие ассы своей свободной охотой надеюсь все помнят - потерей преимущества в небе. Этот корабль по сути крейсер с повышенным торпедным вооружением и низкой засветкой и огромной с учетом долгого форсажа скоростью. Но даже так, 5 кораблей типа линкоров и тяжелых крейсеров не настрелять без поддержки, хотя 210 выстрелов! Это 13 выстрелов в минутку -практически пулемет, а если вычесть время на поиск цели и наведение, то цифру можно смело увеличить в 2 раза те 25 выстрелов в минуту - практически придавленная кнопка ГК весь бой. Я не понимаю
  23. Чтобы развивать корабли РЯВ нужно вводить исторические миссии. И четкую тактику. Где есть командующий флотом, который тебе ставит коридор, это как минимум. Желательно боевые задачи на каждый бой. Не выполнил коридор и задачи, поперся танковать - не получил серебра и опыта. Хоть 6 фрагов настрелял. Ну и на исторических миссиях сразу школоты будет в разы меньше из-за того что нет возможности больше 2-3 фрагов за бой взять. Скажете скучноооо, ну так кому что, кому пиу пиу, а кому смысла хочется. Мне кажется без такого разделения игра обречена на гонку за нагибаторами и пиу пиу кто больше.
  24. Ну наслаждаться когда кто в лес, кто по дрова не получается. Быстро сливаемся. Любая команды с элементарной сыгранностью бьет стадо. Понятно. Значит большиству нужен просто Дум на с фрагами из корабликов.
  25. В танках обошелся вообще одним Блитцем и ничего не покупал. Отдавал себе отчет, что это просто стрелялка. И глупые от нее большего хотеть. А тут хотелось смысла, но увы опять стрелялка - корабли играются только командой. Нет команды - стадо, которое убивается по одиночке. А механизма создания команды нет, только взводы, а коммуникации во время боя? Телепатию я не умею применять, да и сыгранности тоже 0! Нужен голосовой чат как минимум и внятная карта и нормальная система тактического обучения. После тесты и тогда только играть в рандом!
×