Перейти к содержимому

inmybehalf

Бета-тестер
  • Публикации

    2 105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15214
  • Клан

    [TKW]

Все публикации пользователя inmybehalf

  1. Смысл игры при развитии однотипных кораблей? Вместо тактики предлагают разные ТТХ - это верный путь в никуда. Зачем мне клоны Авроры, если Аврора лучше?
  2. Ну так мы сравниваем Аврору, она непрокачивается. А плавать и тонуть на Сент-Луисе до полной прокачки набирая по 200-400 опыта за бой - для мазохистов. Или быстренько сливаться в начале боя или уходить за спины и ждать недобитков, как сейчас принято высиживать. Чего то это не для фана. Поэтому непрокачанный Сент-Луис это мясо, даже для 2 уровня с руки не из ж. Тратить время на прокачку играя на неполноценном корабле по 100 боев - это создавть для постоянных прокаченных игроков пищу и фан. Выпрос к маркеологам, почему тогда так мало хороших покупных кораблей...ведь задача делать бизнес, а не создавать халявную игру. На чем зарабатывают, как не на продажах? Вот я потратил деньги, поэтому что захотел поиграть в збт, в обт уже можно не тратить, корабли до 5 уровня прокачиваются через слив быстро, меньше чем за 100 боев, а дальше и не особенно надо и так фан есть. Золото не нужно, покупные корабли не более чем на 10% превосходят такие же до конца прокаченные... Играть пару раз в неделю по паре часов, чисто для расслабона и для фана можно вообще на 200% халяву - в чем смысл бизнес модели? В 1% игроков покупающих корабли и золото?
  3. Вчера сплавал на Сент-Луисе. Да, броня рулит. Но это все впечатления. По количеству пушек не оценил, показалось что бортом залп и меньше и менее кучный. Пулемета как с Авроры не выходит, что с моим опытом попаданий важно. В японские мелкие крейсера и ЭМ попасть с 10км только 1 снарядом из залпа, остальное рядом в воду вокруг. С 5 км все гораздо лучше, но не в одиночку, а с поддержкой группы, ЛК и ЭМ. Так что я бы не сказал о Сент-Луис прям как хорош, по сравнению с Авророй. По сути только защита от ББ. Остальное также или хуже. Из модулей успел поставить только систему наведения, корпус старый. Может если полностью прокачивать что-то улучшится, но почти стоковый не айс.
  4. inmybehalf

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Аналогично, бой 3 уровня, 29 попадание из них 15 пробитий и урон всего 9400. Противники Тенри, Чикума и Сент-Луис, хорошо, что помогли иначе бы они меня утопили бы. 9400/15 =626 при пробитии ББ это как-то совсем смешно! Дистанция от 10 до 5.5 км, Причем в Сент-Луис паралельным встречным курсом как раз с 5,5 км причем он уже был полудохлый и получил от меня 20 попаданий, в среднюю и заднюю часть корпуса. Я в недоумении. В следующем бою перейду на фугасы.
  5. Да, надо добавить ХП до уровня Луиса хотя бы. Тогда будет веселее. Но у Дианы поменьше пушек, поэтому 2 уровень и поставили, на 3 она как подбитая Аврора нафиг не нужна...
  6. inmybehalf

    Isokaze - японский эсминец IV-го уровня

    38 у Гремящего без форсажа, а встретится с ним запросто, причем на встречных курсах и тогда 34 много не покажутся и переиграть не факт что выйдет - пока крутился от его мощного ГК поймал его торпеду - форсаж не помог, просто не успел включить!
  7. Не раз отмечалось, что дальнобойность у нее выше, при грамотном рулении ХП Луиса можно выбить быстрее, чем потерять у себя. Но это уже теоретизирование. Главное, что корабль играбельный и имеет некоторое, к сожалению, не сильное отличие от Луиса. Может с выходом Дианы добавят шарма, чтобы было интереснее... Хотя бы ПВО, а может еще и ХП или скорости типа форсажа, вот это был бы хороший приварок! Все таки Аврора наша, а не америкоский корабль, а наши дожны побеждать.:-D
  8. Вы имеете в виду дуэль ? Тогда зависит у кого руки кривее. Я покупал Аврору на сдачу от Гремящего, в обт сдачу подрезали,на Мурманск уже не хватало, да и ребенок просил Аврору :-) Доплачивать было западло, да и Мурманск не уникален... При правильной игре Аврора может доставлять удовольствие забирая с помощью и Сент-Луиса, и Соут Каролину и оставаясь на плаву. Все от кривизны рук. Мне нравиться побеждать более сильных потенциально соперников, а не коллекционировать фрагов, типа Чикум. А вам?
  9. inmybehalf

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Ну да, замочить Гремящего надо первым, ибо от него вреда поболее чем от Николоса, да и вероятность что на Николосе не новичок, заметно выше. Вот я имея Гремящего на нет не хожу, тк опыт набирать проще на менее заметных ЭМ, а тут статус обязывает играть как мастер. А я не мастер - меня быстро загасят, если фокус с 3 кораблей будет на мне. Вот Аврора уже глаза не мозолит, к ней привыкли.
  10. ТА не очень то и нужны, с такой скоростью на дистанцию не выйти. А на ближних ЭМ торпедами ловчее управиться, надо расстрелять бортом заранее. Ради историчности? Как украшение.
  11. Заметил оптимальную связку с линкором. Скорости похожие, маневра побольше, можно нападать с двух сторон. Я отвлекаю на себя ливнем снарядов, за это время линкор присылает подарки, пока перезаряжается я отвлекаю и жгу, потом линкор либо, добивает либо отвлекает и я добиваю. Минусы только в поиске целей тк скорость выхода на целью не велика. Ну и такой номер, если 2х2 или 2х1, иначе при 2х3 или 2х3 сами несем потери.
  12. Мои впечатления об этом крейсере противоречивы, но в целом положительны. Весьма помогло прочтение этой ветки и про Сент-Луиса. Сменил тактику, перестал лезть на рожон и стал держать дистанцию, переориентировался на больше с крейсерами и линкорами. Попадать по ЭМ пока тяжеловато, хоть залп и широкий, но эсминцы на большом расстоянии для такой скорости снаряда довольно верткие. А вот небыстроходные корабли покрупнее, при поддержке союзников успешно топяться или несут ощутимый урон. Играю недолго, меньше 100 в збт и столько же в обт, поэтому с упреждением и противоснарядными маневрами есть проблемы... Основные впечатления: 1.медленный, уйти от погони 4-тых кресеров под обстрелом малореально. 2.линкоры выносят быстро, если выбрали жертвой и умею воевать. Иначе, если тупят и дают сблизится их можно крутить как в танках, так легко утопил южную каролину в островах,да и кавачи огребает только так. Но это уже ошибки линкоров. Даже скорость не помеха.3.Огромный плюс кол-во орудий, всегда есть чем стрелять, даже при потери части, мощи хватает, скорее утонешь, чем останешься голым. Отличный деморализатор, атакуют только опытные, остальные боятся ливня снарядов. 4.конечно, воевать нужно в своей категории, там комфортно и выживаешь. В 4-5 выживаешь гораздо меньше и противников достойных больше и по ттх, и по кривизне рук, тут как повезет, очень зависит от поддержки, если все бросят и свалят, то шансов нет тк не убежать, а прочности нет. Резюме, надо прокачивать кепа и играть, фан есть и что приятно, нужно включать голову, особенно на выше уровнях.
×