Перейти к содержимому

Black_Hunter

Разработчик
  • Публикации

    4 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    465
  • Клан

    [LST-B]

Все публикации пользователя Black_Hunter

  1. Black_Hunter

    HMS Victory (1765)

    Ну чтож... С комбинацией "Контрол"+"С" и "Контрол"+"V" вы разобрались успешно. Можете переходить к следующему занятию книги "Интырнэт для чайников". Там есть много полезных комбинаций. К примеру, можете в командной строке набрать format c:\
  2. Хотелось бы немного добавить к сказанному камрадом choock"ом. Копирайтная ссылка на любой скопированный материал - это есть факт уважения к её реальному автору и защита от требований к администрации форума на соблюдение авторских прав. Часть материала без копирайта на этом форуме реальные авторы статей уже находили и требовали удалить материал (если я правильно помню). Так что давайте уважать труд других людей, особенно если их результатами деятельности пользуемся. Это просто правила хорошего тона.
  3. Ну это будет неинтересным с точки зрения геймплея. Добавлять кнопки на покраску, закупать в расходники эту самую краску. Неее... "Такой хоккей нам не нужен!" (с)
  4. И сразу же цыганский хор с гитарами и медведями... "Ай нэ-нэ, ромалэ!" вокруг башни.
  5. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    Ну так естественно. Его использовали, потому как было ПРОЩЕ бункероваться, а не потому, что Франция была отсталая или ей не хватало нефти. Уж всяко её было побольше, чем у Германии.
  6. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    Оправдалось или нет - вопрос другой. Вот вам пример посвежее: Франция, серия ТК "Сюфрэн" (с 1927 по 1930 гг). При полностью нефтяных котлах главных дополнительно угольный котел вспомогательный с нехилыми такими запасами угля. Отсталой Франции не хватало нефти с её колониями? С углем в качестве защиты в межвоенном промежутке экспериментировали и итальянцы
  7. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    Ну и что? От того же угля и немцы неохотно отказывались. Ибо есть у него одно хорошее свойство - он выступает еще и как дополнительное бронирование. Способность поглощать взрывную волну на свое дробление. А если у тебя в стране этого угля хоть одним местом ешь - почему бы его и не есть?
  8. Да что вы говорите... Наличие разных передаточных чисел в шестернях редуктора уже отменили?
  9. Black_Hunter

    Не летающие торпедоносцы Туполева

    Думаю, это полная ерунда. Достаточно сравнить размеры. По такой самолетной дуре стрелять можно эффективно очень издалека. Дальше, чем по торпедному катеру и с высокой вероятностью что-то ему отломать. А с учетом того, что ТК должны подходить для результативной атаки на дистанции меньше 1 км - выживаемость ЭТИХ приблуд предполагается не выше, чем у ныряющего топора.
  10. Black_Hunter

    Вопрос - ответ

    Однозначно были объявлены Япония и США (будут в релизе), СССР/РИ, Англия, Германия, Франция, Италия. Возможно какая-то сборная малых флотов (Европы, Латинской Америки, Автстралии). Последовательность ввода новых стран после релиза приблизительная.
  11. Собственно говоря - а в каком порядке идут ГСС? Вроде не по алфавита.
  12. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    И кто у кого её украл?
  13. Black_Hunter

    Вопрос - ответ

    Это вопрос?
  14. Здесь форум уникальный. Свой собственный. Данный функционал в комплект не входит. Так что стараемся ручками изменять свои последние сообщения при мультипостинге.
  15. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    Тем не менее, капитаны и адмиралы, избегавшие боя, там долго не задерживались. Адмиральский суд и привет.
  16. Black_Hunter

    X уровень страны Советов

    И те и другие.
  17. Хотят? Так в чем проблемы? Есть прекрасные игры про ПЛ. Никто же не запрещает в них играть. А вот насчет "скрытых убивцев"... С фиксированным ограничением времени в ВГшных проектах "геймплей мины" как-то отрицательно влияет на динамику и вообще играбельность. Вы не пытались подумать В ЭТУ сторону? Честно говоря, потому что утомили. Утомили как неаргументированные, бездоказательные и голословные "хотелки". Из разряда "Шоб було". И как-то "хотельщики" особо не заморачиваются с попыткой посмотреть на "свою прелесть" через призму самой игры. Ну пусть обычные форумчане многого про геймплей не знают. Но вы-то... Вы же альфа-тестер. Игру видели и щупали. Почему бы не попробовать представить в текущей версии игры ПЛ и не рассмотреть возможные подводные камни со всех сторон?
  18. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    Естественно не все.
  19. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    К тому, что разделение броненосцев на несколько частей не имело смысла, а бросать Ляодуньский полуостров не было политического решения. Скорее даже наоборот.
  20. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    Посмотрите состав 1 ТОЭ и сил Того на начало войны.
  21. Black_Hunter

    Цусимское сражение

    Итак, во многих головах возникает вопрос "Зачем держали эскадру в П.-А.?" А кто-то на международные соглашения того времени смотрел? Причины, следствия, результаты японо-китайской войны? И вообще - почему японцы напали? Почему именно на Россию? Как она вообще там оказалась? В результате чего и как надолго? Ибо все остальное на фоне незнания политической ситуации и причин-следствий - просто переливание из пустого в порожнее.
  22. Возможности поорудийной или побашенной стрельбы разработчики предоставлять не будут. По крайней мере на данный момент озвучено было только это. "Ибо - нефиг" (с) И с запасом снарядов на бой, который тоже планируется как и в предыдущих играх ВГ в виде 15-25 минутных сессионок вряд ли кто будет заморачиваться. Уж на такое время непрерывной стрельбы у кораблей снарядов хватало с головой.
  23. Black_Hunter

    U-96

    Естественно. Потому что глубина погружения для лодок рассчитывается не из расчета "она на этой глубине разваливается". А вот глубже - это качество материалов и сборки, запас прочности и жесткости металла и механизмов.
  24. На минутку - для эсминцев ПЛО стало наиболее актуальным делом только во 2-ю мировую. Так что эсминцы вполне смогут заниматься своим ОСНОВНЫМ делом - стрелять из торпед. Для чего они собственно и создавались. Ну ждать-то у вас никто не отнимает. Ждите. Ну насчет "ДОЛЖНЫ" - вопрос спорный. У вас есть долговые расписки разработчиков? Нет? Ну тогда вам никто ничего не должен. Почитайте, пожалуйста, Ответы разработчиков и ФАК по создаваемой игре. Симулятора НИКТО НИКОГДА и НИКОМУ не обещал.
×