Перейти к содержимому

Black_Hunter

Разработчик
  • Публикации

    4 636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    465
  • Клан

    [LST-B]

Все публикации пользователя Black_Hunter

  1. Кстати, есть на "танковом" хороший цикл видеообучалок "Танковая академия". Только, как мне кажется, поздновато она стала выходить - уже успело вырасти и "заветвиться" не одно поколение "ягележвачных".
  2. Nikita_Primakov (21 Апр 2013 - 23:07) писал: Про огонек в глазах. Тут еще вопрос тогда: а найдется ли человек, который захочет новичку все рассказать да показать? А если небольшой сингл-обучалка из десятка околоисторических миссий, характерных для каждого класса? Само собой, заинтересовать новичка какой-то небольшой наградой.
  3. Matsuo (21 Апр 2013 - 23:04) писал: Раздался бред...явилось чудо:) Не мультипостим :eyesup: Уважаем труд модераторов ;) Matsuo (21 Апр 2013 - 23:06) писал: И как?Сколько? У мнЮ 36,6 +наверное 50 кофейных:) Ну до начала бредоносности с медицинской точки зрения еще далековато. :trollface:
  4. Katahi79 (21 Апр 2013 - 22:59) писал: Тема бред, ТС бредит, причина - невозможность поиграть в кораблики еще как миниму в течении полугода. О как... :trollface: Пойду температуру померяю... Вдруг действительно бредю...
  5. Можно попробовать набросать примерный план обучалки в игре, которую будут изобретать разработчики. Какие моменты нужны, где нужен акцент, как выживать и т.д. И желательно не нудно и не надолго... Типа сценария возможного.
  6. Matsuo (21 Апр 2013 - 22:42) писал: Хант,может подведёшь какие-то итоги? Рано. Завтра к вечеру, думаю, будет вполне... "С идеей нужно переспать" (с) нар. мудр. Нужны еще идеи, обсуждения, обмен мнениями. Может кто-то видит вопрос по-другому. Основные моменты, в принципе, понятны большинством участников разговора. Но, как говорится, хотелось бы еще "услышать начальника транспортного цеха..." :teethhappy:
  7. Black_Hunter

    Канонерские лодки типа «Erie»

    Lordd (21 Апр 2013 - 20:53) писал: Нууууу как сказать. Единственный. Ага. Пример: На Авроре (все занают какой?) были пушки системы Канэ 6 дюймов, между прочим (И снаряды раздельного заряжания). Бог знает какого года разработки. (http://www.opoccuu.com/canet.htm). Они уже при спуске Авроры считались устаревшими. Но! Первоначально для них предназначались выстрелы унитарные! Так что амеры нискоко не были первыми и тем более единственными. Именно, что "Первоначально". Серийно строились и устанавливались - с раздельным. Ибо моряки не Гераклы. Покидать такие "огурцы" пол-часа вряд ли кто сможет не запыхавшись.
  8. CptnFlint (21 Апр 2013 - 22:25) писал: Комментарий пропустившего всю пьянку: Не переживай! Тут еще наливают! :eyesup: (и, надеюсь, наливать еще будут). Главное - не смешивать... :hiding:
  9. Nikita_Primakov (21 Апр 2013 - 22:21) писал: Вот идея статей касательно разбора базовых понятий, скажем так, уже что-то. Вот только интересно, как потом ориентироваться во всем многообразии тем. Составлять список со ссылками? А потом список списков. И т.д., и т.п. Такими темпами библиотеки открывать начнем) Если ты не заметил - мы в ней и сидим :teethhappy: Darth_Vederkin (21 Апр 2013 - 22:20) писал: Как расказать с юмором как погибли 2000 человек??? Это было сказано в плане "КВАК рассказывает с юмором и просто о сложном". Никто не собирается писать с юмором о смерти многих людей. Дарт - не перегибай. :eyesup:
  10. Короче говоря - "Если гора не идет к Магомету..." :eyesup:
  11. Matsuo (21 Апр 2013 - 22:01) писал: Ну...неплохое начало было БЫ.Но для нас,простых форумчан это ПО ИГРЕ нереально.Мы не видели игру,не "гоняли" корабли.Думаю надо начать ФОКУС-ТЕСТЕРАМ с разрешенными скриншотами. Думаю как раз от фокус-тестеров этого ждать и не следует. Такова селяви НДА. Но, вы думаете, основные моменты в игре будут сильно отличаться от ИРЛ? Ну даже такой вариант, как атака эсминцем крупного корабля. Физика примерно та же, скорости не космические. Лучше всего с носовых и группой. Если конечно игрок не исповедует религию "сею-вею-посеваю"... :eyesup: По крайней мере разработчики пока работают в границах историзма (бронирование, баллистика, бронепробитие). Можно предположить, что и в других аспектах им удаться остаться в этих же рамках и игровой баланс не потребует "глобус Марса".
  12. Darth_Vederkin (21 Апр 2013 - 21:37) писал: Не переживай коллектив поможет... Типа - подкрасит второй для симметрии? :trollface: Вот что мужики. Может как-то стоит взяться за статьи по классам кораблей? Для чего, как, каким макаром... Развернуто, с картинками и более-менее доступным языком. Не про конкретный корабль, а про класс. Для чего нужен, как действует, что делать и в каких ситуациях... Начните. Чем черт не шутит? :eyesup: Вдруг эта статья лично вам поможет в получении вменяемого сокомандника в дальнейшем.
  13. Matsuo (21 Апр 2013 - 21:32) писал: Хант,может ты ещё и МЕТОДЫ хочешь сформулировать? Нееее... Я не инженер человеческих душ и не гуманитарий. :trollface: Я обычный инженер, не более. Мне с бездушным и неговорящим железом (материалом) проще и спокойнее работается. :eyesup: А живые люди жиж и в глаз могут заехать... :hiding: Ибо методы я исповедую не совсем либеральные и отнють не демократичные...
  14. Matsuo (21 Апр 2013 - 21:16) писал: БААБАХ!А вот и Дарк.С кактусом:) Посливавшись без толку-быстро уйдут никчемушные.:) А вот тут 2 варианта событий. 1. Если "никчемушные" будут уходить - не видать нам ни русских, ни немецких, ни английских, ни прочих веток кораблей. У проекта с ограниченной аудиторией вряд ли будет развитие. А моделить корабли намного тяжелее и затратнее, чем те же танки. Потому это не есть выход и для нас (тех кто ждет и хочет осмысленной и красивой игры) и для компании. 2. Попытаться в меру сил и способностей "просвящать" оных. А вдруг получится постепенно до открытия АТ/ЗБТ/ОТ хоть как-то организовать костяк форумчан "понимающих" различия, чтоб игра сразу с ОБТ не превратилась в "танки-рандом а-ля 2013 год". Ведь мы тоже можем хоть немного, но повлиять на то, кто будут рядом те 14 (15, 20) человек в твоей команде после нажатия кнопки "В бой!" :eyesup: Lordd (21 Апр 2013 - 21:18) писал: Учить кампанию как преподносить новую игру массовой аудитории? Господь с вами... :teethhappy: Даже не думал кого-то учить, тем более этому. Просто небольшой фитбэк от заинтересованного в удачном развитии проекта лица. Разработчики вполне вольны в своих действиях. Возможно им виднее, а возможно что-то будет скорректировано... Поживем - увидим...
  15. Тем более, что вспоминая АТ самолетов (благо НДА уже заменили на ЕУЛА), там тоже "наткнулись" в свое время на "танковский аршин грабли". И холивары были знатные в струе "эльфов 80 лвл". Пошло ли это в плюс или в минус проекту - не мне судить.
  16. Matsuo (21 Апр 2013 - 20:59) писал: Вообще,я полагаю,что думать о том,как преподнести игру массовому игроку уже пора сейчас.Понимаю,не все пойдут на форум общаться и ПРОСВЕЩАТЬСЯ,поэтому и надо учесть,что 2\3 будущих игроков придут с гугля,яндекса и др. поисковиков.Вот об этом и речь. Хант,я прав? Вполне и я так думаю. Поэтому, чтобы не оказаться в плену стереотипов многим пришедшим лучше (как мне кажется) сразу формировать мнение об игре, как о чем-то другом, а не "кальки с танков".
  17. Nikita_Primakov (21 Апр 2013 - 20:55) писал: Да это-то так, но как быть, если компания сама сравнивает проект с танками (этим, кстати, и самолеты страдают)? Ведь пока проект не будет свой прогресс, успехи, свою, эм, механику и т.д. сравнивать с собой более ранним, а не с танками, этот танкизм не переведется Возможно просто пока на данные направления у самой компании не выработано должное индивидуальное видение позиционирования этих игр. Или "Noblesse oblige" (лат.) - "Положение обязывает". Кто лучше них самих знает свою ЦА? :eyesup: Соответственно таким выбирается и язык общения.
  18. Matsuo (21 Апр 2013 - 20:41) писал: Хант,тут будет уместна фраза: "Это СОВСЕМ не "танки"! Рекламному отделу кораблей ВГ нужно отталкиваться именно от ЭТОГО.И на этом строить рекламную компанию.Совсем по другому.Ни ЙОТЫ с танков не брать. Ну ни йоты - как ни крути уже не получится. Как-никак 10 уровней веток уже анонсированы. Да и как такового, похоже, рекламного отдела еще на этот проект не назначено. Ибо - "пока не время" (с). Это была такая спонтанная сага о том, что с "танковым аршином" подходить к кораблям может быть чревато в перспективе. И с другой стороны - проблема будущего баланса (будь он неладен). Мне кажется, что этот вопрос вполне можно решить без чрезмерных "глобусов" сразу, что в дальнейшем меньше скажется на разнообразных скачках "нерфа-апа".
  19. Lordd (21 Апр 2013 - 20:31) писал: Крик души? В танках полтора года и все надоело? А полторы кило сообщений на форуме в ожидании светлого будующего не слабо? Заслуженный товаришч решил сделать плак-плак? Не скажу что ново, но удивило. Вы точно все прочитали? :eyesup: И восприняли это только как "плак-плак"? Боюсь мне для вас лично нечего добавить. Кто захочет и кому нужно - поймет.
  20. PSiHxD (21 Апр 2013 - 20:04) писал: Во всем поддерживаю, но как по моему в особо тяжких случаях Кр таки можно СТ обозвать, ведь СТ(не путая с ОТ) тоже на равных бороться с ТТ и некоторыми сородичами не способен (впрочем, у тех кто умеет реально играть на СТ, хватит извилин перейти на новую терминологию без ассоциаций). Главное с этим не перебарщивать (с упрощенной терминологией). :eyesup: Кто-то поймет и перейдет, а кому-то (и как показывает практика - большинству) это будет сигнал к действию. Shellback (21 Апр 2013 - 20:08) писал: P.s. с получением нового форумного звания, товарищ лейтенант ) Спасибо... :trollface: Что-то "затрынделся" я... :hiding:
  21. Razlom (21 Апр 2013 - 19:56) писал: Другая сторона этого - что игра не будет окупаться, что может негативно сказаться на не, вплоть до реально аркадизации по самые поми мачты. Ну изначально было озвучено "Игра со сложной внутренней механикой и простым управлением и порогом вхождения". И это как раз не отменяет популярность. Наоборот. Здесь есть куда расти самобытно и без привязки к танкам. Зачем тянуть за собой старые костыли? Своих будет по дороге собрано более чем...
  22. t1t4n (21 Апр 2013 - 19:43) писал: лишь бы по меньше оленят в рандомах остольное ладно Для этого как раз и нужно хотя бы начинать разговор о кораблях без привязки к танкам. Но полностью извести их не получится. Хотя в наших же силах и интересах оттянуть этот момент как можно дальше. Само-собой, запрячь в одну телегу "коня и трепетную лань" невозможно и проект, ориентированный на широкие слои разнообразной ЦА в конце концов ждет период "полного сноса крыши тюлениной", но можно хоть попытаться отдалить это время в разумные пределы.
  23. Ну нельзя в новый проект тащить "танковские" ассоциации. Ибо вместе с ними вместе придут и "танковский тупизм", и озлобление и еще черте что... Уж пусть лучше будет свой, "корабельный тупизм". Зато родной, индивидуальный, самобытный. :trollface: Какое-никакое, но разнообразие.
  24. Shellback (21 Апр 2013 - 19:24) писал: Вот он и парадокс. :eyesup: В интервью КГБ сравнил крейсера со средниками, а линкоры с тяжами. В чем дело? Возможно, как раз парадокс в том, что это упрощение есть ошибка? :eyesup: "Кто без греха - пусть первым бросит в меня камень!" (с) Возможно на первых порах подобное упрощение и может кому-то помочь в понимании "ху из ху", но в дальнейшем принесет проекту только головную боль и проблемы с геймплеем.
  25. Darth_Vederkin (21 Апр 2013 - 19:10) писал: Тогда будет Малиновка... Все будут ждать засвета от самолётов и стрелять туда. С учётом дальнобойности артиллерии острова не помеха. А в кораблях практически всегда будет "Малиновка" :trollface: Вот только таскать за собой коровники, чтоб прикрываться ими, никто не будет. Или ты любишь стрелять без засвета?
×