-
Публикации
5 765 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
48202 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _R0NIN
-
Я не ставил задачу сбить СВОБОДКУ... Я обвешивался на ЭЛИТКУ. Свободки у меня и так 4 ляма Фармил то, чего меньше: Могу дать совет: 1. Симс имеет особое свойство - получать больше ЧИСТОГО опыта, поэтому правильно что на симсе, но 2. Очень хорошо дают опыта за САМОЛЕТЫ, а именно у симса ЛУЧШЕЕ ПВО среди эсмов на своем уровне - поставь ВСЕ ТРИ перка на ПВО (включая ручку и убери инвиз - инвиз в операции не нужен), повесь флажок на ПВО и модерку на +20% к дальности ПВО и ты увидишь шикарные цифры опыта за 70-100 сбитых самолетов
-
Я не на свободку обмазывался, а на ЭЛИТКУ Свободки у меня и так 4 ляма, больше чем элитки
-
30К, но можно и больше. Да и сейчяас я не обмазывался в СВОБОДКУ, я сбивал ЭЛИТКУ Да и кроме того, зачем рандом если есть операции "Цвет сакуры" и "Эгида" в которых сбить свободку можно намного увереннее и предсказуемее. Вот пример на 28К свободки в ОПЕРАЦИИ: https://replayswows.ru/replay/16325#stats
-
А еще тем, что карает цитки минотавров даже в нос... И с расходником убивает ямато за 10 секунд если зашел в борт. Вот пример (с привязкой по времени) И да, я очень долго играл не только в рандоме, но и в КБ с модеркой - вполне играбельно. Играл бы и дальше если бы командир не заставил поменять :)
-
Просто скриншот, который говорит сам за себя Как говорится 4К ЧИСТОГО опыта на дороге не валяются
- 17 ответов
-
- 16
-
-
-
Меньше... 190 000 - СБРОСИТЬ перки, а если еще пересадить на другой корабль , то еще 125 000 (+ 200 000 серебра, но это понятно не в счет). Итого - сброс 19ти перков у командира + пересаживание на другой корабль = минимум 315 000 элитки
-
Вам может и непонятно, у а нас при подготовке к турнирам рекорд у игрока был - слито было ПЯТЬ МИЛЛИОНОВ ЭЛИТКИ на переобучение командиров ЗА ДЕНЬ Это операция "Цвет сакуры"
-
А так лучше (43 цитки, при чем СОЛО)? https://replayswows.ru/replay/19907#stats вопрос не в количестве циток. Было интересно проверить сколько мона ЗА БОЙ взять Элитки. Для опыта цитки не столь критичны, важны ПУКи. Их хватало Вот например фраги - сейчас всего 9, а СОЛО доходило до 16: https://replayswows.ru/replay/19922#stats Но ОПЫТ больше именно сейчас - по сути опыт мне отдавали. Итог - это в полтора раза больше, чем МАКСИМАЛЬНО можно собрать в КБ (в КБ только 2500 чистого опыта, а тут 4188 было) Вывод: Цвет сакуры намного эффективнее (выгоднее) в этом плане. В КБ не 100%ый винрейт, а тут 100%ЫЙ!
-
Вся правда о черных контейнерах
_R0NIN ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы бы с таким же успехом еще наперсточникам на вокзале что то доказывали... Ну типо - "я же три раза на разный наперсток тыкал - должен же был хоть разок угадать" Успех обоих доказываний приблизительно думаю одинаков. Так Леста хотя бы в ответ трындюлей не даст -
Первоначальный Регламент 1 кампании ОГК (Закрыт)
_R0NIN ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
Дело не во времени боев (внутри суток), дело в том, что, как показывает практика смайлов, тяжело держать в соревновательном тонусе игроков всю неделю подряд, ДАЖЕ ЕСЛИ У НИХ БУДЕТ ВРЕМЯ. Т.е. среда,четверг, суббота, воскресенье допустим КБ, а в оставшиеся дни недели - ивент. Психологически КАЖДЫЙ день играть ХОРОШО - тяжело, вне зависимости от того, хороший прайм-тайм в эти дни или нет. особенно сильно возрастет нагрузка на полевиков. Ну в общем то ваш ивент - ваши и правила, я свою мысль озвучил -
Первоначальный Регламент 1 кампании ОГК (Закрыт)
_R0NIN ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
Нагрузка большая на игроков просто. Многие работают (это не танки со студентами-игроками). И ради КБ выбирают половину дней недели для игры - а ВСЮ неделю не смогут. И тогда как вы думаете что они выберут - турнир-ивент или КБ? -
Первоначальный Регламент 1 кампании ОГК (Закрыт)
_R0NIN ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
Первая (из моих) "критика", когда я еще вообще почти правила не читал: ПЕРИОД ПРОВЕДЕНИЯ. Мое субъективное мнение - не самый лучший вариант делать это во время сезона КБ. Лучше дождаться долгой передышки между Кб (там еще и РБ будут, но РБ не сильно влияют на клановую активность, в отличие от КБ) Мне кажется за это долгое время до окончания 4го сезона КБ лучше подождать и подготовить заодно классные правила этого ивента, в том числе с помощью обсуждений в этой теме -
Неужто ежики воскреснут... Не, я абсолютно не против, главное чтоб при желании хватило терпения (без сарказма). Все равно все начинается с ЖЕЛАНИЯ. В общем удачи в обустройстве сильной "боевой единицы" в командных соревнованиях. Больше конкурентных кланов = профит всему сообществу P.S. Спс за возможность постримить ваш турнир
-
Я помню. За это и уважение
-
Поддерживаю на все 100 Давно ты это пытался делать (доказывать) и не зря. Так что + (за старание) Я давно приветствовал эти ивенты, но ты помог доказать рандомным игрокам, что они то же могут. Это в конце концов не турниры
-
В ДАННОЙ операции - 100%
-
Уважаемый (без сарказма. Не было у меня оснований для другого) @zxmerlin . Лично мне (не буду утверждать за всю сидящую тут аудиторию), до лампочки эти первые места клана зло - я бы не парился даже если вы их наградите на общих основаниях по условиям конкурса. Речь ведь шла о другом. О том, чтобы правила ивентов по ОПЕРАЦИЯМ были написаны таким образом, чтобы разработчики имели преимущество за счет знания "программы операции". Не ошибается тот, кто ничего не делает. Мне более важно не то, что вы наградите клан зло, а то, что вы признаете, что правила ЭТОГО ивента были написаны не лучшим образом, чтобы в дальнейшем не наступать на те же грабли
-
Наши играли в 4 герфалькона, которые даже не погружаясь лезли сразу в центр светя всех (два по центру - два с краев) - так что довод так себе
-
Для того, чтобы понять нужно ЗНАТЬ "ПРАВИЛА ИГРЫ". т.е. ты их уже то же знаешь, да? Не подскажешь откуда ты так уверенно рассуждаешь о "знании"? А наши например, до сих пор не знают! При том, что 31ый фраг (32ой был сам распутин) делался за 6 минут до окончания боя
-
Прочитайте мое ИЗМЕНЕННОЕ сообщение
-
Честно говоря повторяю - мне до лампочки, но в ответ на ТАКОЕ утверждение приведу пример моих соклановец - играли они ДО 20ой минуты, больше 32го НИКТО НЕ ПОЯВИЛСЯ (и при чем пару раз). Они не ЗНАЛИ ПРАВИЛА ПОЧЕМУ! Поэтому выводы можно было сделать РАЗНЫЕ
-
При чем тут вы и каким образом вы можете ручаться что кто то не получил инфы? Только потому что он сказал вам "мамой клянусь, что все по чесноку"? А вас не обвиняли в предвзятости К вам "обвинения" только одни - поменьше прислушивайтесь в мнению сашизло при разработке ПРАВИЛ, которые действуют для ивента в ОПЕРАЦИЯХ, которые программируют сами разработчики. Я как вы помните исключительно добровольно предлагал вам свою помощь в определении правил, при этом: 1. я не настаивал, что все изложенное мной должно пойти в правила - я готов был принять, что вы откажитесь от ВСЕХ моих предложений 2. я спокойно бы воспринял публичное обсуждение правил, а не в вашем закрытом круге разрабов
-
Я АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНО отношусь к условиям когда разрабы играют против ИГРОКОВ, но считать , что разрабы в равных условиях в операциях, которые они сами программируют - это зашквар
- 415 ответов
-
- 15
-
-
А я ДАВНО предлагал @zxmerlin перед оглашением ивента обсуждать их правила, а не слушать их от условного "сашизло". В итоге самые прозрачные правила были написаны не "про скил" а про чисто "я знаю". приведу пример: Операция Динамо - там самое главное было опеределить сетап и ИСПОЛНИТЬ - был ли определенный скил (вызов) в этом? БЫЛ! Операция НАРАИ - даже зная как ведут себя боты нужно было определить сетап и ИСПОЛНИТЬ? ДА! Что же здесь? - Основное условие уничтодить больше врагов не зная сколько их может быть максимально? Вариативность сетапа стремится при этом к нулю! Ответ - досконально знать СКОЛЬКО может быть ботов может только РАЗРАБ! Поэтому то мы и не парились насчет старания в эту операцию - все решает не скил, а непонятно что. Ну да ладно - за час игры зарабоитали немного голды - уже приятно
-
Согласен на все 100% - знать респауны (или хотя бы КОЛИЧЕСТВО) врагов для это операции это залог первого места Он и отбирает. Они заняли первое место. Я не собираюсь его (первое место) оспаривать, но запашок остается. Мне то до лампочки - мы все равно не шл ина первое место,Ю но вот другим могл о быть и обидно ИГРА не отличиается (иногда только в зхудшую сторону как показали ДРУГИЕ ивенты - что то там вас заметно не было) ОТЛИЧАЕТСЯ ЗНАНИЕ ОСОБЕННОСТЕЙ операции, которые могут знать ТОЛЬКО рзаработчики