-
Публикации
5 765 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
48223 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _R0NIN
-
Хош - создавай, хош - не создавай... Это называется свобода выбора
-
Среднее время увеличилось на две (ДВЕ, Карл) секунды! И то - за счет авиков! Есть математические модели , основанные на анализе текущего онлайна с показателями по разным классам и уровням кораблей, которые бы (мат. модели) предсказывали ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ увеличение времени ожидания в бой? Или на основании чего разработчики считают, что введение разумных ограничений увеличит среднее время ожидания с 10 СЕКУНД до 50 секунд например? С потолка, "нам так кажется"?
-
А на ЭТО: религия википедия ответить не позволяет?
-
Исключение, подтверждающее правило?
-
Собственно вопрос в том, а считают ли разработчики в принципе допустимыми ЭКСТРЕМАЛЬНО необычные составы? Может быть на уровне жестких ограничений закрепить разницу между "допустимой необычностью" и "недопустимой экстремальностю"? Пример: Необычно, но допустимо кол-во эсмов от 0 до 6 Экстремально НЕдопустимов - свыше 6 эсмов в команде То же самое можно сделать по КАЖДОМУ классу, приделав ВЕРХНИЙ предел допустимого количества. Но самое мне непонятное это то, что ИМЕННО ТАКАЯ СИСТЕМА УЖЕ РАБОТАЕТ! Работает она в ОПЕРАЦИЯХ! И тогда ВЫ САМИ (разработчики) "не попадете в такую ситуацию" когда надо рассказывать о "допустимых отклонениях" как сегодня. В качестве "межотраслевой аналогии" приведу пример с температурой - когда есть повышенная, но считающая допустимой и когда уж извините "да вам, батенька, срочно на госпитализацию" Что вам мешает это реализовать? P.S. Можете не отвечать.. И так понятно, что мешает отсутствие желания на основе отсутствия понимания собственной аудитории...
-
Ты слишком правильно себя вел прошлый год и слушался родителей, вот Дед Мороз (ВБР) и радует :) На самом деле никто и не утверждал, что такие бои случаются каждые 2 минуты, речь идет о том, чтобы вообще исключать такие случаи на уровне запрета матчмейкера, ибо даже попадание в один такой бой может "обломать" удовольствие от всей сессии
-
мне почему то кажется что и этот вариант игроки будут считать "перекосом", как и в целом когда по 7 однотипных кораблей в каждой команде
-
Я бы добавил еще - что когда много эсмов, через такой заслон никогда не получится подобратья в жирным тушкам на свою радость, пока их (вражеских эсмов) не "проредишь"
-
Ваш пост мало того, что по моему скромному мнению достаточно интересн и логичен, так еще и имеет шанс быть вопрощен в жизнь. А знаете почему: потому что вы использовали хорошее слово "корреляция"! Просто это слово наверно единственное им знакомое из того набора, которым мы тут пользовались ранее и не смогли добиться понимания
-
Вообще надо обратить внимание на такой аспект: Игроки - Уважаемые разработчики, нам не нравятся бои где по 7-10 эсмов. Разработчики - Уважаемые игроки, эсминцы убиваются так то и так то! Я один вижу тут "когнитивный диссонанс"? У разработчиков кто то спрашивал способы котрить эсмы или как эсмов убивать? Но вместо того, чтобы ответить на вопрос, что устраивает ли разработчиков ГЕЙМПЛЕЙ в таких боях они раздают советы как убивать эсмов. Тут должен быть фэйспалм... И как правильно сказал Дантист, вот прямо в точечку, темы о слишком большом количестве эсмов появляются регулярно. Господа разработчки, ау - много можете привести жалоб игроков на МАЛОЕ количество эсмов?
-
Возможно, потому что раз я не из их числа я себя глупыми доводами развести не даю. Ибо когда вы тут с барского плеча выдаете гениальные идеи о том как "демоны-вустуры" контрят эсмов я задаю себе вопрос - это в сферическом вакууме или они не одни там? Если не в сферическом вакуме, то у противника тогда то же демоны-вустеры (или вы самый умный на две команды аля-дарьтаньян догадаешься взять РЛСника), т.е. пользуясь вашей терминологией "я же буду не один" и че тогда? Шикарные бои в кавычках. Поэтому, не предполагая считать оппонента глупым, этот вариант я отмел и рассказал о варианте в "сферическом вакууме" где ни демон ни вустер сами по себе ничего не значат. И что я получаю в ответ - "ну я же на демоне не один буду". А я что - единственный в своей команде воевать выйду? Поэтому при прочих РАВНЫХ СОЮЗНИКАХ все равно до лампочки будет и твой демон и твой вустер Конечно не всем - разрабам вот я смотрю нравятся Зачетный подкол :)
-
Вы или крестик снимите или трусы наденьте... Или по-другому: это как разговор слепого с глухим. Я не утверждал что с эсмами нельзя бороться И претензии в основном не о способах борьбы с эсмами, а о ТОМ (разжевываю), что когда по 7 эсмов в команде это совершенно другая игра получается. При чем такая другая, которая жутко не нравится игрокам. И со своим примером боя на мидвее - а идите ка вы ... к сашезло... Уровень понимания того, на чем строится бой приблизительно одинаковый. Который вполне возможно вот-вот ГРЯДЕТ. Или вы предпочли бы, чтобы игроки протестовали не против будущих изменений, а уже наступивших?
-
Видать вам то же попадались одни глупые эсмы. Готов посмотреть как вы меня на эсме будете убивать на демоне или вустере, если я смогу вас светить безнаказанно. Ибо я уверен, что СМОГУ выдерживать дистанции когда РЛС не достает, а ты бедненький будешь светиться как елка (и да, напоминаю, вустер теперь ТО ЖЕ не достает своей РЛС до дистанции своего же собственного засвета), при чем я ничего больше и делать то не буду, а только наблюдать за вашими попытками ИЗБАВИТЬСЯ от света и получением вами люлей от моих союзников. Ибо в такой схватке для эсма важно контролировать дистанцию, очень похоже на анекдот: - Я чемпион мира по боксу! (Демон) - А мне плевать - я чемпион мира по БЕГУ! (эсм)
-
А меня устроит если вы будете играть на 9ом-10ом левелах - тогда оно само собой обспечится. И главное - соло и не на авике! КАК БОЛЬШИНСТВО ИГРАЮЩИХ В ЭТУ ИГРУ! А я возьму попкорн и посмотрю... Может действительно на КОТс надо было разрабов выставлять а не всяких там кото-смайлов-ноунеймов
-
Фэйспалм... Я могу сказать только одно - уважаемый @Umbaretz , если вы с такой легкостью раздаете советы как "не попадать в такие ситуации", а точнее как из них выкручиваться, предлагаю Вам в качестве доказательства вашей правоты и классного понимания игры, сделать это на стриме - в прямом эфире. А мы оценим уверенность разработчиков в своих силах, словах, в своем скиле. Готов буду после вашего нагиба забрать свои слова обратно насчет того, что вы не понимаете сути своей игры! Идете на такое пари? Просто с таким количеством советов по игре вы уже скоро и Жидая догоните по популярности (и главное по ценности советов), во всяком случае количество дизлайков у вас с Жидаем скоро сравняется. :)
-
Я все больше склоняюсь к мысли, что вы не шутите... а именно НЕ ПОНИМАЕТЕ своей же игры... 1. Что вы предложите делать всем амер. авикам (кроме мидвея) с ОДНОЙ группой торпов? Сосать лапу? Или "не попадать в такие ситуации"? (в смысле не играйте в одной команде с ам. авиками) 2. Много скиловых авиководов вы знаете? сделаете анализ процента игрков-авиководов, у которых винрейт на авиках выше 70%? Т.е. даже не представляя себе насколько редко можно встретить умеющего контрить эсмов авиковода вы предлагаете полагаться именно на ЭТО в качестве основного инструмента? Это из той же серии, если бы вы предложили при лечении спида пить дистиллированную воду. А что может из 1 миллиарда случаев и это бы помогло...
-
Вы совсем что ли не понимаете свою игру и желания игроков? Или это у вас такой стиль стеба? Надеюсь второе, потому что юмор, хоть и жесткий, я еще смогу "понять и простить" (в отличие от ваших модераторов я значительно более толерантен в этом вопросе :) ). Ну давайте по вашей логике собирать команды по 7 эсм и 5 КР? Я могу Вам предложить только одно (прям вот по Паниковскому): вы пойдите и спросите... нет, вы таки пойдите и СПРОСИТЕ у игнроков а нравится ли им ваша идея и ТАКИЕ бои, ТАКОЙ геймплей (а мне кажется вы слабо представляете что там будет и кому это сможет понравится в течение 5ти боев), который вытекает из вашего предложения насчет "класса" и "контркласса"! Подожду результаты.... Думаю они Вас удивят
-
Прекрасно решаема эта проблема методом ЖЕСТКОГО ограничения на максимальное количество кораблей одного класса. В ПЕРВЫЕ дни всегда так бывает ВО ВСЕХ играх. Пару дней любители именно ТАКОГО класса пострадают только тем, что будут ждать подольше, в то же время таким образом "страдать" (хотя ожидание на 1 минуту дольше я бы не назвал страданием) будут только ОНИ, а сейчас страдают ВСЕ. Где логика?
-
Саня ты не прав. Не будут они линкоров наказывать! Потому что когда такое введут НЕКОГО уже будет наказывать, ЛК просто свалят из рандома 😃
-
И что хорошего в том, чтобы продолжать такую практику?
-
Когда большинство народу последуют голосу своего разума переждать "эти дни" в бункере вне игры, вот тогда ТОЧНО затянется из-за падения онлайна Самое время прокачивать свой холодильник и спокойно пересидеть пару дней
-
Прост кое кто не продумал, что вводить "мягкое ограничение" на кол-во эсмов при ВВОДЕ НОВОЙ ВЕТКИ ЭТИХ САМЫХ ЭСМОВ недостаточно! Кроме "мягкого" - "не более 4 если вы собираетесь", надо было в ЛЮБОМ СЛУЧАЕ по эсчмам ставить и ЖЕСТКОЕ - НЕ БОЛЬШЕ 5 ВСЕГДА! (как 1 авик) Но скрин ШИКАРЕН!
-
Взаимодействие крупнокалиберных бронебойных снарядов с эсминцами
_R0NIN ответил в тему anonym_FTnSmca9hlhw в Обсуждение Мира Кораблей
Добавляю - БЫСТРО! Где пруф, Билли? Нам нужен пру-у-уф! -
Взаимодействие крупнокалиберных бронебойных снарядов с эсминцами
_R0NIN ответил в тему anonym_FTnSmca9hlhw в Обсуждение Мира Кораблей
Какой то вы упорный идеалист... А ЗАЧЕМ делать то, что вы предлагаете, если можно проще - никуда не лезть вперед и тогда не будет нужды думать о переключении снарядов. Следствие - ЛК будут пулять издали и драпать СРАЗУ же как только на его фланге союзный эсм ушел на дно. -
Взаимодействие крупнокалиберных бронебойных снарядов с эсминцами
_R0NIN ответил в тему anonym_FTnSmca9hlhw в Обсуждение Мира Кораблей
Вы видимо слишком привыкли играть против глупых эсмов. Ибо нормальный эсм прежде чем спикировать посмотрит куда у вас повенрнуты башни и чаще всего вы если и успеваете довернуть и бахнуть, то но не из всех башен. И вайн идет именно потому, что при нынешней механике даже из одной башни у вас есть шанс снять с него половину ХП, поэтому то они и боятся пикировать, а потом просто БУДУТ ДЕЛАТЬ ЭТО ПОСТОЯННО