Перейти к содержимому

_R0NIN

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя _R0NIN

  1. Да ладно! Что прям вот именно об этом и говорит? А я то по наивности думал, что мой пост говорит о моем мнении по поводу "почему на Зло накинулись" Спс за разъяснения - теперь буду знать, что Арвиден - лучший толкователь мыслей, снов, любого текста. Надо будет предложить твою кандидатуру в Госдеп США - там любят "интерпретаторов"... А то после Псаки немного скучновато стало... P.S. пойти что ли у сивруса потребовать заплесневелую коврижку пожевать, я ж вроде как продался за нее...
  2. Вы можете записать хоть весь разговор (в звуке - я не против) :) Спс за содействие - жду сообщения
  3. Ок. Во-первых - корабли действительно не танки! Не знаю, осмысливал ли этот момент Александр или нет (может и нет), но путь Джова именно поэтому в кораблях и не проканает - АУДИТОРИЯ ДРУГАЯ, более ВЗРОСЛАЯ, более ДУМАЮЩАЯ! Безусловно, и в кораблях есть "школота", но пойти по пути Джова в танках, который в свое время действительно первым среди блогеров не постеснялся начать демонстрировать свое ЧСВ "супер-игрока" и называть себя "папкой" тут не получится. Тут народ БОЛЬШЕ понимает ПРИЧИНЫ почему в одном бою вы стабильно наносите 200К дамага, а у других не получается. Это НЕ ВСЕГДА зависит от вас (если вы конечно не играете изначально на нубодамажку, но тогда уж лучше смотрите главного апологета в этой части - Неконоко - он же Кавай) Выскажу предположение - я конечно не вел эту статистику, ибо давно уже не смотрю Александра (раньше смотрел, ибо по моему субъективному мнению он делало ПОЛЕЗНЫЕ ОБУЧАЮЩИЕ вещи), но все же думаю, что например года полтора назад он бы каждым своим постом на форуме собирал бы кучу плюсов, а не минусов. Почему так? Потому что народ (который думающий) уже без начальных подсказок начал понимать что к чему в кораблях. Поэтому выкладывать например видосики "нагиба" для "АЛЕШЕК" это одно (у Джова для ЕГО аудитории это работает), но в кораблях уже многие понимают, что одно дело выкладывать 200К дамажки когда тебе эсм весь бой для твоего могами дымы ставит и совсем второе дело нагнуть например будучи ПЕРВЫМ в раше "ПРОСЧИТАВ" ситуацию. Второй момент опять же - последнее видео, которое я смотрел у Александра на канале это обзор ПЕРВОГО сезона клановых боев, где лично МНЕ показалось что ЧСВ то у Александра пошло явно в гору в плане стремления не просто к статусу "папки" (которых много), а чуть ли не ЛУЧШЕГО в мире кораблей. Но это повторюсь - путь Джова. Коневчно можно попытаться и тут "заработать бабла" по пути Джова, но ведь тогда придется перестраивать свой имидж от "умного интелигента" (которого алеханы не так хорошо воспринимают) к "агрессивно комментирующему импрессионисту" а это не так то просто Извиняюсь за краткость - к сожалению это далеко не все "пояснения" (долго описывать) почему по МОЕМУ мнению Александр такими темпами будет вызывать больше "усмешек" со стороны скиловых (или тех, кто идет к этому статусу) игроков... К рейтингу ведь ведь то же куча претензий, и если раньше я например не поддерживал некоторые из них в стиле "он делает рейтинг под себя" или "чтобы ЕМУ было удобно", то теперь даже я, довольно толерантный человек в плане бездоказательных обвинений, уже начинаю сомневаться...
  4. Здравствуйте, Александра! К сожалению непосредственно в данный момент не могу уделить много времени для написания РАЗВЕРНУТОГО ответа на Ваш благородный посыл насчет классных идей. Однако было бы проще озвучить их Вам не в "письменной" форме (это действительно очень долго, поверьте). Поэтому если Вам будет интересно мнение неплохого игрока, начавшего играть еще с ЗБТ (хотя бы просто мнение, которое я все равно не могу навязать исполнить), то прошу Вас просто написать мне об этом личку - способы связи для хотя бы просто поиска взаимоустраивающих "голосовых" контактов думаю можно будет найти...
  5. _R0NIN

    ШО!! Опять!??

    Решил проверить целостность игры. Просто установилась обнова ДО того, как снес модпак из предыдущего патча - вдруг из-за этого. Ща подожду результаты
  6. Я не накидывался, но в принципе мою изложить СВОЕ видение сиих причин, но оно довольно развернутое :)
  7. _R0NIN

    ШО!! Опять!??

    Два раза выкинуло то же, правда по ОКОНЧАНИИ боя... Но я почему то не удивлен НОВЫЙ ПАТЧ ЖЕ Кто-ть вел статистику когда ПОСЛЕДНИЙ раз после патча не появлялось ЖЕСТКИХ багов?
  8. Паcтернака не читал, но осуждаю (с) Так и тут - не смотрел, но осуждаю. Ибо на каждый "топ-5 лучших выстрелов" можно сделать "топ-1000 лучших промахов"...
  9. Это вообще не косяки - я не видел еще ни разу чтобы разница по КЛАССАМ кораблей сказалась на победе/поражении ВМЕСТО того, чтобы получить ничью Скажу больше - выложите мне хотя бы для примера скрин с ПОСЛЕДНЕЙ ничьей в СТАНДАРТНОМ бою? Думаю за два года пару скринов наберется МАКСИМУМ
  10. Поясняю: раньше действительно были постоянные ничьи в стандартном бою потому что УСЛОВИЕ ПОБЕДЫ БЫЛО УНИЧТОЖИТЬ ВСЮ КОМАНДУ или ЗАХВАТИТЬ ТОЧКУ. ВСЁ! Поэтому народ на ЗБТ не понимая что база берется одним кораблем целых 3 минуты не успевал ни базу взять ни за эти последние три минуты догнать, высветить и убить последнего противника. Потом с введением режима превосходство поменяли условия победы и в СТАНДАРТНОМ бою - с базы начали капать ОЧКИ и сейчас за блокировку базы противника ты не даешь им например начислять очки и это уже может сыграть если твоя команда и противники уничтожили одинаковое количество одинаковых типов кораблей друг у друга. Поэтому сейчас ты когда захватываешь базу дается 1000 очков, а раньше просто ПОБЕДА безо всяких очков. И сейчас условием победы в стандартном бою может быть ПРОСТОЕ ПРЕВОСХОДСТВО одной команды по очкам - этого достаточно как оказалось (это было понятно сразу), чтобы практически исключить ничью как класс в стандартном бою Спс. опередил меня - единственное что уточню - конечно шанс на ничью остается - если команды не заблокировав базу противника за все 20 минут поубивали одинаковое количество одинаковых ТИПОВ кораблей. Но это шанс один к миллиону - даже в этом случае достаточно чтобы на 3 сек кто то ВСЕГО ЛИШЬ НАСТУПИЛ на вражескую базу и не дал начилить очки и вуаля - у них победа
  11. Ничьи там были ПОТОМУ ЧТО НЕ БЫЛО ПОБЕДЫ ПО ОЧКАМ, потом победу по очкам ввели и в стандартном бою! Я не знаю откуда постоянно берутся эти рассказы о ничьих в стандартном - их уже днем с огнем не сыщешь...
  12. А зачем тогда СЕЙЧАС шимы в режиме превосходство? Вот поэтому вы и видите тих по углам а не на точках, потому что за точки они плохо воюют, все логично. И получается что режим превосходство это просто режим охоты гирингов и зеток на шимок. Ничего себе так обратная логика получается В стандартном бою у гирингов и зеток найдется своя работа - у гиринга то же дальнобойные торпеды - может издали кидать, во-вторых может светить вражеский торпедки от шимы и соответственно показывать направление где он тусуется. А зетка если че может и пойти напрямую за шимой, найти и не дать ничего сделать (благо не такой медленный как гиринг)
  13. Да хоть по 10 - в стандартном бою они не так будут влиять, а раз они не так будут влиять будет и падать желание играть на эсмах (никому ведь не интересно проигрывать, когда ты понимаешь что от твоих действий ничего не зависит). Вы в курсе какие зазоры между торпедами даже в УЗКОМ веере шимы на 12 км? Там линкор бортом поместится - уже проходили на ЗБТ - когда парочка шимакадз весь бой свои 20километровки пуляет и все бестолку. Прям очень эффективное торпедирование будет А чтоб подойти боближе они вынуждены будут прохзодить заслон ВАШИХ эсмов (или у вас априори эсмов в команде нет?). Но только теперь ни ваши ни вражеские эсмы не будут лететь сломя голову туда где схлопнутся за секунду и где их специально ЛОВЯТ РЛСками и т.п.
  14. Чем больше эсмов в каждой команде тем больше шансов на турбобой по принципу "домино", а именно: например, в каждой команде по 4 эсма, в другой 5, точек - три, и даже представим на секундочку что эсмы как то таки умудрились поплыть на ВСЕ точки (и загрузились все). Еще одно предположение - что все стремятся играть на победу, т.е. хотят вначале повоевать за точки. Как итог - команда которая не только получила численное преимущество эсмов на определенной точке, но и смогла его реализовать (не отпустила вражеского) начинает пытаться за счет этого получить количественное преимущество по эсмам и на ДРУГИХ точках, т.е. убив вражеского эсма, два ваших эсма освободили себе руки и пространство, взяли точку и пошли воевать на ДРУГИЕ точки, в итоге начинается лавинообразный принцип "домино" - постепенно ваша команда получает все больше количественного и качественного (по захваченным точкам) преимущества. Финал понятен - минус три вражеских эсма и проигранные точки намекают вражеской команде что без засвета они ни одну точку не перезахватит (там просто будут сбивать по свету эсмов), поэтому остаток таких боев потерявшая эсмов команда просто занимается убеганием и ожиданием следующего боя. Эт я к тому что эсмов не должно быть более 3 - чем меньше эсмов тем меньше эффекта "домино" по ним Но еще более радикальный, но и более правильный способ - убрать режим "превосходство" в качестве ОСНОВНОГО! В стандартном бою то же можно выиграть по очкам, но там не настолько критично роляют эсминцы. Основным режимом должен быть "станрдартный" бой - 80%, 20% - режим "превосходство"
  15. _R0NIN

    Я безумно люблю Kuroko_Shirai

    Кун... куну.... куни... Как не склоняй по падежам все равно одна гадость получается. Тьфу. https://www.youtube.com/watch?v=ti6atNVbwpQ
  16. _R0NIN

    Играй, как профессионал: Тактики боя

    Леха, это было зачетно!
  17. _R0NIN

    Играй, как профессионал: Тактики боя

    А мне честно говоря эта "инфа" до лампочки. Я свой акк то же никому не передавал и никому не платил. Или есть инфа что смайлов кто то бустит? Это ты расскажешь в очередном ролике по итогам сезона в стиле "как парни без связи и обязательств" почти выиграли 2ой сезон (просто не очень хотели, а так бы выиграли). Надеюсь пафоса во втором ролике будет не меньше чем в ролике о первом сезоне P.S. Лучше всего первый ролик характеризовала фраза Сивруса после просмотра (даже представить себе раньше не мог что когда то придется цитировать именно его): "И эти люди обвиняют МЕНЯ в завышенном ЧСВ?"
  18. _R0NIN

    Играй, как профессионал: Тактики боя

    Странно, что по такой логике их клан во ВТОРОМ сезоне (т.е. по идее еще больше сыгравшийся) не показывает даже ПОЛОВИНЫ результата ПЕРВОГО сезона... Где подвох? Может не такие уж и правильные? Или если по другому может есть и БОЛЕЕ "правильные"?
  19. _R0NIN

    Шахматы

    Шахматы не люблю ибо в шахматах ВСЕГДА одинаковый набор фигур и их расстановка, по этой же причинре нельзя их сравнивать с кораблями, в которых на каждый бой СВОЙ набор (разный) кораблей и разные респы. Если уж и сравнивать, то с преферансом например (в него играл часто, много, и очень хорошо), где каждую сдачу ты начинаешь с НОВЫМ набором карт. Пы.Сы. В виде прикупа можно рассматривать авика - если повезет с хорошим в твоей команде, то и на мизер без двух 7ом мона идти
  20. _R0NIN

    Играй, как профессионал: Тактики боя

    Пойду Димона (капитана) толкну - пусть читает и перенимает А то вдруг отстанет от современных веяний тактонов...
  21. _R0NIN

    Играй, как профессионал: Тактики боя

    Ну почему же выкинули - там же есть на картах пояснения - "КР РЛС" или вы не в курсе что у минотавра есть РЛС?
  22. Стоит рассказать это вражеским крейсерам и линкорам, которые НЕ хотят упарываться после того, как ИХ эсмы взяли три точки из четырех... И если ЛК еще иногда сами светятся после залпов, то КР будут просто стоять на своей стороне за островами и стрелять по свету СВОИХ ЖИВЫХ эсмов..
  23. Фраза "ну я же говорил..." передаст суть моих мыслей лишь частично О том, что все это будет -такие бои (в том числе такой вайн после них) было понятно КАК ТОЛЬКО ввели режим "превосходство". Разработчики классно не смогли в свою игру (такое бывает), и потому не поняли что этот режим - это игра " у кого лучше эсмы" (ну еще авик, но это отдельная басня). Это было понятно еще ТОГДА... Но не всем... Т.е. они до сих пор не понимают, что режим превосходство НЕ ДОЛЖН БЫТЬ ОСНОВНЫМ. Ничьих уже и в стандартном бою днем с огнем не сыщешь (а превосходство вводилось в то ламповое время когда "все устали от ничьих"). Вопрос - зачем по-прежнему делать основным режим - где наибольшее влияние на ИСХОД боя имеют эсмы (после рукастых авиков)? Теперь по поводу того, что у разработчиков "есть идеи" как сделать турбо-бои не турбо.... Пока режим превосходство будет основным все так и останется... Да, действительно, уменьшая количество очков капающих с точки или еще какими то "подобными" мерами ДЛИТЕЛЬНОСТЬ боя увеличится, но ВЛИЯНИЕ на ИСХОД боя у эсмов останется почти такое же. Например - уменьшив количество очков с точки в один "тик" вам продлят "агонию" и вы сыграв все 20 мин и даже немного поубивав протитвников проиграете не потому что 1000 очков противник набрал, а потому что у него в конце очков просто БОЛЬШЕ - ведь у него ТРИ точки их четырех. А подойти и перезахватить вам все равно не дадут ПО ТОЙ САМОЙ ПРИЧИНЕ, что описана в посте. Кому от таких боев будет легче? Итого, ваше страдание от того, что бой все равно слит теперь будет длится не 3 минуты, а 12! Вопрос в студию: от 12 минут осознания что "шеф, все пропало" вам станет легче? Думаю нет, но у разработчиков свое мнение - они зато отчитаются о том, что средняя продолжительность боя увеличилась.... Статистика в их умах это фсе...
×