Перейти к содержимому

_R0NIN

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя _R0NIN

  1. Не искажай что? Я выражал СВОИ мысли, а не то что что там когда то писали разработчики. Или ты знаешь мои мысли лучше?
  2. Нет - долго подбирал аналогию просто
  3. Да вы никому живым из противников то в плену и не нужны. Собственно затем они и будут на вас пикировать - вы им нужны только в графе ленточек "Фраги"
  4. Ну поздравляю - собственно эту наркоманию разрабы и хотят ввести как НОРМУ ЖИЗНИ ЛК в рандоме. В стиле "буду плавать на фугасах пока вражеские эсмы не подохнут, а то ВДРУГ ОН ЗАСВЕТИТСЯ а у меня ББ"
  5. Еще в КД - на ЛК у вас шанс на скорее всего ОДИН залп пока он светится. Если эсм знает что с этого залпа он может и ФУЛОВЫЙ уйти в порт (а пока что это работает) он на вас в наглую не пикирует. Если он знает что спокойно может пережить залп, доплыть в упор и оправить в порт - он и БУДЕТ так делать.
  6. Воистину! Точнее у каждого свое понятие о СПРАВЕДЛИВОМ балансе!
  7. И почему у вас в НАЧАЛЕ и в СЕРЕДИНЕ боя должны были быть заряжены фугасы на ЛК в тот момент когда эсм МИМОЛЕТОМ на ПАРУ СЕКУНД засветился?
  8. Думаю стоит рассказать о ВЫЦЕЛИВАНИИ конкретной части маневрирующего ЭСМИНЦА например КОНЮ с его меткостью (и сигмой). Думаю он давно так не смеялся
  9. И в чем претензия? Попробую угадать - у них мноХа статиЗдов, взявших 1ый ранг (это уже сама по себе шутка ибо называть всех перворанговцев статистами это трешак)?
  10. У вас часто эсмы светятся в течение ТРЕХ залпов вашего ЛК? Ну тогда я вас поздравляю - вам больше везет на раков в команде противника... Я как то привык к более скиловым противникам на эсмах - у меня эти понимаешь негодяи умеют не попадать в засвет или хотя бы попав в него ОТСВЕЧИВАТЬСЯ.
  11. Это если стрелять ББ... Но хотят же чтобы стреляли фугасами - какие сквозняки от фугасов?
  12. Извечная проблема "последней заклепки"... И эти товарищи (разрабы) еще хотят заставить ЛК стрелять по эсмам фугасами
  13. А может и не из ТС, а может и не прошлом году, а в прошлой жизни, а может и вообще не было да? Господи, раньше твое ЧСВ хотя бы не выливалось в балабольство... А так все эти " а может быть было немного и не так" напоминают вот ЭТО: Кстати, знаешь что мне напоминают твои похождения по кланам? Вот ЭТО (тут во-первых ЧСВ у главного героя не меньше твоего, во-вторых это прям яркая иллюстрация ухода Каваи из Газелей после первого же замечания от Стигмы):
  14. И ты конечно же на этом основании думал что об этом никто не узнает да? Ник уже сколько - ДВА раза сменил? Повторю - "Рукописи не горят!" (Булгаков) Отмазко-оправдательная логика Во-первых, коллекционировал ты в танках не потому что так хотел, а потому что так получалось - тебя брали в кланы в танках по твоей дамажке (встречали по одежке), а потом давали пинка под зад за ЧСВ (провожали по уму) Во-вторых, если по твоему мнению в кораблях клан сборище раков, которые за счет клан-тега хотят стать круче, то че тебя САМОГО вечно тянет в кланы але? То понимаешь в прайды аж сам просился, то теперь в газелях? Иди себе спокойно в свободное плавание безклановое и тогда можешь что то такое втюхивать, а так звучит смешно В-третьих, я прям попал в точку насчет твоего мнения о твоих НЫНЕШНИХ соклановцах - по твоей логике это же "сборище раков которые за счёт эмблемы, не важно будь то смайл или ещё что то, хотят стать круче", тем более это подтверждается следующим: Че ты тогда в коллективе то делаешь? Это можно перевести как - тута меня ценЮть и любЯть, тут я "уровень БОХ". Я могу поверить что твою симпатию можно заслужить, только если чесать тебе твое могучее ЧСВ. Тебе в газелях каждый день оды посвящают за уровень дамажки?
  15. Там решают "миллиметры", так что вполне может дать. Мне повезло с тем залпом - вам без модернизации на точность должно было повезти ЕЩЕ больше.
  16. Сегодня была тема о том как в кооперативе бот противника уничтожил своего союзника (естественно то же бота) детонацией. Таким образом допускается возможность уничтожения союзника ОДНИМ снарядом. Собственно мое предложение и состоит в том чтобы исключить такую возможность, т.е. даже если от выстрела союзника (или торпеды) проходил урон в цитадель (артпогреб), то перед проверкой выпадения "детонации" шла проверка ЧЕЙ это был снаряд (торпеда). И если это снаряд (торпеда) союзника, то детонация должна исключаться.
  17. Вопрос в ДИСТАНЦИИ. Мойка - один из самый неудобных противников для Кливленда. Потому что у нее очень ОГРОМНЫЕ противоторпедные були (они же играют роль первичной брони), которые закрывают почти весь борт (в отличие от Фурутаки и Аобы). Отсюда два вывода по дистанции - чем дальше тем сложнее ПРОБИВАТЬ кливу цитадель мойки даже если попадать по центру (где наибольшая площадь булей выступает над водой). Второе - у клива большое рассеивание снарядов, а мойка - классический японский крейсер с очень низко посаженной цитаделью, так что чтобы выбить цитадель нужно еще и чтобы повезло с рассеиванием снарядов. Таким образом - чем меньше дистанции тем меньше рассеивание и выше кучность снарядов (а там надо чтоб прям очень точно снаряды попадали) и больше бронепробиваемость. Я стрелял с МАЛОЙ дистанции с установленной модернизацией на точность. С какой дистанции тестили вы я не знаю
  18. В большей степени соглашусь с вами, кроме одного уточнения. Начну с отступления. Есть такие поговорки "Кто понял жизнь - работать бросил" и "Тяжело в учениии - легко в бою". Так вот они в некотором роде она распространяются и на ЛЮБОЙ вид деятельности. Т.е. если вначале немного ЗАСТАВИТЬ себя напрячься - изучить механику игры (т.е. "понять жизнь"), потом поиграть и обробовать ТАКТИКИ ("тяжело в учении") и сделать после этого правильные ВЫВОДЫ, то дальше уже можно играть и на расслабоне в рандоме ("легко в бою" и "работать бросил"). Командные соревнования не в счет, потому что там играют ТАКИЕ же "хитрецы". Вот там если стремиться к первенству нужно напрягаться по полной. Но, повторюсь - для этого нужно ВНАЧАЛЕ ЗАСТАВИТЬ себя играть лучше, чтобы потом игралось легко
  19. Да не вопрос - Райдер же не сказал что вынесем всухую, а только о том, о чем вы СПРАШИВАЛИ - мы ГОТОВИМСЯ Так что как говорится: какой вопрос - такой ответ
  20. Дам вам один совет - ВСЕ операции - это всего навсего НАБОР изначально заложенных в программу ботов видов их действий. Если их ПОНЯТЬ (их алгоритм), все станет значительно проще, вот вам парочка ссылок на мои риплеи с операций, там есть закладка ВИДЕО - можете посмотреть КАК там (в операциях) можно дамажить, если понять суть происходящего (там же есть скриншоты с РЕЗУЛЬТАТАМИ ПО ОПЫТУ): https://replayswows.ru/replay/16339#video https://replayswows.ru/replay/16325#video https://replayswows.ru/replay/15862#video https://replayswows.ru/replay/15859#video
  21. Не согласен, потому что что да - 5 звезд прекрасно - чем боллььше звезд тем больше опыта, но поверьте МОЕМУ опыту, что можно делать то же самое (на 5 звезд) при этом еще под 200К дамаги иметь с 7-8 фрагами. И ЭТО - ЗНАЧИТЕЛЬНО ЛУЧШЕ! Так что есть куда стремиться. Тем более что операции собственно и созданы для того, чтобы игроки НЕ в соревновательном режиме с ДРУГИМИ людьми, а с БОТАМИ учились действовать не просто БЕЗОПАСНО (сейвово), а еще максимально эффективно при АГРЕССИВНОЙ игре.
  22. Я не в курсе о чем и о ком вы...
  23. Совершенству нет предела
  24. _R0NIN

    Предложение по тимкиллу...

    Где это написано? От меня поступило предложение. Полностью сформулированное. Предложение для РАЗРАБОТЧИКОВ (надеюсь хоть один да ответит). Никакого ГОЛОСОВАНИЯ в теме нет, равно как там нигде не написано, что мне интересно услышать "мнение АПчественности" Ваше мнение по моему предложению достаточно оформить в виде минусов/лайков.
×