-
Публикации
5 776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _R0NIN
-
Но роль в бою определяется ведь не только ДПМом - у нас и среди надводных кораблей ДМП разный есть. Видимо у разработки мнение, что ПЛ советов теперь это САППОРТ - светят вражеские ПЛ лучше всех, но сами их без поддержки союзников убить не могут, хотя светом контрят и мешают играть. А почему бы и нет. Вы же не удивляетесь что и сталик и минотавр имеют разный ДПМ, хотя оба КР-10, вот только реализовывают они их по-разному ибо РАЗНАЯ РОЛЬ в бою
-
Видимо (конечно я не знаю причину) - в разности дальности ШУМОПЕЛЕНГАТОРА
-
Ну вот и фраза "сходил под себя" с новым авиаударом заиграла новыми красками
-
Ну вот и представьте, что такое случилось, и вам потом не придется тратить на их получение значительно большее количество ресурсов Это так, что итоговый шанс вызвать затопление учитывает ещё и КУЧУ ПОНИЖАЮЩИХ коэффициентов, а не только этот Вы правы, сам урон ГБ не понижен, но дали два положения где урон 1/10 и увеличенное ХП самих ПЛ. Зато увеличили КД авиаудара и дали возможность шмалять им по всему, кроме самолётов и снарядов, значит им будут пользоваться чаще и он не всегда будет заряжен в нужный момент, а также, повторюсь, цель не всегда будет юзать авиаудара на саму ПЛ (ибо теперь в одиночку уничтожить авиаударом ПЛ практически нереально), может сбросить ГБ для уничтожения торпед
-
1. Местоположение и НАПРАВЛЕНИЕ движения ПЛ при использовании акустических торпед теперь видно. 2. Подлетное время авиаудара теперь не зависит от расстояния до ПЛ. 3. ГБ взрываются не сразу, можно даже с запасом по упреждению бросать В силу пунктов 1, 2 и 3 наносить урон ГБ с авиаудара станет проще, т е. ПОПАДАТЬ по ПЛ должны по задумке чаще (поэтому собственно и понизили урон ГБ)
-
А ежели потом захочется х снова получить, а они будут только в бешено стоящих контейнерах? Палка о двух концах. Тем более, за вырученные от возврата деньги вы точно понимаете что какой то конкретный ДРУГОЙ корабль вам зайдет и он вам прям вот НУЖЕН? У меня несколько друзей не коллекционеры, они берут за уголь, сталь, дублоны, ОИ только те корабли, которые им реально интересны и нужны для ИГРЫ на них. Они такие все уже купили и остальные корабли даже не собираются покупать. ПОэтому для принятия вами решения о возврате ПЛ подумайте - вам ДРУГИЕ корабли, на которые вы потратите вырученные средства нужны для ИГРЫ или для того, "чтоб были"? Если для игры вот прям не надо, тогда смысл продавать ПЛ? Что одни будут "пылиться", что ПЛ будут "пылиться". В итоге шило на мыло
-
Ну так не возвращайте ресурсы. Пусть лодки в любом случае остаются. И тогда не прогадаете даже если потом апнут. Я вообще не играю на ПЛ, при этом у меня есть ВСЕ ПЛ - просто в силу коллекционирования. Тем более что наличие этих кораблей обеспечивает вас дополнительными ресурсами угля и стали на НГ
-
Вы можете относится к этому как хотите, даже не верить мне на слово. Но, как показывает практика, мои предположения таки сбываются. Просто я их вижу слишком "заранее", потому что на уровне "концепции", а разработчики ОБЯЗАТЕЛЬНО ЛЮБЯТ все это подтвердить статистикой, которую еще надо долго собирать. ... а еще я умею ждать. Дело не в том, что в сторону чего то, дело в том, что УЙТИ ОТ ЧЕГО ТО. Просто решив, что надо уйти от этого, пока что придумали вот такое, к чему прийти. Может еще раз поменяют всю концепцию
-
Шанс вызвать пожар рассчитывается не по одному показателю, который ты указал, это всего лишь ОДИН ИЗ показателей для расчета, поэтому ИТОГОВЫЙ показатель шанса там намного МЕНЬШЕ
-
По аналогии: Развалинами старой концепции ПЛ УДОВЛЕТВОРЕН! Всем ПЛ-водителям отвечу так: 1. Я В ПРИНЦИПЕ ВСЕМИ РУКАМИ "ЗА". За то, что однозначно надо было менять как их раньше "набалансили". Этот геймплей был жутко противен надводным кораблям по ряду причин. Я лично не писал жалобы в администрацию президента или куда то еще - я лично проголосовал "ногами" - просто перестал играть в рандом ВООБЩЕ. Это дело разработчиков чего они хотят добиться. Добились думаю множества негативных отзывов. 2. Данное изменение УВЕрЕН, что не последнее. Это всего лишь смена концепции, парадигмы, за которой последуют куча изменений отдельных настроек, как то: размера автономности, дальности и скорости хода торпед, дальности шумопеленгатора и т.д. и т.п. Поэтому судить прямо сейчас об ИТОГАХ такого ребаланса рановато, ОСОБЕННО в отношении ТТХ какой то конкретной субмарины. 3. Наконец то (не прошло и полгода... а нет. прошло) заметили проблему и изменили балансировщик, чтоб не формировались бои где 5 треугольников и 2 ПЛ на каждую команду 4. Лично мне не очень нравится идея с нанесением ГБ урона надводным кораблям, по ряду причин - слишком долго расписывать, это для отдельной темы. Но посмотрим на результаты. Я пока что в рандом возвращаться не собираюсь. Как показывает практика, надо как минимум полгода, чтоб фидбэк собрался, потом еще раз "откалибруют", а там ужо будем поглядеть. Народ хоть и не сразу и не быстрыми темпами, но все же показывает свой фидбэк "ногами". Разработчики сами заинтересованы в увеличении онлайна, при чем онлайна прежде всего в ПвП режимах, а не исход из рандома в кооп и операции. Так что нравится ПЛ-водителям или нет, ежели их класс будет причиной негатива для всех остальных перебалансят еще и не раз. С момента ввода авиков 2.0 я сразу начал говорить, что в ТОМ виде это не будет постоянным. Прошло несколько лет и таки сие свершилось. Здесь такая же аналогия
- 944 ответа
-
- 13
-
-
-
Ты забыл ЕЩЕ ОДНУ СОВЕТСКУЮ НЯШКУ: У советом дальше всех работает шумопеленгатор. Так что ты первый увидишь ПЛ противника и можешь обплыть зоны действия ЕЁ шумопеленгатора. И тем самым ВООБЩЕ ни разу не светануться за весь такой мув Правда есть и нюанс: а АВТОНОМНОСТИ на такой обплыв всей карты Фатит?
-
Естественно она опасна! Там же не указано для кого. Просто она опасна не для противников, а для своего командира. Так сказать бой для "пощекотать собственные нервы" Есть же люди, которым нравится опасность - экстрим. Вот эти лодки для них Надо было написать стремительно опасные или опасно стремительные!
-
Шумопеленгатор вражеской ПЛ тебя светит, тем более он сейчас работает ПОСТОЯННО, когда лодка погружается. Так что уходя на ПЛ в бой - смотри какая ПЛ у противника и дальше у нее работает шумопеленгатор чем у тебя или нет У Гато шумопеленгатор на 8 км - возможно против тебя была советская ПЛ, у которой шумопеленгатор - ДЕСЯТЬ км Ну либо тебя светанули на поверхности РЛСкой. В любом случае "непойму кто" трудно подтвердить - нужен риплей Потому что теперь ими попасть уже НЕ ТАК СЛОЖНО. Потому и понерфили. Теперь же ты видишь не только место импульса - а место и НАПРАВЛЕНИЕ ДВИЖЕНИЯ ПЛ. Кроме того - можно кинуть со ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ упреждением ЧИТАЙТЕ ПАТЧНОУТ:
-
Правильно. Потому что ее подсвечивала шумопеленгатором СОЮЗНАЯ подлодка
-
Каким фугасом если лодка на рабочей глубине находится?
-
При использовании акустических торпед местонахождение ПЛ и так всегда видно. И тогда у цели выбор - шмальнуть по ПЛ (с учётом того, что урон ГБ уменьшили), т.е. урон нанесешь, но не убьешь сам, либо приберечь ГБ для торпед когда они подойдут в засвет (например при ГАПе)
-
Это зона получения по кумполу от ЦЕЛИ, а не ото всех её (цели) союзников Или вы реально предлагаете устанавливать дальность хода торпед всегда в два раза выше дальности авиаудара?
-
Дальность сброса бомб ограничена, их перезарядка увеличена. Конечно если вы хотите залезть в ордер из 5 кораблей и там шмалять по одному из них, то получите именно то, что и описали. Но если атаковать БЛИЖАЙШУЮ цель типа КР или ЛК, то глядишь - ее дальние союзники авиаудором уже не достают, а ее БЛИЖАЙШИЕ союзники типа ЭМ авиаудара не имеют. ТАКЖЕ не стоит забывать, что после этих изменений у атакуемого вами противника будет всегда стоять сложный выбор - потратить авиаудар на вашу голову или дождаться засвета акустических торпед и потратить авиаудар на их нейтрализацию. С учетом увеличенной перезарядки авиаудара выбор непростой. Так что не все так плохо как тут расписывают
-
Это не ульта, а так - "фишечка". Ульта была бы если б он вообще от авиации не светился или имел силу (не путать с уроном) ПВО 250 с дальностью 6,9 км как у советов
-
А кто то где то писал о таковых? Или хотя бы пытаться это сделать. А вообще очень прикольной будет ситуация когда последний эсм в команде перезахватывает точку, от чего зависит исход боя, а 5 его противников за не имением РСЛ шмаляют по всей точке глубинками, а он там крутится как уж на сковородке
-
Т.е. когда ЛИНКОР в роли консервной банки перед К1 - это норм?
-
Хоть какая то положительная динамика в баланс игры. Глядишь так, через год и сам вернусь в рандом...
- 944 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Ну не у всех эсмов сброс глубинок только с кормы. У некоторых еще и сбоку, а у некоторых вообще только на нос (смоланд например)
-
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
_R0NIN ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Ну правильно - это и называется "новый подход (новая стратегия) маркетинга" Прежде чем продать что-то халявное - надо сделать это халявное труднодоступным, и е. создать на него СПРОС, что увеличит и количество продаж и цену!- 181 ответ
-
- 11
-
-
-
Изменялась ли точность в "Мире Кораблей"?
_R0NIN ответил в тему xianyu_bandegezi в Технические вопросы
Мои субъективные ощущения полностью совпадают с таковыми у автора. "Дробовиков" в игре стало больше. Даже на крейсерах, с их улучшенной, по сравнению с ЛК, точностью стало значительно сложнее делать результативные залпы "на поллица". И вопрос вовсе не в точке прицеливания. Прицеливание не изменилось, увеличился разброс, из-за чего больше снарядов стало падать в воду и больше снарядов наоборот - выше цитадели