-
Публикации
5 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47935 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _R0NIN
-
Жалоба понятна. Обоснована. При чем обоснована она была еще на ЗБТ. Но тогда народ вот прям упорно даже мысли не допускал, что авиководы в корабликах (не все конечно) могут стать такими же, как некоторые артоводы в танчиках, которых хлебом не корми (зачастую в ущерб результату боя), но дай то статюгу весь бой бесполезно кошмарить (толку мало, зато и статюга не играет), то игрока из своего черного списка (ибо нечего попадать ко мне в черный список). Ну а че вы хотели, дав игрокам возможность НЕ ПОЛУЧАЯ В ОТВЕТ даже не наносить урон, а всего лишь ВОЗМОЖНОСТЬ ПЫТАТЬСЯ ЕГО НАНЕСТИ и жить при этом весь бой (ну или умирать чаще всего последним в своей команде), находясь глубоко в тылу. Это ж кайф - по сути даже неумеха на авике имеет шасы дольше всего "тренироваться" и портить бой какому то противнику. Я, конечно, понимаю, что это меньшая часть авиководов, Но, во-первых когда попадаешь в качестве цели к такому меньшинству приятного мало, а во-вторых - в танках таких артаводов вначале то же было существенное меньшинство... (а потом как то резко стало по 4-5 арт в одном бою)
-
Ой. Таких "скрытых РЛС" по всем кораблям пруд пруди... И все вдруг поСему то внезапно поломалися
-
И ТС поступил абсолютно правильно, подняв свой вопрос, ибо прежде чем подарить что-ть ненужное, надо вначале определиться, а оно точно ненужное?
-
Exactly!!! Извиняюсь за нарушение п. 3.1. Правил форума....
-
Даже в этом случае это нереально. Как решить проблему когда полкоманды (вполне реальный вариант) захотят выбрать одну и ту же стартовую позицию? За кем оставить право "первой ночи"? Кто первым правильно напишет слово "вдрызг"? Или скоростью отклика мышки по нужной позиции? В общем - идея изначально провальная
-
Вот именно! Раньше даже засвеченные торпеды заставляли противника сменить позицию (ибо видно, что торпеды идут именно в противника и он их получит), а при вашем предложении я прям представляю себе картину когда отряд из трех носостоятельных крейсеров становится в узкий пролив и просто втроем по КД сбрасывают себе перед носом ГБ по очереди. Раньше их мог оттуда хотя бы просто ВЫГНАТЬ какой-ть брит эсм с потрубным пуском торпед, а при вашем предложении маневрировать теперь НЕ НАДО если умело пользоваться ГБ. И тогда у них тактика простоая - стоим спокойно на месте прикрыв борт от ЛК островом и аккуратненько, по очереди делаем авиаудар под нос всему отряду с равным интервалом в этом главная негативная фишка предложения, которые вы не рассматривали даже (я больше чем в этом уверен). Торпеды в нынешнем варианте - это еще и способ заставить противника сменить позицию, подставив его под удар союзников.
-
Щас куда ни плюнь, кого то оскорбишь, то игрока, то разработчика, то траву, на которую плюнул. Вон даже в теме: Че это вы японцев оскорбили? Почему война Русско-Японская, а не Японско-Русская O tempora, o mores!
-
Есть сэмы, которые играют в ОСНОВНОМ ОТ ТОРПЕД, при чем от торпед издалека - если сейчас такое реализовать (не дай Бог), то их торпеды, засвеченные по пути союзником цели (особенно если по пути прохода торпед работает у кого то ГАП), до цели даже не дойдут - их глубинками забросают. Смысл в таких тогда эсмах и вообще в торпедах. Указание ТСом на сложность попадания авиаударом по торпедам, ввиду длительной задержки срабатывания ГБ считаю необоснованным, по той причине, что в отличие от ПЛ и их акустических торпед - другие торпеды НЕ МАНЕВРИРУЮТ и брать правильное упреждение со временем научатся ВСЕ! А даже с акустическими торпедами если научился брать упреждение авиаудара - просто останавливаешься - акустические торпеды идут по прямой и мочишь их авиаударом
-
Особенно "порадуются" такому предложению эсмы с ну ОЧЕНЬ медленными торпедами, например БЛЭК или СИМС. И заодно торпеды, засвеченные уже бог знает где твоим союзником теперь будут уничтожаться всех командой авиаударом с ГБ? Вопрос - зачем тогда вообще будут нужны торпеды? Следующий этап (уже кстати неоднократно предлагавшийся) - ПМК по торпедам? Не, в принципе я был бы не против, при условии уменьшения тогда обычной видимости всех торпед до 0,5 км и 1 км при помощи гидроакустики, как вариант...
-
Значит преимущества получат те, кто быстрее прогрузился и выбрал "вкусняшку" Я против Идея просто нереалезуема без ввода "срача" и драк за позиции. Так все время боя можно провести не нанося урон противнику, а в сражениях с союзниками за скорость кликания мышкой по вкусной позиции не плачь, мой хороший, ты не последний, если что - вот тебе утешительный приз:
-
мало ти тут всяких меньшинств, которые воспринимают это слово оскорбительно
-
Получение капитанов КМ за балы канала на Твиче и ВКплей
_R0NIN ответил в тему Mr_Fix_ в Предложения по игре
Кратко мое отношение к данной теме: Махну 3 дашы перовы и 10 дедов морозов со всех континентов на второго Лютьенса. Торг уместен. Дарю чисто по дружбе совершенно секретный секрет: 1. Включаешь трансляцию. 2. Выключаешь звук. 3. Переходишь на другую вкладку. И все довольны - тебе просмотр, Лесте засчитанный просмотр ее контента. Только тсссс, ты об этом никому-никому! Ок? Это страшно секретная тайна!- 4 ответа
-
- 4
-
-
Годнота. Такое надо было делать еще с ЗБТ
-
Конвертация времени корабельного премиума
_R0NIN ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
а то и три -
Так вот же: ------------------------------------------------------------------------------- Этот инвайт-код для НОВОГО аккаунта
-
Я 8 месяцев в СВО пробыл по мобилизации (что еще более веская причина - я не сам выбирал свое "отсутствие"), за это время успела пройти верфь по Пуэрто Рико и я остался без него, так что теперь - срочна дайте мине любимому возможность его получить? Я что то не бежал по этому поводу жаловаться. А до этого меня в игре не было тоже 9 месяцев, за которые успели в игру ввести Смоленск, потом его нерфануть, а потом вообще вывести из свободной продажи. Ну, подождал два года, получил его из новогодних контейнеров. Как г-ться, селяви! Всегда что то и кто то не успеет получить! Теперь сижу и жду, когда Пуэрто Рико появится в суперконтейнерах.
-
Уже больше, чем "много" и так нахимичили
-
Полтора месяца - это быстро?
-
У Огайо - а это ДЕСЯТЫЙ уровень - те же проблемы - 6 км Тогда это как раз НЕРФ. А вообще говоря - 5 и 6 км авиаудара по ПЛ - это БРЕД с моей точки зрения - вполне достаточно было бы сократить до 8-10 км.
-
Фановые корабли здесь разные для разных режимов игры - есть люди, которые и в коопе играют именно для удовольствия, а не для выполнения БЗ. Я, допустим, фанюсь в операциях. Поэтому для каждого режима есть свои фановые. Опять таки, РАНДОМ без ботов начинается с 6го уровня, а НОРМАЛЬНЫЙ рандом с 8го. А пофанится иногда можно и на 4-5ах В общем тут слишком много нюансов, и один из ни что именно вы понимаете под словом "ФАН": 1. Лютый нагиб налево-направо? 2. Быстрый экш? (а там уж как получится) 3. Легкий геймплей?
-
Не только проверил, но уже и выполнил! Вышел из игры, полтора часа подождал, зашел - появилась
-
Задача появилась после выхода из игры и ожидания полутора часов - потом перезашел в игру - задача появилась
-
Такая же самая фиговина. Кнопку нажал - "Вы принимаете участие в акции" - задачи НЕТУ
-
Обновление 13.0 – изменения в Асимметричном бою
_R0NIN ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Данная новость как бы отмечает серьезную веху в истории проекта - наконец то игроки (в среднем) стали уверенно мочить ботов в соотношении 1:2,5! Ура, товарищи!