-
Публикации
5 543 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46660 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _R0NIN
-
С пингом 200-300 на гк-поливалках особо не наиграешь Данное утверждение вовсе не бесспорно и требует каких то обоснований С такой же самой точки зрения нет никакой разницы если именно вы будете регулярно попадать в команду сэбез отряда, а в команде противника будет отряд 60+. Ведь вы попадали против, а кто то попал в их команду. Б - баланс. Так что если говорить о справедливости всегда нужно рассматривать конкретные случаи, а не скатываться до "статистики". В случае наиболее глобальной статистики вообще все ИДЕАЛЬНО - по данным сервера во всех боях половина игроков побеждает, а половина проигрывает (за исключением чрезвычайно редких случаев ничьих, но и там равенство)
-
А откуда сервер узнает, что я не смогу снова вернуться в бой через минуту? У меня НЕОДНОКРАТНО были ситуации, когда я сам крашил клиент при и успевал перезайти в бой безо всяких штрафов.
-
Я боюсь даже представить, что бы мне было если бы я нечто подобное заявил своей девушке 🤣 Так что и тут - никаких отмазок - либо любят, тогда пусть терпят, либо нет
-
Нотариальную копию контракта (так уж и быть - не будем требовать апостилированной) за не менее чем 8 дней до отъезда предоставить в офис Лесты ценным письмом с описью вложения и делов то!!! Это ж каждый может, это как два пальца об асфальт, проще чем на госуслугах! И будет Васе счастье, что ему ввели "кредитные каникулы" на аккаунт. Ну а термин "счастье" думаю и сами найдете А, ещё в течение контракта раз в 10 дней Вася пусть подтверждает свое местоположение в местном отделении полиции (по месту командировки), а то мало ли чё - мы то думали Вася полярник, а Вася просто мошенник и усе придумал, и никуда не поехал А ежели Вася скажет, что в Антарктиде нету отделения полиции РФ, ответите, мол ничего страшного, ближайшее консульство РФ - в ЮАР, там от Антарктиды рукой подать, пусть метнется кабанчиком туда.
-
Ну вы, блин, даёте... "Этого даже я себе не позволяю"
-
Вот ещё "идея": У нас уже есть: Предварительный доступ ЗА ДУБЛОНЫ К ПРОКАЧИВАЕМЫМ ВЕТКАМ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ДОСТУП к суперам Аукционы Предлагаю СОВМЕСТИТЬ Нужно сделать аукцион на право участия в предварительном доступе Все участники аукциона, внесшие несгораемый взнос для участия в аукционе, получат зато отдельную нашивку, а уже победители аукциона и, соответственно участники предварительного доступа получат свою нашивку и флаг "малиновые штаны"
-
Ну зачем так жёстко то и прямо Можно же было сказать "стройматериалами" 🤣
-
Мне почему то кажется, что если "ТАМ" захотят/посчитают нужным/решат попробовать, то мои "кардинальные" покажутся не такими уж и кардинальными Почему сталью - нефтью. Здания же за нефть строятмя
-
Любые здания со временем требуют проведения текущих или капитальных ремонтов. Вот раз год пусть клан и платить 10% от стоимости здания на ремонт 🤣
-
Никогда б не подумал, что именно на этом огромном корыте и без торпед смогу сделать в операциях 900К урона Спасибо "союзничкам" конечно, что дали мне такую возможность, особенно АФКашному Аннаполису А самое смешное то, что я собственно и брал Курфюрста, чтоб всего то повыполнять задание на потенциальный урон, и в мыслях не было так надамажить... 20240424_222051_PGSB110-Grossdeutschland_s07_Advance.wowsreplay
- 22 ответа
-
- 14
-
Это очень сильно зависит от того, сколько доп. задач не было профукано. Учитывая, что в это боя я чуть ли не в одиночку воевал, у нас из 5 звёзд было профукано то ли три, то ли четыре. А каждая профуканная доп. задача сильно уменьшает все показатели "дохода", как в кредитах, так и в опыте. Если бы тут было выполнено на 5 звёзд, смело можешь умножить все показатели минимум на 2
-
Особенно на авике на карте океан. Даже статисты не дадут соврать - так будешь быстрее до противников долетать и больше надамажишь.
-
Новички по умолчанию до 150 боев. Потом они типа уже не новички. По статусу. И играют СО ВСЕМИ А речь идет о фактически новичках. У которых, хоть и 151 бой, но они еще ни черта не смыслят или не умеют использовать. Дай бог чтобы хотя бы пару классов немного испробовали. НЕ О ТВИНКАХ, которые и так в игре разбираются. Или у вас за 150 первых боев все ужо отлично получалось и усё было понятно в игре?
-
Помни - устойчивость твоей психики превыше всего! Никогда не вини себя в поражениях команды, никаких "самокопаний"! Всегда виноваты или статисты, или Леста! Не ты сыграл плохо - такая команда и так забалансило! ------------------------------------------------------------------------------------------------ Простое решение - лучшее решение! Не хочешь, чтоб твой корабль уничтожили - оставайся позади всех союзников! И не важно, что ты на Шимакадзе, для этого разработчики не зря тебя наделили 20тикилометровыми торпедами!!!!
-
Что именно с чем не бьётся? Я много играю в операции, которые не учитываются отдельно, а в общем количестве боёв учитываются. Это легко проверить даже посмотрев количество моих достижений от игр в операциях. Грош тебе цена, такому командующему, не знающему азов
-
Вы можете считать, что угодно, но к сожалению не можете не только понимать написанное другими, но даже свои собственные мысли изложить правильно. Ибо при чем тут ваше "умение создать отряд - это скил" к работе матчмейкера?
-
Главное в том, что вы ни черта не поняли О ЧЕМ ДАННАЯ ТЕМА. Поясняю: ТС ставит вопрос о том, что в нынешним правилах матчмейкера допускается ситуация когда в одной команде 1 отряд из двух человек, а в другой - 2 отряда по три человека. Итого - в 1 команде в отрядной игре задействованы ДВА человека, а во второй команде ШЕСТЬ ЧЕЛОВЕК. Учитывая влияние отрядной игры это существенный перекос. Ибо для матчмейкера важны не количество задействованных в отрядах людей, а количество самих отрядов, при этом допускается разница в 1 отряд между командами. И его предложение - устранить подобные ситуации, чтобы сделать матчмейкер более гибким при выборе сетапов для команд. Например, в указанно мною примере можно было в одну команду (если позволяют другие правила матчмейкера) закинуть 1 отряд из ТРЕХ человек, а во вторую команду - 1 отряд из трех и 1 отряд из двух. Итого в отрядной работе в 1 команде будет задействовано ТРИ человека, а во 2 команде - ПЯТЬ. Три против пяти ведь более сбалансированное соотношение, чем два к шести? А вы ляпаете о том, о чем никто не писал
-
Все верно. Но неужели за 150 боев НОВЫЙ игрок, не знакомый до этого с игрой вообще: 1. Познает дзен в игре в плане ПОНИМАНИЯ механик 2. Научится более-менее нормально ПОЛЬЗОВАТЬСЯ механиками (ибо знать и уметь - две большие разницы) 3. Пройдет за эти бои такие уровни по всем веткам? Я вот, почему то, уверен, что ответ на все три вопроса будет НЕТ. По собственному опыту помню (а на секундочку у меня с самого моего начала игры на бета тесте винрейт был не менее 55%) что мне для более менее-нормального понимания игры потребовалось не менее 500 боев, так я судя по винрейту, еще быстро схватывал. Я к тому, что НОВЫМ игрокам для привыкания к игре, понимания, умения использовать какие то полученные знания 150 очень мало. Берите спокойно 1000 боев. За такое количество игрок уже хотя бы поиграет несколько сотен боев на разных классах. А так, все это время от 150 боев до этой условной тысячи он фактически считается уже опытным.. Мне аж смешно. Механика игры и так была не самой простой, так теперь она уже значительно усложнилась. Для успешной игры количество информации, которую нужно знать и уметь использовать, просто огромно
-
Прекрасно прочитал. И к ОБСУЖДАЕМОЙ ТЕМЕ ЭТО ВООБЩЕ НЕ ОТНОСИТСЯ. Собирайте свои отряды как хотите, как прежде, так и в будущем. А заодно учитесь понимать написанное в теме.
-
Опять одни писатели, а не читатели... Ни ТС, ни я не говорили о балансе по скилу
-
Решение данного вопроса находится на стыке ДВУХ вопросов: 1. Нужно? (т.е. целесообразно ли это, обосновано) 2. Можно? (т.е. это реализуемо или нет и насколько проблемно реализуемо, а также последствия такой реализации). По первому вопросу консенсуса даже среди игроков нет. Я, например, считаю что это хоть и нечастые случаи, но все же нелогичные и желательно ЛЮБОЙ дисбаланс исправлять. Но также вполне логичны замечания насчёт редкости таких ситуаций. А второй вопрос упирается в тот самый матчмейкер - сложный механизм, последствия изменений в котором при текущем онлайне именно в случайных боях могут быть негативные. И данные по нему имеются только у разработчиков. Т.е. оценить насколько это сложно сделать и насколько это усложнит балансировку нам невозможно. Нам же не дают циферий какое сейчас распределение по видам боёв. Ведь кто то играет в КООП, кто то в КБ, кто то в операции, кто то в ассиметричный, кто то в рангах. Поэтому чем меньше людей сидит именно в случайных боях тем дольше будет задержка по формированию команд. Как то так. Т.е. с моей точки зрения вопрос этот трудно оценить комплексно, только первую часть (нужно ли), да и то тут есть разные мнения
-
А мне кажется, что проблема все таки есть. Ибо все забывают ещё об одном факторе. Новый игрок, который уже дополз до игры с ЛЮБЫМИ игроками, все ещё мало донатит, он ещё присматривается к игре. У него мало ресурсов, мало свободу, мало экономических бустов, может не быть премаккаунта. Поэтому то, что для опытных игроков проскакивается за 2-3 боя под клановыми и эк бонусами с 4 по 6 уровень для таких игроков на самом деле занимает существенное количество боёв. И когда они часто начинают пересекаться с более опытными игроками выкачка превращается в муку. Попробуйте поиграть без према, с нулячим кэпом, без эк и клановых бонусов на ветке медленных ЛК... Я говорю именно о НОВЫХ игроках, а не о твинках. Твинки хотя бы уже всю механику игры знают, новичок все ещё это только познает
-
Торопыги... Прочти ВНИМАТЕЛЬНО о чем тема. Автор вообще на свою судьбу не жалуется. Он то как раз вполне удовлетворен. Он беспокоится за неопытных игроков
-
Сколько ни предлагай НОВЫЕ ЗДАНИЯ ВМБ и ни повышай стоимость из постройки они все равно рано или поздно будут построены. Итог - потом встанут ТЕ ЖЕ САМЫЕ ВОПРОСЫ - дайте строить что то ещё. Единственный вариант - это дать возможность строительства ВРЕМЕННЫХ сооружений за нефть или проведение за нефть каких то временных АКЦИЙ для клана, например - заплати 50к нефти и всю неделю все игроки клана будут получать ещё +10% свободного опыта. Повторюсь - дать что то постоянное проблему НЕ РЕШИТ, а лишь ее ОТЛОЖИТ