-
Публикации
5 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
48062 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _R0NIN
-
Может... При одном из условий: 1. авик АФК 2. авик НЕ 10го левела 3. авик 10го левела, но авиковод еще тот 4. Совокупности нескольких вышперечисленых условий В остальных случаях хабаровск придет на форум и скопирует тему ТС чтоб создать аналогичную может вам скинуть ссылочку на стрим в первый день выхода 0.8.0, когда убиван начал контрить хабаровска, который по его мидвею УЖЕ стрелял минуту и в итоге ушел в порт хабаровск, а мидвей так - отряхнулся, сплюнул и поплыл дальше (в личку ибо там на стриме слов уже не было - одни выражения)
-
Мож я плохо припоминаю, но вроде как разработчики ранее рассказывали, что "прорвавшийся к авику эсм должен быть вознагражден!" Ну типо намекая, что авик проспавший прорыв к нему должен "страдать" Теперь я понимаю, что в виде вознаграждения они подразумевали десяток фугасных бомб и сотня-другая РСов
- 342 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Согласен, у них вырастет (даже у слабых игроков, просто бои будут более затяжными и ОБОИМ этим кораблям плевать куда пулять - в нос или в борт) Ну я как бы и не тщу себя надежой, что это произойдет быстро. Скорее наоборот, УВЕРЕН, что для такого "анализа" понадобится от полугода
-
Скорее только от переизбытка. Ибо вангую, что как только количество авиковд перейдет ту самую точку невозврата, даже самые отъявленные нелюбители будут кататься только ордерами и количество минотавро-вустеро-демонов в ответ на авикоугрозу вырастет сильно (это уже проявляется). Таким образом, авики начнут ныть опять про то, что не накого налетать (хотя виной тому они сами - никто не хочет быть безнаказанным мясом), средуха упадет у ВСЕХ классов (авики не могут, потому что ордера, остальные не могут потому что это тупо пуляние в носик весь бой), и вот только ТОГДА до разработчиков придет осознание что такой геймплей никак не добавляет игре смотрибельности . Так что нагибучести по цифрам не будет, но геймплей будет унылый
-
Согласен. Потому что легче убрать имбалансный класс в игре (он таким собственно и в реале был), чем всем остальным играть от токсичности. Иначе по причине "наличия" в реальных боевых действиях сейчас еще и подлодки, БЕРЕГОВЫЕ АЭРОДРОМЫ надо требовтаь (а че - "принца" же японцы вовсе не палубной авиацией на дно пустили, а авиацией НАЗЕМНОГО базирования), потом еще шнельботы, расширим количество игроков в каждой команаде до 20 и ок (чтоб каждому классу место нашлось)
-
Усе по делу, люто плюсую
-
Странная у вас логика, то вы вначале пишите, что эсм прям неуязвим, потому что ни один глупец на авике якобы не будем мучаться летать его искать, то теперь вы наконец то признали что в начале боя и так понятно, где их искать. Я скажу вам даже больше - если брать ВАШУ же логику, то эсмам в начале боя не стоит лезть на точки. Ок. Что же дальше? А дальше если эсм захочет взять точку, то ЭТО СРАУ ЖЕ ВИДНО и таким образом все равно авик ЗНАЕТ ГДЕ ЕГО искать, не так ли? Получается, что по вашей логике, эсмы вообще теперь по точкам не должны бегать?
-
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
При этом муха по сути только учится играть на авиках... -
Итак, скрин: Как видно из картины боя у противника осталось ДВА корабля, при этом бисмарк светится, а значит минотавр захватывает точку, т.е. местоположение ОБОИХ противников известно. При этом по карте видно, что я явно НЕ НАХОЖУСЬ ближе ни к одному из противников, чем например мой союзный курфюрст (на миникарте все видно). Но почему то в этот момент на мне сработал сигнал, что я ЗАПЕЛЕНГОВАН! Или теперь у ВСЕХ кораблей, которые находятся на линии ближайшего противника (в данном случае курфюрст) то же отмечается что они запеленгованы?
- 24 ответа
-
- 19
-
-
-
-
Осталось еще жидаю начать стримить и тогда я скажу "Теперь я видел ВСЕ!" Не, ну так не интересно, пойду отпишусь
-
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
Изменилось то, что если раньше было соперничество авиководом и рост скила, то теперь популярность авиков растет потому что это самый безнаказанный корабль: 1. тебе никто НЕ МЕШАЕТ (кроме твоих рук), 2. ты практически никогда не умираешь, т.е. дольше любых своих союзников можешь наносить урон 3. если ты на 10ом авике и даже засвечен, то тебе как в ответе галустяна на любой одиночный корабль который за тобой упоролся - убиваешь ЛЮБОГО. Особенно весело наблюдать как 100мм палубу бесполезно колошматят крейсера и эсмы фугасиками Из-за своей безнаказанности авикам ЕЩЕ БОЛЬШЕ плевать на сокомандников. Он играет в СВОЮ игру, понимая, что даже если он ничего не сделает, его то корабль выживет и противник быстрее победит по очкам чем добереться до этого рака тебя. Этот пофигистский аутичный геймплей приведет в тому что КАЖДЫЙ захочет играть безнаказанно, т.е. количество авиков будет только расти. А постоянные бои с авиками приведут в тому о чем я уже писал. Вы просто мне кажется не понимаете объективных социологических вещей, а хотите, чтобы было вот так, как можно было бы сделать. Сообщества так не живут (если только условием изменения их поступков не яляется НЕОБХОДИМОСТЬ выживания как сообщества в целом). -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
мне б ваше везение на таких противников-авиководов -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
Откуда вы (включая разрабов) все время это берете? С чего вы решили что авик ДОЛЖЕН (или высока вероятность) к середине боя (особенно 10ый) быть с полупустыми погребами ангарами? -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
согласен -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
Закончу свои пояснения двумя такими маленькими намеками: 1. Убиван недаром потролил разработчиков своим скрином финального боя с ТВА, в котором он накидал больше 200К. Именно в ЭТОМ компоненте смайлы оказались сильны, а европейцы недооценили этот аспект и при прочих равных (если пересматривать бой особого преимущества в перестрелках команды не добились) именно авик и решил исход боя. Т.е. по факту это как раз тот геймплей, который вы увидите в последующем в рандоме - все пытаются выжить (в том числе кучкуясь ордерами), а убивает всех авик - вам такое реально понравится? Заодно посмотрите по турнирам насколько уникален и разнообразен геймплей эсмов в такой концепции 2. Интересно как вы относитесь к Фламу? (кто не в курсе это известнейший стример кораблей в европе, который и комментировал там котс). Если уж не доверяете смайлам, то послушайте его. Когда после турнира спросили его мнение насчет текущих авиков, все что он ответил, так это Work in progress! (с улыбкой) И не только мне показалось, что в той ситуации это был сарказм в сторону лесты... -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
Это было ВСЕГДА. И раньше. Вот только если без авика эсм может пытаться делать рисковые обходные маневры, то с авиком даже ПОСВЕТИТЬ СБОКУ не может себе позволить, сейчас это тупо плавание с ПВО баржей, иначе - засвет (даже случайный, на 1 сек), отображение твоей тушки на миникарте и авик летит тебя КАРАТЬ. Меня как то не особо прельщает плавать весь бой в полутора -двух километрах от ближайшей тучки КР и пулять либо в нос противнку либо ему в корму -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
1. Вот бы мне еще на минуса расстраиваться, если тут пол форума готово мне тут минуса наставить, так что все норм. 2. Перечитай еще раз полностью мой предыдущий пост (правил уже после отправки) 3. противодействие между эсмом и авиком зависит только от уровня авика - 10ки в таком имбалансе (в оличие от других уровней авиков), что этот бой будет зависить от скила авика -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
1. это лишь пример, что налетали таки не на тебя, а на клив, которого собственно и забрали 2. их ПОКА мало, молись, чтобы много их стало не быстро 3. как ТОЛЬКО их станет достаточно (их все больше и больше) каждый бой ваш геймплей будет представлять из себя умение выжить (а не дамажить), мешать по возможности вражескому авику и надеяться что твои авики будут эффективнее авиков противника. Что и показал ФИНАЛЬНЫЙ бой столкновнения серверов между ТВА и СМАЙЛАМИ. Мне больше по душе старыйф добрый геймплей где я ТОЖЕ и НЕ на авиках мог попытаться влиять на бой -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
Насмешил (про ПВО сетап эсмов) Про вражеского авика подправил я сам. Не благодари Спасибо бро, пойду к жидаю, что ли "Я к жидаю бы пошел, пусть меня научит!" (С) -
Леста, а авики точно в "боланси"?
_R0NIN ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Обсуждение Мира Кораблей
А кому они должны? Если авик ракует, то они всем должны, а если рукастый, то никому ничего он терять не только не должен, но и не будет -
Мультипеленгация? Или я теперь всегда "крайний"?
_R0NIN ответил в тему _R0NIN в Обсуждение Мира Кораблей
Да легко: https://replayswows.ru/replay/25767#stats И мне кажется там даже без линейки можно посмотреть что ближайший противник к минотавру будет либо АФКашный Амаги, либо шима, либо Курф (смотря в какой части точки находится минотавр), но уж никак не я Вот я и говорю, что без бага тут не обошлось... -
Мультипеленгация? Или я теперь всегда "крайний"?
_R0NIN ответил в тему _R0NIN в Обсуждение Мира Кораблей
С нашими разработчиками ВСЕ может быть. Может что то поменяли, а я не в курсе, но раньше это работало так: Как видно из описания - просто ближайший противник вне зависимости от того, светится он или нет -
Назовем его ЧСВ-баг!!!!! Ну или баг для поднятия морали (баг-мотиватор)
-
Мультипеленгация? Или я теперь всегда "крайний"?
_R0NIN ответил в тему _R0NIN в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда в описании навыка надо исправить: показывает пеленг на ближайшего противника, или (при наличии в бою) на ближайшего СМАЙЛА! -
Я то же - 50К боев в танках (друган до сих пор замкома в психах). Но как известно - КОРАБЛИ НЕ ТАНКИ! И в кораблях такое не распространено, как в танках, когда один спонсировал весь фиолетовый альянс и держал полглобалки И вообще я пока такое первое предложение вижу. Тут другой онлайн, и з/п как в танках когда даже игрокам платили по 8500-10000 голды в месяц чисто спонсорских (не считая бонусов с ивентов) тут не будет светить никогда (не говоря уж о з/п полевиков)... Так что удачи в поиске, если дело выгорит, глядишь и другие потом предложения потянутся, чтоб конкуренцию составлять, а эт значит и игрокам будет к чему в последующем стремится. Я ток за. ЛЮБАЯ коммерциализация проекта если и не принесет новых игроков, то помогает удерживать старых...