-
Публикации
5 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47336 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _R0NIN
-
Иногда теряется - сам попадал так два раза Это когда щорса убивают за несколько секунд до победы - появляется надпись - задача провалена, а подобрать его уже никто не успевает
-
1. Регулярно попадаю на Эгиду на 9-11 эсмах. Никакого смещения не заметил. Ни разу не триггернул доп. ЛК, хотя играю всегда по "стандарту" для меня - сразу жду появления стандартных ЛК под предпоследним островом. 2. Еще года три назад, когда методом "тыка" изучал эту "красную линию", заметил, что она вовсе не прямая линия, а либо изогнутая, либо (что еще более вероятно судя по наблюдениям) ЛОМАННАЯ. Особенно насчет ЮЖНОЙ границы этой запретной зоны - неоднократно наблюдал в ситуациях - когда долго убивали охрану конвоя какой то неосторожный крейсер значительно ВОСТОЧНЕЕ конвоя заплывал слишком далеко на север и спавнил эти три дополнительных ЛК безо всяких жутких "эсмов-апологотев дамажки"
-
Правильно думали. Просто вы пришли сюда ну просто с МЕГА.... идеей "как все поделить"
-
1. Если ты учишься на авике то не только можно, но и нужно ходить в операции. Это хороший способ потренироваться. Не получилось - ну и бог с ним, больше дамажки останется сокомандникам, особо никто тебя не пожурит. А когда будет "получаться" еще и поблагодарят. 2. В операциях не все авики одинаково эффективны. Хоть я вообще не авиковод, но точно не рекомендую британские авики - если хочешь играть в операциях эффективно - все придется делать быстро, а у них низкая скорость самолетов. 3. Как уже говорили выше - советские авики (большая скорость самолетов, сброс всей группой, что позволяет уменьшить потери самолетов), Тайхо, Граф Цеппелин (при чем при высоком скиле шикарно заходит в ПМК сборке)
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
_R0NIN ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Блин, только увидел тему... Даже не смог попрощаться.. -
Абидна, слюшай... Ну успехов вам в дальнейшем обоим...
-
Возможно, что кроме количества оставшихся игроков в команде есть еще какой то "триггер" типа % от ХП команды
-
В Рубеже количество вылетов самолетов с аэродрома зависит не только от количества волн противников (у противников всегда 3 волны) Если самолеты уже сели и готовы взлетать, а ЕСТЬ ЗАСВЕЧЕННЫЕ противники они делают первый вылет уже на этих засвеченных противников. Это бывает, например, если поздно респанулись 4 крейсера и их долго убивали или засветили авика с его сопровождением и еще не убили. Также с самолетами с аэродрома в ТАКИХ СЛУЧАЯХ бывает прикол, что они РАЗДЕЛЯЮТСЯ, часть летит на уже засвеченных противников, а другая в сторону первой волны. Не помню точно - бывало ли 5 вылетов (кажется, что видел и такое), но 4 вылета постоянно
-
Нет, именно что все боты уничтожены, ожидаем сверху последнюю пару крейсеров, она появляется, их сразу уничтожают, а потом появляется третий КР - Азума. В том же месте появляется где и появился один и пары последних крейсеров. Т.е. Азума не выплыла откуда то из-за острова, она именно респанулась третьей первый раз был в шоке от такого
-
Возможно, тут на 100% нельзя быть уверенным. Но меня сейчас больше интересует другой момент - какие условия для появления ТРЕТЬЕГО крейсера в последней волне? Дважды такое наблюдал, что даже после появления двух казалось бы "последних" крейсеров появлялся ЕЩЕ один. Думаю там совокупность каких то триггеров, которую не так просто методом наблюдения определить. Но оба раза это было на их "верхнем" респе Скорее всего да. Но вы в жизни тоже КАЖДОЕ нарушение ПДД записываете регистратором и отсылаете в ГИБДД? Ну там типа, перекатился на полметра за стоп-линию на перекрестке? Вы же в жизни всех подряд так не "баните"? Скорее всего только про себя смачно выразились и поехали дальше... Значит и здесь вам никто не мешает вместо "пожаловаться" на каждого подряд просто нажать соответствующую кнопочку с "ругательствами" в чат
-
Вот тогда вообще не понятна ваша позиция по поводу других игроков Если для вас главное именно вышеперечисленное, то даже поражение в операции никоим образом не лишает вас возможности общения с сокланами
-
Заход эсма в базу видел часто, но ни разу не доводилось видеть, чтобы это привело к поражению - слишком долго ему приходилось эту базу кромсать. Да, некоторые сооружения уничтожал, но не все. Даже совсем косорукие успевали возвращаться и добивать его.
-
По личным наблюдениям немного по-другому - два последних бота в Рапторе не появляются если количестве игроков в команде стало меньше 6. Т.е. они появляются только если погиб максимум один корабль из команды
-
Везде есть свою плюсы и минусы. Отрядом можно творить полную "дичь" (в хорошем смысле этого слова), в этом свой драйв Я же играю в операции прежде всего ради фарма серебра и опыта, а в соло режиме такие показатели выше, если только специально отрядом не играть на одного соотрядника
-
Это ничего не изменит... Уже давно научился принимать такое как должное и играть самому с учетом того, как играют остальные я уже забыл те времена, когда авик мог аэродром "разбомбить" честно говоря даже не уверен, что после последней переделки операций он на такое в принципе способен даже если весь бой будет бомбить
-
Вы вначале вломились в центр и убили ЛК, а я говорю о ситуации, когда два ЛК стоят возле базы, например, а третий вообще в обход пошел ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО за авиком и убил его раньше чем погибла первая группа ЛК. Тогда крейсера могут вообще не появится Это можете не объяснять, я на операциях столько собак съел... что ни одно боржоми эту изжогу уже не потушит
-
Заставь *** Богу молиться... Все равно забанить не получится. И примеры агрессивной игры, которым слабые игроки не анализируя пытаются подражать, естественно безрезультативно и для себя и для команды, ВСЕГДА будут - это не повод самому играть исключительно по одним "лекалам". Меня, например, точно так же бесят линкороводы на "Последнем рубеже", которые со старту прутся бивать авик (ибо уже посмотрели, что кто то так делал, и думают вон мол какой он молодец, сейчас нахалявку 4 фражка себе заберет). А вследствие таких его действий (если рано засветить авик) вообще НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ четыре крейсера внизу и,соответственно, я или другие "охотники" лишаются кучи дамажки и фрагов. И что ж теперь? "Не попадайте в такие ситуации". Такое всегда было и будет, надо философски к этому относиться
-
С этим могу согласиться. В "данном фокусе" нужно хорошо чувствовать скорость своих торпед, потому что пускать надо вовсе не по "стрелочке, а на 9-11 уровнях там есть еще один важный моментик, который надо учитывать, чтобы нанести максимальный урон (в идеале можно забрать сразу два ЛК, и третьего покалечить). Этот моментик не такой очевидный, но он есть. Ну и конечно соизмерять УРОН своих торпед. Т.е. такой "фокус" я никогда бы не проворачивал на Нацукадзе, Ягере или на других эсмах с низким уроном от торпед, т.е. когда я понимаю, что даже теоретически никого за залп торпедный забрать не смогу. Поэтому я собственно этот фокус и проворачиваю ТОЛЬКО ня японских эсмах, где и урон от одной торпеды существенный и количество торпед в залпе достаточное, чтобы и забрать сразу кого то и остальных существенно покалечить, чтоб их быстро добили.
-
Жертвой фокуса авиации кто то ВСЕГДА становится вне зависимости от того раздамажен он заспавнившимися раньше времени ЛК или просто потому что просел по ХП больше других от двух первых волн мелочевки - авиация ВСЕ РАВНО КОГО ТО ФОКУСИТ и очень часто забирает даже почти фулового зеваку На раннем этапе справа находятся еще два бота-крейсера, которыми можно прикрываться (А когда ЛК-боты должны заспавниться слева профита такого в их раннем обнаружении просто нету, там жутко неудобно кидать торпедвы) и тогда страдают только самые отпетые "берегущие хп", которые умудряются зайти даже ПРАВЕЕ ЭТИХ БОТОВ. Настолько им страшна первая волна слева. Пусть страдают (пока что - пока не научатся понимать, что не весь урон опасен и первых ботов слева не стоит так уж бояться, чтобы сваливать от них за всю команду справа сзади - это только улучшит уровень их игры в целом). Вот еще пример: Тоже на 5 звезд (иначе в этой операции не получить больше 2К чистого опыта) Делал все тоже самое, как и всегда - сразу и ЛК пробудил, и сразу инициировал ботов в конце, но: Как видно по чистому опыту никто не погиб пробужденных мною ЛК (иначе бы не получили 1000 чистого опыта), хотя и никто специально из наших ЛК и не пер их танковать - все погибли в последствии от ПОСЛЕДНИХ волн, когда упарывались, опасаясь, что я им дамажки не оставлю. Так что вы можете рассуждать как стоит играть наверняка, а я буду играть и дальше так, как МОЖНО сыграть не потеряв в РЕЗУЛЬТАТЕ операции, но при этом еще и максимально эффективно. Если бы я и раньше рассуждал в вашем стиле, я бы никогда и не вырос в своих результатах. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- А теперь немножечко прикольных личных результатов: 1. Наконец то настрелял что то интересное на Шаньженьге 2. Дважды повторил превышение 700К урона на эсме, и, наконец то , в последнем случае это произошло в ПОБЕДНОМ бою: 3. Умудрился на крейсере на Эгиде сделать больше 600К (на этой операции на крейсере достаточно сложно, если не отрядом) 4. Ну и бонусом - приятно на "вшивом" эсме 6го уровня делать за 400К
-
Странные выводы. Для удобства АНАЛИЗА ситуации повторю это скрин: Операция выполнена на 5 звезд, Руан не пострадал. 5 из 7 членов команды вполне себе нормально выжили: Я умер вообще, потому что до конца упарывался в опыт и играл сверхрисково, а Азума умерла вообще не от линкоров, а от бомберов с аэродрома В чем суть претензий?
-
Это хоть и не рекордный по дамагу бой, но все же: Но самое интересное, это что с первого же двойного залпа попали все 20 торпед. Итого - прошло только 3 минуты боя, а у тебя (а в данном случае у меня) уже 300К урона и достижение "Скат" после первого же торпедного залпа
-
Лучше всего для ШлиХвена подходит "Защита базы Нью-Порт", на втором месте по удобству настрела - "Последний рубеж" С момента когда в операциях ввели 9, 10 и 11 уровни я предпочитаю ветку Шимакадзе Вся заточка в торпеды полностью себя реализует. Единственное негативное исключение - операция Косатка, где ветка Харугумо лучше себя показывает. Но КД Югумо на топовых торпедах в 85 сек и с перезарядкой вместо дымов просто творит чудеса. Засадить на Гермесе все 16 торпед за залп по линкорам - бесценно :) Но поскольку эти ветки соседние, я чаще всего сбрасываю их одновременно, чтоб сэкономить на свободке за открытие мелких уровней. А так - Фубуки лучше на 6ом уровне (три торпедных аппарата вместо двух) чем Хацухару на 7ом уровне Акацуки лучше Ширацую на голову по скорости (а в операцияхх это важно), плюс шикарное кд торпед, что даже выгоднее чем перезарядка у Ширацую на 8ом уровне Кагеро ультимативен за счет УРОНА от своих торпед, плюс лучшая маскировка Есть еще ПМК Шаньженг В некоторых ситуациях он будет эффективнее немцев в операциях
-
Шлиффен Шикарно себя в операциях показывает. Да, урон танкует плохо, но зато очень скорострельное ПМК, есть много торпед, и ОГРОМНАЯ для ЛК скорость, что позволяет не отставать от кресйеров, которые хотят быстрее забрать ваш дамаг :) На Шлиффене пару раз набивал большее 800К урона. За 500К - часто. От 600К до 800К - реже, но регулярно.
-
Смекаем. Смекаем, что тогда в принципе не надо будет фармить в танчики и, соответственно, ДОНАТИТЬ ТУДА. Прекрасный выстрел себе же в ногу от Лесты вы предлагаете
-
Только не Хахой, а ХаНой (Hanoi) - город такой во Вьетнаме