-
Публикации
6 529 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51350 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
Там все несколько сложнее. Сейчас нету времени всю эту механику расписывать. Пока напишу только это (это надо понимать и учитывать): при захвате цели упреждение по дальности (по вертикали) очень сильно автоматизировано, а вот упреждение по азимуту ("по горизонтали") уже больше зависит от игрока
-
Это должно было когда то произойти. В игре 11 уровней и каждый игрок играет в то числе для того чтобы прокачать ТОПОВ ветки. А потом встает вопрос - зачем играть на нижних уровнях когда ты там часто не в топе, если можно играть на 10-11 уровнях и быть постоянно в топе. Поэтому игроки, кто уже прокачал себе большинство веток практически не играют на нижних уровнях. Исключения (игра на любимом кораблике, выполнение каких то задач, игра не преме 5-7 уровня потому что других премов нет) есть, но их мало. В танках это регулируется ЭКОНОМИКОЙ (по крайней мере раньше, не знаю как сейчас) - там постоянно играть на 10ах настолько напряжно по серебру, что люди вынуждены играть как минимум на 8ах и фармить серебро регулярно, а у нас экономика настолько расхлябанная, что у игроков миллиарды серебра собираются (я не исключение).
-
Эта механика работает как минимум с бета-теста. При захвате цели (автозахвате или ручном по нажатию клавиши Х) точность намного увеличивается. При сбросе захвата или стрельбе без захвата вы также можете стрелять по цели - но будете удивлены насколько снаряды летят как из дробовика...
-
А потому что с захватом цели твой начарт начинает выдавать точные данные для стрельбы по ней, а без захвата каждая артустановка стреляет "вот приблизительно туда, пожалуйста, вон-вон туда, где два гребешка волн схлестнулись" и потом Как то так
-
Хорошо. В конце сообщения с руганью обязуюсь ставить вот такой смайлик ... и добавлять "всё будет хорошо"
-
Я был киберкотлетой, а потом у меня появились и машина, и дом, и семья с ребёнком и свой бизнес. Но как то даже сейчас РЕГУЛЯРНО играю в корабли. Просто я теперь не гриндю, а донатю. А вот и семейное счастье и достаток пока только в гору. Так что такой себе аргумент.
-
Кстати еще раз о верфи. Я ИНОГДА действительно покупаю прям вот МНОГО этапов верфи даже поштучно, после стартовых наборов. Но это вовсе не из-за стали, а именно когда вот прям корабль этот хочу (что бывает редко). А так обхожусь стартовыми наборами. И КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЮ это делать ради гринда стали игрокам у кого все корабли в порту. Простым математическим раскладом можно рассчитать и доказать, что такая сталь с верфи (по 250 за этап) выходит НАМНОГО дороже в пересчете на потраченные бублоны, чем получить сталь из большого новогоднего контейнера в качестве компенсации за корабль, которые у тебя уже есть все в порту
-
Тут нужно выделить несколько аспектов: 1. Прем и особые корабли начисляются со слотами. У меня 814 кораблей в порту, но из них 414 - ПРЕМЫ И ОСОБЫЕ (больше 50%). Так что слотами мне надо было обеспечить вдвое меньше кораблей. 2. ПО слотам было несколько периодов (а может и больше - все уже не упомню) 2.1. Они были не особо дорогие (по моему 250 голды), но тогда я вообще нищий был по нынешним меркам и ВООБЩЕ не донатил в игру (жил в ней за счет киберкотлетных достижений - гринд всей голды, угля, стали что давалось за саму игру), но уже тогда у меня всегда было до 15 свободных слотов (все получал чисто бесплатно - за кампании, акции и награды). 2.2. Перед моим уходом из игры точно помню что была какая то акция и не смотря на ограниченность голды я купил то ли 30 то ли 40 шт СРАЗУ (они прям совсем дешево по акции продавались, как бы не по 20 голды за шт). 2.3. когда вернулся - у меня вообще потом проблем со слотами не было. Не было настолько, что я сейчас даже НЕ ЗНАЮ ГДЕ ИХ ПРОДАЮТ, за какой ресурс и по чем!!! А поскольку слоты со всяких акций и БП продолжают падать, а новые не прем корабли (ветки) выходят не так часто, поэтому накопление само собой идет. Сейчас уже 131 свободный слот (пардон - 123 шт, 8 шт потратятся на выкуп невыкупленных корабле по сброшенным веткам). Жаль, что нельзя их использовать для "СДЕЛОК ВЕКА"
-
Да, точно, еще 2 или 3 раза с СК падало за год
-
1. Ну не совсем полностью, но брал все оптовые стартовые наборы, капало по чуть-чуть, но в основном пункт 2 2. У меня есть ВСЕ корабли из НГ контейнеров, и только за СВОИ корабли я получил в этот НГ по моему 21 большой НГ контейнер + еще 40 шт купил + несколько штук бесплатно достались. С учетом что грубо из каждого 4го падал корабль с компенсацией в 1500 стали очень неплохо получалось 3. за ВСЕ ЭТО также у меня капали проценты и от клановой базы и от УБП (я весь год покупаю УБП за 6000-6500 бублоноф) на НГ контейнеры у меня всегда традиция - я покупаю на свой ДР максимальный набор голды, который с купоном на ДР возвращается со 100% надбавкой и есть за что докупать НГ контейнеры
-
В прошлом году не сыграв ни одного боя в ранги или рейтинги чиста за БП (улучшенный), верфи и новогодние конты (и остальные плюхи что давались, типа ДР игры) забрал почти 100К стали. Повторяю - ни одной единицы стали за "потные бои" в ранги или рейтинги Так что Главное
-
Добавьте лаунчер самой игры в автозапуск винды
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
HECKFY ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Отвечу со стороны своей "фиолетовости": Ваше сравнение с Чапаем гроша ломаного не стоит, потому что: 1. На Чапае вы играли в РАНГИ. Это означает что вы ВСЕГДА играли с ОДНОУРОВНЕВЫМИ кораблями. Человек же рассказывал о Донском в рандоме. Попробуйте сделать на Чапае в соло винрейт 72% в РАНДОМЕ, в том числе играя против 10ок. 2. В рангах противников тупо меньше и, соответственно по вам может скинуться МЕНЬШЕЕ количество кораблей, поэтому то, что иногда позволительно делать в рангах, в рандоме под фокусом БОЛЬШЕГО количества кораблей может не проканывать. 3. Уровень боев между Чапаем и Донским не просто так, "для галочки". Донской играет с 10ками и суперами, т.е. попадает в уровни боев, где ударная мощь кораблей достигает своего пика и расплата за каждую небрежность или даже не небрежность, а просто за каждое СЛУЧАЙНОЕ попадание, значительно больнее и вовсе не компенсируется разницей в ХП между Чапаем и Донским. 4. Уровень БРОНИРОВАНИЯ противников Донского значительно выше, чем противников Чапая и поэтому поливание например фугасиками Донского какого-ть Ушакова или Галилео такое себе занятие. Поэтому тот "статист" абсолютно правильно написал, что Донской (как и Невский) сейчас не в мете в рандоме -
Не играю в танки с 2013 года (не считаю недельного рецидива году эдак в 2019), чего мне о них и их форуме беспокоится не понимаю
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
HECKFY ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не забывайте, что раньше был ОДИН основной режим игры - случайные бои. Так что кроме того, что онлайн упал, нужно учитывать еще и РАЗМАЗЫВАЕМОСТь этого онлайна на все режимы боев. Операции стали ОЧЕНЬ популярны когда их открыли для высоких уровней, даже в коопе всегда хватает народу. А у нас еще очень часто бывают специальные режимы со своими задачами, где народ фармит специальные плюшки. Так что онлайн онлайну рознь. Онлайн в 2020 году - это в основном онлайн случайных боев (в подавляющем большинстве), а сейчас онлайн - это общий онлайн ВСЕХ режимов. -
А я по подобной методике покупал лотерейные билеты на разные фамилии, даже специально тещу приводил, давал ей деньги и она сама покупала и все равно блин ни разу не выиграл. Пойду иск накатаю... по ложному выводу Монте-Карло
-
Не так. Не видно кто их поставил (анонимность), но, сама реакция (жалоба) ВИДНА
-
Согласен. Но также есть и другие причины "скрытности" этой работы. Во например ТС пишет: Что ТС хочет узнать спрашивая "как"? Конкретные МЕТОДЫ вычисления читеров, чтобы обходить эти меры? Уже как то раз читал вполне логичный ответ разработки по этому поводу, что, дескать, свои методы выявления случаев использования запрещённых модифиуюкаций не будем разглашать именно по причине того, чтобы нарушители не знали о них и не могли их обойти
-
Тссс, по секрету ща расскажу : В "патенте Кислого" есть часть кода, которая отвечает за жалобы на "патент Кислого", т.е. если получив серию сливов ты еще и идешь на это жаловаться на форум, то и серия сливов еще увеличится и винрейт еще уменьшится Так что сиди тихо и жди победок (но теперь еще дольше ждать придется)
-
Доброго времени суток! Хочу предложить разработке задуматься по поводу доработки (изменения) условий срабатывания талантов таких легендарных командиров как Ямамото Исороку, Филипп Обуано и Уильям Хэлси. Дело в том, что условия срабатывания их талантов привязаны к игре в случайных боях. В тоже время сейчас уже стал достаточно популярным (по сравнению с тем что было до 2020 года) режим "Операции". и вот для ЭТОГО вида боев совершенно не подходят такие условия срабатывания талантов как получение "Кракена", "Сокрушительного удара", "Поддержки" или "Захват точек" Почему наиболее популярным легендарным командиром в операциях является Лютьенс - потому что ВСЕ его таланты описаны таким образом, что они могут сработать в ЛЮБОМ режиме боя. Подобная проблема существует и для других легендарных командиров, но в меньшей степени. В то же время ничто не мешает изменить описания условий срабатывания талантов, например заменить "Кракен" на "Уничтожение 5 кораблей" (т.е. сделать привязку не к достижению, а к количеству уничтоженных) "Поддержка" на "Поддержку, Естественный отбор или Огневое сопровождение (для коопа)", "Главный калибр" на "Главный калибр, Основной вклад или Флагман", "Стихийное бедствие" на "Стихийное бедствие, Скат (хотя бы так) или Диверсант" "Двойной удар" на "Двойной удар или Двухцелевая атака" (а также что то надо придумывать для операций) Что то придется придумывать с талантом Филиппа Обуано насчет захвата точек (в коопе они хотя бы есть, а вот в операциях нет), а также насчет получения достижения "Первая кровь" У Кузнецова и Ямамото (пока у меня нет идей как изменить такие условия, равно как и нет пока идей как адекватно заменить условие по получению достижения "Сокрушительный удар"). Что это даст - возможность игрокам использовать таланты ВСЕХ легендарных командиров и в операциях и в коопе. Т.е. в идеале неплохо было бы в принципе переработать все условия срабатывания талантов легендарных командиров таким образом, чтобы их (талантов) активация была возможна во всех режимах боев, но пока можно ограничиться моим предложением как БЫСТРЫМ способом решения ЧАСТИ этой проблемы.
- 36 ответов
-
- 48
-
-
-
-
Я Вам не скажу за всю Россию, вся Россия очень велика... Но у меня в принципе отрезался доступ к доменам типа .su на корню. Поэтому, "уважаемая редакция", пишу вам из ссылки с ВПНа. По этой же причине в игру зайти все так же болт. Большой и .... на 46... Я к чему - если Мир кораблей направлен в принципе на распространение среди игроков из РФ и РБ (а такие пояснения из уст уполномоченных лиц я читал), то может не стоит стесняться ПРЯМЫХ доменов типа .ru????
-
Матрикс. Проблему устранили.
-
Эт я в курсе. Потому то моему удивлению и не было предела
-
Ну как бы вы все верно описали, все логично и понятно. Я наверно не совсем верно описал свое предложение. ПРЯМО ВОТ СЕЙЧАС оно может и не стоит . Но я бы предложил разработке задуматься о том, чтобы заранее ПОДГОТОВИТЬСЯ к ситуации если реально возникнут проблемы у всех с доменной группой .su А то оно сейчас очень быстро все меняется - сегодня интернет есть, а завтра есть только рунет. Мир сейчас вообще очень быстро меняется и то, что вчера казалось "невозможным" сегодня уже становится реальностью. Вот наверное в этом больше мой посыл. И "переезжать" задним числом уже не получится... А когда пожар у всех машин на вывоз имущества на всех собственников уже не хватает
