-
Публикации
5 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50016 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
Мой опыт показывает обратное
-
Тс-с-с-с , не пали контору, я то же в курсе, но будем делать вид, что вот прям идиллия таки есть... Так что
-
Итак первый вопрос - а умеешь ли ты? (играть) Итак... ОТВЕТ В СТУДИЮ! Что и требовалось доказать
- 32 ответа
-
- 39
-
-
-
-
-
Ивообще самые лучшие впечатления (точнее самые ЯРКИЕ) - их ДВА: 1. Изменение бета-рейтинга. Ничто так не справедливо в этом мире, как то, что разработчики "прислушались к мнению игроков" и конечно ОСТАВИЛИ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ эту странную логику бета-рейтинга, который пересекается с альфой других команд. 2.
-
Их балансить будут еще патчей 4-5, что явно не успеет в следующему клановому сезону. Об этом кстати разрабы намекали, мол перед тем как пустить их в кб желательно проверить их в рандоме, потом забалансить хотя бы по рандоме, после чего попробовать в РБ, отбалансить по результатам "теста" и только потом в КБ
-
Новое ПВО, как глобальный нерф всего что "ходит".
HECKFY ответил в тему 32167 в Обсуждение Мира Кораблей
Это уже не ОТ, надо другое название придумывать. Например эксперименты над живыми людьми вместо кроликов. Ну или так: а не выпустить ли нам сырой продукт в рандом? Ведь -
Новое ПВО, как глобальный нерф всего что "ходит".
HECKFY ответил в тему 32167 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет не все. Отключай ПВО и... ОТКРЫВАЙ КИНГСТОНЫ! (заодно и подводношлюпки протестируешь) -
По 3 Мидвея на команду будет после патча, да?
HECKFY ответил в тему RenamedUser_100361627 в Обсуждение Мира Кораблей
Точно. Теперь она не ломает лица... Сразу.... Она теперь тебя медленно расчленяет, по кусочку, по кусочечку, чтобы растянуть тебе положительные ощущения -
По 3 Мидвея на команду будет после патча, да?
HECKFY ответил в тему RenamedUser_100361627 в Обсуждение Мира Кораблей
У-у-у, смайла "хвалят"... Значит Убиваныч правильной дорогой идет -
Эти пять кораблей будут 2 минотавра и 3 демона с двумя модерками на разгон. И тогда игра (кроме авиков) будет напоминать это (ссылка с привязкой ко времени): И только сам "Гадкий Я" будет играть роль авиков
-
Это нормально... Но логика какая то то оскорбительная, что ли, если так судить, то тогда в положительных тонах следует говорить о других, БОЛЕЕ успешных людях, которые "живут за ваш счет, а значит ОНИ должны смеяться над вами, а не вы над ними" - вы же как то в эту сторону ведете? Эти люди называются банкиры, коррупционеры, даже НЕкоррупционеры-чиновники - ведь все они живут (получают свои деньги, и даже ПРЕМИИ) потому что вы ЕСТЬ
-
Новое ПВО, как глобальный нерф всего что "ходит".
HECKFY ответил в тему 32167 в Обсуждение Мира Кораблей
-
А вот это вот сомнительно... Думаю надо будет переадресовать донатерам
-
Новое ПВО, как глобальный нерф всего что "ходит".
HECKFY ответил в тему 32167 в Обсуждение Мира Кораблей
Всех раздражает именно вечное состояние Future Indefinite . Как с коммунизмом... С лозунгами о том, что когда то он будет обязательно достигнут -
А РАЗДЕЛ форума, в котором это опубликовано?
-
Новое ПВО, как глобальный нерф всего что "ходит".
HECKFY ответил в тему 32167 в Обсуждение Мира Кораблей
Именно ЭТО то всех и раздражает Это из серии: - посоны го на на кавалерии рашнем? - так у них же пулемет? - а мож он не такой и страшный, вот и посмотрим (читай потестим) и узнаем... Вы бы согласились? Меня бы например устроило, если бы вот это "будет приводится" вместо Future Indefinite было бы в форме Past Perfect -
Новое ПВО, как глобальный нерф всего что "ходит".
HECKFY ответил в тему 32167 в Обсуждение Мира Кораблей
Так зато сколько скринов наделаете! (я постараюсь пропустить) -
Если казино выигрывает, это еще не значит, что оно умеет играть Там просто работает теория вероятностей
-
Думаю разработчикам стоит подумать над реализацией следующей идеи: Если у игрока уже выполнены ВСЕ задания какой то компании, то чтобы она не отображалась больше вообще (от слова СОВСЕМ). Считаю это рациональным, потому что в текущем варианте, когда активны например уже 5 компаний, а у игрока осталось невыполненных всего по одному заданию в двух компаниях, то искать именно эти невыполненные задания не очень удобно среди множества компаний. Особенно с учетом "оптимизации" интерфейса.
- 12 ответов
-
- 28
-
-
-
-
Устали уже с определениями. Можно тогда уже и Я порассуждаю: Является ли премом корабль который сами разработчики называют и ПРОДАЮТ как премиумный? А может премом является корабль который имеет соответствующую иконку (что позволяет пересаживать командира без штрафов) и ИМЕЕТ БОНУСЫ К ЗАРАБОТКУ СЕРЕБРА? Вот это как по мне больше соответствует правильному определнию премиумного! Так вот Сталинград позволяет и командира пересаживать и еще все ДЕСЯТКИ-премиумники имеют камуфляж на +20% к кредитам и -50% к обслуживанию - ЧЕМ ЭТО ля не ПРЕМИУМНОСТЬ? В отличие от камуфляжей всех остальных уровней, вот скрины для сравнения: Скажу больше, чтобы нормально фармить на 10ах и опыт и серебро достаточно на 10ку просто купить пермофляж. Но вот ИКОНКУ прем-корабля вы купить не можете, этим то и отличается.
- 195 ответов
-
- 19
-
-
-
Этого будет достаточно.... Стрим можно дальше и не впаривать как добавку (из серии купите на 1000 рублей и получите спички в подарок)
-
да-да, двумя руками за, зачем тогда продвигать историческую нагибучесть авиков? или зачем тогда писать про "неразрывную связь авиков с ИСТОРИЕЙ войны на море". В угоду игре можно было бы забыть про такие связи вообще, тем более в игре у нас эта связь реализована в виде половой и односторонней, при чем в роли актива - Мидвей, а в роли пассива любой противник! Если это игра (условность)?
-
Вопрос только на КАКОМ море? Я конечно понимаю, что на Тихоокеанском театре военных действий были именно те зарубы УДАРНЫХ авиков, которые разрабы и продвигали в рандоме. Вот только не надо сравнивать ПРОЕКТНУЮ мощь ПВО кораблей Второй мировой, которые фактически вступили "в бой" (несли службу) с ударной мощью авианосцев США и японии (эскадренные авики бритов можно на свалку выкинуть и их налет в Таранто или на французов в Алжире это не сражение в чистом море, это больше было похоже не диверсионную операцию, только вместо подводных пловцов были надводные). Никто к тому времени и не предполагал всю силу авиков и потому никто так и не готовился им противостоять. Именно поэтому УДАРНЫЕ авики (и их КОЛИЧЕСТВО) Японии и США могли "нагибать". Кроме того, какие массированные авианосные группы можно было формировать например в северном море с его то погодными условиями? А у нас в игре по сути разработчики хотят чтобы мы в каждом бою видели авиков, так теперь еще и точно по 2 штуки с каждой стороны. При чем в условиях грубо говоря Тихоокеанского театра военных действий, где вам и погодка стабильнее и подходящая для вылетов. Более того, напомнить за сколько ... нет, не ЧАСОВ, а САМОЛЕТОВЫЛЕТОВ был потоплен Ямато? А у нас в игре ОДИН авик может валить половину команды за три налета
-
А над такой штукой как течения (при чем рандомные на одной и той же карте) не думали? Сила течения от 1 до 2 узлов
-
Попробуйте найти тему с фразой как "простые парни без связи и тренировок" нагибают топов ИХРЫ Хотя... Для вас и ОНА может показаться серьезной
