-
Публикации
5 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50457 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
По аналогии: Развалинами старой концепции ПЛ УДОВЛЕТВОРЕН! Всем ПЛ-водителям отвечу так: 1. Я В ПРИНЦИПЕ ВСЕМИ РУКАМИ "ЗА". За то, что однозначно надо было менять как их раньше "набалансили". Этот геймплей был жутко противен надводным кораблям по ряду причин. Я лично не писал жалобы в администрацию президента или куда то еще - я лично проголосовал "ногами" - просто перестал играть в рандом ВООБЩЕ. Это дело разработчиков чего они хотят добиться. Добились думаю множества негативных отзывов. 2. Данное изменение УВЕрЕН, что не последнее. Это всего лишь смена концепции, парадигмы, за которой последуют куча изменений отдельных настроек, как то: размера автономности, дальности и скорости хода торпед, дальности шумопеленгатора и т.д. и т.п. Поэтому судить прямо сейчас об ИТОГАХ такого ребаланса рановато, ОСОБЕННО в отношении ТТХ какой то конкретной субмарины. 3. Наконец то (не прошло и полгода... а нет. прошло) заметили проблему и изменили балансировщик, чтоб не формировались бои где 5 треугольников и 2 ПЛ на каждую команду 4. Лично мне не очень нравится идея с нанесением ГБ урона надводным кораблям, по ряду причин - слишком долго расписывать, это для отдельной темы. Но посмотрим на результаты. Я пока что в рандом возвращаться не собираюсь. Как показывает практика, надо как минимум полгода, чтоб фидбэк собрался, потом еще раз "откалибруют", а там ужо будем поглядеть. Народ хоть и не сразу и не быстрыми темпами, но все же показывает свой фидбэк "ногами". Разработчики сами заинтересованы в увеличении онлайна, при чем онлайна прежде всего в ПвП режимах, а не исход из рандома в кооп и операции. Так что нравится ПЛ-водителям или нет, ежели их класс будет причиной негатива для всех остальных перебалансят еще и не раз. С момента ввода авиков 2.0 я сразу начал говорить, что в ТОМ виде это не будет постоянным. Прошло несколько лет и таки сие свершилось. Здесь такая же аналогия
- 968 ответов
-
- 13
-
-
-
Ты забыл ЕЩЕ ОДНУ СОВЕТСКУЮ НЯШКУ: У советом дальше всех работает шумопеленгатор. Так что ты первый увидишь ПЛ противника и можешь обплыть зоны действия ЕЁ шумопеленгатора. И тем самым ВООБЩЕ ни разу не светануться за весь такой мув Правда есть и нюанс: а АВТОНОМНОСТИ на такой обплыв всей карты Фатит?
-
Естественно она опасна! Там же не указано для кого. Просто она опасна не для противников, а для своего командира. Так сказать бой для "пощекотать собственные нервы" Есть же люди, которым нравится опасность - экстрим. Вот эти лодки для них Надо было написать стремительно опасные или опасно стремительные!
-
Шумопеленгатор вражеской ПЛ тебя светит, тем более он сейчас работает ПОСТОЯННО, когда лодка погружается. Так что уходя на ПЛ в бой - смотри какая ПЛ у противника и дальше у нее работает шумопеленгатор чем у тебя или нет У Гато шумопеленгатор на 8 км - возможно против тебя была советская ПЛ, у которой шумопеленгатор - ДЕСЯТЬ км Ну либо тебя светанули на поверхности РЛСкой. В любом случае "непойму кто" трудно подтвердить - нужен риплей Потому что теперь ими попасть уже НЕ ТАК СЛОЖНО. Потому и понерфили. Теперь же ты видишь не только место импульса - а место и НАПРАВЛЕНИЕ ДВИЖЕНИЯ ПЛ. Кроме того - можно кинуть со ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ упреждением ЧИТАЙТЕ ПАТЧНОУТ:
-
Правильно. Потому что ее подсвечивала шумопеленгатором СОЮЗНАЯ подлодка
-
Каким фугасом если лодка на рабочей глубине находится?
-
При использовании акустических торпед местонахождение ПЛ и так всегда видно. И тогда у цели выбор - шмальнуть по ПЛ (с учётом того, что урон ГБ уменьшили), т.е. урон нанесешь, но не убьешь сам, либо приберечь ГБ для торпед когда они подойдут в засвет (например при ГАПе)
-
Это зона получения по кумполу от ЦЕЛИ, а не ото всех её (цели) союзников Или вы реально предлагаете устанавливать дальность хода торпед всегда в два раза выше дальности авиаудара?
-
Дальность сброса бомб ограничена, их перезарядка увеличена. Конечно если вы хотите залезть в ордер из 5 кораблей и там шмалять по одному из них, то получите именно то, что и описали. Но если атаковать БЛИЖАЙШУЮ цель типа КР или ЛК, то глядишь - ее дальние союзники авиаудором уже не достают, а ее БЛИЖАЙШИЕ союзники типа ЭМ авиаудара не имеют. ТАКЖЕ не стоит забывать, что после этих изменений у атакуемого вами противника будет всегда стоять сложный выбор - потратить авиаудар на вашу голову или дождаться засвета акустических торпед и потратить авиаудар на их нейтрализацию. С учетом увеличенной перезарядки авиаудара выбор непростой. Так что не все так плохо как тут расписывают
-
Это не ульта, а так - "фишечка". Ульта была бы если б он вообще от авиации не светился или имел силу (не путать с уроном) ПВО 250 с дальностью 6,9 км как у советов
-
А кто то где то писал о таковых? Или хотя бы пытаться это сделать. А вообще очень прикольной будет ситуация когда последний эсм в команде перезахватывает точку, от чего зависит исход боя, а 5 его противников за не имением РСЛ шмаляют по всей точке глубинками, а он там крутится как уж на сковородке
-
Т.е. когда ЛИНКОР в роли консервной банки перед К1 - это норм?
-
Хоть какая то положительная динамика в баланс игры. Глядишь так, через год и сам вернусь в рандом...
- 968 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Ну не у всех эсмов сброс глубинок только с кормы. У некоторых еще и сбоку, а у некоторых вообще только на нос (смоланд например)
-
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
HECKFY ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Ну правильно - это и называется "новый подход (новая стратегия) маркетинга" Прежде чем продать что-то халявное - надо сделать это халявное труднодоступным, и е. создать на него СПРОС, что увеличит и количество продаж и цену!- 200 ответов
-
- 11
-
-
-
Изменялась ли точность в "Мире Кораблей"?
HECKFY ответил в тему xianyu_bandegezi в Технические вопросы
Мои субъективные ощущения полностью совпадают с таковыми у автора. "Дробовиков" в игре стало больше. Даже на крейсерах, с их улучшенной, по сравнению с ЛК, точностью стало значительно сложнее делать результативные залпы "на поллица". И вопрос вовсе не в точке прицеливания. Прицеливание не изменилось, увеличился разброс, из-за чего больше снарядов стало падать в воду и больше снарядов наоборот - выше цитадели -
Ваше предложение НЕ МОЖЕТ быть реализовано, ибо приведет (хоть и не сразу, а со временем) к ГЛОБАЛЬНЫМ НЕГАТИВНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ (в том числе и для вас): По сути вы не против играть с плохими игроками, главное чтобы они были НЕ В ВАШЕЙ КОМАНДЕ. 1. Но, предполагаю, что эти игроки из вашего ЧС совсем слабые и, соответственно, ЭТИ ЖЕ САМЫЕ ИГРОКИ будут находиться в ЧС у всех остальных игроков (рано или поздно), такие игроки в принципе не смогут попасть в бой - ибо они у ВСЕХ в ЧС 2. Если эти игроки не будут попадать в бой, потому что они в ЧС у всех, то конечно вы будете играть в одной команде с сильными игроками, но и у ПРОТИВНИКА будет сильные или ЕЩЕ сильнее. По факту реализация вашего предложения со временем станет тем самым "подбором по скилу" - это никому не нужно (в первую очередь разработчикам, но в том числе и вам - ибо когда будут бои где играют между собой только 60% статисты, их винрейт ТО ЖЕ БУДЕТ падать ближе к 50%, ибо рейтинг выше 50% как раз таки и формируется за счет больше проигрывающих, т.е. СЛАБЫХ игроков) 3. Ваше предложение это ущемление прав ДРУГИХ игроков. Т.е. вы, допустим подобавляли слабых себе в ЧС и они вам не попадаются в сокомандники - а другие игроки, что должны теперь страдать из-за того, что они таких слабых себе в ЧС не добавиили и именнно ИМ такие слабачки будут вечно попадать в сокомандники? Где справедливость?
-
Сейчас никак. Ждите. Как показывает практика через годик появится в либо в свободном доступе либо в контейнерах
- 3 ответа
-
- 3
-
-
Не, не смог. Чтоб наверняка - надо отряд собирать, да кто ж пойдет куйовдиться столько времени
-
Как раз таки ГАП в операциях очень даже нужен. Во многих операциях есть куча японских торпед, а у них ОЧЕНЬ мощный урон, и лучше получить три торпеды от авика чем одну такую. Нет, конечно если играть только с ордером, то и ГАП не нужен, но тогда и эффективность (а соответственно и фарм) будет средненький. Если нужен фарм солидный, то и играть нужно учиться САМОМУ, не привязываясь в остальным сокомандникам, а для такой игры ГАП ОБЯЗАТЕЛЕН Только при индивидуальной игре в операциях можно добиться таких результатов:
-
Это и так понятно. Ибо заработать меньше 1000 опыта в операциях в победном бою (даже на Невском) это надо сильно постараться. Это результат человека, который второй день играет в операции, ему все "чуднО", и он просто пока смотрит вокруг ничего не понимая и просто пытается делать "то же, что и другие", при этом полагаясь на их "ОПЫТ"
-
Из личного опыта: Коль есть в команде Майнц и в топе, то фарм всех остальных да в ...... https://replayswows.ru/replay/61597#stats А коль Аннаполис ты взял то и Шаньженьг в сторонку встал...
-
очевидно же тем, что указал ТС - он будет блокировать ТОРПЕДЫ
-
Спасибо Лесте за то, что наконец-то дала отдохнуть моему кошельку. Потому что акция - "получи 180 000 бублонофф за год" рассчитана, что за этот год надо потратить 300 000 бублонофф со всеми нововведениями Поэтому я только рад, что ЭТУ акцию я могу и пропустить в силу наличия ОБОИХ кораблей (а кэпы мне не особо интересны), Я лучше всех "мстителей" еще раз докуплю
- 87 ответов
-
- 10
-
-
-
Ага. но тогда и за каждое столкновение со "льдом" в таком поле получаешь затопление. Титаник не даст соврать...
