Перейти к содержимому

HECKFY

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50457
  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя HECKFY

  1. HECKFY

    "Ледяное поле"

    Ага. но тогда и за каждое столкновение со "льдом" в таком поле получаешь затопление. Титаник не даст соврать...
  2. Честно говоря даже не пробовал - я давненько уже не играл на 9ках. Но судя исключительно по ТТХ, не мой вариант. Если играть от ГК - на 9ках есть Гронингем, если от торпед - Югумо или Ягер, так что даже пробовать не буду - чисто купил, сделал "анбоксинг", проверил комплектность, снарядил модернизациями, флагами и снаряжением и поставил в ангар в док
  3. Это понятие относительно. Я дерусь, потому что я дерусь (С) В данном случае я покупаю не потому что он нагибучий, а потому что коллекционирую. Поэтому я покупаю, потому что есть что покупать У коллекционера нет цели, есть только путь...
  4. Уже купил. Вкладка появляется второй из трех в ПЕРВОЙ закладке (РЕКОМЕНДОВАННОЕ), под "Мстителями" Стоит стандартные для 9ок 19300 бублоноф. Если не ошибаюсь в наборе сам корабль, его вымпел и камуфляж, плюс бесполезный кэп и слот
  5. Дело не в угле схождения, а в СКОРОСТИ схождения. Даже ЛОБ В ЛОБ если коснуться на скорости 1 узел мгновенной смерти не произойдет. И наоборот, даже если вы уплываете от догоняющего корабля на скорости 20 узлов, а он догоняет на скорости 45 узлов, то разница в скорости все равно будет значительной и произойдет "мгновенный обмен ХП" https://replayswows.ru/replay/21068#stats К сожалению видео уже пропало, но потому то и озаглавлен был риплей "Твердопопый Конь", потому что последним фражком была Москва, которая решила дотаранить меня на Коне вдогонку, вот только скорости схождения были недостаточны (не успела на маневрах разогнаться) и потому умерла от постепенной потери ХП
  6. Если не ошибаюсь, то события, произошедшие в течение одного "тика" в бою, считаются произошедшими ОДНОВРЕМЕННО. Условно говоря, если в течение одной секунды вы уничтожили корабль противника и умерли потом сами в течение этого же "тика", то считается что вы с ним погибли ОДНОВРЕМЕННО, и тогда победа досталась противнику по второстепенным показателям (очки). Пы.Сы. Риплей еще не смотрел
  7. HECKFY

    ИИ в операциях

    Не заметил каких-либо изменений в поведении ботов в операциях. Изменения СКОРОСТИ движения (например у линкоров в операции Гермес) были и раньше. Никакой дополнительной сложности не произошло. Как ходили по рельсам, так и ходят.
  8. HECKFY

    Случайные операции

    Поджим под остров, за которым плавают 4 вражины. На минотавре бы такое не стал делать, ибо там могут быть Азумы с Йошинами, а им цитки так не попробиваешь, но у Эдгара есть расходник, поэтому и полез. ПОлучилось неплохо - уж скучать там точно не приходилось. Движуха на 360 градусов - как уж на сковородке
  9. HECKFY

    Случайные операции

    Ну вот один риплейчик для так сказать нестандартного использования ЛЕГКОГО крейсера (а не только Шаньженя): 20250508_082102_PBSC111-Edgar_s10_USS_CL.korablireplay Если бы я до этого хотя бы боев пять откатал на Эдгаре - получилось бы эффективнее, а так пришлось играть на новой незнакомой лодке
  10. HECKFY

    Случайные операции

    Эт я в курсе, но там уже давно нет тех, которые интерсовали спрашивавшего
  11. Это не последняя награда, а ПОСЛЕпоследняя, которая ОДИНАКОВАЯ за каждый следующий день . Наведите мышку на тот "приз" и все вам станет ясно.
  12. HECKFY

    Случайные операции

    А вот с этим проблемы: 1. Риплеи не сохраняю. Раньше постоянно сразу же выкладывал на wowsreplays, но его "закрыли на переработку". 2. До нового патча пару дней и я даже домой не вернусь к новому патчу - отдыхаю неделю с семьёй в Таганроге. Так что не обессудьте
  13. HECKFY

    Случайные операции

    ... при условии, что ты сам хорошо знаешь эту операцию, а остальные нет Ибо когда все ее хорошо знают, как правильно дамагу всем "не хватает", ибо драка за дамаг настолько жёсткая, что все волны выносятся не успев заспавниться
  14. HECKFY

    Случайные операции

    Иногда теряется - сам попадал так два раза Это когда щорса убивают за несколько секунд до победы - появляется надпись - задача провалена, а подобрать его уже никто не успевает
  15. HECKFY

    Случайные операции

    1. Регулярно попадаю на Эгиду на 9-11 эсмах. Никакого смещения не заметил. Ни разу не триггернул доп. ЛК, хотя играю всегда по "стандарту" для меня - сразу жду появления стандартных ЛК под предпоследним островом. 2. Еще года три назад, когда методом "тыка" изучал эту "красную линию", заметил, что она вовсе не прямая линия, а либо изогнутая, либо (что еще более вероятно судя по наблюдениям) ЛОМАННАЯ. Особенно насчет ЮЖНОЙ границы этой запретной зоны - неоднократно наблюдал в ситуациях - когда долго убивали охрану конвоя какой то неосторожный крейсер значительно ВОСТОЧНЕЕ конвоя заплывал слишком далеко на север и спавнил эти три дополнительных ЛК безо всяких жутких "эсмов-апологотев дамажки"
  16. HECKFY

    Большое изменение ПЛ

    Правильно думали. Просто вы пришли сюда ну просто с МЕГА.... идеей "как все поделить"
  17. HECKFY

    Случайные операции

    1. Если ты учишься на авике то не только можно, но и нужно ходить в операции. Это хороший способ потренироваться. Не получилось - ну и бог с ним, больше дамажки останется сокомандникам, особо никто тебя не пожурит. А когда будет "получаться" еще и поблагодарят. 2. В операциях не все авики одинаково эффективны. Хоть я вообще не авиковод, но точно не рекомендую британские авики - если хочешь играть в операциях эффективно - все придется делать быстро, а у них низкая скорость самолетов. 3. Как уже говорили выше - советские авики (большая скорость самолетов, сброс всей группой, что позволяет уменьшить потери самолетов), Тайхо, Граф Цеппелин (при чем при высоком скиле шикарно заходит в ПМК сборке)
  18. Блин, только увидел тему... Даже не смог попрощаться..
  19. HECKFY

    Аля-улю: Персюня.

    Абидна, слюшай... Ну успехов вам в дальнейшем обоим...
  20. HECKFY

    Случайные операции

    Возможно, что кроме количества оставшихся игроков в команде есть еще какой то "триггер" типа % от ХП команды
  21. HECKFY

    Случайные операции

    В Рубеже количество вылетов самолетов с аэродрома зависит не только от количества волн противников (у противников всегда 3 волны) Если самолеты уже сели и готовы взлетать, а ЕСТЬ ЗАСВЕЧЕННЫЕ противники они делают первый вылет уже на этих засвеченных противников. Это бывает, например, если поздно респанулись 4 крейсера и их долго убивали или засветили авика с его сопровождением и еще не убили. Также с самолетами с аэродрома в ТАКИХ СЛУЧАЯХ бывает прикол, что они РАЗДЕЛЯЮТСЯ, часть летит на уже засвеченных противников, а другая в сторону первой волны. Не помню точно - бывало ли 5 вылетов (кажется, что видел и такое), но 4 вылета постоянно
  22. HECKFY

    Случайные операции

    Нет, именно что все боты уничтожены, ожидаем сверху последнюю пару крейсеров, она появляется, их сразу уничтожают, а потом появляется третий КР - Азума. В том же месте появляется где и появился один и пары последних крейсеров. Т.е. Азума не выплыла откуда то из-за острова, она именно респанулась третьей первый раз был в шоке от такого
  23. HECKFY

    Случайные операции

    Возможно, тут на 100% нельзя быть уверенным. Но меня сейчас больше интересует другой момент - какие условия для появления ТРЕТЬЕГО крейсера в последней волне? Дважды такое наблюдал, что даже после появления двух казалось бы "последних" крейсеров появлялся ЕЩЕ один. Думаю там совокупность каких то триггеров, которую не так просто методом наблюдения определить. Но оба раза это было на их "верхнем" респе Скорее всего да. Но вы в жизни тоже КАЖДОЕ нарушение ПДД записываете регистратором и отсылаете в ГИБДД? Ну там типа, перекатился на полметра за стоп-линию на перекрестке? Вы же в жизни всех подряд так не "баните"? Скорее всего только про себя смачно выразились и поехали дальше... Значит и здесь вам никто не мешает вместо "пожаловаться" на каждого подряд просто нажать соответствующую кнопочку с "ругательствами" в чат
  24. HECKFY

    Случайные операции

    Вот тогда вообще не понятна ваша позиция по поводу других игроков Если для вас главное именно вышеперечисленное, то даже поражение в операции никоим образом не лишает вас возможности общения с сокланами
  25. HECKFY

    Случайные операции

    Заход эсма в базу видел часто, но ни разу не доводилось видеть, чтобы это привело к поражению - слишком долго ему приходилось эту базу кромсать. Да, некоторые сооружения уничтожал, но не все. Даже совсем косорукие успевали возвращаться и добивать его.
×