Перейти к содержимому

HECKFY

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50016
  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя HECKFY

  1. Я там отдыхаю от "жалких ничтожных людишек" под названием "союзнички"
  2. Слово "собирать" не совсем уместно. Ибо оно подходит к действиям, где результат зависит только от вас. Иваки-альфа то же "соберете"? Или Арканзас-бета? (этот то получил. но вряд ли можно оценивать это как "собирательство")
  3. Открываю раз или два в месяц,... Тут правил нет - смысла открывать КАЖДЫЙ (если это не супер-пупер) просто не вижу...
  4. Времени для чего - для покупки? Открою секрет - это занимает 10 минут. А серебро со слотами и так фармились в виде плюшек за всякие ивентики, турнирчики, операции и т.д. и т.п. Играю с ЗБТ. Нафармить (а если играть нормально то с фармом и без премкораблей проблем нет НИКАКИХ) времени было миллион...
  5. Это было из серии А ПОЧЕМУ БЫ И НЕТ! Или такое НИЗЗЯ делать? Возможности (слоты и серебро) были. Мне их есть что ли эти 300 лямов серебра и 60 свободных слотов?
  6. Все норм, не переживай так за МЕНЯ - оставь себе
  7. Ну как то нет ни стремления, ни возможностей... НИ НЕОБХОДИМОСТИ Тем более зачем покупать если раз в год и суперконтейнер стреляет:
  8. Никакие мы не боги и не полу А вдруг турнир на ВТОРОМ левеле? Надо ж заранее технику приготовить
  9. Ух ты - говорящий модератор
  10. HECKFY

    Кораблинетанки? Или...

    Покатался я сегодня с вашим в одной команде в ОПЕРАЦИИ. Он мне пол боя доказывал что я отбился от стада и слил всю страту Видите ли надо ходить СТАДОМ. Результат: Вывод: у каждого СВОЙ стиль анализа "совместных каток" С "мерзким типом" вы то же небось катали совместные катки раз он подошел?
  11. HECKFY

    Предложение по балансу République

    Эльзасу чаще получается стрелять из всех своих ДВЕНАДЦАТИ орудий, а Республика частенько всего из четырех. Дальше пояснять?
  12. HECKFY

    Предложение по балансу République

    Ваше предложение это по моему мнению предложение сродни "сделать из г... конфетку". Если все предложенное вами введут он станет имбой. P.S. Достаточно улучшить ему точность и тогда будет как на Эльзае - да он страдает ото всех, но и раздавать может в ответ.
  13. HECKFY

    Страшно...

    Геймплей на Демоне объясняется просто - его ТТХ: 1. Наличие РЛС. При наличии РЛС ЦЕЛЕСООБРАЗНО находится недалеко от точек (иначе толку тогда от вашего РЛС) 2. Если выполняется п.1 , но противникы "не сдаются" и как бы НЕ ОТСТУПАЮТ при это от точки, а просто воюют напротив нее, то чтобы и ДАЛЬШЕ выполнять п. 1 нужно не сдохнуть в перестрелке, далее п.3 3. Демон САМЫЙ НЕТАНКУЮЩИЙ носом линкоров крейсер. Отсюда вывод - пока живы куча ЛК надо просто ПРЯТАТЬСЯ от их залпов (тем более не подставляться под перекрестные) в первой фазе боя 4. Все это можно забыть и лихо настреливать на открытой воде с 17+ км по кд ЛИНКОРЫ, но только при таком геймплее не жалуйтесь что у вас не растет винрейт. Почему линкоры - потому что при его БАЛЛИСТИКЕ попдать с таких дистанций можно только либо по ЛК либо по АФКашеру (истории о том как вы убиваете с 17км фуловых КР в движении не стоит приводить - это просто на них такое дно сидит, что хуже АФК) 5. В силу своего мощного влияния на захват точек Демон - ПРИОРИТЕТНАЯ цель для ЛК, а как говорилось выше еще и ВКУСНАЯ. А при условии выполнрения п.1 - еще и часто САМАЯ БЛИЖНЯЯ. Вот вам и ответ... СМЫСЛ ДЕМОНА - это ДМП! Но реализовать его он может только на БЛИЖНИХ дистанциях, где он вполне может развалить любого. А для этого он должен понимать что ему в это время не насуют в борт, что возможно в большинстве во второй фазе боя, до которой надо еще дожить. А то, что большинство ЦА на демонах так (полируя отмели за островами) проводит ВЕСЬ бой так это вопрос только в том, что это ЦА На Демоне очень важен анализ карты и СВОЕВРЕМЕННОЕ понимание, что мона наглеть (и не только мона, но и НУНА, иначе дамаг уплывет) - а ЦА в такое понимание не смогло
  14. Тогда текущее положение вещей было бы и РАНЬШЕ! Ведь не было в патчноуте что переделывали механику! Т.е. если сейчас по мнению разрабов это происходит ПОД бронепоясом и РАНЬШЕ должно было быть то же самое! НО ТАКОГО НАШЕСТВИЯ "ЦИТАДЕЛЕЙ" РАНЬШЕ НЕ БЫЛО!
  15. Он ответил Невнятно, я же писал что ни один разраб пока не ответил ВНЯТНО
  16. Чудеса да и только... На самом деле пока что, К СОЖАЛЕНИЮ, ни один разработчик не дал внятного пояснения что происходит. Сам заметил такую тенденцию. И Моё СУБЪЕКТИВНОЕ мнение - что то "сломалось" (или "поломали") в механике... Может и ошибаюсь, но тенденция заметна
  17. Прекрасно расписано! А ПРУФЫ (риплеи) будут? Или нам только с ВАШИХ слов надо верить , что "прошла куча времени" и что группы "кружились над авиком прежче чем полететь на меня"? Известно что во время активных действий СУБЪЕКТИВНОЕ времявосприятие человека ускоряется (прыгните с парашютом первый раз и попробуйте досчитать до 5ти за ПЯТЬ секунд). Может вам так просто ПОКАЗАЛОСЬ? Я ничего не отрицаю - просто не собираюсь верить только на СЛОВА НА ФОРУМЕ!
  18. Могу сказать только одно - количество ПОДОБНЫХ примеров прямо пропорционально количеству сыгранных боев - редко но встречаются - чем больше сыграли - тем больше примеров (желательно НЕ на 10ом левеле - там это еще большая редкость). И дело ВОВСЕ НЕ В ТОМ, что кто то не захотел умирать. Просто чем меньше кораблей остается у противника тем МЕНЬШЕ их СОПРОТИВЛЕНИЕ, а ФОКУС ВАШЕЙ команды отстается НА ТОМ же УРОВНЕ. Так что подобную картину очень часто можно наблюдать когда в начале боя ваша команда получает +2 или +3 по кораблям (в идеале если это пару эсмов и сразу ЛИНКОР). В таком раскладе ваш вариант очень распространен
  19. HECKFY

    немного о ПП

    Абсолютно нормальная жизненная позиция человека потратившего свои усилия на ПОНИМАНИЕ игры, но не захотевшего стать задротом (это естественнно не путь КАЖДОГО). ПО крайнем мере ваша позиция обоснована и понятна, потому и вызывает уважение за адекватность. И поверьте - я (как "статиЗд") уважаю такую позицию значительно больше. Т.е. не страшно играть ДАЖЕ ПЛОХО, плохо когда ты играя плохо всем доказываешь что это хорошо! У вас нормальная адекватная оценка - "я играю НОРМАЛЬНО, могу, но НЕ ХОЧУ лучше, потому что это потребует ЗАНАЧИТЕЛЬНЫХ усилий, которые мне прикладывать нецелесообразно". Все логично, понятно и потому вызывает уважение!
  20. HECKFY

    немного о ПП

    так он еще и светить будет (хоть и недолго) - а это для него неприемлемо - это же "помощь союзникам" а это САМЫЙ ЛУЧШИЙ вариант
  21. HECKFY

    немного о ПП

    Постараюсь объяснить (если есть ЖЕЛАНИЕ ПОНЯТЬ): 1. Тактика это ДАЛЕКО НЕ ТОЛЬКО то , что вы написали. В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ тактика это АНАЛИЗ СЕТАПА И противников И союзников. Зная сильные и слабые стороны кораблей можно спрогнозировать в чем сила (преимущество) в целом вашей команды перед командой противника (на каком этапе боя и в какой стороне карты) и попытаться ее реализовать. Ясень пень, что это далеко не от вас зависит. Ясень пень, что всех бесит когда ты видишь что в твоей команде две РЛС а у противника их вообще нет ты надеешься что твои РЛС подойдут посветить точки, но они это не делают и теряют преимущество данное их кораблям изначально. Но тактика ВТОРОГО этапа это уметь ИЗМЕНЯТЬ начальный СВОЙ план боя исходя из того, что делают противники и союзники 2. Если ты вытащил акк с 46% до 54% это значит ты играл УЖЕ на 60+ и СМОГ в понимание игры, но еще есть куда расти, так что вопрос только в твоем собственном потолке УСИЛИЙ
  22. HECKFY

    немного о ПП

    В общем я совершенно искренне и безвозмездно ПЫТАЛСЯ донести свою мысль и ПОМОЧЬ так сказать человеку - направить его на "путь истинный" . Но Если человек хочет не услышать чье то ЧУЖОЕ мнение, а найти приверженцев СВОЕГО, то тут уж извольте - дальше без меня - удачи!
  23. HECKFY

    немного о ПП

    Если для них в этом удовольствие я не против. Иникогда обратного не говорил. Я против когда при ЭТОМ (при такой их цели в этой игре) они еще жалуются: 1. на низкий винрейт 2. на статиЗдов, портящих им их игру Как говорится - получайте удовольствие от рассмотрения своих кораблей и не нойте НА ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ
×