Перейти к содержимому

HECKFY

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 838
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя HECKFY

  1. HECKFY

    Стивен Сигал -> Джон До

    Чаку не нужны перки... Чаку не нужны союзники... Если остался ОДИН против всех - автоматом победа, ибо только это условие нужно Чаку чтобы чтобы себя реализовать. Так что убейте вначале игрока с Чаком, иначе проиграете
  2. HECKFY

    Нефть это ресурс?

    Отчасти согласен (но с нюансами), но об этом буду пилить свою тему с предложениями...
  3. HECKFY

    Стивен Сигал -> Джон До

    Это тогда уж для англичан подошло, но не для америкосовских кораблей... Зато как он ГОТОВИТ макароны по флотски
  4. HECKFY

    Без единой царапины

    Шутку оценил
  5. Неплохо бы к вечному прему и вечную ЖИЗНЬ от Ростелекома, а то прем пропадает...
  6. HECKFY

    Персональные задачи

    Радуйтесь... Это же практически то же самое как "камень наконец то вышел" Чем больше вышло тем лучше А ежели серьезно, то ничего страшного не случилось
  7. Ну удачно лягли снаряды и что? Вы понимаете что по тем же основаниям можно жаловаться на сам факт "детонации"? "Как так меня убивают ОДНИМ снарядом - гиде в мире справедливость"
  8. И с еще - с таким же успехом можно выкладывать жалобные посты о том, как парочка случайных (косо полетевших) снарядов от Ямата на 23 км ЗАО вынесла 30К ХП. Не стоит щзабывать, что НЕ КАЖДЫЙ бой так удачно в вас ложатся снаряды от Миссури Также желательно почитать МЕХАНИКУ пробития ББ снарядов и все станет понятно. Там или в корму/нос прилетело и взвелось либо в в воду перед бортом и то же замедлилось и взвелось. Такое бывает РЕДКО
  9. Я скажу больше - если ЛК ПЕРЕСТАНУТ наносить дамаг ББ по эсмам (от слова совсем кроме сквозняков), знаете к чему это приведет? Боюсь что нет... Вы увидите отличный геймплей со стабильно 5-6 эсмами в команде, которые просто пикируют на ЛК (те же их уже ваншотнуть не могут). Почему так будет? Потому что если ЛК не смогут контрить сами эсмов пикирующих, те начнут МАССОВО этим пользоваться. Далее - после пары таких ваншотов от эсма, просто "втупую" спикировавшего на тебя (которому ты НИЧЕГО не смог сделать ибо у тебя были заряжены ББ) у тебя от игры на ЛК начнет бомбить и ты ТО ЖЕ сядешь на эсма (в стиле - я то же так хочу). Итог - класс ЛК до свиданья. Или вы считаете что ЛК всегда как умер его союзный эсм на его фланге должен оставшийся бой теперь играть на фугасах в стиле "а вдруг на меня эсм спикирует"? Как по мне для игры на эсмах уж пусть будет больше ЛК и меньше мешающих эсмов чем бои по 5 эсмов на команду, где исход боя решается за 2 минуты - у кого больше эсмов подохло тот и проиграл все точки
  10. HECKFY

    Причины и следствия.

    Видел... Неоднократно. Проигрывал по этой причине то же неоднократно. Но не бежал же писать тему на форум "не дають нагибать - папки всегда должны быть в одной команде"...
  11. HECKFY

    Причины и следствия.

    Вообще все темы с содержанием в стиле "ну раз вы (разрабы) так, то я тогда...." (ухожу, перестаю донатить и т.п. нужное подчеркнуть) можно охарактеризовать вот ЭТИМ (ссылка с таймингом - как раз на нужную фразу, клацайте и вслушивайтесь):
  12. HECKFY

    Причины и следствия.

    Интересно ТС это серьезно? Или попутал с разделом "Юмор"?
  13. HECKFY

    Ребаланс АВ

    Для того, чтобы "рассуждать каким он будет" надо хотя бы приблизительно представлять каким он будет (что задумали разрабы). А в данном случае тут не рассуждения а свои предложения...
  14. Новости читаем внимательно - первые три задачи давали по три контейнера и за выполнение всех трех давали ЕЩЕ три - итого ДВЕНАДЦАТЬ контейнеров. Во втором этапе все то же самое, только за выполнение трех задач дадут дополнительно не три, а четыре контейнера - итого еще ТРИНАДЦАТЬ Нет - второй этап задачбудет с 16го числа
  15. HECKFY

    Бюллетень разработки 0.7.2

    Вот так вот и скрываются от "органов" - меняют озвучку, имя в паспорте и портрет
  16. Еще будет ТРИНАДЦАТЬ (13) чутка ошибся Мне с первых 12ти выпала ПБЗ на Бретань (и знаю еще кучу народу с таким же самым результатом)
  17. HECKFY

    Бюллетень разработки 0.7.2

    Посмотрим что вы скажете когда у вас будет два эсма а у противника три... Если раньше на открытой воде вы хотя бы за счет РЛС могли отпугнуть эсма то теперь он встанет за горочку и до лампочки. Итог - преимущество изначально у команды, у которой БОЛЬШЕ эсмов (не не более 3) . Конечно это не гарантирует им победу, но потенциальное преимущество уже есть до начала боя. Да и кроме того - повторюсь - и так из трех точек УЖЕ ДВЕ БЫЛИ С ОСТРОВАМИ - зачем делать их ВСЕ?
  18. HECKFY

    Бюллетень разработки 0.7.2

    Во расслабился народ - уже само по себе "КАЧАТЬ" это видите ли гнушание над игроками. В танки сходите - вам там расскажут что такое ПЕРЕБОР (покачайте там без свободки и опыта на стоке) Не совсем понятна логика добавления на КАЖДУЮ точку осровов - из ТРЕХ точек были ДВЕ с островами посредине. Оставалась всего одна где можно было еще как то подловить эсма на чистой воде - теперь вы хотите увидеть геймплей "эсмы каждой команды" стоят каждый со своей стороны острова на точке и весь бой ее блокируют"?
  19. Я не владею на 100% информацией о механике работы системы тимдамагера и тимкилллера, написал исходя из того, что наблюдал. Но за УБИЙСТВО союзника "штраф" по карме больше, и статус присваивается уже после боя в порядке вещей. Вообще сам неоднократно (хотя и очень редко) получал статус тимкиллера/тимдамагера, но не могу сказать что как то несправедливо работала система, оснований жаловаться не наблюдал. Главное следить за своими действиями P.S. Кстати последний раз когда сам "розовел" то же самое было - порозовел только в порту после боя...
  20. У вас уже была "карма" по этому направлению подпорчена. Грубо говоря если вы каждый бой по одному залпу делаете по союзнику на протяжении нескольких боев, то при втором залпе прям в бою порозовеете. И наоборот, если вы 100 боев никого не трогали и случайно попали торпедой без затопления в 101 бою по союзнику то даже не порозовеете ни в бою ни после. Примерно так. Кроме того, ЧАСТОТА нанесения дамага по союзнику в ОДНОМ и ТОМ же бою распространяется на пожар и затопление, т.е. если вы подожгли союзника и он не тушится система воспринимает что это вы каждую секунду по нему наяриваете и соответственно ваша "карма" по этому вопросу очень быстро стремится в минус. Так что зарабатывайте положительную "карму" по тимдамагу и не будете розоветь даже если изредка нечаянно кого то торпеднете (главное не убить) P.S. Не стоит забывать, что столкновения то же учитываются системой как нанесение дамага союзникам. Так что для хорошей "кармы" старайтесь избегать таких столкновений
  21. Статус тимкиллера он мог получить уже после боя в порту.
  22. HECKFY

    Куда донатить?

    Не знаю как сейчас - но раньше такое можно было вроде по другой причине - один отряд это созданный в порту, а второй - динамический (но буквы были одинаковые)
  23. HECKFY

    Знаки различия на форуме

    Ну прям вот не знаю что и сказать.... С одной стороны идея кастомизации путем эмблем нравится - НЕ НРАВИТСЯ критерий получения эмблем
  24. HECKFY

    Однажды в бою...

    достойненько...
×