-
Публикации
5 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50443 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
Сколько ни предлагай НОВЫЕ ЗДАНИЯ ВМБ и ни повышай стоимость из постройки они все равно рано или поздно будут построены. Итог - потом встанут ТЕ ЖЕ САМЫЕ ВОПРОСЫ - дайте строить что то ещё. Единственный вариант - это дать возможность строительства ВРЕМЕННЫХ сооружений за нефть или проведение за нефть каких то временных АКЦИЙ для клана, например - заплати 50к нефти и всю неделю все игроки клана будут получать ещё +10% свободного опыта. Повторюсь - дать что то постоянное проблему НЕ РЕШИТ, а лишь ее ОТЛОЖИТ
-
Просьба писать не корабли 4-5 рангов, а корабли 4-5 УРОВНЕЙ дабы избежать путаницы. Ибо слово ранг для этой игры априори уже занято и подразумевает отдельный тип боя... По теме - вопрос игры опытных игроков на низких уровнях был, есть и будет. В танках это было ещё 10 лет назад, ещё до выхода этой игры в релиз. Там это было интересно, потому что клепать медальки было проще и второй фактор (не менее важный) - при жёсткой экономике игры танков на лоулевелах можно было играть безо всяких донатов на голду (годовые снаряды) и без ухода в минуса. В кораблях с экономикой все значительно либеральнее, но вот выполнение всяких задач и получение медалек для ЧСВ все так же актуально. Я бы предложил другой вариант - разделить достижения по уровням кораблей. НАПРИМЕР (но не обязательно именно так) С 1го по 3ий уровень вообще достижения не выдавать С 4го до 6го уровня - свои достижения (могут называться также, но это будет только третья степень) С 6го по 8ой уровень - свои достижения (или вторая степень) С 9го уровня уже свои достижения (или первая степень действующих видов достижений) Тогда открывая достижения ты сразу видишь на чем (на каких уровнях) игрок их делает. Это в некоторой степени поуменьшит пыл этой группы игроков, ибо хвастаться, по сути, будет нечем (никого особо не впечатляет такие достижения). Но на 100% это конечно проблему не решит, но хотя бы снизит ее уровень
- 116 ответов
-
- 16
-
-
-
-
И этих плюшек уже не так уж и мало
-
А есть доказательства, что я свой акк обнулял или господин просто "бла-бла-бла"? Видимо некоторые "командующие" искренне считают, что винрейт 70%+ можно сделать только сбросив аккаунт
-
Активный уход - пассивный возврат?
-
Ну да - прям вот тупо задавят : Везет. Ни разу один не оставался. Вообще чтоб набить больше 400К - уже надо везение, чтоб были "слабые" союзнички Чтоб набить больше 500К - надо чтоб они еще и несколько подохли Чтоб набить больше 600К - надо и первое и второе
-
С таким "функционалом" появится и официальная "такса" - хочешь к нам в клан - внеси в казну
-
Ну а вы, видимо, прям выгрызли себе место среди папок в супернагибаторском клане в жёсткой конкуренции среди тех у кого винрейт 75%+? Вы ж не балласт какой то там... А, не... вы ж просто сам командующий, никакая конкуренция не страшна, да? Какой там у вас подбор кандидатов? А, "мамка", блин Я смотрю, вы также в своем клане балласт не держите: Ну тогда все понятно, раз у вас 47% и 42% винрейт не балласт
-
Не знаешь как управиться с кучей расходников и множеством клавиш, ими управляющих? Не беда - назначь все на одну клавишу (желательно на мышке)!
-
И все это снова приведет к тому, что "богатые станут ещё богаче, а бедные ещё беднее". Ибо одиночка-игрок, у которого то серые боевые флажки в ограниченном количестве будет ещё больше ущемлен в БОЕВЫХ возможностях по сравнению с такими же "рачками", но которые сидят в прокачанном клане с зелёными и синими экономическими флажками... Ну-ну Кланы - НЕ ОБЯЗАННОСТЬ игрока, а право и давать разные боевые возможности за это - просто дискриминация
- 22 ответа
-
- 15
-
-
-
Боишься профукать красные экономические бусты за поражение? Одень все красное и иди ОТРЯДОМ В КООП!
-
Ну что тут сказать... Вай, вай, вай, слюшай.. Какой нехороший человек. Три-четыре раза бросал игру и ни разу так меня и не попросил скинуть ему приглос от морского братства при возвращении. Я б ужо к этому времени только от него одного заработал бы очков боевого братства на контейнер "Премиум корабль VII уровня" Только о себе и думают
- 22 ответа
-
- 11
-
-
-
При скоростных и разгонных характеристиках вашего корабля это вообще не проблема
-
Никаких БОЕВЫХ бустов от клановой базы. Экономические - пожалуйста
- 22 ответа
-
- 17
-
-
-
-
1. Опыт нужен не общий, а именно свободный опыт 2. Сделать нужно 500 свободного опыта за ОДИН бой, а не накопительно
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Об ужасном интерфейсе в преддверии выхода новых модернизаций
HECKFY ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью поддерживаю ТСа как в вопросе унификации информации в разных всплывающих окнах, так и в вопросе РАСШИРЕНИЯ вида информации, таких как углы рикошета ББ, дистанция взведения торпед и т.п. -
Речь идет о достижении "Герой-одиночка", которое можно получить в Асимметрических боях. Согласно его описанию оно выдается в случае "Победить в бою оставшись в одиночку против ботов". Может я, конечно и дотошный (уж извините, профессия обязывает), но в данном случае я понимаю, что еще ДО появления значка "ПОБЕДА" ты должен: 1. Остаться один из своей команды 2. Против тебя должно быть минимум ДВА бота (иначе зачем тогда боты указаны во множественном числе) 3. Ты должен в такой ситуации победить Собственно у меня такая ситуация и была на Соммерсе: Вот собственно и риплей того боя: 20240915_114239_PASD510-Somers_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay Я там остался один, были живы еще два бота, получил достижение: Но сейчас у меня случился бой на Огайо: 20240915_205917_PASB510-Ohio_15_NE_north.wowsreplay Вот мой результат: При этом в командных результатах я увидел, что союзный Йошино получил достижение. Учитывая, что у Йошино всего два фрага, а у нас собственно вся команда не выжила, мне стало интересно, что же за достижение он получил (вдруг я еще такого не видел). Какого же было мое удивление, когда я увидел, что Йошино получил именно достижение "Герой-одиночка". А удивление мое было вызвано тем, что мы с Йошино остались вдвоем против двух эсмов-ботов. И обоих эсмов я как раз и добил. Просто уже ПОСЛЕ того, как я убил последнего бота и появилась надпись "ПОБЕДА", в течение тех самых нескольких "добавочных" секунд торпеды бота-эсма добили и меня. Нет, я ничего не имею против "добавочных" секунд, но ситуация не соответствует описанию достижения: Йошино не остался один против БОТОВ, он просто ВООБЩЕ ОСТАЛСЯ ОДИН НА КАРТЕ, ибо боты умерли еще ДО ТОГО, как он остался ОДИН. Считаю подобный пример несоответствием описанию достижения.
- 8 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Как раз таки не выполнены. К моменту когда он остался один ботов уже НЕ БЫЛО
-
Итоги боя ГДЕ ЛЕЗ С САМОГО НАЧАЛА:
-
Проблемы изменения АВ в Скрытых маневрах
HECKFY ответил в тему At0s_de_La_Fere в Обсуждение Мира Кораблей
Когда вы уже наконец поймете, что причиной переделки засвета является вовсе не утверждение что авики слишком сильный класс. Причина - в ИЗЛИШНЕМ СВЕТЕ ОТ АВИАЦИИ. И авики только составная часть этой проблемы, ибо уже есть куча гибридов. Когда все небо в эскадрильях самолетов от авиков, от их люстр, от гибридов (которых никто не ограничивает и может быть штук 5 на команду) Количество летунов и света зашкаливает. Зашкаливает, потому что НЫНЕШНИЕ показатели дальности засветов позволяют в таком случае не выключать противников из засвета. То авик прилетел поставил люстру. Ок, люстру сбил, потом он зашел группой, ты снова светишься, только он улетел какой-ть транклюкатор тебя прилетел досвечивает, потом СНОВА АВИК уже вторую группу ведет. И это касается не только корабля, на который идет налет. Рядом находятся другие корабли, которые сейчас светятся просто потому что ТАКИЕ ДАЛЬНОСТИ ЗАСВЕТОВ. Весь бой превращается в сплошное пиу-пиу-пыщ-пыщ по засвету авиацией, тактическая составляющая уходит в минус, когда вы без стрельбы пытаетесь сменить позицию, занять выгодное место, зайти в борт, все это сводится на нет- 57 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Проблемы изменения АВ в Скрытых маневрах
HECKFY ответил в тему At0s_de_La_Fere в Обсуждение Мира Кораблей
Не согласен. Скатал несколько в боев в этом режиме. На Китакадзе. С учетом ускорения перезарядки самолетов восьмые авики достаточно неприятно гоняли меня даже в дымах (один раз даже таки дотопили), поскольку я пытался все время или воевать за точки или не давать брать точки. И как то у них спокойно получалось, что даже НЕ ЦЕНТРАЛЬНАЯ точка была в пределах засвета самолетов, может они таки умели лучше подводить авик к точкам, чем вы? И пока меня не выпилили авик ни на кого другого не летал. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
HECKFY ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
А вы представьте, что это именно ФИШКА этого ЛК, как например, торпеды -
Да, в команде с суперкораблями могут быть и 9ки и 10ки, но баланс то ЗЕРКАЛЬНЫЙ. Если вы на ПЛ 11го левела, то и в команду противника нужно найти ТОЖЕ ПЛ 11го ЛЕВЕЛА, а как вам уже выше указали не так много игроков купили ПЛ 11го уровня в раннем доступе
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
HECKFY ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А толку от этой продажи, если на выручку и купить нечего
