Перейти к содержимому

HECKFY

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50020
  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя HECKFY

  1. А их и никогда раньше не было, если вы выходили из игры в течение боя (не важно по какой причине - сами или выкинуло). В чем претензия?
  2. HECKFY

    Полезные мелочи.

    Он имеет в виду покупку в адмиралтействе за серебро и уголь.
  3. Вот-вот, поэтому и сижу в клане. Прикинул - с бонусом клановым стали выйдет больше 8,5К
  4. А такие таки есть? А вдруг КБ Кого - новичков или таки старичков? пираты-коллекционеры на Аврорах и Варягах против СУПЕР-кораблей (11го левела)
  5. Ну так норм же, правда? Или вам кажется, что мало?
  6. Я вернулся в игру значительно позже ввода очков исследования и не совсем разобрался в периоде, когда снова дается ДВОЙНОЙ сброс ветки. Раньше я думал, что х2 при сбросе ветки дается раз в квартал (календарно). Теперь мне кажется, что х2 дается через три месяца ПОСЛЕ ПОСЛЕДНЕГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ х2. В общем кто в курсе - расскажите истинное правило возобновления х2 очков исследования при сбросе ветки, так сказать направьте на путь истинный
  7. HECKFY

    Тройной удар.

    А что - другие классы не встречаются с авиками и подлодками? Или другие классы по-другому балансит с АВ и ПЛ? ЕДИНСТВЕННЫЙ вариант МЕНЬШЕ париться по поводу АВ и ПЛ в бою это... м-м-м-м... самому ИГРАТЬ ИЛИ НА ПЛ ИЛИ НА АВ
  8. HECKFY

    Тройной удар.

    А вот тут, пожалуй, соглашусь. Игра очень сильно изменилась в сторону усложненности - количество не только параметров кораблей, но и МЕХАНИК, которые нужно знать, уметь использовать и держать в голове в каждом юбою выросло многократно. Это очень сильно бьет по минимальному порогу скила для вхождения в игру и ее понимания. Мне так кажется...
  9. HECKFY

    Тройной удар.

    Вы действительно давно не играли, потому что засвет торпед авиками убрали уже бог весть когда
  10. То что вы предлагаете - это в существующих условиях превратится в некоторое подобие крепостного рабства, где будут "паны", имеющие пусть и мертвый, но свой клан с прокачанной базой и соответственными плюшками, которые и будут диктовать большинству на каких условиях вступать, ибо: 1. Будет принудиловка на обязательность клан-тега 2. Всем охота получать больше плюшек за счет клановых бонусов, а такие бонусы есть в старых (пусть уже и мертвых) кланах. Лично я считаю, что вопрос по этой теме необходимо решать вовсе не принудиловкой игроков, а самим "руководителям" кланов... В конце концов - в танках, например, игрок при уходе из клана мог получить и процент от принесенных за все время в клан плюшек. Об этом вы забываете. А хотите только чтобы игрок был обязан клану, но не наоборот
  11. Этот вопрос не только открытый, но еще и ГЛАВНЫЙ!
  12. А моет наоборот судя по ваше логике? Прекрасно справляются
  13. Хм... Заодно сегодня еще и пятница... Предлагаешь отметить юбилейчик? Кстати... Может стоит немного изменить название темы дабы не нарваться на "несоответствие фактам"? Какая же это проблема - это скорее ПОЖЕЛАНИЕ игрока!
  14. HECKFY

    проблема с покрытием! 

    Мне кажется речь идет о золотой монете, которая разыгрывалась на ДР ВГ и о ее (монете) покрытии! Может китайская подделка оказалась?
  15. HECKFY

    проблема с покрытием! 

    Вы не поняли - это второй этап загадок от разработчиков. Кто сможет перевести тому еще одного Кутузова выдадут...
  16. Настройка ПЛ для нашей игры - это изначально одни сплошные костыли! Ибо ПЛ создавались явно не для тех условий, которые реализованы у нас в игре
  17. Пока выиграна битва, но не выиграна война! переходим ко второй стадии "обратной связи"! А вдруг импульс сделают раз 45 сек? Или скорость распространения под водой в 100 м/с?
  18. Вполне может и быть. Главное - держать бумагу рядом...
  19. Вот только ему пенсия не по возрасту полагается, а по инвалидности! А так бы ему еще работать и работать, да платить налоги...
  20. Формально ты меня умыл. Но почему формально - да, апы есть, но вот это далеко не те корабли и не те апы, которые мне кажется ждали игроки ЭТАПЯТЬ!
  21. Даю наводку - когда кол-во игроков в проекте исчисляется миллионами, то среди них ОЧЕНЬ МНОГО любителей поиграть на классах, которые страдают меньше (даже если и наносят меньше). Тут вопрос в психологии - даже если ты мало нанес - всегда "сливаться" еще противнее. Так это работало и в танках с артой (хотя там то как раз арта очень часто страдала, просто в конце боя), так это работало и с авиками 2.0 Но вы это не учитываете... Только статистику
  22. HECKFY

    Дифференцацая игроков

    Ну почему же - вот ПЛ немножно нерфанули:
  23. А нельзя было сделать хоть пару дней "каникулов" от ПЛ - ну т.е. чтоб срок аренды в любом случае не превышал такую то дату, чтоб с ТОЙ даты можно было вздохнув свободно поиграть ГАРАНТИРОВАННО без ПЛ ну хоть пару денёчков? Ну хотя бы за голду? Вы даже не представляете как озолотились бы... Например прем на неделю - 7500 голды. Неделя без ПЛ - 8000 голды!
×