-
Публикации
5 840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50020 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
А точка отсчета у него по скрину откуда велась? Алилуя - вот это точный и понятный ответ. Подытожу по-другому: 1. Точкой отсчета является дата ПОСЛЕДНЕГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ х2! 2. Время исчисляется в ДНЯХ (как и предполагал) - 90 дней СПС за ответ.
-
А как понять когда это день - день "х2"? Заранее, а не путем "научного тыка"? Вот поэтому то я и хочу понять ТОЧКУ ОТСЧЕТА и единицы исчисления этого периода (дни, месяцы)
-
У нас в игре (в отличие от гражданского законодательства) понятия месяц как бы нет - есть ДНИ. Пример - те же купоны на скидку для кораблей - они же не через "полгода" восстанавливаются, а через 180 ДНЕЙ. Прем вы покупаете не на месяц, а на 30 дней и т.д. Так и тут может быть подвох. Не через три месяца, а через 90 дней например. В общем хотелось бы получить ТОЧНЫЙ ответ. Во-вторых, вы не до конца поняли мой вопрос. Мне непонятна ТОЧКА ОТСЧЕТА этих трех месяцев - по календарю (грубо говоря каждый календарный квартал) или с момента последнего использования х2
-
Разница в том "по календарю" 3 месяца или после ПОСЛЕДНЕГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ х2? Читай внимательнее
-
Почините уже этот баг (не отображаются результаты некоторых боев)
HECKFY ответил в тему _PS_ в Технические вопросы
У меня было подобное несколько дней назад. Результаты боев пришли ПОТОМ - через пару часов... -
Тип того - играешь отрядом из трех подводок и в основном (если ожидание не затянется) контроль за небом как минимум не проигран за отсутствием необходимости такого контроля... Цитата: С другой стороны - если теперь у вас в бою нету авика - то СКОРЕЕ ВСЕГО это у же не по ДВЕ ПЛ на команду, а по ТРИ! Правда классно придумали, да? (НЕТ )
-
Считайте что они как раз есть, ибо ПЛ занимают слота АВИКОВ И лимиты на авики и ПЛ в одной команде О-Б-Щ-И-Е
-
а также Бургунь, Жан Бар, Вьюга
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Зато сложные для ГК при 37-узловой скорости хода. Да и авику торпедировать любой корабль на такой скорости не очень легко. Особенно если корабль умеет пользоваться торможением
-
Шикарное название... Будет фармить за счет девушек в противоположных командах? А *** у него не слипнется от такого количества сладкого? В смысле не жирно ли ему будет на 8ом уровне ДВЕНАДЦАТЬ 203мм стволов да еще и при 37 узлах?
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Хотитите ли вы подлодки в игре? Независимый опрос Вконтакте
HECKFY ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Режимом этим стоит сделать Конвой (ну мож еще кооп) Ведь это просто исторично. А дальше надо сказать "СТОП!"- 70 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Шанс пойти и завалить ПЛ есть, но только когда она ОДНА - а это зависит не от тебя, а от ПЛ. Т.е. ПЛ должна подставиться. У меня такое было, с захода в рангах на смоланде вальнул, ну так это я воспользовался шансом, который мне предоставила сама ПЛ, а если бы не предоставила?
-
Хотитите ли вы подлодки в игре? Независимый опрос Вконтакте
HECKFY ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Хотите ль вы в рандом ПЛ? Спросите вы у игрочел! У их твинков и кораблей, У статы их, у «Liscom Bay»! У фиолетовых статюг И тех, кто тонет как утюг И вам ответят как один: Не нужен нам подводный мир!- 70 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
Особенно если отключить галочки "Бот вооружен" и "Бот движется"... А ежели серьезно, то всегда есть шанс убить ВСЕ корабли какого то класса, зависит только от их количества у противника. Но вот КАКОВ он этот шанс ежели противники не собираются отдаваться просто так?
-
Народные средства еще никто не отменял: чеснок, ингаляция от сваренной картофельной кожуры, носочки на ночь... Тока так А ежели серьезно, я стараюсь не идти в район нахождения ПЛ. Ибо чтоб завалить ПЛ надо обязательно ТВОЯ НЕ ГЛУПАЯ ПЛ - которая либо сможет торпедировать и не получить торпеду в ответ либо хотя бы будет светить вражескую ПЛ, когда та уйдет на максимальную глубину погружения Светит пока они воздухом подышать вышли на палубу. А как тока РЛС они сразу "АХТУНГ, АЛАРМ" и под воду...
-
Анонсы с праздничного стрима, отгадай корабль по силуэту
HECKFY ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Скорее британских верфей - World of British Shipyards -
Да пусть уже хотя бы просто - девушки...
-
Ранги. Ну... Этот... Тот самый режим для фарма стали и дублонов.
HECKFY ответил в тему anonym_QFi3V1HmJmWs в Обсуждение Мира Кораблей
1. К тому же за Ранговые жетоны можно купить камуфляж, который отличается только ВНЕШНЕ, но идет на корабли, на которых УЖЕ ПРЕДУСТАНОВЛЕНЫ камуфляжи с ТАКИМИ же самыми бонусами... 2.- 44 ответа
-
- 11
-
-
-
Предложение по балансу Хабаровска после его вывода из ветки
HECKFY ответил в тему anonym_EETQEz0vnJQ9 в Предложения по игре
Напильник не дремлет... -
Ну ты же в курсе... Дело ж не в количестве, а в качестве! Можно и из 5ти СК выудить: 1. Прем 8ку 2. 15К угля 3. 3К стали А можно из 20ти СК - 2000 флажков Так что, понимаешь, мне выдали пока еще не раскрыли шансы выпадения Кстати... Поскольку полностью раскрыть обещали к апрелю 2022 года (если не ошибаюсь) - у тебя еще куча времени нахвалить и получить как "своим пацанам"
-
Не так давно, еще при нашей жизни, вышло некоторое заявление команды разработчиков: Конечно, оно не осталось без внимания сообщества, и сами высказанные намерения многими, и мной в том числе, были встречены положительно! Эта тема - 1ая часть о коммуникации между разработчиками и сообществом игроков, которой посвящен соответствующий раздел указанного заявления (слишком много букаФФ писать - не осилю за раз) И в первой части хотелось бы отметить УЖЕ появившиеся сдвиги к лучшему в этом направлении, например: 1. "Будущее игры. Мы хотим подробнее рассказывать вам про будущее игры". Уже как минимум ЧЕТЫРЕ новости по этому вопросу пошли: https://blog.worldofwarships.ru/blog/218 нас наконец то ЗАРАНЕЕ уведомили о планируемых ресурсах на новые корабли - (согласитель намного приятнее, чем ранее "следите за нашими новостями и узнаете тогда, когда выйдет кораблик", при том , что "посвященные" все равно часто знали заранее, в том числе группы блогеров) https://blog.worldofwarships.ru/blog/222 , https://blog.worldofwarships.ru/blog/221 - заранее рассказали о ПЛАНАХ и СРОКАХ (пусть и ориентировочных) замены веток (при чем настолько заранее, что новые 10ки можно успеть выкачать даже в коопе, а раньше только общая информация, что есть такие тестируемые корабли) https://blog.worldofwarships.ru/blog/227 - раскрыли планы на 11ый уровень При чем эти все новости были не сжаты в короткий формат о факте принятия решения, но и действительно хотя бы описаны МОТИВЫ принятия таких решений, что переносит нас к п. 2 2. "Общая прозрачность. Мы хотим уделять больше внимания настроениям в сообществе, стать более открытыми и чаще прояснять свою позицию. Мы подготовим серию публикаций, где расскажем о процессах разработки и раскроем логику своих действий." Позиция стала проясняться действительно чаще (мое субъективное мнение), в том числе появились новые комьюнити-менеджеры, которые пока что (тьфу-тьфу чтоб не сглазить), очень активно работают по крайней мере с форумом. 3. Субъективно - в лучшую сторону изменилась модерация на форуме. Нет, конечно я, как мне и положено, по-прежнему получаю удаления сообщений за флуд, но это как бы и так понятно и не оспаривается. Но модерация стала мягче, чаще начал наблюдать ситуацию (не обязательно со мной), когда вместо удаления пост корректируют, но оставляют. Чуть меньше стало УДАЛЕННЫХ тем. В общем за свободу слова! За все это безусловно стоит поблагодарить разработку Во второй части напишу мое видение что можно ЕЩЕ УЛУЧШИТЬ в этом направлении и задам парочку вопросов To be continued...
- 19 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
Предложение по балансу Хабаровска после его вывода из ветки
HECKFY ответил в тему anonym_EETQEz0vnJQ9 в Предложения по игре
Не стоит. Реально имба будет. Точнее не сколько имба сколько СЛИШКОМ КОМФОРТНЫЙ В ПРОСТОТЕ РЕАЛИЗАЦИИ.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Достойно
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Усе - убег, жду гневных постов от ущемленных, революционистов и реакционистов... Все равно отвечать не буду. Критическая часть - ВТОРАЯ, там и буду предлагать и критиковать....
-
Форум - это СРЕДСТВО коммуникации. При чем между разработчиками и сообществом игроков. Тема о коммуникации...
