-
Публикации
5 840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50020 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
Поиск по названию корабля в разделе развитие
HECKFY ответил в тему Rabenschlacht в Предложения по игре
На каком языке? На оригинале? Или на русском? А как вы будете на русском искать такие корабли как Worcester Carnot Duca degli Abruzzi А ну-ка напишите по-русски их транслитерацию... ПО КАКОМУ НАЗВАНИЮ ПОИСК БУДЕТЕ ДЕЛАТЬ? Те, кто знаю как они правильно называются и так знают, в какой они ветке. А те кто не знает как они правильно называются и по поиску не найдут и дальше жаловаться будут В общем предложение в моем понимании не очень... -
У каждой игры должен быть свой ИС-7 с волшебными вертуханами?
-
Авики и так имбы-имбищенские - не хватало еще, что они дамажить могли, это что ж тогда вообще начнется? У каждой ветки своя судьба нерфов...
-
Вспомнился анекдот - "Чукча не читатель, чукча писатель, однако..."
-
А я вот понял, что игра отличная, но не понял отличная ОТ ЧЕГО? Алмаз сам не вырастет, его вначале закопать и полить надо...
-
1. Урон ПВО вообще не работает. У него справка. 2. Само ПВО работает круглосуточно - у него ненормированный рабочий день... И работает по всем самолетным заявкам, вне зависимости от борта, с которого они поступили. 3. В исключительных случаях, если вы видите что силы вашего ПВО уже на пределе, а дальше пахать 24/7 оно уже не в силах, вы можете дать ему отгул или хотя бы перерыв для сна клавишей P
-
ну или играть на улице в Антарктиде. Кстати желательно также очистить внутреннее пространство корпуса и платы от всяких скорлупок семечек, волос, пыли и прочего "утепляющего ноутбук материала"
-
Общий тест 0.10.9, изменения ПЛО вооружения и подводных лодок
HECKFY ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
-
Общий тест 0.10.9, изменения ПЛО вооружения и подводных лодок
HECKFY ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
-
Общий тест 0.10.9, изменения ПЛО вооружения и подводных лодок
HECKFY ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Там вообще премы не указали - только прокачиваемые и есть именно что ОТДЕЛЬНЫЕ - там и алабамы, и многих других премов тоже нет, так что НЕ забыли -
Общий тест 0.10.9, изменения ПЛО вооружения и подводных лодок
HECKFY ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я именно так (неоднозначно) и понял -
премиальный Макаров из СК (следственного комитета)... наверное красивый
-
Заметил, что у это не только у меня проблемы с форумом - еле-еле загружаются файлы к сообщениям и то не с первой попытки. Какие то тех проблемы на сервере форума? Офиц. инфы вроде не было никакой...
-
Надеюсь я правильно почистил кэш
-
За ШЕСТЬ ЛЕТ из всех СК (больше чем 218 в несколько раз) выпало ДВА кораблика 5го левела... Так что вы еще можете играть в казино, а вот я пожалуй воздержусь.
-
Пробую Вроде получше Надо, надо чистить кэшик По утрам и вечерам, А нечищеному кэшу Стыд и срам!
-
Дак "Ламповая флудильня №5" еще не набрала 6К страниц вроде. Рановато еще новую создавать... Вот еще двое не могли загрузить
-
Смотря на чем. Но в основном МИФРИЛ/скорость + третье на выбор
-
Но в принципе я понял главный посыл ТСа о ветке ЗАО:
-
Может он имел в виду машиностроительный завод... Я в рандоме никогда не катаюсь в полном обвесе боевых флажков (исключение - когда сбиваю звездочки по акциях типа +200% к опыту). Вешаю только штуки три.
-
Точно, вам туда - у них база прокачанная, зуб даю. Откель инфа - не скажу (инсайд)
-
Камуфло нужно, флажки - далеко не всегда.... P.S. Я очень часто видел как уходили первыми в порт в полном обвесе с камуфляжем на +400% к опыту - важен не обвес, а тот, кто управляет кораблем... "Дело было не в бобине, *** сидел в машине"
-
Благодаря своей маскировке Могами может: 1. Засветить другой КР раньше. 2. Первым дать залп из удобной позиции (которая позволит не получить в борт ББшками), а противника, возможно, загнав в неудобную... 3. Пускать торпеды из инвиза на ход противникам. 4. подкрасться к нерасторопному игроку на НЕинвизном крейсере в борт и забрать с залпа ББшками. 5. дольше НЕ светиться от эсмов противника и раньше отсвечиваться, что означает получать меньше залпов от ЛК противника по себе. А выжил - значит можешь еще надамажить... У вас же в голове только пиу-пиу в стиле - вижу цель - не вижу препятствий для стрельбы!
-
Вы еще даже не попробовали ДРУГИЕ преимущества вышестоящих кораблей по ветке перед ДРУГИМИ ветками, а уже начали рассуждать только об орудиях. Поясняю: Кроме улучшения плюсов, по ветке также идет УХУДШЕНИЕ МИНУСОВ ветки. А теперь сопоставьте вышеуказанное с РАЗЛИЧИЯМИ веток. Т.е. если одна ветка имеет ПЛЮС - хорошую маскировку, а вторая МИНУС - плохую маскировку, то с повышением уровня это разнца БУДЕТ УВЕЛИЧИВАТЬСЯ за счет обоих (первый будут все инвизнее, а вторые станут все дальше светиться). И вот за счет этих РАЗНИЦ формируется существенное преимущество, а НЕ ТОЛЬКО ЛИШЬ за счет одних характеристик орудий. А вы все измеряете альфо-уроном...
