-
Публикации
5 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50443 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
Это не самонаведение, а просто поворот торпед после пуска. Такое есть не только у такахаши
-
Некоторые мысли "старичка" об игре и балансе классов.
HECKFY ответил в тему _nomber1_ в Обсуждение Мира Кораблей
Все значительно проще - до ввода Пл ВСЕ корабли светились по одному и тому ж принципу - ЛЮБОЙ корабль мог засветить другой корабль если подошел на определенную дистанцию. ПЛ на глубине мало того что светить можно иногда (если не на максимальной глубине) только ГАПом, так еще и убить значительно сложнее, чем тот же авик. Мальту светанули с репса - два ямато скинулись - и нету мальты (ну образно говоря, не всегда конечно, но такие случаи бывали) А вот с ПЛ это не канает. Нету ПЛО с дальностью 26 км. Да и фишку уже многие просекли, что можно же импульсы кидать с поверхности, даже если попадут в ответ глубинками - урон 1/10, а без захвата цели попасть просто куда то "по воде" такое себе- 196 ответов
-
- 22
-
-
-
Интересное наблюдение в соседней темы высказали:
-
Нет. Они могут появиться как в разных точках, так и в одной и той же, но во втором случае последний КР появляется только после смерти первого из этих двух Залил. Выбрал галочку на конкурс "Торпедный переполох". Но как обычно - "В ОБРАБОТКЕ"
-
Итак-с. Как то написал, что встречал в операции "Спасения авианосца "Раптор" ситуацию, когда в конце, после появления двух, казалось бы, финальных вражеских крейсеров, появляется еще один. На слово не особо поверили. Сейчас ситуацию удалось повторить, вот бой - 20250827_082402_PJSD610-Natsukaze_s03_Labyrinth.korablireplay А вот УСЛОВИЕ появление ТРЕТЬЕГО крейсера остается неясным. Мотайте реплей в конец бой и смотрите
-
Итак-с, прошло уже два дня - реплеи по-прежнему не обработаны Но сейчас меня волнует ДРУГОЙ вопрос: У меня уже был бой, где я "напулял" 102 торпеды - 20250827_082402_PJSD610-Natsukaze_s03_Labyrinth.korablireplay 1. КАК мне опубликовать его на сайте реплеев, чтоб он не был постоянной "обработке"? 2. В конкурсе принимает участие только ОДИН бой игрока? 3. Если в конкурсе может принимать участие только один бой игрока как определить его лучший бой - автоматически по лучшим результатам? Ну т.е. у меня есть уже куча боев с торпедными попаданиями 70, 72, 74 торпеды. Но ОПУБЛИКОВАН нормально пока только бой на 70 торпед. Если учитывать ВСЕ мои бои, в том числе этот - на 102 торпеды, будут учитываться все или только ОПУБЛИКОВАННЫЙ? (на 70 торпед) А что делать в неопубликованными, которые не были опубликованы не по вине игроков? Несправедливо..
-
Возможно, я даже подожду, просто: 1. Все мои реплеи случайных боев обрабатывались за 3 минуты. 2. Реплей для вашего же конкурса на 70 торпед (на скрине есть) - то же обработался и сразу появился за 3 минуты 3. И только первый мой реплей по операциям (на Акизуки) и данный реплей не обрабатываются
-
Попробовал. Уже заранее выбрал, что это для конкурса "Торпедный переполох", но все равно висит "в обработке".
-
1. Не знаю ка у других, но МОИ реплеи по операциям имеют вечный статус "В обработке" 2. Я не очень внимательно прочитал условия и вначале загрузил (попытался опубликовать) реплей, а потом только понял, что нужно было изначально выбирать "на КОНКУРС" Из-за пункта 1 я теперь не могу УДАЛИТЬ уже опубликованный реплей, чтобы повторно загрузить для участия в конкурсе поэтому - пункт 3: кину сюда (а больше я ничего на портале реплеев сделать не могу): 20250824_195847_PJSD610-Natsukaze_s07_Advance.korablireplay -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- А вот уже ДРУГОЙ БОЙ (там поменьше - 70 торпед) изначально выбрал "ДЛЯ КОНКУРСА", тогда бой с операцией "обработался" https://replays.korabli.su/replay/856/ Но все равно считаю, что пока еще недоработанный сайт реплеев не должен быть ЕДИНСТВЕННОЙ площадкой для выкладывания на конкурс
-
1. 20250823_213520_PJSD210-Harugumo_22_tierra_del_fuego.korablireplay или https://replays.korabli.su/replay/860/ 2. Максимальный чистый опыт на эсминце 3. 3,6 млн танковки на Харугумо
-
1. Даже не знаю в какую номинацию. Наверное вне конкурса. Хотя по опыту и не все так круто, но бой вытащил. В начале боя просто пытался еще и светить немного вместо дамаги, за что и поплатился уроном и опытом, ибо союзная команда все равно дохла раньше чем противники. НО ОКОНЧАНИЕ БОЯ просто бесподобно - все решили последние СЕКУНДЫ и последнее ХП 2. 20250805_223942_PGSD111-Otto-Weddigen_50_Gold_harbor.korablireplay или https://replays.korabli.su/replay/493 3.
-
Творческий конкурс для любителей рифмовать
HECKFY ответил в тему _Me4tatelnica_ в Фанатские конкурсы
Вне конкурса... Хокку На фланге нет никого. Логично. Ведь там две ПЛ Чтобы получилось ЧЕСТНО и я не был заинтересованной стороной предлагаю компромисс: Вы ТАКИ ПОСМОТРИТЕ В ТОЙ ТЕМЕ все публикации, КРОМЕ МОИХ. Мне наград не нужно, но там ребята также вполне себе старались (кстати некоторые и здесь у вас участвуют) и мне было бы приятно, чтобы их заслуги "там" тоже были "учтены". В конце концов, как вы сами верно подметили, изначально в условиях конкурса отсутствовало требование о том, что участвуют только "ранее неопубликованные на форуме" работы.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Мне вот любопытно какую именно "реакцию" вы подразумеваете?: Что я на ЛК должен сделать? Один раз использовать ремку для сброса импульса? Надолго это поможет? Свалить под ближайший остров? 1. А если его нет? 2. Т.е. вы по сути таким геймплеем ВЫНУЖДАЕТЕ игроков при чем на ВСЕХ классах играть только от островов! Целиться по "эффектам импульса" с ЛК, у которых и так рассеивание в стиле ДРОБОВИКА без захвата (когда ЕЩЕ БОЛЬШЕ разброс увеличивается), т.е. по сути ДРОБОВИК В КВАДРАТЕ с кд 30 сек да еще с необходимость долгого доворота башен - вы за кого нас принимаете? Уж лучше я этот залп отдам в ВИДИМУЮ цель, где я могу нормально взять упреждение и хотя бы будет просто дробовик, а не дробовик в квадрате Уберите в чертям собачьим акустические торпеды и не вопрос - играйте как эсмы с безопасной дистанции. А так этого просто ТИР какой то для ПЛ 1. Сблизиться - и что это даст кроме того, что ПЛ еще проще попадать импульсами и всаживать тебе торпеды от которых КР и ЛК вообще не уворачиваются? 2. Попытаться отступить: 2.1. Это в принципе не особо помогает если не т острова ибо вы же очень умно поступили дав ПЛ возможность лЁтать под водой на 30ти узлах 2.2. Именно этот вариант сейчас выбирают многие игроки, но вовсе не в том стиле, который вы предположили, они просто С НАЧАЛА БОЯ СВАЛИВАЮТ с фланга, где есть ПЛ. Вы прям со своей идеей фикс "давайте посмотрим на статистику средней температуры по больнице" вообще не видите что происходит в боях, кроме выборок циферек статистики. Я даже сам уже так делаю. Смысл мне все время быть в шумопеленгаторе Б-4 чтоб вся команда включая авик знала где я нахожусь, без возможности нанести ей урон. Про "утопить" речи вообще нет - это бесполезно. Мне НАМНОГО ПРОЩЕ уйти на другой фланг и там делать более полезные вещи
- 449 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Творческий конкурс для любителей рифмовать
HECKFY ответил в тему _Me4tatelnica_ в Фанатские конкурсы
Ну как бэ.... Вот вам целя ТЕМА, соответствующая правилам конкурса:- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
-
1. Максимальный чистый опыт на эсминце Максимальное количество потопленных кораблей 2. 20250723_194722_PJSD210-Harugumo_35_NE_north_winter.korablireplay 3.
-
Акустик на корабле может не слушать в направлении своих же винтов, для этого есть поворот акустической станции и скорости далеко не всегда у кораблей 30 узлов, короче не всегда корабли идут на полном ходу
-
Это в какой вселенной? торпеды разработки каких годов? 50ых? нет шансов уклониться или уничтожить саму торпеду? Интересно а ты вообще в курсе, что электрическая торпеда в отличие от парогазовой отличается только отсутствием пузырьков (т.е. инверсионного следа) на поверхности воды. НО ВИНТЫ У НЕЕ ПО-ПРЕЖНЕМУ ВРАЩАЮТСЯ и, алилуя, она ТАК ЖЕ ИЗДАЕТ ХАРАКТЕРНЫЕ ШУМЫ, что при наличие на корабле гидроакустический станции и поста гидроакустика прекрасно слышно!!!
-
Да сиди хотьт весь бой под водой, нго только со скоростью 2-6 узлов, а если больше - чтоб любой гидроакустик за 6 км тебя слышал
-
Из-этого не следует, что увеличено ВРЕМЯ, ибо время влияет на ВСЕ параметры вермени, а тут были изменены параметры РАССТОЯНИЙ и пропорций!
-
А каково, по-твоему, было ВРЕМЯ погружения? При чем в той ситуации не когда ПЛ первой обнаружила конвой и она как охотник заранее приготовилась к погружению, а когда ВНЕЗАПНО была, например с воздуха, сама обнаружена первой?
-
У вас все ПЛ начиная с 6го уровня (разработки конца 20х и постройки 30х) пуляют САМОНААОДЯЩИМИСЯ ТОРПЕДАМИ как основным вооружением, при например американская система артстрельбы с наведением по радару (которая реально имела место быть к концу войны) почему то не реализована. Я тож хочу на на какой-то Айове вообще не брать упреждение - включил РЛС, авто захват цели и пусть само пуляет Почему то после "скорость ПЛ была" вы, наверное умышленно, забыли поставить словосочетание "В РАЗЫ".
-
А я спрошу какова была доля СРАБАТЫВАНИЯ ВЗРЫВАТЕЛЕЙ в немецких торпедах в начале ВМВ? Как там "папа Дёниц" выразился? И такие же проблемы были и у америкосов с их ПЛ. Но самое главное - не было повального использования акустических торпед во флотах ПЛ ВСЕХ СТРАН. Они были разработаны и поставлены на вооружение в ходе самой ВМВ только немцами и америкосами, если не ошибаюсь и то ТТХ И надёжность оставляла желать лучшего. А тут ВСЕ ПЛ начиная с ШЕСТОГО уровня гуляют ими как основным вооружением
-
Если не ошибаюсь, скорость этих вендервафль была такова, что применять их ВДОГОНКУ ПРОТИВ военных кораблей было бестолку!!!!
-
Версия 25.8: увеличение размеров обновления и клиента
HECKFY ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну ладно... Так уж и быть. Согласны на пару тысяч стали...- 12 ответов
-
- 10
-
-
