Перейти к содержимому

HECKFY

Старший бета-тестер
  • Публикации

    6 395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя HECKFY

  1. Думаю ни для кого не секрет что Мир Кораблей страдает от недостаточной инклюзивности в рандоме представленных в игре кораблей. Есть, так сказать, "белые люди" - имбы, нагибучие или просто простые в реализации корабли! Но есть и те, кому силой настройки ТТХ от разработчиков не дано по рождению познать любовь игроков и кто в муках пробивает себе дорогу к их сердцам, а иногда неоправданно забыт. Много ли вы видели в последнее время в рандоме таких десяток как Сан-Мартин или Реголо? А что насчет наших более слабых собратьев с 5го по 9ый уровни? Эти рабовладельцы несносные игроки часто вообще забывают о существовании таких кораблей, как будто не эти корабли послужили столпом, на которой стоит их любимый топ в игре!!! Посему считаю, что мы просто ОБЯЗАНЫ потребовать создать в разработке отдел инклюзивности, который бы защищал интересы КАЖДОГО корабля вне зависимости от нации, цвета кожи и вероисповедания, уровня и или ТТХ! Каждый корабль имеет одинаковые права на то, чтобы быть представленным в рандоме!!!! И как одно из предложений по увеличению инклюзивности в том, чтобы ИЗМЕНИТЬ подход к "снятию снежинок" на акции типа ДР игры или НГ! Суть в том, что сейчас награды на НГ за сбитие снежинок составляют фиксированную сумму - 750 угля за корабли 5-9 уроней и 75 стали за корабли 10-11 уровней. НО!!! Если мы изменим условия на такие: 1. С одной стороны будет значительное увеличение максимальной награды - 2000 угля и 200 стали соответственно. Казалось бы - зачем это разработчикам (такие траты)? Для этого есть правило второе - 2. Награды привязать к уровню мастерства на каждом корабле, а именно: по 200 угля за каждый десяток уровня мастерства на корабле, с которого снимается награда и по 20 стали за тоже самое. Учитывая то, как игроки нагло игнорируют все представленные в игре корабли (редиски эдакие) в итоге уровень РЕАЛЬНЫХ наград на самом деле существенно УПАДЕТ!!! И это ПОДСТЕГНЕТ игроков играть на ВСЕХ кораблях. И мы увидим СУЩЕСТВЕННОЕ повышения разнообразия кораблей в боях. А дабы даже "задротам", у которых таких кораблей (с 100ым уровнем мастерства) оказалось много, жизнь медом не казалась, последнее правило: 3. Раз в год ВСЕ корабли достигшие 100 уровня мастерства, сбрасываются до завершенного 99го уровня и необходимости выполнения задачи на 100й уровень что заставит даже таких игроков раз в год КАК МИНИМУМ один бой (если выполнят за один) сыграть на всех этих кораблях в живую (иначе лишатся 10% наград) ВОт тогда разработчики увидят наконец то в реальном рандоме весь ансамбль незаслуженно стоящих в порту кораблей, что кроме морального удовлетворения позволит им собирать и более обширную статистику!!! За инклюзивность!!! За Нетфликс и Дисней!!! За негров в роли королей средневековья и Холли Берри как русалочка!
  2. HECKFY

    Как увеличить инклюзивность!

    Да! Если жена мешает играть в кораблики, то выбор очевиден! (особенно при наличии карты Леста)
  3. HECKFY

    Как увеличить инклюзивность!

    Есть предложение ЛУЧШЕ: на КАЖДОМ уровне сделать наградой 1000 угля И ОДНОВРЕМЕННО 100 стали (с привязкой к уровню мастерства). Тогда зашевелятся сбивать с КАЖДОГО уровня! А то ишь - чем это корабли 5го уровня хуже чем 10ки? Все в равных правах!
  4. HECKFY

    Как увеличить инклюзивность!

    Правильное решение (Хазанов)! Даешь квоты в рандоме на самые неиграбельные корабли по статистике!!! В каждой команде дОлжно быть не менее чем по три самых неиграбельных корабля уровня, соответствующему уровню боя!\ В противном случае фильм бой не номинируется на Оскар на эпические достижения (все достижения сгорают)
  5. HECKFY

    Как увеличить инклюзивность!

    Допнаграды без выхода в бой останутся. Просто РАЗМЕР награды будет привязан к уровню мастерства
  6. HECKFY

    Как увеличить инклюзивность!

    Просто не хочу получить кучу минусов за реальное предложение
  7. HECKFY

    Скууууууушнааааа!!!!!!

    А просто играть не пробовали?
  8. Можно проще - балансить по количеству Шаньженей. Этого будет достаточно для рейтингов и не так нагрузит матчмейкер
  9. Леста сказала, что у всех кораблей всего один начарт. И он может корректировать огонь только по ОДНОЙ цели. Как то так
  10. для ТСа (любителя теорий вероятности, которая тут не при чем) надо было подвести ИТОГ по этой формуле, а именно: ИТОГОВЫЙ шанс на поджог в этой формуле это как раз Y (П), а "шанс поджога" ТСа, который он видит в порту - это всего лишь Y(БП), т.е. всего лишь ОДИН ИЗ многих переменных в формуле
  11. Для этого нужно быть самому наблюдательным, а не думать, что уже все в понял в этом мире... и потом бежать на форум не с вопросом что происходит, а с утверждением о баге
  12. Даже не подходи без реплея, Коля
  13. HECKFY

    Проблема малых боев

    Боты часть команды? Часть! Поэтому играет и выигрывает/проигрывает команда против команды, а не "некоторые немного живые игроки" из команды против других "немного живых игроков" из другой команды! В противном случае идите и просите разработчиков откатить обратно, чтоб на этих уровнях матчмейкер по 30 минут все таки ждал до талого пока соберутся полные две команды "немного более живых игроков"
  14. HECKFY

    Проблема малых боев

    А вы ботофоб? Т.е. по вашему боты в принципе не имеют права побеждать?
  15. Он не де грассе - он де грассе 56! Как и ташкент 39 не ташкент как и блыски две разных два разных белфаста
  16. HECKFY

    Проблема малых боев

    Что за бред. Мне насыпали в команду одних раков и мы проиграли, хотя я сделал кракена и основной калибр - вопрос к вам - ГДЕ Я ВИНОВАТ?
  17. Ну не знаю. я правда посчитал этот "текст" не итогом работы нейронки, а итогом работы автопереводчика. Реально конструкция предложений и подбор слов в стиле "кто в лес, кто по дрова" штаб, у нас проблемы с переводом! Так это с КАЖДОГО орудия. Я вообще не уверен потянет ли сервер одновременные расчеты его ПОЛНЫХ залпов Это я к чему? А к тому что Кстати, во фразе "Если здесь есть ошибка то прошу сообщить" тоже есть ошибка (перед "то" запятая прям напрашивается)
  18. HECKFY

    Проблема малых боев

    Обе команды в РАВНЫХ условиях. В том числе у противника тоже есть медленные корабли. Тогда вопрос - почему при РАВНЫХ условиях ПРОТИВНИК смог занять точки, а ваша команда нет? Значит противник выиграл СПРАВЕДЛИВО? Пока вы играли в отстрел противников боясь приблизиться тушкой вашего корабля к точке, противники (несмотря на то что боты) играли более агрессивно, что и позволило им отжать точки, за что они и были вознаграждены победой по очкам. А вы и дальше можете играть в "настрел издалека" с подобным же исходом.
  19. HECKFY

    Золотой год.

    Ну правильно, они отреагировали во вполне европейском стиле (европейском стиле старой закалки), но вы то со своей стороны также могли продемонстрировать широту русской души и настоять на своем, а не просто найти предлог не сделать. В конце концов возврат денег (не огромных) мог быть решен позже через каких-либо знакомых и т.д. и т.п.
  20. HECKFY

    Золотой год.

    Кто вам мешал задонатить ДРУЗЬЯМ? Покупка золота на другой аккаунт в качестве подарка РАЗРЕШЕНА!
  21. А этот камуфляж часом не относится к тем камуфляжам, отображение которых можно отключить, и вы, собственно говоря, их и отключили? А то ведь есть такая функция по отключению не исторических камуфляжей...
  22. HECKFY

    Ап эмоциональности - 2

    В этом и есть именно ваша собственная проблема. Вы неправильно считаете, что ДОЛЖНЫ переживать за "его эмоции". Решите ЭТУ... СВОЮ проблему и перестанете обращать на них внимание.
  23. HECKFY

    Баланс

    Это никто и никогда не называл балансом. В том смысле что с момента альфа-теста игры и по сей день в ней никогда и не было "баланса по скилу игроков" в случайных боях. Никогда не было, никогда не говорилось что есть и никогда не говорилось что будет или планируется. Так что не так с балансом?
  24. HECKFY

    Дамаг почините?)))

    Не только баланс, но и курс биткоина. Это также взаимосвязано как и ваше предположение. И для справки: Б - баланс, а Р - разброс!
×