-
Публикации
6 395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HECKFY
-
Думаю ни для кого не секрет что Мир Кораблей страдает от недостаточной инклюзивности в рандоме представленных в игре кораблей. Есть, так сказать, "белые люди" - имбы, нагибучие или просто простые в реализации корабли! Но есть и те, кому силой настройки ТТХ от разработчиков не дано по рождению познать любовь игроков и кто в муках пробивает себе дорогу к их сердцам, а иногда неоправданно забыт. Много ли вы видели в последнее время в рандоме таких десяток как Сан-Мартин или Реголо? А что насчет наших более слабых собратьев с 5го по 9ый уровни? Эти рабовладельцы несносные игроки часто вообще забывают о существовании таких кораблей, как будто не эти корабли послужили столпом, на которой стоит их любимый топ в игре!!! Посему считаю, что мы просто ОБЯЗАНЫ потребовать создать в разработке отдел инклюзивности, который бы защищал интересы КАЖДОГО корабля вне зависимости от нации, цвета кожи и вероисповедания, уровня и или ТТХ! Каждый корабль имеет одинаковые права на то, чтобы быть представленным в рандоме!!!! И как одно из предложений по увеличению инклюзивности в том, чтобы ИЗМЕНИТЬ подход к "снятию снежинок" на акции типа ДР игры или НГ! Суть в том, что сейчас награды на НГ за сбитие снежинок составляют фиксированную сумму - 750 угля за корабли 5-9 уроней и 75 стали за корабли 10-11 уровней. НО!!! Если мы изменим условия на такие: 1. С одной стороны будет значительное увеличение максимальной награды - 2000 угля и 200 стали соответственно. Казалось бы - зачем это разработчикам (такие траты)? Для этого есть правило второе - 2. Награды привязать к уровню мастерства на каждом корабле, а именно: по 200 угля за каждый десяток уровня мастерства на корабле, с которого снимается награда и по 20 стали за тоже самое. Учитывая то, как игроки нагло игнорируют все представленные в игре корабли (редиски эдакие) в итоге уровень РЕАЛЬНЫХ наград на самом деле существенно УПАДЕТ!!! И это ПОДСТЕГНЕТ игроков играть на ВСЕХ кораблях. И мы увидим СУЩЕСТВЕННОЕ повышения разнообразия кораблей в боях. А дабы даже "задротам", у которых таких кораблей (с 100ым уровнем мастерства) оказалось много, жизнь медом не казалась, последнее правило: 3. Раз в год ВСЕ корабли достигшие 100 уровня мастерства, сбрасываются до завершенного 99го уровня и необходимости выполнения задачи на 100й уровень что заставит даже таких игроков раз в год КАК МИНИМУМ один бой (если выполнят за один) сыграть на всех этих кораблях в живую (иначе лишатся 10% наград) ВОт тогда разработчики увидят наконец то в реальном рандоме весь ансамбль незаслуженно стоящих в порту кораблей, что кроме морального удовлетворения позволит им собирать и более обширную статистику!!! За инклюзивность!!! За Нетфликс и Дисней!!! За негров в роли королей средневековья и Холли Берри как русалочка!
- 21 ответ
-
- 18
-
-
-
-
Да! Если жена мешает играть в кораблики, то выбор очевиден! (особенно при наличии карты Леста)
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Есть предложение ЛУЧШЕ: на КАЖДОМ уровне сделать наградой 1000 угля И ОДНОВРЕМЕННО 100 стали (с привязкой к уровню мастерства). Тогда зашевелятся сбивать с КАЖДОГО уровня! А то ишь - чем это корабли 5го уровня хуже чем 10ки? Все в равных правах!
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Правильное решение (Хазанов)! Даешь квоты в рандоме на самые неиграбельные корабли по статистике!!! В каждой команде дОлжно быть не менее чем по три самых неиграбельных корабля уровня, соответствующему уровню боя!\ В противном случае фильм бой не номинируется на Оскар на эпические достижения (все достижения сгорают)
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Допнаграды без выхода в бой останутся. Просто РАЗМЕР награды будет привязан к уровню мастерства
-
Просто не хочу получить кучу минусов за реальное предложение
- 21 ответ
-
- 1
-
-
А просто играть не пробовали?
-
РЛС и иные балансировщики в рейтинговых играх.
HECKFY ответил в тему _Maledictum_ в Предложения по игре
Можно проще - балансить по количеству Шаньженей. Этого будет достаточно для рейтингов и не так нагрузит матчмейкер -
Леста сказала, что у всех кораблей всего один начарт. И он может корректировать огонь только по ОДНОЙ цели. Как то так
-
для ТСа (любителя теорий вероятности, которая тут не при чем) надо было подвести ИТОГ по этой формуле, а именно: ИТОГОВЫЙ шанс на поджог в этой формуле это как раз Y (П), а "шанс поджога" ТСа, который он видит в порту - это всего лишь Y(БП), т.е. всего лишь ОДИН ИЗ многих переменных в формуле
-
Пофиксите наконец отсутствие выстрела торпедой после постановки акустической метка на I2
HECKFY ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Для этого нужно быть самому наблюдательным, а не думать, что уже все в понял в этом мире... и потом бежать на форум не с вопросом что происходит, а с утверждением о баге -
Даже не подходи без реплея, Коля
-
Боты часть команды? Часть! Поэтому играет и выигрывает/проигрывает команда против команды, а не "некоторые немного живые игроки" из команды против других "немного живых игроков" из другой команды! В противном случае идите и просите разработчиков откатить обратно, чтоб на этих уровнях матчмейкер по 30 минут все таки ждал до талого пока соберутся полные две команды "немного более живых игроков"
-
А вы ботофоб? Т.е. по вашему боты в принципе не имеют права побеждать?
-
Он не де грассе - он де грассе 56! Как и ташкент 39 не ташкент как и блыски две разных два разных белфаста
-
Что за бред. Мне насыпали в команду одних раков и мы проиграли, хотя я сделал кракена и основной калибр - вопрос к вам - ГДЕ Я ВИНОВАТ?
-
Ну не знаю. я правда посчитал этот "текст" не итогом работы нейронки, а итогом работы автопереводчика. Реально конструкция предложений и подбор слов в стиле "кто в лес, кто по дрова" штаб, у нас проблемы с переводом! Так это с КАЖДОГО орудия. Я вообще не уверен потянет ли сервер одновременные расчеты его ПОЛНЫХ залпов Это я к чему? А к тому что Кстати, во фразе "Если здесь есть ошибка то прошу сообщить" тоже есть ошибка (перед "то" запятая прям напрашивается)
-
Обе команды в РАВНЫХ условиях. В том числе у противника тоже есть медленные корабли. Тогда вопрос - почему при РАВНЫХ условиях ПРОТИВНИК смог занять точки, а ваша команда нет? Значит противник выиграл СПРАВЕДЛИВО? Пока вы играли в отстрел противников боясь приблизиться тушкой вашего корабля к точке, противники (несмотря на то что боты) играли более агрессивно, что и позволило им отжать точки, за что они и были вознаграждены победой по очкам. А вы и дальше можете играть в "настрел издалека" с подобным же исходом.
- 110 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Ну правильно, они отреагировали во вполне европейском стиле (европейском стиле старой закалки), но вы то со своей стороны также могли продемонстрировать широту русской души и настоять на своем, а не просто найти предлог не сделать. В конце концов возврат денег (не огромных) мог быть решен позже через каких-либо знакомых и т.д. и т.п.
-
Кто вам мешал задонатить ДРУЗЬЯМ? Покупка золота на другой аккаунт в качестве подарка РАЗРЕШЕНА!
-
Баг отображения камуфляжа "Навигатор" на крейсере "Буденный"
HECKFY ответил в тему NordShrike в Технические вопросы
А этот камуфляж часом не относится к тем камуфляжам, отображение которых можно отключить, и вы, собственно говоря, их и отключили? А то ведь есть такая функция по отключению не исторических камуфляжей... -
В этом и есть именно ваша собственная проблема. Вы неправильно считаете, что ДОЛЖНЫ переживать за "его эмоции". Решите ЭТУ... СВОЮ проблему и перестанете обращать на них внимание.
-
Это никто и никогда не называл балансом. В том смысле что с момента альфа-теста игры и по сей день в ней никогда и не было "баланса по скилу игроков" в случайных боях. Никогда не было, никогда не говорилось что есть и никогда не говорилось что будет или планируется. Так что не так с балансом?
-
Не только баланс, но и курс биткоина. Это также взаимосвязано как и ваше предположение. И для справки: Б - баланс, а Р - разброс!
