Перейти к содержимому

Igmus

Участник
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13389
  • Клан

    [GBK]

Все публикации пользователя Igmus

  1. Можно сделать слежение за тем как корабль тонет и уходит на глубину? И чтоб вокруг все красиво было, рыбки, водоросли, крабики. И чтоб приплывал тюлень (зависит от карты, на южных пусть это будет тупорылая акула) и рассказывал как правильно играть (100 коротких советов) типа корабль не паровоз, не ходи как по рельсам или не стой бортом и тд.
  2. Я вот тут заметил, что итоги боя сильно по стилистике выбиваются из общего интерфейса. Вот прекрасный вариант, который я уверен одобрит среднестатистический пользователь: Если будут жалобы, можно через месяц сделать буквам затенение немного.
  3. Чтобы сэкономить время вот еще предложение. Ввод официального рейтинга игроков по скиллу например R = от 0 до 100. И в самом начале боя , если среднее арифметическое R команды А больше среднего арифметического команды В на 15, то вначале боя голос Левитана сообщает что победила команда А за явным преимуществом. Еще до разъезда.
  4. Так а смысл пилить для этого функционал. У эсма и сейчас есть выбор подставиться под крейсер и не делать мозги или затянуть бой. Если игрок решил из вредности поиздеваться, то он и не нажмет кнопку, даже если их 5 ему нарисовать)))
  5. Что-то такое же есть. Победа за явным преимуществом. По крайней мере в коопе 2 корабля еще остаются у красных а уже победа. Другое дело что такого явного преимущества в рандоме наверно не бывает. И нужные критерии тут вряд ли подобрать. Например хороший эсм может 4 линкора не фулловых размотать если без гапа и рлс, особенно по одному сбивая очки. Мне кажется ввести какой-либо справедливый критерий сложно, кроме жесткой математики, когда подсчет максурона/секунду эсма, хп противников, скорость набирания очков не дают даже математического вероятносного шанса на победу. Ну и другой момент, может такой эсм кракена хочет и может, а тут ему поражение в форточку преждевременное)))
  6. Вот именно это изменение мне зашло хорошо. Четкое разделение есть теперь на красивости/эконом и пр эффект/эффект на характеристики корабля. Флажки условность. Ну будут вместо флажков витаминки для команды (бодрее команда с пмк стреляет)... Не принципиально. Вот развитие игры в сторону ее усложнения я не одобряю. Фишки фишками, но игра должна быть доступна не только осьминогам. И новые механики должны очень осторожно вводиться чтоб не ломать баланс.
  7. Она изначально шла в этом направлении. Игра без развития мертва. Поэтому вынужденно вводятся новые ветки и прочее, которые должны быть не такими же как старые а с фишками своими или новыми механиками. Это неизбежно. Отсюда дымы на линкорах и торпеды, и прочая гонка вооружений. Иначе игроки все выкачают, купят, дальше делать нечего и уйдут. Даже сейчас есть такие игроки, у кого есть все корабли и полные амбары ресурсов, но таких мало. Проблема не в развитии игры, а в реализации, настройке баланса и тд. Вот с этим бяда. Есть хорошие изменения - например звук (вот прямо респект, очень хорош), визуал кораблей неплох и тд. Есть бесячие (ПЛ, интерфейс, странные механики типа ГБ)
  8. Поиграл на тесте и был очень приятно удивлен звуком. Вот прямо очень понравился. Можете передать благодарность человеку/коллективу который это сделал? Вопрос - а были ли в этой версии изменения по звуку? В пачноуте не видел. У меня есть подозрения, что в основном клиенте другие настройки звука и поэтому сильная разница с тестом.
  9. Ага, собрали фидбэк по жалобам на новый интерфейс. Знакомьтесь с новинками версии 26.2 - мы все исправили как вы просили))) Вообще мне непонятна эта странная мода на унылые интерфейсы. Вот в 2000-х были же инструменты, редакторы, ОС разноцветными, четкими и яркими. Сейчас в винде границу окна надо включать цвета настраивать - по умолчанию белое окно на белом окне на белом окне.... Инструменты - темносерые кнопочки на светлосером фоне... Вот и в корабли приехало - но вместо серого синий и зеленый, наверно потому что тематика морская.
  10. Раз тема про предложения, то предлагаю сделать в 2026 отдельную активность аналогичную верфи. Последние 4 этапа как обычно за донат. Игрок выполняет задания и получает следующие плюшки: 1. Синий и зеленый цвета иконок и модулей становятся более насыщенными 2. к иконкам и модулям добавляется красный цвет. 3. добавление цветов в иконки 4. добавление цветов в иконки ... 9. Возможность убрать 1-е панно/плитку с экрана 10. Возможность убрать 2-е панно/плитку с экрана ... 36-40 - Постепенный возврат старого интерфейса. Кто не хочет, тот не участвует в активности.
  11. Я не знаю, может от моего коллеги и были провокации ранее, но в данном случае я позволю себе за него заступиться, так же как он заступился за другого игрока. И это по тексту очевидно. И это было сделано в ответ на открытые оскорбления.
  12. Там все сложно))) Господин мне на минус в личку аж простыню накатал со скринами моей статистики и глубокими выводами обо мне))) Вот не лень жеж... Впрочем природа в своем разнообразии великолепна во всех ее проявлениях.
  13. 5 минут работы + 2 месяца предварительная обработка фидбэка (нет) + отчет о проделанной работе + сценарий как это преподнести так, что статистически игроки просили именно это).
  14. Это лучшая работа в мире))) Начальник: - Много жалоб, надо переделать иконки. прошло 5 минут... Исполнитель: готово...
  15. Спасибо, а то я уже загрустил)))
  16. Чегой то ничего не пришло на основной сервер. Но зато как я понял пришло на тестовый. Это упало на тестовый сервер. На основной также не пришло. Это так и должно быть и я чего-то не понял?
  17. Полагаю нет, раз игровой клиент делает то же самое во время боя.
  18. Другими словами 42 человека онлайн и хватит)))
  19. В идеале бы еще в этой модели выбирать снаряд, точку и угол вхождения (просто крутя модель) и видеть в каких местах будет пробитие, в каких нет данным снарядом.
  20. Предлагаю добавить функционал защиты от продажи любого корабля, кроме прокачиваемого. Типа ПКМ - заблокировать. Чтобы продать корабль нужно в окне подтверждения с ахтунгом, что это прем вписать его название.
  21. Насколько я помню ПЛ района 2 мировой в основе своей имели скорость на поверхности 18-25 узлов. В игре же будешь на крейсере сваливать, так ПЛ тебя догонит и торпед в корму напихает. А линкор еще и в борт может. Обнаружить ее инструментов нет. Игра стала слишком токсичной. Я подумываю добить верфь, поскольку уже в нее вложился и устроить себе отдых от кораблей. До тех пор пока не исправят эту дичь. Предложение: убрать ПЛ с рандома и сделать отдельный вид боя ПЛ против всех остальных. Одна команда - любые 10 кораблей из очереди с ограничениями типа 4 линкора/4 крейсера/2 эсминца, вторая команда 10 ПЛ. Типа засада на ордер кораблей. Ну и дальше кто победил. Я бы еще команде кораблей побольше плюшек сыпал за вредность. Победа - набрать больше очков или утопить всех. Здесь преимущество кораблей по захвату точек противопоставляется малому функционалу борьбы с ПЛ.
  22. Вроде в течении 3 мес обещали вернуть сегодня на стриме, если я верно услышал.
  23. Лично я про продукт ничего не говорил. Просто этот принцип можно исповедовать только в коллективе в котором уверен. И я надеюсь что в вашем частном случае это так. Что касается самой игры - я считаю ее качественной, ибо есть с чем сравнивать. Все "претензии" это не про то что игра дрянь, а про желание ее улучшить) И понятно что игра не может быть идеальной для всех, тк у всех идеал разный. И кроме того на одной стороне целевая задача максимизировать прибыль на другой угодить игрокам. И это очень тонкий баланс. ИМХО Леста с этим справляется в части кораблей.
  24. Если в вашем коллективе так то это здорово. Но я бы не экстраполировал это на общий случай или неизвестные коллективы))) Частенько бывает такое что в коллективе профессионалов менеджер говорит "я начальник - ты дур@к" делай как я сказал, несмотря на возражения. А потом оказывается что его не так поняли)))
  25. Ну вот нафиг мне внутриигровое золото, если мне не нравится играть. Мне нравится играть, но у меня могут быть равнозначные другие интересы, например посмотреть фильм. И выдача золота меня может немного перевесить остаться сыграть еще 3 боя вместо фильма. Это не значит что я эти 3 боя буду играть на отвали или афкшить. По вашей логике тогда вообще не нужно никаких задач на получение капитанов/контейнеров и пр. Никаких верфей... А вдруг игрок играет не потому что нравится, а потому что верфь качает)))
×