-
Публикации
5 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5860 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Да, это именно так и работает *sarcasm* Ввести в игру целый режим боя для активности на выходные - это сильно конечно...
-
Командиры! Таки с опозданием, но все же подвели итоги активности! За опоздание, еще раз извиняюсь =( Итак, все награды начислены, их можно лицезреть в своих портах. Как и обещали, оглашаем списки победителей розыгрыша, в котором мы разыграли 10 контейнеров с уникальными бонусами @redscrim @OBrON5 @gks1977 @Leman_Lex @admiralle911 @krovozhadny @Zutz @Cesarevich_EU @Recruit1406 Поздравляем победителей! Так же, хочу поделиться результатами наших ТОПов: ТОП-10 игроков по урону на кораблях Германии: @_19_65_38_ - 7948299 единиц урона @kro4g - 6249154 единицы урона @xarek74 - 5695073 единицы урона @cHaunepBRZ - 5617994 единицы урона @Turbo_KPblCA - 5177147 единиц урона @famzn - 5129488 единиц урона @fox_uwrs - 5101846 единиц урона @Evgen_127 - 4961106 единиц урона @braig56 - 4942516 единиц урона @Tonio1986 - 4787010 единиц урона ТОП-10 игроков по урону на кораблях Великобритании: @cmo_xn - 5698633 единицы урона @Clepoy_Pew - 4432117 единиц урона @Tema_163 - 4193880 единиц урона @myrmanhanin - 3795456 единиц урона @ALMAZ_DJAN_2015 - 3775812 единицы урона @Dollar1000 - 3583526 единиц урона @Kills__MaxIM - 3524565 единиц урона @fridenfeld - 3199253 единицы урона @walkingpast - 3111259 единиц урона @transformerssss - 3048303 единицы урона Спасибо всем за участие, и хороших боев, командиры!
-
Закрытое тестирование 12.4 - Дмитрий Пожарский
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Эта шутка такая смешная =) Кремль - без стен Смоленск - без смолы Чапаев без Петьки на Петропавловске могут играть не только Петры и Павлы А если когда-нибудь выйдет корабль Кузьма Минин - то без мин наверное... Вот умора (нет) -
В версии 12.2 пройдут четыре Блица в разных форматах. Первый Блиц предложит сражения 5х5 на кораблях X уровня. Он пройдёт с 24 до 26 марта. Участвовать можно будет в составах отрядов до пяти человек. В команде может быть не более двух линкоров, пяти крейсеров и пяти эсминцев. Начало: 24 марта 09:00 (МСК) Окончание: 27 марта 02:00 (МСК)
-
Встречайте новую карту — «Сейшельские острова»! Лето не за горами, а значит, самое время перенести корабельные баталии в теплую и экзотическую местность. Ландшафт карты приближен к северо-восточной части Сейшельского архипелага с крупными островами Праслин и Ла Диг, а также множеством прилежащих к ним небольших островов. Внешний вид карты будет представлен зелёными тропическими лесами на гористых островах. Карта предназначена для Случайных и Кооперативных боёв на кораблях VII–X уровней, а также суперкораблях. Сражения будут проходить в режиме «Превосходство» c четырьмя контрольными точками. Вариантов расположения контрольных точек будет два.
-
В честь первого апреля в игру возвращаются бои в джакузи! Выбери резиновую уточку и сразись за звание лучшего в джакузи на обновлённой карте с анимированными элементами и прозрачной водой. Всего есть шесть резиновых уточек разных классов — по два эсминца, крейсера и линкора. Все игроки сразу получат по одной уточке каждого класса — X Дон де ла Дак, X Луиджи МакКрякки, X Крякадако. Заработайте по 20 000 ед. чистого опыта на стартовой уточке соответствующего класса и получите доступ к оставшимся уточкам ★ Дак Панчис, ★ Фьюро, ★ У.Т.К.А. Все уточки вооружены новым видом вооружения — бурлящими минами. Их постановка аналогична сбросу глубинных бомб, но они не погружаются под воду. Мины взрываются через некоторое время после постановки или при контакте с уточками, с определённым шансом вызывая затопление. Помимо мин, уточки используют привычное вооружение, стилизованное специально для события. В зависимости от класса оно может включать фугасные или бронебойные капельки и шипучие торпеды. Фугасные капельки не вызывают пожары, но имеют шанс вызвать затопление. Поскольку уточки резиновые, они не получают урон от тарана и при столкновении друг с другом или с другими объектами на карте отскакивают, получая ускорение. Бои в джакузи пройдут в формате 7х7 по правилам режима «Превосходство», а командовать кораблями будут специальные командиры-уточки с анимированными портретами.
-
Для проведения региональных портальных активностей добавлен новый тип боевых задач — «Флотское мастерство». Такая задача является счётчиком прогресса игрока в региональных портальных активностях. В отличие от стандартных задач, у неё нет фиксированного показателя, которого нужно достигнуть для выполнения задачи. Ограничено только время, по истечении которого наступает подсчёт результатов. Например, для получения награды портальной активности необходимо войти в топ-50 игроков по урону. Задача будет показывать, какое количество урона игрок нанёс на текущий момент. По истечении времени выполнения будут подведены итоги, и лучшие игроки получат соответствующие награды. В задаче «Флотское мастерство» не будет отображаться прогресс других игроков и место, которое на данный момент игрок занимает, пока не будут подведены итоги.
-
Верфь Куре возвращается, а на её стапелях начинается строительство IX Daisen! Корабль вооружён восемью 410-мм орудиями ГК в четырёх башнях. Орудия отличаются хорошей точностью и невысоким для линкоров временем перезарядки. Также IX Daisen оснащён четырьмя четырёхтрубными торпедными аппаратами с высокой дальностью хода и уроном торпед. Линкор обладает очень приличной скоростью, но большим радиусом циркуляции, а также малым запасом очков боеспособности и посредственным бронированием. Снаряжение корабля представлено «Ремонтной командой» в отдельном слоте, а также «Истребителем» или «Корректировщиком огня» со значительно увеличенным временем работы на выбор. В честь события обновлён Порт Куре. Строительство корабля состоит из 34 этапов. Из них 29 можно получить, выполняя группы боевых задач. Этапы строительства можно будет приобретать за 1500 дублонов каждый и из стартовых наборов: 11 этапов за 10 000 дублонов и 5 этапов за 5500 дублонов. Три этапа будут являться финальной наградой улучшенного Боевого пропуска в обновлении 12.3. Боевые задачи можно будет выполнять в течение обновления 12.3 и первых двух недель 12.4, а сама Верфь останется в Порту до начала обновления 12.5.
-
Командиры! Всем привет и хороших выходных! Итоги активности будут подведены в понедельник, 17 апреля, до обеда. Приносим извинения за доставленные неудобства :(
-
Командиры, всем привет!) Мы запускаем очередную постоянную форумную активность в формате флудилки Суть активности проста: опиши сюжет фильма, игры, даже корабль. Но не все так просто. Сделать это нужно с юмором и очень коротко - буквально в одном предложение. А самое главное, чтобы было понятно))) Итак, правила: Смешно опишите сюжет фильма, сериала, игры, книги или же опишите корабль Описание должно быть коротким: не более 1 предложения. 1 пост - одно описание Количество описаний не ограничено Да будет флуд! Можно попытаться угадать описуемое, порассуждать на эту тему Награда - ваше хорошее настроение НО! Действительно годные, смешные и крутые описания мы возможно и наградим (на наше усмотрение) И, конечно же, самые активные тоже не уйдут без наград ;) Не забываем про правила приличия, форума, и возрастной рейтинг 12+ Я, пожалуй, начну: Несколько коротконогих парней вынуждены заняться доставкой бижутерии, потому что один волшебный дед не вспомнил про орлов. Ну что, пошумим?))
-
Обновлены всплывающие окна с описанием валют и ресурсов. Исправлен ряд ошибок и улучшен интерфейс окна Боевого пропуска. Обновлены всплывающие окна с описанием боевых инструкций. Доработан интерфейс стартовых задач для новичков, добавлены новые подсказки. На вкладку «Развитие» добавлено дерево исследований Пан-Америки. Исправлены геометрия и текстуры кораблей ★ United States, X Midway, IX Vallejo, IX Hector, ★ Адмирал Ушаков, X Louisiana, IX Mogador, VIII Richelieu, X Tromp, III Ning Hai. Исправлены геометрия и текстуры постоянных камуфляжей «Бойтата» для VI Juruá и «Праздник середины осени» для VIII Kaga. Исправлены визуальные эффекты в Порту ВМБ. Обновлены особенности ветки британских подлодок. Улучшена производительность клиента игры при просмотре раздела характеристик корабля и окна «Оснащение» в Порту. Исправлены ошибки в озвучке некоторых командиров. Улучшено отображение пропеллеров самолётов. Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось название корабля на постоянных камуфляжах «Железная выдержка» для VIII Sturdy и «Крест Виктории» для X Thrasher. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях начислялись некорректные награды за уровни Боевого пропуска. Исправлена ошибка, из-за которой в Порту могли некорректно отображаться некоторые элементы интерфейса. Исправлена ошибка, из-за которой могло произойти аварийное завершение работы клиента игры при выходе из боя или из окна контейнеров. Исправлено положение самолётов на палубе авианосцев VIII Sanzang, VIII Indomitable и X Hakuryū. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях происходило аварийное завершение работы клиента при окончании операции «Гермес» или при попытке повторного подключения к ней. Исправлена ошибка, из-за которой не сбрасывался прогресс по полученным наградам за лигу при смене спринта в Ранговых боях. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался флаг в блоке с ТТХ корабля в Порту. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях при игре на подлодках проигрывалась некорректная музыка. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
-
Видать не много вы нашихх стримов смотрели))
-
Есть! Разрешите выполнять? А если серьезно - что случилось то?
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
- 230 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Это применимо исключительно к их получению на ДР и НГ =) -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Любые изменения всегда воспринимаются различными реакциями. Это факт известный -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Господа, я отчасти понимаю ваше недовольство. И вот что хочется сказать: просто взгляните на нашу игру и подход к разным активностям в ней =) Игра развивается, вместе с ней и мы все. И за последние годы очень многое стало другим. Исходя из макро изменений, меняются и такие вещи как суперконтейнеры. При этом, все же прошу не забывать, на сколько больше мы стали проводить различных конкурсов, активностей (те же активности выходного дня, в последние 2 года - каждую неделю), мероприятий. И это ведь тоже часть изменений. Вспомните хотя бы ленту новостей на портале - года 2-3 назад и сейчас? Сегодня она пестрит всевозможной информацией об акциях, новинках, конкурсах, турнирах... Мне все же кажется, что так говорить по крайне мере преждевременно ;)- 230 ответов
-
- 18
-
-
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Согласен с вами отчасти, поскольку нужно понимать, в какой отрасли и как используется данный термин. В игровой индустрии он означает некое безальтернативное ухудшение. -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Понятно -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
А на ДР игры ивентов мало?))) -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
А я думал в них играют ради геймплея и удовольствия...Да и большое количество сообщений (даже в этой теме есть) о том, что ЦА вообще-то взрослые люди...Как-то не вяжется с тем, что вы говорите... -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Уверяю вас, не СК едины, как говорится. И на ивенты, в которых можно с 10ки сбить СК мы всегда готовили, и будем готовить куда более интересные и ценные вещи. Так что ощущение праздника никуда не денется. Повторю - многие воспринимают СК за 10ку как данность, забывая, что это просто приятный (и не основной) бонус Подобные темы публикуются и в том числе для сбора фидбека =) Нерфом можно считать, если мы прекратим практику раздачи ПОДАРКОВ за игру на 10ках. Это не свершившийся факт и это закрытый текст. Все поняли о чем я говорю, но вас не устроило временное значение слова. хорошо, я исправлю -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Не знаю, по правде говоря, как можно применить тезис "под соусом улучшений" к статье, которая просто фактически описывает все изменения. Сухо вполне написано - шанс дропа кораблей уменьшен в 1.5 раза. При это контейнеры будут падать в 2 раза чаще.
